Skocz do zawartości

MierzejX

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MierzejX

  1. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    TakeshiX był dokładniejszy zadajesz
  2. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Ok to jest jedna z bardziej rozpoznawalnych gier. Pozakrywałem co nieco, żeby utrudnić zgadywankę:
  3. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Hoho... gruboo... ja nie wiem. jakbym nic nie dodał, to śmiało zadawajcie
  4. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Nic nie zadajecie, to ja zadam. Nie powinno być trudne, raczej średnie cmon... nie mówcie, że nie wiecie :confused: PODPOWIEDŹ: Tytuł to "antonim" wyrazów repaired planex (to Ci zagwostka )
  5. FF7: Crisis Core
  6. MierzejX odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Strzela się fajnie. Gra ma mocny arcade'owy klimat (strzelanie po muliplierach, ikonkach z ammo, szybka akcja [najlepiej one shot - one kill] i zbieranie czasu). O ile pamiętam kilka trybów rozgrywki daje pare godzin dobrej rozgrywki, jednak gra jest kurevsko trudna do zmasterowania. Mnie się dosyć szybko znudziła, ale dawałem jej kilka podejść. Średniak, jednak jak za grosze, myślę że warto spróbować.
  7. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    O "No Remorse" wiedziałem, jednak grałem tylko w świetny sequel na PC " No Regret" do dziś pamiętam przy wyborze poziomu trudności opcję "Mama's boy", na którym grałem
  8. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Jak Triboy nie zadaje to ja zapodam mam podchwytliwe Najładniejsza graficznie gra na ps1 ;D
  9. MierzejX odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wreszcie obejrzałem i przyznam, że wielu motywów nie zrozumiałem (może dlatego, że nie pamiętam zbyt dobrze trylogii Obcego). Film niezły, nie ma draki. Owszem brak logiki w wielu scenach dobija . Pytam się dlaczego Ridley zrezygnował z zaserwowania odpowiedzi widzowie na pytanie stawiane od połowy filmu? Przez moment film przypominał mi motyw na jakim opierał się Mass Effect (nawet podobnego wyglądu jest dr Holloway do Sheparda, tak samo jak ich kombinezony). Widowiskowość pełną gębą ale logiczna spójność strasznie kuleje w tym filmie. Tylko dlaczego, przecież Ridley takich błędów nie popełniał...
  10. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Prościzna Lifeforce Tenka Moje:
  11. MierzejX odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To jest jeden z tych fenomenów którego nie mogę skumać. Obczaję trial.
  12. MierzejX odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Obie części są
  13. MierzejX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Teraz dosłyszałem, że koleś w filmiku mówi w 2:16 mówi "They're shooting for early 2013 release", więc to co wypisywały niektóre portale "styczeń 2013" może nie być tak do końca "z dupy" datą. A co do grafiki, to jeżeli to jest CryEngine, to nie można powiedzieć, że wycisnęli z niego ostatnie soki, ale jak już mówiłem - mnie to nie przeszkadza Tu z kolei "Spring of the next year" w każdym razie wiadomo, że pierwszy kwartał 2013
  14. MierzejX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To i ja coś dopowiem - co mnie cieszy, a co złości po obejrzeniu filmików i przeczytaniu informacji. 1. Mapa Rozmiary wydają się być spore, ale nie na rozmiarze mi zależy. Można na niej zauważyć jak mało mamy tzw. Points Of Interest. Porozsypywane pojedyncze domki gdzieś przy drogach, dwie wioski i jedna większa mieścina. Nie widać jakiejś części mapy, ale zakładam, że nie jest to duża jej część. W takiej grze w zasadzie nie jest potrzebny rozległy teren, bo co mi po pustkowiach w grze o zombie? Potrzebne są miasta, miejsca w któych można utworzyć bazę wypadową itp. Po co te pustkowia? Czy będzie możliwość założenia bazy gdziekolwiek? Czy będzie można polować? Innego sensu dla miejsc które nic nie wnoszą nie widzę. Porównując przykładowo mapę Fallout 3 gdzie jest masa lokacji, a sama mapa nie jest tak ogromna, bo porównując ją do gigantycznych pustkowi Morrowinda, to zdecydowanie więcej frajdy (z czystej eksploracji) daje odkrywanie nowych miejsc do których można wsadzić nos. 2. Baza W tej kwestii nie mam zastrzeżeń. System rozbudowy, z tego co widziałem wydaje się zadowalający, chętnie zobaczył bym więcej elementów fortyfikacyjnych (stawianie wieżyczek, ogrodzenia, barykadowanie drzwi i okien), choć wiem, że autorzy o tym pisali na swojej stronie, że to będzie, ale jeszcze tego nie widziałem. Fajnie byłoby, gdyby baza nie była wieczna, tzn. zbyt długie przebywanie w jednym miejscu naraża nas na coraz to liczniejsze szturmy zombiaków. 3. Zombie Ilość zombie według mnie jest dobra. Na filmiku widać, że koleś zostaje zaatakowany przez małą grupkę, która z każdą chwilą się powiększa, co jest bardzo fajne. Ich siła nie powinna być zwiększona, bo zombie to nie frankensteiny i walka z nimi powinna być na zasadzie, że jeden, dwa czy nawet trzy to żadne wyzwanie ale jak widzisz zmierzającą w Twoją stronę grupkę to lepiej wiej. 4. Grafika Grafika mi nie przeszkadza, wolałbym większą ilość detali jak chociażby bardziej obrośnięte lasy i większy drawing distance. Świetna sprawa, że każdy budynek w grze jest do odwiedzenia. Model jazdy wydaje się być drętwy ale i tak z filmiku widzę, że lepiej to wygląda niż w sleeping dogs 5. Poziom trudności To o czym wspomniał MBeniek, gosciu został złapany przez zombie kilka razy i dawał radę - akurat to mnie się również nie spodobało, ale zapewne to kwestia ustawień poziomu trudności. Zastanawiam się, czy zmiany jakie wprowadzą autorzy od czasu alphy będą jedynie kosmetyczne, czy dostaniemy jeszcze jakieś urozmaicenia gameplay'u.
  15. MierzejX odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    aplikacja Youtube nie ma daje już dostępu do "ulubionych" u mnie zniknęło mam tylko swoje playlisty.
  16. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Siara zniszczył system xD nie wiem, ja też w to nie grałem dwa razy szukałem co to za RPG i w końcu znalazłem podobne screeny pod takim tytułem jakim wpisałem i tak Triboy ma rację
  17. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Legend of Foresia: (coś tam po francusku) zadaję: podchwytliwe
  18. MierzejX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Coraz bardziej cieszy mnie to co widzę. To będzie to jak powinna wyglądać gra na miarę serialu Walking Dead.
  19. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
  20. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Nie wiem o co chodzi z tym cytatem, ale pochodzi on z Gex'a, tylko to jest łatwizna, bo tekst na google łatwo odnaleźć druga sprawa, bez przesady, to że odgadłem "pool hustler", to nie znaczy, że znam każdy tytuł i ja nie wróciłem tylko zwyczajnie się nie odzywałem, bo kilka wcześniejszych tytułów nie znałem i czekałem, na coś co znam P.S. Nie, żebym komuś lał miód na uszy, ale Siara i Triboy znają więcej tytułów niż ja
  21. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Sory nie chcialo mi sie a za darmo szansy nie chcialem oddaac ;p
  22. MierzejX odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Pool Hustler zaraz cos wrzucę nic trudnego, nie patrzyć na url nie chciało mi się kopiować obrazka
  23. MierzejX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Słabo widzę granie w to na Xie. Gra wydaje się być ciekawa, tylko osobiście wolę uproszczone menusy, bo cała masa stuffu do obcykania zazwyczaj mnie odrzuca... Może też dlatego, że słabo przepadam za ekonomicznymi ale same realia - uwielbiam te klimaty.
  24. MierzejX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wiem, wiem Grę robią już 2 lata kiedy wreszcie ją wydadzą
  25. MierzejX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak dla mnie jest już całkiem spoko. Niektóre portale podają styczeń 2013 jako datę premiery.