Skocz do zawartości

Ryo-San

Użytkownicy
  • Postów

    2 844
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Ryo-San

  1. Jako że kilka dni temu obchodziliśmy 6 lecie Destiny to dostaliśmy też kilka ciekawych statystyk.
    Łącznie w Destiny 1/2 zagrało 167 mln graczy którzy spędzili przy grze łącznie 8.6 miliarda godzin (przeliczając te godziny na lata to wychodzi tak mniej więcej milion lat) Co daje ok 52 godziny na gracza. Najchętniej wybieraną klasą był Hunter (38%) natomiast Warlock i Tytan ex aequo na drugim miejscu z wynikiem 31% :music:

    https://www.pcgamesn.com/destiny/most-popular-class-player-count

  2. 1 godzinę temu, falcon87pl napisał:

     

    @Ryo-San Dzięki za szczegółową odpowiedź!

     

    Odnośnie #2 to chodziło mi o to czy jeżeli pojdę solo na misję poboczną albo czyścić jakiś punkt, to przeciwnicy będa odpowiednio mocniejsi jeżeli pójdę tam mając lvl 2 a np lvl 4 :)

    Poziom świata jest dostosowany do Ciebie. Więc jeżeli będziesz sobie chodził po prostu po ulicach NY to przeciwnicy jakich spotkasz np na ulicach będą skalowani do Twojego poziomu. Misje poboczne są chyba też tak zrobione że otrzymujesz je na swoim aktualnym poziomie. I jeszcze skalowanie w drużynie tak działa tak że np gdybym dołączył do Ciebie jako doświadczony gracz z end-game to zostaniemy wyskalowani w dół (do 29lvl, Ty możesz mieć nawet 2-3) ale wtedy dla gracza z end- game taki 29 lvl na poziomie fabularnym to będzie banał. W sensie że sam w ciągu kilku minut przejdzie całą misje a Tobie wpadnie exp i loot. To się robi często jak ktoś np robi kolejne postacie i chce szybko wejść w end-game. A jakbyś miał gdzieś problem(chociaż nie sądzę) to daj znaka. Chętnie sobie odświeżę pierwsza Dywizję i jakby coś pomogę.

    @Wredny no mi z Hunterów w Underground nieraz leciał zayebisty loot. Kasyna czy inne egzo. Tryb męczący głównie solo ale we 4 był fun. Szczególnie właśnie na Łowcach 

    • Plusik 1
  3. @falcon87pl

    Każda część Dywizji jest tak skonstruowana że cały wątek fabularny spokojnie przejdziesz sam. Także to która część wybierzesz zależy w zasadzie od klimatu jaki bardziej preferujesz. Dla mnie NY w zimie jest mistrzostwem świata więc gdybym miał wybierać wybrałbym TD1. Jedynka ma mniej skomplikowane skille czy ustawienie buildów no i ogólnie pod takim kątem jakby zrozumienia samej mechaniki rozgrywki jest dużo bardziej przejrzysta dla nowego gracza. Do tego lepiej najpierw skończyć jedynkę bo w dwójce jest sporo nawiązań do postaci czy wydarzeń z jedynki i łatwiej je zrozumieć. 

    Natomiast jeśli chodzi o pytania to tak:

    1. Misja misji nie równa jedne przelecisz szybciej a na innych będzie zdecydowanie trudniej ale tak uśredniając to wydaje mi się że 30min na misję powinno być ok.

    2. Przeciwnicy skalują się tylko wtedy kiedy grasz w drużynie. Oczywiście im więcej graczy w teamie tym przeciwników jest więcej i są mocniejsi ale i tak szybciej przelecisz misje w 4/3/2 niż samemu. A tak ogólnie to są przypisani do konkretnego lvl'u. W sensie każda misja główna ma dedykowany lvl. Czyli np Ty masz 14 a misja jest na 16 to wtedy musisz się trochę podbić właśnie na misjach pobocznych. Skalowania przeciwników nie ma jedynie w rajdach w TD2. Tam nie ma znaczenia czy jest was 8 czy 2. Przeciwnicy zawsze będą nakoorwiac jakby was było 8

    3. Tutaj już do końca nie pamiętam bo grałem w to daaawno temu ale każda misja fabularna podczas przechodzenia głównego wątku fabularnego jest dostępna tylko na poziomie fabularnym (czyli można go nazwać easy). Dopiero po przejściu ostatniej misji i wejściu w end-game możesz wybierać poziom trudności (fabularny, normalny, trudny, bardzo trudny i niektóre misje mają jeszcze poziom legendarny gdzie jest za(pipi)isty drop i dedykowane egzotyczne skrzynki raz na tydzień) No i takie misje możesz powtarzać bez końca. Ile razy chcesz.

    • Plusik 6
  4. @WisnieR

    Czy gra umiera to bym nie powiedział. Jest na drugim miejscu na liście TOP 20 MMO pod kątem ilości aktywnych graczy dziennie. Jedynie WoW ma lepsze wyniki. No chyba że chodzi Ci o jakiś aspekt zawartości no ale po to właśnie wjeżdża nowy DLC żeby to zmienić. 

    8914df7bb9e00.jpg

    No ale yebać to. Hunter dzisiaj wjechał.

    718258f6b438b.jpg

    414b30cae226c.jpg

    59e49554e20b5.jpg

    02ffaa35cc8c6.jpg

  5. 4 godziny temu, danielskii napisał:

    Ten dodatek to jak dla mnie byc albo

     nie byc destiny.

    No tutaj nie ma innej opcji. Zobaczcie ile zawartości wylatuje. Tego jest tyle że naprawdę nawet ciężko to zliczyć. Od aktywności w stylu eskalacji, kuźni, menażerii, reckoning po 5 rajdów, 4 planety (a w zasadzie to 5 bo lewiatana mozna do tego worka wrzucić), w zasadzie całą fabuła do Forsakena, 3 fabuły sezonowe (kuźnia, driftera, bogactwo). No to można powiedzieć śmiało że w zasadzie wywalają z 50% zawartości gry. A co dostajemy w zamian? Jedną całkowicie nową planetę (a w zasadzie to księżyc), Kosmodrom z jedynki (i to jeszcze wykastrowany w pierwszym sezonie bo dopiero w kolejnym to będzie w pełni ten z D1), całkowicie nowy raid plus stary Vault of Glass (ale to i tak dopiero w 4 sezonie czyli za rok iksDE) no i oczywiście nowe aktywności które się pojawią na Europie. Z jednej strony to co wylatuje w jakiś sposób mnie grzeje bo i tak wszystko tam zdobyłem i wszystko ograłem ale z perspektywy nowego gracza to jest zdecydowanie zamiana na minus. No ale też bez szczegółowej road mapy ciężko stwierdzić jak to będzie wyglądać. No i jeszcze Nessus, EDZ, Tangled Shore i Dreaming City to też w zasadzie już martwe miejscówki dla weteranów i idąc tokiem rozumowania Bungo to też powinny wylecieć. Mi też się to do końca nie podoba no ale czekam na road mape i oczywiście odliczam dni do 10 listopada. 

    p.s no chyba że Beyond okaże się lepszy od Forsaken'a to wtedy nie było tematu :D

     

    33 minuty temu, Ryo-San napisał:

     

     

  6. Zniknięcie egzotyków to jeszcze nic. Ludziom znikały całe postacie w które wpakowali miliardy godzin xD a najlepsze jest to żeby Ubi taką postać przywróciło trzeba było mieć zrobione jej screeny. Do tego niektórym osobom ot tak zmieniał się wygląd postaci. Grałeś jakimś koksem a tu cyk logujesz się i masz np kobietę azjatkę :unknown: oczywiście nie było to jakieś nagminne, trzeba było mieć mega niefart żeby na coś takiego trafić no ale tak było nie zmyślam : ) Cale szczęście już to naprawili bo to było ostre przegięcie.

  7. Ok już ogarnąłem, trzeba było zeskanować taką boje turystyczno-informacyjną na powierzchni. A wożenie burżujów to zayebista sprawa. Za takiego tripa dostałem 1.5mln CR gdzie poprzednie joby były za jakieś śmieszne 20-50k. Oczywiście dopiero mogłem ich wozić jak zmieniłem sidewinder'a na pasażerskiego Delfina no ale i tak to jedno zlecenie dało mi zarobić więcej niż kosztował mnie nowy statek. Co prawda było trochę długie bo xx jumpów w nadoprzestrzeni musiałem zrobić no ale też pozwiedziałem sporo zayebistych układów. Koorwa ale ta gra jest zayebista. Kapitalna odskocznia od takiego Destiny gdzie wszystko błyska, jest na ułamki sekund, stres na rajdach czy PvP a tutaj slow flow, pełen relaks, płynę sobie w przestrzeni, podziwiam widoki i pełen chilli! Do tego ta muzyka poważna przy dokowaniu. No coś pięknego :banderas:

    p.s zacytowałem sam siebie dwa razy bo tam gdzie wcześniej było edytuj teraz jest cytuj i chooy nie da się tego usunąć :dunno:

    23 minuty temu, Ryo-San napisał:

     

     

    23 minuty temu, Ryo-San napisał:

     

  8. Teraz jeszcze wjedzie nowy fajny content. Min tryb Skyscraper Mode. Gdzie będziemy szturmować z drużyną 100 piętrowy wieżowiec gdzie save będzie co 10 pięter (podobnie jak boss). Układ pięter za każdym razem będzie inny. To ma być trochę taki odpowiednik Podziemi z TD1.

    dnhfzldiklolweauvqpl-1280x722.png

    Świetny pomysł nie powiem ale gdzie jest koorwa survival ja się pytam!

    • Plusik 1
    • Lubię! 1
  9. Wioze jakiegoś bogatego dupka do konkretnego systemu za grube hajsy. Wbiłem do systemu i koleś sobie zażyczył tripa do konkretnej planety w układzie (target to xxxx) no to poleciałem i tak latam dookola tej planety jak jakiś zyeb, wylądować się nigdzie nie da i nic się nie dziej. Co mam zrobić żeby turysta był happy i żebym mógł już zawijać od niego te grube hajsy.

  10. Kolejne durne noob pytanie ale jak się pozbyć ładunku? Wziąłem misje transportową ale dopiero później zobaczyłem że aby ją zrobić to musiałbym latać z 5 razy bo mam za mało miejsca w ładowni więc wziąłem abandon ale wcześniej zapakowałem cargo i ten ładunek mi został (oczywiście po porzuceniu misji nałozyli na mnie karę) a teraz trafiłem na dobrą misje ale nie mogę wziąć cargo bo mam full jeszcze z tamtej misji. Da się to jakoś wywalić albo zrobić cokolwiek żeby pozbyć się starego ładunku?

  11. Skorzystałem właśnie pierwszy raz  z pomocy ratfuel'sów. Co za pozytywnie poyebana ekipa. Ci co gral/grają to bankowo ich znają a jak ktoś nie czai to ratfuels to taka ekipa graczy która bezinteresownie pomaga innym kiedy skończy im się się paliwo gdzieś w galaktyce a jak się skończy paliwo to można zrobić tylko self destruct.

    Wchodzimy na ich stronę, poddajemy swój nick, platformę, system w którym utknęliśmy i przechodzimy na...IRCa gdzie w kilka minut jest ekipa gotowa nam pomóc. Dodajemy ich do znajomych, później do winga, odpalamy bacona na statku i za kilka minut jest ekipa dwóch szczurów którzy nas tankują pod korek. Oczywiście tak szybko poszło bo byłem w zamieszkałych i cywilizowanych rejonach galaktyki. No i motto mają zayebiste : )

    8274e04460179.jpg

  12. Obejrzałem sobie kilkanaście godzin poradników na YT i stwierdziłem że kupuje:wub: Gram od wczoraj i muszę powiedzieć że jestem wniebowzięty a w sumie to w wkosmoswzięty! Coś wspaniałego po prostu. Na razie oczywiście przywieź, zawieź, pozamiataj ale bardzo sprawnie to idzie i kredyty ładnie rosną więc pewnie niedługo przesiądę się na coś lepszego niż sidewinder. Do tego jestem w szoku jak dobrze gra się padem (chociaż jak się mocniej wkręcę to chyba wciągnę Hori flightstick'a tego z AC7). No a sama gra to jest właśnie to czego od niej oczekiwałem. Dwa szybkie pytania. Jak sprawdzam w kontaktach na tym ekranie po lewej stronie gdzie pokazują mi się inni piloci to jest tam jakoś zaznaczone czy to jest NPC czy gracz? Tzn wiem że ikonki graczy na mapie są puste (a npców wypełnione)ale czasami tam się tyle dzieje że ciężko to zauważyć. Gram oczywiście na open czyli z innymi graczami chociaż narazie i tak chyba jestem w tej bańce dla noobów gdzie nie ma bardziej doświadczonych graczy. I kwestia druga to konfiguracja pada a dokładniej to chce sobie skonfigurować heatsinka pod jakimś przyciskiem ale wszystkie są już przypisane do innych czynności więc jak go przypisze pod jakiś przycisk to wtedy mi tam spadnie aktualna aktywność i nie wiem za bardzo jak to ugryźć a heatsink to jednak podstawa.

  13. 2 godziny temu, Paolo de Vesir napisał:

    Tylko co to jest podstawka w D2? xd Jeśli to samo co było podstawką na premierę to całe nic.

    Zresztą podstawka i tak się zmieni wraz z premierą Beyond bo wyrzucają przecież Io i Tytana a na tych miejscówkach (oprócz EDZta) toczył się główny wątek fabularny do tego leci też Merkury i Mars które też były dostępne w darmowej wersji. Także teraz wersja darmowa to będzie chyba sam...Cosmodrome xD No ale jak w f2p zamiast 4 planet dadzą ludziom tylko Cosmodrome to raczej nie przyciągnął do siebie tym nowych graczy. Także nie wiem ale zakładam że pewnie coś jeszcze dorzucą. Może Forsakena? Trzeba poczekać do czwartku może coś więcej powiedzą

    94bba03014ed1.jpg

     

    @KOMARZYSKO

    Cytat

    Ryo też zaklinał się że do tego raka nie wróci i co... emoji16.png

    Ryo nakoorwia po 12h/d na 3 postacie. Do tego seale wbijam na bogato i wszystkie triumfy które wylecą w listopadzie! Lecę z Reckonerem, później Blacksmith i milion innych rzeczy!!! Destiny Forever!!! A co do raka to z rakiem można żyć :cool2: Przeżywam drugą miłość do tej gry a w sumie to 3 bo już dwa razy odchodziłem i za każdym razem wracam jak ten syn marnotrawany! 

    • Lubię! 1
  14. No to właśnie napisałem że pierwszym DLCkiem zrobionym w 100% przez Bungo będzie nadchodzący Beyond Light. A czy Shadowkeep ma zawartość na 2 tygodnie to bym się kłócił. No chyba że dla kogoś zaliczenie DLCka to wątek fabularny, raid i NFy no ale wtedy też można powiedzieć że się przeszło Forsakena w miesiąc. Ja rozumiem że każdy wyciąga z dodatku tyle ile chce. Także dla jednego będzie to DLC z zawartością na 2 tygodnie a dla innego na tysiąc godzin. Ja tam lecę na 3 postacie, zbieram triumfy jak poyebany, farmie kolekcje, zbieram lore,staram się robić solo to co póki co jestem w stanie zrobić a później przyjdzie czas na flawlessy, challenge na rajdach z klanem plus seal'e które chce wbić. Takze dla mnie ogranie jakiegoś DLCka to wymasterowanie go na każdy możliwy sposób a jak pokazuje Forsaken to nawet dwa lata na to nie wystarczą. A pod tym kątem to Shadowkeepa mam dopiero zaczętego a pewnie i tak spędziłem w nim już z kilkaset godzin. To trochę tak jak w normalnych grach - jeden skończy w kilkanaście godzin na easy, drugi przysiądzie i w kilkadziesiąt godzin wbije platynę a trzeci będzie leciał NG+ po raz 75 i po kilkuset godzinach ciągle będzie mu mało. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...