Treść opublikowana przez Qjon
-
Dark Souls
Int scaling w rękawicy zwiększa jej melee damage (ten panczyk pod R2).
-
Dark Souls II
Pyro znowu jako sorceries? ;>
-
Dark Souls
Polecam zrobienie ich łukiem (i generalnie Bow run) - dużo ciekawsze to niż SL1 runy (Hypermodo Piromancja albo rolrolrolrol, pac z Reinforced Cluba, zieeew).
-
Dark Souls II
Przepraszam, chciałem tylko pokazać jak już w DaS1 można mieć fajne walki z bossem+Phantomem.
-
Demon's Souls
3 osoby w grze będą sprzedawać/robić z dusz bossów czary (+2 inne zajmują się Miraclami); niestety w tej kwestii gra jest tez po prostu trochę biedna, typowo ofensywnych "kulek" jest zaledwie kilka.
-
Dark Souls II
- Demon's Souls
Grać dalej - w tej grze skill rośnie wraz z poświęconym grze czasem. (nie inwestuj w Luck)- PlayStation Plus
Na bank będę pobierał i instalował od nowa 4,7GB, 12GB i X GB filmików (słyszałem że jakoś drugie tyle gigabajtów). Totalnie odechciało mi się grać w to LeEpikCoverShooter 3, poczekam aż będzie za free w Plusie. Ups...- PlayStation Plus
Sprawdzam, nie widzę na liście ani 2D, ani 3D movies- Dark Souls II
- PlayStation Plus
Lepiej dowiedzieć się o tym po 5 minutach na forumku niż tak jak ja stracić na te bzdury całe popołudnie (a mogłem w tym czasie spokojnie sobie ściągnąć dowolną inną gierkę i grać od 2 godzin). Cheers Całej dywizji SCE zajmującej się PS Store życzę, żeby po śmierci w piekle musieli korzystać ze swojego sklepiku.- PlayStation Plus
Ja mam lepszą akcję: tak samo jak debil nie kumałem, co ja mam robić z tym 11GB gamepackiem w menu, ale ok - zassałem to 4,7GB darmowe multi, jest ikonka w XMB. Odpalam, wybieram Campaign i... You must download 2D movies. Oooookk, czytam w necie że to dodatkowe kilkanaście gigabajtów do pobrania - spoko, z PSN i tak leci mi 2-4MB/s, ale za chiny nie mogę tego packa nigdzie znaleźć. No (pipi) fantastyczny pomysł wydać gamepack, który gdzieś na końcu opisu mówi ci, że musisz najpierw pobrać Multi, wcale nie mówi ci, że musisz jeszcze pobrać Movie pack, a już na pewno nie mówi SKĄD go pobrać... Dziękuję, nie muszę w to grać wcale.- Dark Souls II
Ewentualnie Giant's gauntlets/legs pod Black Cleric robe żeby ukryć stackowanie poise i udawać swag- Dark Souls II
Inna animacja backstabów, unikatowe movesety dla dual wieldingu, płaszcze płaszcze- Final Fantasy XV
http://www.youtube.com/watch?v=hPogSTwUREM Od 3:00:30 pokazują nową porcję gameplayu, Q&A is still ongoing.- Dark Souls II
Trailer dla Skyrim audience trochę, ja i tak o grę jestem spokojny.- Dark Souls
Faktycznie kojarzę tę sytuację; no to pewnie jakaś głupia ropucha ginie za każdym razem, bo level designer miał kaca.- Dark Souls
Musiałeś po drodze zaggrować jakiegoś przeciwnika, który spadł i się zabił. Nie za bardzo mogę załapać o które miejsce chodzi, ale podobnie consistent przypadek występuje, gdy będziemy przebiegać z Valley of Drakes do Blighttown, zeskakując po platformach w kierunku tej drewnianej "windy"; jeden z Butcherów będzie cię cały czas gonił, aż w końcu spadnie i zginie.- Demon's Souls
Ech... To inaczej: z każdym dodanym punktem procent przyrostu HP będzie coraz mniejszy (w podanym przykładzie 9->10 da nam 3,6% więcej HP, z 29->30 tylko 3,18%). Bardziej chodziło mi o to, że podobnie jak w przypadku reszty statystyk, przy 45-50 punktach zainwestowanych w statsa osiągamy optymalny lvlcap, każdy kolejny poziom będzie już miał coraz bardizej marginalne znaczenie.- Demon's Souls
Zalezy od statystyki i cechy: Zwiększając VIT bedziemy mieli coraz więcej HP, ale z każdym poziomem jego przyrost będzie coraz mniejszy; dla END zwiększanie staminy kończy się przy 40 punktach w statystyce, dalsze jej zwiększanie poprawia tylko Equip load. W kwestii AP najistotniejsza jest trzymana przez nas broń i to jaki Grade Scaling ma dla danej statystyki - im lepszy (oceny literkowe, E<D<C<B<A<S) tym większy bonus otrzymujemy ALE w pewnym momencie są one już znikome, a lvlcap dla tych statystyk w tej grze wynosi 40-50 zależnie od broni - wyżej już w daną statystykę nie pakuj. Analogicznie mamy w przypadku Magii i Wiary.- Seria Tales of
Zdobyłem trochę ponad 1200 (nie jestem jRPGowym wyjadaczem ani nie grindowałem specjalnie).- Demon's Souls
Poszukaj na forach trofeowych, ja w tym momencie nie mam miejsca na dysku żeby zassać grę i pomóc.- Demon's Souls
Tfw wyfarmiłem go w 1h15 w moim pierwszym przejściu- Demon's Souls
W takim razie bierz dwa razy sharp; bleed jest w poważnym pvp mało użyteczny tak naprawdę i bardziej irytujący przeciwnika niż mu szkodzący (tak jak pisałem - dla hecy). Jedyny problem, to żeby mieć +5 sharp uchi będziesz musiał wyfarmić 2x Pure Bladestone, czyli najrzadziej wypadający item w grze Dlatego jeśli nie chcesz używać duplication glitcha możesz rozważyć wzięcie do drugiej ręki Hiltlessa.- Demon's Souls
Zależy do jakiego lvlcapa chcesz dojść i czy chcesz grać na dualkat ( ͡° ͜ʖ ͡°), czy mieć je do swapowania, a co innego trzymać w offhand. Generalnie najbardziej opłacają się oczywiście Sharp (najlepszy dex scaling), ewentualnie dla hecy druga (a raczej pierwsza, bo użyteczniejsza w main hand) na Tearing (do Bleedowania, choć pod tym względem bardziej opłaca się używać Makoto). //EDIT: W sumie idąc do lvl 100-120 i tak zostanie trochę punkcików, można je wpakować w Magic, żeby móc sobie castnąć Cursed weapona, tak więc i przy okazji zrobić drugą katankę na Moon, coby się scaling nie marnował i trochę bonusowego split damedżu z magii. Albo full herpderp 50DEX, 40END, cała reszta w VIT i obie katanki na Sharp - Demon's Souls