Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na polsacie "Apocalypto" -o 22:55 na TVN7 "Tajemnica Brokeback Mountain"
  2. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Ja jeszcze raz o fizyce: -Naturalmotion's Euphoria physics engine is back and has been improved much more than GTAIV/RDR. Aż boję się pomyśleć jak to wszystko mega naturalnie będzie wyglądać, boję się pomyśleć jak zgony/zabijanie będzie mega miodne ;]. Poza tym teraz jeszcze większy pazur pokaże Euphoria/RAGE (jeżeli na nim też chodzi MP3) w końcu Max Payne to nie sandboks skoro skubańce z Rockstar "zrobili" taką grafikę i fizykę w sandboxach (RDR, GTA) to co dopiero pokażą w TPS-ie. No ja po tych rewelacjach, pierwszych doniesieniach odszczekuje to co pisałem stronę temu Bully 2 może poczekać ;]. I dalej obstawiam, że Maxior wyjdzie jeszcze w tym roku a 2012 będzie "dostępny" dla Agenta i/lub GTAV.
  3. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Jeszcze więcej szczegółowych informacji (włącznie ze skanami): -The game is linear just like MP1 and 2. -The game will not have regenerating health like many shooters nowadays, it will be the same as MP always had and health can be recovered by taking pills. -The game takes place 8 years after the events of MP2 and Max was kicked out of NYPD. The demo started with Max having hair and looking quite slick as opposed to the screens they showed a long time ago, but as the game progresses it will show just how crazy and desperate Max becomes to survive. -The game will alter with time frequently taking the player back and forth to show what happened before and how it relates to the present. -Naturalmotion's Euphoria physics engine is back and has been improved much more than GTAIV/RDR. -The game will take place in Sao Paulo, Brasil. Why they chose that setting is because the game has a heavy theme of being rich and poor and this city is a brilliant place to demonstrate how much pros/cons both sides endure in general. -Dual-wielding is back and has a bigger role, any weapon can be thrown into the mix now, so you can carry a pistol in one hand and an Uzi in another. -Other characters from previous MP games will be back. The ever famous Noir style is still there. -Bullet time is back and has been improved to offer a more cinematic feel to it, and it looks great. -There will be a cover system but the option of run and gun is still there if you prefer that. -The wheel weapon selection is what the game will use to change weapons (like in RDR) -Rockstar Vancouver is working on the game, but many people from all sorts of Rockstar studios were brought in to help out. -Based on what they say, the game doesn't feel like a mindless corridor shooter where the game just respawns enemies infinitely at every corner. Every stage was thought out well and has more strategy thrown into the mix giving it a distinctive feel. -Rockstar has confirmed that James McCaffrey, the voice of Payne in the first two games, is returning to the character - this time in a full acting role. -Attention to details is very impressive, every weapon shows every slick shooting animations and has it's distinctive feel to it. Max can jump and shoot like in previous games and whenever he drops he reacts to the surface beneath him. -The comic book style cutscenes from before have had an overhaul, they will be alot more motion based bec the team was confident in the engine to display sick animations but still try to keep what kept MP so unique. Hundreds of hours was put into Motion capture, the game will follow the path of RDR, Heavy Rain, Black Ops and Uncharted 2 where the scenes will be acted and captured at the same time. http://gamingeverything.com/?p=2964 http://forums.gametrailers.com/thread/new-max-payne-3-edge-scans/1196565?page=1
  4. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    "Euphoria" To chyba najlepszy news jak na razie. W takim bądź razie pewnikiem jest, że strzelanie, animacja, fizyka, obrażenia (śmierci) będą zaje.biste pewnie jeszcze na wyższym poziomie niż w RDR. Możliwy Nowy York...
  5. Ja to robię bodajże od około roku, sam pytałem o to w tym temacie heh. Co 2-3 miesiące z naciskiem na 3, odpukać nic złego się nigdy nie stało. Konsola zawsze wypluwa kurz i chodzi ciszej po wydmuchaniu. No i w zasadzie tyle.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Czyli wersja na Wii która jest podobno najładniejsza (tak?) wygląda lepiej niż na tym gameplayu?
  7. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj o 21:10 na TVP2 "Ruiny".
  8. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/02/resident-evil-4-hd-gameplay-footage-leaked.aspx Resident Evil 4 HD Gameplay Footage Leaked? Jeżeli to nie fake to wygląda bardzo dobrze jak gra z tej generacji.
  9. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W tej generacji o dziwo kończę większość tytułów nawet tych najgorszych (Resistance 2, Halo 3, mw2, mgs4, RE5) czasami paradoksalnie po kilka razy (co-op, osiągnięcia). Jedynie: Street Fighter IV - kupiłem, zagrałem dosłownie 2-3 walki i biegłem w cholerę wymienić to. Ninja Blade - bleeeeeeee to samo z 10 minut wytrzymałem. Ze starszych gier, poprzednich generacji: Final Fantasy XII - pograłem kilka godzin i "zasypiałem" podczas grania. Szybko wróciłem do X. Zone of Enders - kupiłem dla dema MGS2, ZoE odpaliłem - zwymiotowałem i więcej nie włączałem. Killzone (jedynka) - od połowy gry kumpel przechodził. Nie dość, że nie lubiłem fps-ów to ten nudził do bólu. Burnout: Dominator - jedyny Burnout którego nie skończyłem. NFS: Most Wanted - brak wyścigów nocnych, litości. Zero klimatu... Więcej grzechów nie pamiętam.
  10. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Nowy kozacki filmik: http://www.joystiq.com/2011/04/01/mortal-kombat-tag-team-match-pits-background-against-our-attenti/ Mortal Kombat tag team match pits Background against Our Attention I Johny Cage (będą cut-scenki, pewnie w trybie story): I obszerne podsumowanie: http://www.gameinformer.com/games/mortal_kombat/b/xbox360/archive/2011/04/01/everything-you-need-to-know-about-the-new-mortal-kombat.aspx Everything You Need To Know About The New Mortal Kombat
  11. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Trochę nowych screenów: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14941/check-out-new-exclusive-screens-at-la-noire-and-rockstar-fansite.html Check Out New Exclusive Screens at L.A. Noire and Rockstar Fansites W ogóle obadajcie sobie te fanowskie strony co wyróżnił Rockstar, na jednej z nich są screeny których nigdy wcześniej nie było. To znaczy na pewno nie w tym temacie. A tutaj screeny kiedy jesteśmy zwykłymi "chodnikami"/ z patrolu (napad na bank pewnie ten z pierwszego gameplay series) + trochę informacji: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14981/screens-and-case-details-from-la-noire-crime-desk-3-of-5-patrol.html Screens and Case Details from L.A. Noire Crime Desk #3 of 5: Patrol Jestem ciekaw czy to chodzi o misje główne czy poboczne. http://www.rockstargames.com/lanoire/features/patrol
  12. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/crappy-gameplay-duke-nukem/712403 Crappy Gameplay Trailer Nie wierzę hehehe. I: http://www.gametrailers.com/video/what-would-duke-nukem/712405 What Would Duke Do? - Chapter 1
  13. Te elementy tworzyły z San Andreas kurevsko rozbudowaną produkcję, molocha, potwora a zarazem idealnie pasowały do klimatu. Ja tam również jestem za tym wszystkim, oczywiście na ile pozwoli historia w GTAV. Nie ma takiej drugiej gry jak SA, połączenia przygodówki, sandboxa, rpg-a, strzelanki, GTA, gangsterki, i czego tam jeszcze hehe. Przecież ta gra to PRZEKOZAK ;].
  14. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/31/saints-row-the-third-debut-trailer.aspx EXCLUSIVE: The Debut Trailer Of Saints Row: The Third
  15. Hehe o tym samym pomyślałem ;]. Mogliby to rozwiązać, że po prostu przy sobie nosisz flaszki tak jak np. w Saints Row. Ale przyznam szczerze, że nie miałem zielonego pojęcia, że po pijaku nie można strzelać w GTAIV. Nieźle, nigdy nie przyszło mi to do głowy, @Yabollek a w RDR próbowałeś, można?
  16. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Jeszcze odnośnie tych wczorajszych screenów, teraz Rockstar zamieścił je również na swojej stronie głównej pod tytułem "He’s Coming." (wczoraj nie było tego wpisu). http://www.rockstargames.com/newswire/article/14891/hes-coming.html Co raczej nie zostawia wątpliwości jaka gra rusza po L.A. Noire. I wcale bym się nie zdziwił jakby MP3 wyszedł jeszcze w tym roku na jesień. A wtedy 2012 wolny dla Agenta lub GTA ;]. Jedno jest pewne plotki o skasowaniu Payna na rzecz GTAV można w pupę wsadzić.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Trailer dlc "A Slip of the Tongue" kradzież samochodów (które dorzuca u nas Empik oprócz soundtracku): http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14911/watch-the-new-la-noire-a-slip-of-the-tongue-traffic-desk-preorde.html
  18. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj o 22:20 na TVP1 "Ray".
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli co nowy ex w kwietniu!? Plus pojawiają się przecieki o GoW4 (czy tam jakimś), no nieźle ;]. Jestem ciekaw co to będzie... za gra.
  20. No jaja, jaja, jaja, jaja jak berety będą jak to będzie SA2 heh. Tyle, że SA2 wcale nie musi oznaczać "czarnych klimatów" w końcu ten temat dogłębnie wykorzystali w San Andreas. Równie dobrze może to być SA2 ale w klimatach współczesnych tak jak GTAIV co w zasadzie sugeruje ten niby opis postaci. Najważniejsze tylko żeby możliwości, gameplay był tak rozbudowany jak w SA (siłka musi być ;p). Jeszcze odnośnie E3 i zapowiedzi tego GTA. Ja to cały czas łudzę się, marzę, nie daje mi to spokoju czy Rockstar robi/zapowie Trylogię w HD oprócz "Piątki". Wymasterowanie GTA3, VC i SA, zdobycie platyn/calaków świetnie umiliłoby czas oczekiwania na nowe GTA.
  21. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Szczerze mówiąc, bardzo szczerze to dla mnie Rockstar Vancouver mógłby w cholerę skasować Payne i zacząć robić Bully 2. Tym bardziej, że boję się, że taki MP3 może blokować Agenta I GTAV zgodnie z polityką Rockstar "promujemy i wypuszczamy po kolei dany tytuł".
  22. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    http://www.joystiq.com/2011/03/30/max-payne-3-lives-on-in-two-new-screens/ 2 nowe screeny Cud...
  23. Haha można chodzić i strzelać nawet na filmiku biegali i strzelali ;]. Fajna muzyczka.
  24. Zaliczenie 100% to spokojnie 11-12 godzin nawet.
  25. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    No właśnie jakieś miały być w dlc ale to chyba klasyczne. Tylko pewnie to nie o to chodziło Amerowi bo raczej w wersji preview nie miał dlc ;]. Fatale w dlc ja pierdziele ale to jest porąbane...

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.