Skocz do zawartości

Qjon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qjon

  1. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Łuki tak - o ile w DeS dużo bossów można było zaspamować samym łukiem, tak w DaS przydają się dużo rzadziej oraz mają mniejszy damage (pomijam Dragonslayera); za to magia (i pyro) w Darkach 1.00 była tak samo, jeśli nie bardziej imba niż nawet w Demonach (no i w dalszym ciągu odpowiedni build + Dark magic i twinkując nwaet na SL1 możemy kłaść każdego bossa aż do Anor Londo spokojnie na 2-4 strzały).
  2. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Populacja spora, wersja PC to najlepsza wersja gry, ale online community jest najgorsze
  3. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Żeby smoki zniknęły wystarcza jakiekolwiek White world tendeny, niekoniecznie Pure
  4. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trzeba uprawiać role play - początkujący mag powinien uciekać przed przeciwnikami albo cheesować ich z dystansu
  5. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Najważniejsze różnice przy przesiadce z Darków na Demony to to, że Fast rolla mamy już tylko przy 50% equip burden; w grze nie ma Poise, przez co każdy cios przeciwnika przerywa nam nasz atak (BARDZO istotne w PvP); zbroje nie są upgrade'owalne, przez co to, jaką nosimy ma IMO dużo mniejsze znaczenie niż w Darkach; Magia jest mocniejsza, a dzięki Manie możemy używać jej dużo więcej i cheesować bossów. Tak samo łuki (a konkretnie Sticky upgrade Compound Long Bow) są mocniejsze i lepiej się skalują, znacznie ułatwiając grę (zwłaszcza w 5-X, hehe). Generalnie dzięki trawsku (które można farmić/ stosunkowo tanio kupować) i tempu jego jedzenia nie musimy martwić się o to, czy starczy nam leczenia na walkę z bossem i praktycznie wszystko można stankować, przez co imo przy przesiadce z DaS na DeS mamy wrażenie, że gra jest prosta.
  6. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    To ja chyba naprawdę miałem farta, bo mi dropnął się w mniej niż 2h (zrobiłem dupe glitcha, więc od tamtej pory rozdawałem też phantomom za free )
  7. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam na EU wersji, tylko że na "trochę" overleveled postaci (coś koło 160)
  8. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak sobie oglądam te wszystkie leaked filmiki i jeśli większość uczestników bety prezentuje taki poziom umiejętności gry w Soulsy, to mam nadzieję, że From nie będzie czerpało z betatestów za dużo feedbacku
  9. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tyle, że jak widać Capcom przez całą generację takich praktyk niczego się nie nauczył Jeśli DaS2 miałoby być robione pod wąską grupę fanów, nie pompowano by kasy i takiego wysiłku w jego marketing (wielkie bannery przed E3, akcja ze zbroją).
  10. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Swoją drogą na TGS zostało też wspomniane, że DaS2 na PC nie wyjdzie jednak równocześnie z premierami na konsole, tylko "w niedalekiej przszłości". Plotki mówią, że From i Namco bojąc się skali piractwa na PC celowo opóźnia premierę (a przecież PC jest ich lead platformą dla tego tytułu), by najpierw zgarnąć pewne profity z releasu konsolowego.
  11. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spodziewałem się, że gra w wersji na PS3 będzie wyraźnie odstawać od pecetowej (czyli tej, z której robią trailery), ale jest bardzo ok (choć wiadomo jaką jakość ma to widjo).
  12. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bez przesady ornit, dosłownie wczoraj Darkmoonowałem sobie swoim level 238 (HEHEHE) w Duke's i Anor Londo i nie miałem problemu z jakimś nadmiernym Failed to invade.
  13. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Souvenirs of Reprisal potrzebne do Darkmoon Blade'a można farmić w Painted World, więc nie potrzeba pvp ani grania online
  14. Qjon odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Zone of the Enders HD - 4/10 Mimo jednego trochę frustrującego trophy platyna prosta do ogarnięcia, bo i sama gra jest dość krótka (splatynować z opisem w ręku da się pewnie w 5-6h).
  15. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na magiczne buffy wystarczy nawet 25INT - tyle wymaga Crystal Magic Weapon. Jeśli chcesz używać jakichś czarków tylko do buffowania, to bardziej opłaca się iść w Miracle (Sunlight/Darkmoon Blade).
  16. Qjon odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Ja bym Dragon Age: Origins nie dał więcej jak 3/10 - oprócz czasu ta gra nie chce od nas prawie niczego w drodze do platyny. Tales of Graces F: 3/10 - kolejna platyna typowa dla rpga - wymaga jedynie poświęcenia czasu.
  17. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Grając PvE nie ma co po opanowaniu gry inwestowac w Vit, bo szeregowi przeciwnicy i tak nas nie trafią, a większość ataków bossów ma fixed percentage damage i jeśli mamy całe życie żaden z nich nie powinien nas one-shottnąć, tak więc <><
  18. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Toć napisałem to na poprzedniej stronie w spoilerze, nie wiedziałem, że czytasz z komórki i go nie widzisz, a potem sam napisałeś, żeby nie podpowiadać
  19. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    top thread się robi; swoją drogą mam kolege, który farmił przez kilkadziesiąt!! h dusze m.in. sposobem "na hellkite'a" (czyli smoczek palił te kilka zombiaków na moście, razem 555 dusz na run), bo nie radził sobie w grze i tak levelował postać, a że dużo grał w Diablo, to taka farma mu nie przeszkadzała (gry ostatecznie nie skończył, a miał nabite ponad 100h).
  20. Qjon odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Spec Ops: The Line - 5,5/10 Prostoliniowa platynka w 12 godzin, a sama gra (mimo, że nie cierpię cover shooterów) wyśmienita.
  21. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to próbuj aż znajdziesz ten właściwy sposób
  22. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jeśli spotykasz go po raz pierwszy w Duke's Archives, po wjechaniu do niego windą to Wersja pre-DLC miała trochę trudniej zaplanowane lokacje (Lost Izalith, gdzie najbardziej da się odczuc nerf na aggro range), dropy, itd, ale miała o wiele więcej bardzo mocnych rzeczy (zgliczowana magia i weapon buffy, flip ring, ring of fog, lightning i fire damage, pyro) przez co i tak grało się dużo łatwiej.
  23. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wręcz przeciwnie - pyro nie wymaga żadnego konkretnego builda (nie skaluje się z niczym, więc wydajesz punkty tam gdzie chcesz) + jest silne.
  24. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spatchowali to przy premierze DLC.
  25. Qjon odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ostatni respawnujący się Black Knight w Kilnie tez ją dropi