Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak, haptyka jest GENIALNA, jest to poziom Returnala. Każdy krok Leona czuć imo funkcje pada są dealbreakerem przy wyborze wersji na którą konsole brać
  2. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  3. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dobrze ze zapowiada sie wieksze wykorzystanie PTAKA niz w podstawce, gdzie dostawalo sie go na koncowke i w sumie tyle.
  4. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    nie zrobią, dlaczego jestem tego tak pewien? bo wyciagneli wnioski po remake3. RE4 remake mial być robiony na modle wlasnie trojki, czyt. o wiele wiecej zmian wzgledem og, ale po trojce zmienili team i kazali robic jak nabardziej zblizony do oryginalu. wiec ktos tam czuwa i w ogole jesli chodzi o capcom to jestem spokojny - maja swoj primetime od 2016, cos jak capcom miał jużdo 2006 roku, gdzie jebani robili gre i mieli tyle pomyslów ze powstawaly z tego 3 gry (z re4 powstalo koniec koncówm DMC1, Hunting Ground, Shadow of Rome, a z tego ostatniego powstało pozniej Dead Rising) lub Platynowi 2008-2014, gdzie ci co roku wydawali turbo sztos gameplaywo i potrafili reanimowac trupa w 11 msc tworzac top 3 slasherów ever. a teraz co? chujów sto
  5. XM. odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    pewnie wyprzedane bo oceny ma bdb i sie zrobil popyt. moja wersja juz do odbioru w euro <3
  6. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    no widzisz - a mi w sumie procz transformersa i rambo na koniec czyli 90% siadlo fchuj
  7. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    cale szczscie pozostale 90% gry jest super chyba ze ekscytujemy sie tylko gorszymi elementami gier.
  8. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    no, ale robią - akurat capcomowi nie zarzucisz - ani jakosci remaków, ani nowych czesci bo obie te sprawy robią zacnie - i nowosci, i odswiezenia starych gier. RE9 pewnie za 2 lata, a w przyszlym roku kolejny remake.
  9. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    no sa ploty o remake 1 wiec wiadomo co bedzie. trzbea czekac co duskgolem napisze bo ma 100% ratio w trafnosci.
  10. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Co do zarzutow o del lago ktore tu si epojawily - mimo wszystko nie rozumiem bo gamemplaywo jest jota w jote tak samo. Co innego brak qte w postaci plywania czy akcji ze sznurem - TAK, traci duzo. w ogole gra traci sporo bez tych scenkowych QTE bo juz wiem ze nie bede ogladal za kazdym playthrough wszystkiego jak w og czwroce tylko bede skipowal - scenki są, i tyle w sumie. Ogolnie jestem teraz w drodze do Salazara i jak mialem walke z to mimo zajebistosci z tym parrowaniem mozg wraca wspomnieniami do og czworki ... no i jednak brakuje tego znowu. Jesli chodzi o walki z bossami to w sumie troche jestem tylko zawiedizony Verdugo bo jest kurewsko latwy przez mobilnosc Leona - mozna latac obok niego bez problemu, dodatkowo wiadomo ze evade jest zawsze pod kółkiem wiec wystarczy mashowac i robimy unik. Sama atmosfera w tej walce jest tak 100x gestsza niz w og i mialem autentyczny pot na plecach jak przecieralem sie korytarzem i nie wiedzialem kiedy ten chuj wreszcie wyskoczy, no ale sama walka prostsza o wiele, tak to cala reszta bossów z el gigatne czy mendezem na czele super czy dodatkowe walki z subbossami MEGA
  11. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale ja napisałem tylko że parrowanie ma dziurę bo gram na hc, nie przeszedł jeszcze gry to nie wiem jak na pro - ale jeśli jest tak jak pisze willy to super, imo tak to powinno wyglądać też na niższych poziomach. I cały czas jestem zdania że mimo wszytsko to zabranie stunowania zawsze 1shot-stunnto słaba zagrywka. Imo to jest słaby balans rozgrywki kiedy gracz nie jest w 100% pewien że dana czynność da mu dany efekt, tu jest za duża loteria. Co do rozgrywki to moja jedyna właściwie uwaga, tak to prima sort. Serio już lepiej w nogi strzelać bo o zgrozo tu jest po staremu - wiesz ze dwa strzały max i będzie na kolanach z pełnymi ustami. I ja nie mam platyny w dmc5
  12. XM. odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Jak ppe pisze to sprawa jest poważna.
  13. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wydaje mi się, że takie coś czytam co premierę nowego finala.
  14. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No to dobrze, będzie wyzwanie.
  15. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie wiem czy to parrowanie jest takie skillowe jak dziura na odbicie jest przeskurwysynsko wielka.
  16. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Będę przechodził w tym roku po raz kolejny to będę uczulony na to i sprawdzę, dzięki
  17. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wyskakiwali z sufitu, ma rację - wstyd mi że zapomniałem
  18. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    AA nic nie warte - godzinny tryb w takich samych lokacjach co og, na dodatek niekanoniczne. Niech się skupia nad SW i będzie MEGA latać ta słodką dupcią Ady
  19. XM. odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    Season pass do tego za pół roku będzie pewnie w cenie frytek w maku.
  20. XM. odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Seriale
    Najważniejsze!
  21. XM. odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    Dzięki kolego z dawnych dobrych discordowych lat - zamówione.
  22. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wkurwia jeszcze to, że w og strzał w głowę zwykłego moba to był jednak zawsze stun, a tu czasem 3 strzały potrzeba... Dla mnie to duży minus w ogólnym bilansie rozgrywki
  23. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ten przeciwnik co wymieniłeś akurat był już w og.
  24. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Świetne przykłady, kolego, tak trzymaj.
  25. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Moje nowe motto na chujowe trailery i gameplaye z gier