Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Postów

    2 468
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez UberAdi

  1. 16 level wbiłem i przerwa, tylko raz mnie wyrzuciło na poczatku więc miałem szczęście.

    Nie wiem co to było ten gameplay wczoraj ale pod wzlędem klimatu, designu i dzwieku jest 2 klasy lepiej niż D3. 

  2. 3 godziny temu, Bzduras napisał:

    To już lepiej chyba w Grim Dawn albo tego Wolcena pograć. Dodatkowym atutem tych dwóch tytułów jest to, że nie trzeba być always online żeby pograć w singlu :spicy: Wiecie, ten ficzer, który jeszcze kilka lat temu był oczywisty w gierkach.

    W Wolcenie musisz być online.

     

    3 godziny temu, Sedrak napisał:

    Ale szczerze mówiąc mała jest szansa by ta gra była dobra na premierę. Nie wiem czy pamiętacie jak wyszło D3 co to był za badziew

    D3 było spoko od premiery nawet biorąc pod uwagę auction house. Problemem były serwery i ten legendarny error 37 który stał się memem.

  3. 28 minut temu, Paolo de Vesir napisał:

    W komentarzach pada info, że nawet nie sama jasność co promień światła jest na maxa.

    Chodzi ci o komentarz z light radius? xd To jest żart, light radius to stat ze starych diablo który rozjaśniał otoczenie wokół postaci.

    • Plusik 1
  4. Znów zrobili te jaskrawe kolory jak w D3 i Diablo immortal, nie wiadomo po co skoro wszystkie materiały promocyjne pokazywały co innego. Te markery pod postaciami i nad przeciwnikami są chyba tylko na konsolach ale mogli to inaczej jakoś zrobić bo wygląda to idiotycznie.

    I te basic czcionki wszędzie xd

     

    No niezła bomba na twarz dzień przed betą :pawel:

  5. 1 godzinę temu, tjery napisał:

     

    Może nie jestem aż takim fanem diablolike i się nie znam, ale trochę pograłem i porównując pierwsze wrażenia to raczej bym powiedział, że to Diablo III jest tą grą z niskim budżetem, a nie Wolcen.

    No zobaczyłeś graficzkę i ci trochę przysłoniła resztę. Animacje, interfejs czy audio bugujące się za każdym razem gdy np wchodzimy w endgamowy portal gdy którys ze skilli nadal jest odpalony to bida. Wczoraj miałem audio buga który powodował, że słyszałem tylko dzwieki otoczenia, nic innego.

    Cała gra działa online niestety na jakichś pordzewiałych serwerach chyba, przez co często zdarza się lag pomiędzy naszym inputem a tym co postać robi na ekranie i to jest chyba najbardziej denerwujący problem tej gry. Mam w buildzie shielda którego odpalam gdy jest ciężko i często zdarza mi się go wyłączyć przez przypadek bo wciskam go drugi raz myśląc że może cooldowna nie miałem. Okazuje się, że miałem tylko informacja na serwer leciała 2 sekundy xD

     

    Kolejna sprawa to itemizacja, jest bardzo mało unikalnych itemów w porównaniu do innych tego rodzaju gier i co gorsza możemy wydropić od początku do końca te same tylko z rollem zależnym od levelu na którym je dropnęliśmy. Więc w przypadku np. fizycznego melee buildu polujemy cały czas na Abolition Act, ja mam w stashu już 4 każdy na inne levele xd

     

    Można się czepiać jeszcze detali jak działanie pasków życia i expa które nie napełniają się płynnie tylko skokowo ale to już szczegóły.

  6. Wczoraj wyszedł 4 chapter i wróciło sporo bugów. Przy sprzedawaniu lootu poza miastem po kliknieciu framerate spada do 1 na ułamek sekundy, sprzedając kilka rzeczy po kolei gra sobie stoi i czekamy az sie wszystko sellnie xd Ikonki się rozjeżdzają i rozciągają w endgamowym menu. Na jednej z map na ekspedycjach nie spawnował mi się boss wiec trzeba było przerywać ekspedycje (nie dostajemy wtedy nagród za ukończenie).

     

    Dodali nowy endgame loop ale trochę nie widzę w nim sensu. Przygotowujemy sie na ostatniego bossa pokonując jego generałów i na końcu pokonujemy jego. Z każdym loopem jest silniejszy. Problem w tym, że zabiłem go 2 razy i nie wiem do końca co ja z tego mam bo ani lootu ani jakiegoś dodatkowego expa nie dostałem.

    To co było wcześniej endgamem nadal jest i ten Ahriman jest dodatkowo ale po co to. Może coś przeoczyłem, nie wiem.

     

    Ogólnie za 35zł na Steamie to fajny klon Diablo do pogrania, można bardziej kombinować z buildem niż w Diablo i jest fun ale to nie jest gra warta ceny jaką dali na PSStore. Czuć niski budżet od początku.

  7. 10 minut temu, wet_willy napisał:

    Gdzie napisalem ze jest dobrze? 

    Ja też się podpinam pod to pytanie.

    Skąd mam wiedzieć czy jest dobrze jak w to nie grałem. Nie da się nawet jakoś dobrze ocenić jak ten nowy system będzie działać w praktyce.

    NO ALE FRYZURA PAULA NO xD Ciekawe ile razy grając w tą grę w ogóle spotkam tak wyglądającego Paula.

     

    10 minut temu, Bzduras napisał:

    Akurat darcie łacha widziałem tylko na forum, na redditach i forach tematycznych oprócz pojedynczych głosów niesmaku jest zbiorowe wylizywanie groty nestle Harady i pałowanie się, że drugie zejście mesjasza będzie.

    U niego na oddziale w Choroszczy wszyscy drą łacha więc może mieć trochę inną perspektywę.

     

    Ty @gekon w ogóle grasz w bijatyki czy tak tylko biegasz po tematach z bólem dupy a później ten SF którego rzekomo zamierzasz kupić wyląduje na pchlim po 4h grania jak się zorientujesz, że gra poza serwowaniem ci oklepu online nie ma co ci zaoferować?

  8. 40 minut temu, Shankor napisał:

     

    Ale cringe...

    Jak na razie najmniej chaotyczny trailer ale nadal kamera za często zmienia pozycję. Harada pisał na twitterze, że w opcjach będzie opcja dostosowania świecidełek i innych efektów, oby te efekty kamery też się na to łapały.

    A czy cringe, jest ściana z cegieł, jest motocykl i jest deathfist czyli jak w każdym filmiku Paula w Tekkenie od czasów T1 xd

     

    • beka z typa 1
  9. 14 minut temu, Sven Froost napisał:

    No nie pierdolcie ze Battlefield jest lepszy? xD

    No nie jest, ściągnąłem żeby sprawdzić ten nowy sezon i poleciał już z dysku xd Jest dużo lepiej niż na premierę tylko ten kartonowy feeling nadal jest obecny. Ale mi się sama koncepcja BFa trochę przejadła czyli polowanie na flanke w kółko aż się uda więc może po prostu nie potrafie tego obiektywnie ocenić :dunno:

  10. 21 minut temu, SnoD napisał:

    Halo: Infinite miał być hit, a wyszedł kit. A teraz po 3 sezonie odbicie i zbliża się popularnością do Sea of Thieves. Jak deweloper jest zdeterminowany, to można nawet po czasie odwrócić trend.

    Rozumiem, że mówisz w oparciu o statystyki Steama bo tylko tam można zobaczyć rzeczywiste cyfry. Częśc graczy wróciła pograć 3 sezon ale to nadal są bardzo małe liczby jak na darmowy live service.

    Nawet biorąc pod uwagę, że na Xboxie gra więcej osób w Halo to 343 na tej grze zarabia grosze w porównaniu do innych tego rodzaju tytułów. Szczególnie, że te ich battlepassy i itemy ze sklepu są zwyczajnie nudne pod względem designu więc ciężko to sprzedać.

  11. 2 godziny temu, MichAelis napisał:

    Wiadomo czy wersja konsolowa (w domysle xbox) bedzie wspierac myszke i klawiature? 

    Gdzieś w jednym z Q&A mówili, że jest taka możliwość w przyszłości ale nie na premierę. Mówili, że w ich wewnętrznym dev buildzie mysz i klawiatura nie działają tak jak powinny i muszą nad tym popracować a nie jest to priorytetem w tej chwili czy jakoś tak. Ale to info ma kilka miesięcy, nie wiem jak się to teraz wygląda.

  12. 2 minuty temu, ASX napisał:

    Paradox zapowiada  Cities Skylines 2 i  Lamplighters League, a tu smuty Wezyra że grafiki nie ma :reggie:

    Ja się mu nie dziwie, ta generacja graficznie prawie nie odstaje od tego co widzieliśmy w poprzedniej a czasami wręcz się cofa bo to Lamplighters wygląda jak niektóre nowe gry z komórek.

  13. Ocena na meta nie odzwierciedla obecnego stanu gry. Na premierę Wolcen miał masę problemów, od technikaliów po sam content i kwestie balansu. Teraz jest znacznie lepiej. Może nie jakiś top tego rodzaju gier ale 8 bym dał.

  14. Przedwczoraj był godzinny stream z twórcami.

    W becie będzie 1 akt, na 25 levelu (który jest maxem w becie) ma być pierwszy world boss czyli to co jest nowe w tym Diablo względem poprzednich.

    W becie 17-19 do wyboru ma być Barbarian, Rogue i Sorcerer a tydzień później w otwartej wszystkie postacie.

     

    Mówili też o tym, jak ma działać armor w tej części bo coś zmienili ale nie zagłębiałem się w to.

    No i wymagania. Pójdzie na ziemniaku

    pO1nEnH.png

  15. 1 godzinę temu, krzysiek923 napisał:

    Okropna jest ta nowa mapa, kompletny chaos, wszystkiego jest za dużo. Snajperzy na obrzeżach całej mapy.

    Brzmi po prostu jak BF.

    Na premierę problemem były zbyt duże puste przestrzenie i grało się tragicznie, to już wole chaos i skupienie akcji na mniejszym obszarze.

    Steam

    21 minut temu, pawelgr5 napisał:

    Ktoś wie czy da się podmienić okładkę gry? Słabo wyglądają te poziome stare.

    Prawym -> Set custom artwork

    • Dzięki 1
  16. Graficznie to podczas grania ten CoH3 serio wygląda jak CoH2 z 2013

     

    Nigdy bym nie powiedział, że te gry dzieli 10 lat różnicy.

     

    Z RTSów które są w drodze czekam też na Tempest Rising, mam nadzieję, że nie okaże się crapem bo zapowiada się fajnie i ładnie wygląda.

  17. Nie no porażka, nie polecam, zostawcie sobie pieniądze na jakieś lepsze gry.

    Wygląda jak z 2013, działa tragicznie, HUD jest beznadziejny i za duży, nie da się go zmniejszyć. W pół godziny gry miałem kilkukrotnie blokujące się na sobie AI i jednostki które mi się zaczęły robić ale jak pasek dotarł do końca to już tam został i nic xd Refund

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...