Skocz do zawartości

NemoKOF

Senior Member
  • Postów

    5 298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez NemoKOF

  1. Moj mayflash dziala na tej przejsciowce bez zarzutu. Dziala tez Namco i HRAP 1. Wszystko sprawdzalem wczoraj na najnowszym dashu.
  2. Kompletnie nie mialem czasu, postaram sie sprawdzic dzis. Mam teraz malo czasu po prostu przyjacielu.
  3. To jest Joytron ale jej nie sprawdze bo juz sprzedalem ostatnia sztuke i na chwile obecna ich nie mam po prostu. Mam chinska, obadam jak bede mial chwile, mysle ze do srody sie uda
  4. Tak, jest taka przejsciowka koreanskiej firmy Joytron, sa tez chinskie przejsciowki, mam chyba jeszcze jedna i mam Mayflasha, moge sprawdzic u znajomego czy dziala. Jedyny minus przejsciowek do x360 to koniecznosc posiadania przewodowego kontrolera do tej konsoli. Nie moze to byc bezprzewodowy z kablem do ladowania, musi byc przwodowy.
  5. I jak wrazenia po dluzszym graniu?
  6. Jest roznica - Wi-Fi dodaje ZAWSZE tlumaczenie fal z eteru na sygnal binarny - elektryczny wiec zawsze jakies opoznienie dochodzi. Generalnie do kazdej gry online polecane jest granie na kablu a niektore platformy o tym informuja.
  7. NemoKOF

    BlazBlue

    A mi naprawde wystarczy GG:AC na PSN\XboxLIVE z online i w 16:9...
  8. Sticku czy galce? Ja teraz gram we wszystko na LS-32 ale w 2D gralo mi sie lepiej na Wico i Happ Perfect360 (galka optyczna, bez przelacznikow). Za to jesli o arcade stickach mowimy, to pudla do japoncow dla mnie to w kolejnosci: HRAP wersja 1 ze zdjeta naklejka Madcatz SF4 TE tez bez naklejki DC Agetec Namco - lata mi po kolanach do Wico i Happ mialem pudlo od Kowala, drewaniane, bardzo wygodne.
  9. A probowales octagonal gate zalozyc? Jest to banalne i moze ci pomoze troche? Tam trzymajac DOL galka wpada w szczeline. Moze bedzie ci latwiej wtedy?
  10. Galka galce nie rowna. Sa takie na ktorych w ukosy trafic latwo, sa takie na ktorych trudno. A jesli cie denerwuje kwadrat w sanwie to musze ci zdradzic ze jest tam najbardziej wyczuwalny ze wszystkich galek jakie mialem w rekach. Inne japonskie konstrukcje sa wyraznie lagodniejsze w tej kwestii (o czym tez pisze kowal w recenzjach).
  11. No wlasnie, co innego jest testowanie aplikacji w zamknietym srodowisku a co innego jest testowanie juz na uzytkownikach. Tzw beta-testy zawsze wnosza cos do tematu bo jak mawial moj profesor "aplikacje nalezy testowac na idiotach" Oczywiscie, nie chce nikogo obrazic, chodzi o to, ze jak ktos nie wie co robic to zacznie robic rzeczy dziwne, niestandardowe, ktorych tworcy sie nie spodziewaja i maja szanse te bledy dostrzec i poprawic. I moze rzeczywiscie, kupia kod sieciowu skads? Cholera wie. Te twoje slynne "3 lata" moim zdaniem wynikaja tylko i wylacznie z faktu, ze chcieli stworzyc gre na 3 platformy i dlatego nie wypuszczali wczesniej wersji na PS3. A online to online, skad wiesz KIEDY tak naprawde zaczeli nad nim pracowac?
  12. A propos ageteca to moja ulubiona podrobka Sanwy Fakt- galka sie zacinala ale ja podlozylem druga podkladke w srodku i problem zniknal zupelnie. Przyciski sa kiepskie ale w mojej sztuce zaden nie padl co niestety mialo miejsce u moich znajomych. Ogolnie, to byl najczesciej modowany przez mnie stick dla znajomych, jakies 5 sztuk zrobilem. Jeden z kumpli ma w niej LS-32 i za to tez cenie ta galke - ma obudowe AKURAT zeby weszla tam LS-32 Do Namco nie ma szans wsadzic. Jak grales w Polskich salonach to tam najwiecej bylo galek z okragla rotacja a z kwadratowa w zasadzie nie bylo. Jesli na nich grales to spokojnie mozesz sprobowac czegos z okregiem ALE NIE JAPONCA, tylko amerykanca jakiegos. Np to co ma Patoslaw - Wico with improve actuator Galka wzieta od Kowala. Mi sie na niej gralo fantastycznie a sprzedalem tylko dlatego ze juz praktycznie nie gram a stick byl sporych rozmiarow. Wczesniej mial plytke z pada od PSOne i gralem na nim troszke na przejsciowce w Tatsunoko vs Capcom na Wii - MOC I musze sie zgodzic z wazna rzecza - ty chyba C1REX grasz w VF sporo a akurat ta gra, ktora wymaga po prostu IDEALNEGO trafiania w skosy ktorych jest w niej od groma jest modelowym przykladem do czego przydaje sie kwadrat w galkach. Dlatego w ta gre wszystkie wady Sanwy sa MNIEJ WYCZUWALNE. Osobiscie polecam do niej Seimitsu - jak trzeba cos krecic to ja na Sanwie wymiekam od razu ale w tej grze okrag MOIM ZDANIEm sie nie sprawdzi gdyz na nim nigdy nie bedziesz mial 100% skutecznosci przy skosach.
  13. Kurcze odpisalem ci wlasnie, sorry, jakos mi umknela wczesniej ta PW
  14. Ten "szary" stick to po prostu hala A pozny angaz w teori pozwala robic zawsze co to chcesz i przez przypadek nic nie nacisniesz. Ale to takie gadanie. Jak sie uczy grac dopiero to jest to calkiem dobre, bo wtedy sie po prostu niema wyczucia i moze byc przydatne zeby sie nie zrazic, ale po przyzwyczajeniu sie do sticka JA plusow nie widze za bardzo. Nie mowie ze angaz ma byc po 2 mm bo to tez przesada ale akurat Sanwa ma go sporo za duzo, natomiast ja osobiscie Fanty nie testowalem. Natomiast tak jak pisal Kowal - kwestia Sanwy w Japonii jest kwestia monopolu w zasadzie czy duzej dominacji na rynku tego producenta. W cabach do Neo-geo bylo chyba Seimitsu i czytalem tez, ze wlasciciele zalonow z wlasnej inicjatywy zmieniali kontrolery wedlug upodoban klientow czy swoich wlasnych. To ze graja nie znaczy ze robia to z wyboru - graja na tym co jest, to nie konsola i swojego kontrolera nie podepna.
  15. O lol, nie zauwazylem tego arta Nie zwrocilem na to uwagi w ogole.
  16. Wiesz, jesli mozna porownac granie na galce do sexu z kobieta to np T-sticka porownalbym do sexu z dziewica a Sanwe do sexu ze szklanka wody. Po prostu tak jest skonstruowana i tyle. Jak pisze Kowal w swojej recenzji Namco sticka i ew przerobkach tego sticka - gdy zmodujemy go JLFem ale wlozymy don krotszy trzonek od galki ktora byla pierwotnie od razu gra sie lepiej, galka ma krotszy rzut i jest wyraznie szybsza. To jest po prostu wada Sawny ze jest tak luzna i tyle. A czy LS-56 spelni twoje oczekiwania to nie wiem. Mieszkasz chyba w Anglii wiec masz troszke gorzej. Czasem wystarczy przejechac sie na turniej jakis i mozna sprawdzic sticki innych graczy ktorzy potrafia miec w nich rozne kombinacje czesci. Powiem tobie, ze mozesz np zakupic takiego sticka Tournament Edition i z pomoca wkretaka mozesz mu zmienic galke na LS-32 czy pewnie i LS-56 bez zadnego lutowania (wersje z przelacznikami na PCB). Jeszcze pytanie w co grasz, jak w 3D to lepiej zostan przy kwadracie, nie kazdy dziala tak topornie jak w JLFie, Seimitsu maja go zdecydowanie lagodniejszego co nie zmienia faktu ze dalej wspomaga przekatne.
  17. Bardzo dobra. Pytanie tylko jak z jakoscia PCB. Jesli nie pada to napewno warto sie zastanowic.
  18. Wiesz, cala idea kwadratowego restrictora to wlasnie wspomaganie ukosow. A "automaty w UK" zaleza od producenta. Rozne firmy kupuja rozne cabinety i w nich sa rozne galki, tu jest dowolnosc w zasadzie jesli nie masz rynku nastawionego na jeden typ produktu poprzez przyzwyczajenie (jak Korea czy Japonia). Europie blizej do stanow, u nas w wiekszosci salonow arcade stalo sie przy maszynie wiec i galki bywali inne (granie na krotkiej galce stojac to mordega). W Azji sie siedzi z reguly. Natomiast co do "MODA" to mnie on smieszy Mod tasma klejaca po to, zeby skrocic angaz jest jakas bzdura - po co brac galke z poznym angazem i ja modowac w tak prymitywny sposob skoro sa galki z szybszym angazem? Czy nie lepiej wziac inny produkt? Samo to, ze tez mod jest sygnowany logiem AKIHABARA SHOP znaczy dla mnie jedno - angaz w Sanwie przeszkadza wiekszej liczbie osob niz sie nam wydaje Po prostu ludzie nie wiedza co mozna kupic innego - wchodza na strone i widza, ze ludzie robia customy na Sanwach to i oni takie robia czy kupuja. Fajna rzecz robi Kowal tworzac strone na ktorej wypisuje wady i zalety poszczegolnych modeli. Jest tez angaz, celnosc przekatnych itp. Dobrze jest sobie przejrzec cos takiego zanim sie cos kupi Dlatego jak pisalem najlepiej sprawdzic chociaz 3-4 modele galek zeby sie zorientowac i podjac swiadomy wybor. A propos tego automatu z Tekkenem to galki amerykanskie, czyli HAPP czy IL czy jeszcze jakies inne cuda NIE MAJA restrictora czyli nie ma w ogle ograniczania ruchu ani wspomagania przekatnych. Masz wtedy super kontroler do 2D bo kreci sie na nim super wszystkie QCFy ale jesli zakres przekatnych jest waski (np 20 stopni) to ciezko grac w 3D. Co nie zmienia faktu, ze Koreanczycy graja na Fantach czy jak to sie nazywa i z nich 90% modeli tez nie ma restrictora a w tego Tekkena smiesznego sa najlepsi na swiecie, wiec da sie Nie wiem czy znasz stronke Kowala - jak nie to daje ci link od razu do galek, poczytaj sobie: http://www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_pliki/apJOY.htm
  19. Potwierdzam, mialem tego pada i grac sie na nim nie dalo nawet w PESa Do bijatyk W MIARE nadaje sie HORI Pad EX Turbo ALE ma OKROPNE triggery ktore maja chyba jakies opoznienie. Za to sam krzyzak tam jest BARDZO DOBRY.
  20. @C1REX Tak sie zastanawiam - jak na kwadracie jest "trudno wcisnac ukos" skoro sam gate to wspomana FIZYCZNIE przez swoj ksztalt? Octagonal nie poprawia ale wrecz POGARSZA "trafialnosc" w skosy ale poprawia ogolne odczucie rotacji ktora nie jest juz kwadratowa. A i pisanie ze wiekszosc ludzi ma uprzedzenia do Sanwy bo jest tam kwadrat tez nie do konca sie sprawdza bo znam cojamniej 4 osoby ktore graja na japonskich czesciach a Sanwy nie lubia. Tu nie jest problemem kwadratowy gate tylko naprawde pozny angaz. Jesli grasz tylko na Sanwie to nie mozesz powiedziec ze jest ona szybka nie przetestujac nic innego. Jak chcesz zobaczyc co oznacza SZYBKI joy proponuje T-sticka. Na nim zrobisz 5x -> w tym samym czasie w ktorym na Sanwie zrobisz 2x ->. Mi sie wydaje, ze powodem przez ktory tyle ludzi uzywa Sanwie jest jakas jej dziwna "legenda", szczegolnie w USA. Tam rzeczy "japonskie" sa niesamowite i tyle To widac na SRK gdzie ludzie do Sanwy sie doslownie modla czasem Ale widac maly odwrot od JLFa szczegolnie wsrod ludzi grajacych w jakies smieszne 2D, sporo graczy zaczyna robic sticki na HAPPach itp bo krecenie tam i 15xQCF nie stanowi problemu a silna sprazyna troszke bardziej pasuje do 120kg gracza niz delikatna japonska po(pipi)ka. W Tekkena chyba zaden Koreanczyk na Sanwie nie gra i jakos sobie radza...
  21. O Octagonalu fabrycznie zamontowanym w tych stickach nic nie slyszalem. Jesli chodzi o PCB to PODOBNO czesc z nich pada i to wersje na X360 (o wersji na PS3 nic nie znalazlem) ale nie opieram tego na moim doswiadczeniu ale na "wiedzy" z forum SRK i innych. Ja juz praktycznie nie gram w nic, jakos mi sie nie chce, a i Snake mi swiadkiem ze mam juz manuala na poziomie szympansa ALE... Sanwy po prostu nie lubie. Kwestia grania to kwestia przyzwyczajenia sie, ale ja gralem na podrobkach ktore mialy krotszy trzonek i przez to krotszy angaz ale tez kwadratowy gate i gralo mi sie lepiej niz na normalnej Sanwie (np Namco stick). To oczywiscie kwestia gustu ale jesli chodzi o japonczyki, to mimo mojego kiepskiego manuala robie sobie qcf,qcf+P dajmy na to Ryu albo qcf,hcb+P takim Iorim z czestoscia powiedzmy 90%. Na sanwie 2xqcf+P wchodza mi z czestoscia 50% a qcf,hcb+P robie z czestocia 10-20%. I z tego co wiem np. Kowal ma podobnie. Ja gram na LS-32 i mimo wad ktore tez oczywiscie ma ten model (miekka sprezyna, spore luzy itp) ma swoje zalety (szybszy angaz, troszke inny gate, ogolne odczucie "miekkosci") ktore cenie. I tyle Kwestia gustu i przyzwyczajenia pewnie Natomiast przyciski Sanwy uwazam na najdoskonalsze na ziemi, lepszych nie znalazlem. Seimitsu to nie to, amerykanskie to w ogole pozbawiacze paznokci a koreanskich nie testowalem. Jesli chodzi o TE na 360 to jak szukasz, to mam na sprzedaz tak jak X360 w sumie tez Jest w sumie uzywany jakis miesiac + mam pudelko do niego oryginalne. Oczywiscie, w pelni sprawny. @Kowal - a propos serwisowania to musze ci kiedys podeslac galki wyciagniete z modowanych przeze mnie modeli Agetecow od DC To bys zobaczyl co znaczy "zuzyc gale" Z kilku wysypywal sie proszek a sama panewka byla glebsza o 1-2 mm A sprezyna trzymala tak, ze jak podnosilem sticka do pionu, to galka sama naciskala "dol" pod swoim ciezarem. @C1REX A i jeszcze P.S. - co znaczy prawie wszystkie automaty sa na Sanwie? Jak juz to w Japonii, ale mimo wszystko sa miejsca i panele gdzie jest Seimitsu a do tego masz spory rynek w Korei gdzie chyba w zadnych automatach sanwy nie ma tylko sa te ich smieszne wynalazki. Nie generalizujmy. Czy ty bedziesz jechal do Japonii ze tak ci zalezy na tym, zeby grac na Sanwie? Powinienes przetestowac KILKA opcji bo ciezko mowic, ze "wybrales" Sanwe skoro tylko ja masz i tylko na niej grasz. Gdzie tu wybor? A propos STICKOW to wiele customow ma np. czesci HAPP, IL, Fanta wiec nie wszystkie sticki maja Sanwe. Np. do scrollowanych shooterow Sanwa nie nadaje sie zupelnie wiec jak ktos robi sticka pod takie gry na 99% nie montuje w nim JLFa. Od razu zaznacze ze ja NIKOGO nie przekonuje, zeby gral na tym czy na tamtym, NIE namawiam tez do NIE KORZYSTANIA z Sanwy. Namawiam tylko, zeby KAZDY przetestowal sobie samemu kilka opcji i wtedy sobie wyrobi zdanie na temat grupy produktow. Bardzo mozliwe, ze zostanie przy Sanwie ale wtedy bedzie to wybor absolutnie swiadomy.
  22. Proponuje BOBa - PRAWIE Ryu
  23. Tak tylko dodam w kwestii inPinow, ze TAK DZIALA z PS3 Slim bez zadnych problemow
  24. Kwestia charakteru gry wymusza napewno zachowanie sie i odbior informacji w sieci. Wiadomym jest, ze przyslana informacja powinna byc jak najmniejsza. I musi byc rowniez jakas detekcja bledow. Dlatego CIEZKO a nawet BARDZO CIEZKO napisac dobry online. Namco ma doswiadczenie w robieniu GIER a nie GIER ONLINE. Gosc ktory napisal GGPO jest programista zajmujacym sie wlasnie sprawami sieciowymi w VMWare, firma zajmujace sie produkcja software'u do wirtualizacji. Samo zagadnienie sieciowe nie jest sprawa stricte growa i to ze Namco ma problem powinno ich zmusic do: -zatrudnienia ludzi z doswiadczeniem w tej dziedzinie, -zakupienia gotowego kodu sieciowego, Ewidentnie widac, ze sobie z tym chlopaki nie radza.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...