Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Postów

    16 082
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Odpowiedzi opublikowane przez MaZZeo

  1. No ja tez odwołuje pre-order. Naprawde grzeje mnie w cyce polski XBL, ale ze nie mam kodów w grach i nie moge sciagac DLC do Gearsów czy CoDów to masakra juz dla mnie.

     

    Moze bedzie jakas promocja w MM albo Saturnie to zakupię zwykłą wersję i tyle.

     

    Tak patrząc to takie furki jak Gallardo SL, 430 Scuderia czy Gt3 RS to o kant dupy. To są tylko lekko zmodyfikowane wersje zwykłych aut. To samo bedziemy mogli zrobić poprzez tuning. Gdyby to były zupełnie inne furki to byłby większy żal, a tak to...

     

    Pre-order z zagranicy mzoe i by wchodził w grę, gdyby to nie była kwota od 50 funtów w górę.

  2. Ciekawe czy to bedzie w polskiej edycji :/ Z jednej strony takich kodów do gier wydawanych przez MS prawie zawsze nie ma (vide GoW2), ale np. rok tmeu w FIFA 09 był kod na ten season live czy jakoś tak, więc nadzieja jest.

     

    W ogóle ciekaw jestem co to za tory, czyzby wymyslone? google nic nie pokazuje, zdjęć też brak.

  3. Zestawik fajny tylko cena nie życiowa, 360 wychodzi za samą kierownicę, czyli praktycznie tyle co w MM. Pełna cena za grę + Pełna cena za kierownicę = na co komu taki zestaw ? :potter:

     

    Człowieku, jak taka cena w MM? U mnie w mieście nawet tej kierownicy w MM nie ma, a z tego co czytałem na innym forum to w innych miastach potrafią być po 499zł. Na allegro i w sklepach tez nie wyłapiesz nowej kiery za 350zł. Wiem bo długo swojej szukałem.

     

    Oferta jest bardzo dobra.

  4. Oczywiście że to zauważyłem i powiedziałem, że w niektorych miejscach mozna na to pozwolić. Ty natomiast nic nie napiszesz o tym, co ja zauważyłem, bo i po co? Skoro mozna ominąć to i zmienić temat, jednoczesnie flejmować, prawda? I jeszcze pijesz do Forzy, o której w ogóle nie rozmawiamy i którą sam nazwałem pseudosymulacją. Podniecasz się "czasami i odwzorowaniem biegów", które było odpowiednio zrobione w starutkich grach F1 zrobionych przez EA. Zagraj w coś ambitniejszego, polecam mod MMG F1 do rFactora albo jeszcze lepiej - mod zrobiony przez chłopaków z simracing właśnie (to odnośnie tego, czy oni są bogami czy nie). Nie mod CTDP na którym żadna poważna liga nie jeździ i jest bardziej zrobiony dla masy.

     

    Nie ma co rozmawiac z betonem do którego nic nie dociera. GT5 mnie nie rajcuje bo wolę prawdziwe symulatory. A tobie pozostanie udowadniać co innego dla większości pokazując takie śmieszne filmiki.

     

    EDIT: człowieku, nie ośmieszaj się i skoncz z ocenianiem co jest symulacją a co nie. Na modach F1 do rFactora jeździłem zapewne więcej godzin, niż ty tą pseudoformułką w Gt5. EOT.

    • Plusik 1
    • Minusik 1
  5. To ty jesteś ślepy i jesteś ignorantem, o czym ci już pisze kolejny raz. Przypatrz się na KAŻDY zakręt, a nie tylko na te dwa. Owszem, Massa wjeżdża na kerby tylko popatrz przy jakiej prędkości i w których miejscach na torze. W GT5 robi to na prawie każdym zakręcie. Zakręt 8, przy 260km/h wjeżdża na bodajże najwyższy kerb na torze (tylko dwa ostatnie zakręty mają podobne wybicie), aż machnęło tym bolidem, ale oczywiście jazda dalej :)

     

    Goście z simracing na pewno wiedza wiecej o symulacji od takiego fanboja jak ty. Oni przynajmniej mają jakieś doświadczenia, niektórzy nawet coś robią w PRAWDZIWYM racingu, a wiekszosc przygodę z symulatorami zaczynała od Grand Prix Legends (pewnie nawet tej gry nie kojarzysz).

     

    Poczytaj sobie z resztą i przestan sie pluć - http://simracing.pl/forum/f84/gran-turismo-5-a-5288/

     

    Nie, nie musze płakać i lamentować. Jak chce pseudosymulację to mam Forzę 3, jak chce symulację to sobie odpalam rFactora z modem MMG. Śmiech mnie po prostu ogarnia jak widze na co mozna sobie pozwolic z bolidem F1 w GT5.

  6. Widzę że zabolał fakt że oba bolidy jadą niemal identycznie, zakręty pokonują na tych samych biegach i czas jest prawie ten sam. Wszelakie "hahaha" i emotki w Twojej wypowiedzi pokazują że boli Cię fakt iż GT5:P jest bardzo dobrym symulatorem oddającym rzeczywistość. No ale to już Twój problem i musisz z nim żyć.

     

    PS. Zresztą piszesz o GT5:P że jest to "to coś" podczas gdy to najbardziej rozpoznawalna marka w świecie wyścigów. Poza tym Twój avatar i sygnaturka mówią wszystko. Pewnie nawet nie grałeś w GT5:P i nie zagrasz dlatego tak Cię boli że PS3 dostaje taką świetną symulację.

     

    Jesteś ignorantem i obłudnym fanboyem. Dlaczego nie odniosłeś się do tego co napisałem, tylko ominąłeś? Uważasz, że to, że jadą na tych samych biegach to znaczy, ze jest to symulacja? Jesteś głupi i śmieszny. Przypatrz sie dobrze jak pokonuje te zakręty, jak wjeżdża całym kołem na kerby bez żadnej konsekwencji, jak wjeżdża na wysokie krawężniki, przypatrz się jak ścina 8 zakręt, gdzie w rzeczywistości coś mogłoby się stać z podwoziem albo conajmniej wpadłby w poślizg.

     

    Pokaż ten filmik na simracing.pl to cię wyśmieją, tak jak i wyśmiewają tam zarówno Forzę, jak i GT.

  7. Dla tych wszystkich, którzy uważają że GT5:P to nie jest symulacja.

     

    http://www.youtube.com/watch?v=_1EEZe-Eqto&feature=player_embedded

     

    Oglądać z dźwiękiem.

     

    hahahaha, że tak powiem :D

     

    Filmik jest tak samo śmieszny jak ten z porównaniem GRIDa i GT5P,

     

    Tak, nie jest to symulacja, wystarczy ze wspomne o tym, jak w GT5 najeżdża na kerby - porównaj to z tym jak to robi Massa w real life. Prawie ich nie dotyka albo wjezdza bardzo delikatnie. A w GT5 prawie ze zachacza o trawę za kazdym razem, wjezdza całym kołem na krawężnik. A zakręt nr 8 ścina w taki sposób, że jest prawie połową samochodu na kerbie.

     

    rFactor z modem F1 to jest symulator, a nie to coś.

    • Minusik 1
  8. No właśnie też zagrałem w demo i nie wiem dlaczego tak zachwycali się nad modelem jazdy.

     

    Moj pierwszy wyścig to była jakaś kpina (grałem na kierce od MS). Nie dało się odczuć auta a to jak się zachowywało na zakrętach nie wiem nawet jak nazwać bo to ani podsterowność ani nadsterowność nie była. Praktycznie 0 kontroli nad autem. Brak jakiejkolwiek płynności w jeździe, mam wrażenie że cały czas szarpię tą furę i nie mogę wykorzystać maksymalnie jej możliwości. Na przyklad szybkie zakręty nie dało rady pokonać optymalnym torem jazdy, bo albo cie wyrzucało poza asfalt, albo musiales zwalniac do takiego stopnia, ze cie reszta wyprzedzała.

     

    Potem jednak poprzestawiałem helpy i coś jeszcze i było zdecydowanie lepiej, ale nadal nie tak jak się spodziewałem. Nadal nie była to płynna jazda. Chociaż już z okrążenia na okrążenie było lepiej. Kwestia przyzwyczajenia? Nie wiem, ale jeżeli miałbym podejmować decyzję na podstawie dema to bym Shifta nie kupił. Tyle sie nagrałem w Forzę ze może rzeczywiście to mi nie odpowiada. Nie wiem czym to spowodowane, moze 30 fpsami? Co prawda w Dirt 2 i PGR4 tez jest 30 fps, ale te gry to arcade, a Shift to takie nie wiadomo co.

     

    Graficznie - widok z środka jest super, reszta IMO nie ma co startować do Forzy 3, szczególnie jeśli chodzi o modele aut.

     

    AI przeciwników jest śmieszny momentami, tak jakbym wrzucił rozwydrzone dzieciaki za kółko i kazał zrobić burdel na torze. GRID tutaj wypada zdecydowanie lepiej.

     

    A najwieksza kpina to fizyka w tej grze. Model zniszczeń jest śmieszny, ale to co sie dzieje podczas wypadkow to dopiero śmiech. Miałem ustawione w opcjach zniszczenia na FULL a i tak po wyrąbaniu paru razy w bandę jechalem dalej jak gdyby nigdy nic. Ale najlepsze były kolizję z innymi. Chcesz kogoś wyprzedzić? Po co, skoro mu możesz rozjechać dupsko? On albo wypadnie z trasy albo nienormalnie podskoczy do góry, a tobie oczywiście nic sie nie stanie, nawet za bardzo na predkości nie stracisz.

     

    Podsumowując - gdyby nie widok FPP to bym na tego NFS'a nawet nie spojrzał. Nie mówię że to crap. Ale można byłoby go zrobić dużo lepiej. Co prawda jest to krok milowy od Undercovera ale to nie jest to czego sie spodziewałem. Kupić go nie kupię, zapewne pożyczę od wujka, fana NFSów. Nie wiem w jaki sposób Shift miałby konkurować z Forzą 3. Czekam na kolejnego Need For Speeda, tym razem od Criterion.

  9. JA PIE8DOLE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WZOR

     

    potwierdzam :o

     

    Wygląda kapitalnie, IMO lepiej niż MW2 jeśli chodzi o grafikę. A co do rozgrywki - w BC1 nie podobał mi się za bardzo movement czy jakotako sterowanie, było trochę slamazarne. Chociaż wiadomo że ta gra jest wolniejsza od CoD'a... No i widzę że wyeliminowali ten kretynizm, że od razu po zabiciu z trupa wydał ogromny plecak - wyglądało to strasznie żałośnie i tracił na tym klimat.

     

    Czekam na gierkę, must have początku roku jak dla mnie.

  10. Mnie natomiast pozamiatało demo Brutal Legend. To za(pipi)iście fajna i zabawna gra :D Nie spodziewałem sie czegoś takiego, a sam główny bohater jest mega kozak :D + świetne kawałki w tle i ten chory heavymetalowy klimat. Jeśli recenzje pokażą, że im dalej tym lepiej, to jestem skłonny nabyć tytuł.

     

    \m/ ^_^ \m/

  11. One clarification about photomode and screenshots we've released so far. Aside from the added effects such as AA, DOF, and motion blur, all assets you see in photomode are the same although I do stand corrected on one factor which is the player car. They do have higher detail in photomode while all other cars, the environments, etc. are exactly what you see in game. And as you know in replays everything is the same. Anyway, did not mean to mislead or 'play dumb' with earlier statements as I misunderstood how LODs were being used in the various modes. That said, many of the screenshots we've released thus far have used the in-game graphics car models since we often shoot a scene including cars that aren't the player car. <shrug> It all looks good and representative of the game, imo.

     

    The demo is visually representative of the full-game so racing in-game won't look much different.

     

    I don't see that many jaggies on my multiple TVs at home and at work, but everyone's setups can be varied.

     

    I guess that's the thing. Overall, when I'm racing around the track, my eyes are not bleeding. I am a fairly big graphics ***. I love taking photos in photomode. Games with bad graphics distract me from my experience. That said, when I play FM3, I do not think about how awful the graphics are or low in-game car models, etc. simply because the overall effect is that the game looks good. Can it look better? Yes, totally and I agree it is not perfect. But does it justify the vitriol of some of the threads I've scanned this morning? I'm not sure that it does. Everyone has their own opinion on the matter and that's fine and there's not much I can say except I hope you'll give the final game a chance and have fun with it.

     

    Che Chou

     

    Czy tak ciężko uwierzyć, że nas pod względem oprawy podczas gry oszukali?

     

    Ciebie oszukali? Masz X'a w ogóle?

  12. Patrick%20Kane.jpg

     

    Dziwne ze nie ma tematu... chciałbym spytać czy ktoś już grał w pełniaka i jak się prezentuje gra na tle poprzednika? Na podstawie 3minutowego dema trudno stwierdzić jakiekolwiek zmiany.

     

    NHL 10 to kolejna, innowacyjna w porównaniu do poprzedniczek, część jednej z najpopularniejszych serii hokejowych.

     

    NHL 10 to kolejna odsłona jednego z najbardziej popularnych cykli koncernu Electronic Arts. Produkcja umożliwia nam oczywiście wcielenie się w hokeistów i rozegranie wielu pełnych emocji meczy na lodowej tafli. Podobnie jak w przypadku innych sportowych serii autorstwa EA, także i ta co roku ukazuje się w ulepszonej formie.

     

    NHL 10 to kolejna odsłona jednego z najbardziej popularnych cykli koncernu Electronic Arts. Produkcja umożliwia nam oczywiście wcielenie się w hokeistów i rozegranie wielu pełnych emocji meczy na lodowej tafli. Podobnie jak w przypadku innych sportowych serii autorstwa EA, także i ta co roku ukazuje się w ulepszonej formie.

     

    W tej części, poza zaktualizowanymi składami drużyn NHL i AHL (liga rozwojowa dla NHL) twórcy oddali do naszej dyspozycji kilka nie występujących dotąd w serii elementów. Najważniejszym z nich wydaje się być tryb walki FPP. Otóż, w grze istnieje możliwość wzięcia udziału w wielu walkach hokeistów, obserwowanych oczywiście z oczu kontrolowanego przez nas zawodnika. Twórcy chwalą się, że dzięki tej nowince poczujemy się niczym prawdziwy twardziej na łyżwach. Niesamowitych doznań dostarczy nam specjalny silnik odpowiedzialny za obsługę tylko i wyłącznie tychże właśnie pojedynków.

     

    Oprócz trybu FPP i zupełnie nowego silnika fizycznego, pozwalającego jeszcze lepiej kontrolować zawodnika oraz krążek, w NHL 10 zawartych zostało ponad 200 mniejszych i większych usprawnień w stosunku do poprzednich części. Twórcy opracowali m.in. umiejętność strzelania podczas jazdy na kolanach, trafiania w krążek lecący ponad taflą czy markowania strzałów na bramkę. Całemu chaosowi na lodzie towarzyszy wyjątkowo realistyczna publiczność dodająca kolejne punkty do atmosfery wielkiego widowiska.

     

    W NHL 10 pojawiają się oczywiście także te tryby, które dołączono do poprzedniej odsłony serii. Najważniejszym z nich jest Be a Pro, w którym tworzymy własnego hokeistę i prowadzimy go przez kolejne etapy sportowej kariery, rozpoczynając w jednej z drużyn American Hockey League, a kończąc jako legenda NHL. Ważne jest też, że już na samym początku musimy określić rolę, jaką będzie on pełnił w zespole - przy tym wybór, jakiego dokonamy wpływa na oczekiwania trenera względem naszego zawodnika. W końcu czego innego należy się spodziewać po obrońcy, a czego innego po napastniku.

     

    Gra umożliwia oczywiście prowadzenie zmagań w sieciowym trybie rozgrywki wieloosobowej. Niemniej jednak nic nie stoi na przeszkodzie, abyśmy rozpoczęli rywalizację także z przyjaciółmi siedzącymi razem z nami w pokoju.

  13. Widzę, że każdy broni swego, ale ocena widoku z kokpitu w GT5P na 7+ to przegięcie na maxa! Toż to najlepiej odwzorowany widok tego typu w grach wyścigowych ever, i trza mieć naprawdę klapy na oczach żeby tego nie dostrzec.

     

    7+ to dobra ocena, w tym czasie pojawił się grid który ma lepszy widok z kokpitu dla mnie wcześniej był jeszcze pgr4. Dlatego 7+, odpal sobie nfs shift żeby zobaczyć najelpszy widok z kokpitu ever

     

    Trzeba miec klapki na oczach wielkośći drzwi, żeby tak bzdurzyć.

    • Minusik 1
  14. Ja juz nie mam siły na przeglądanie tematów, rzygam już tymi porównaniami i wojenkami GT5vsFM3, na każdym forum muszą sie znaleźć zje.by dla których ważniejszy od samej gry jest fakt, że jest lepsza od drugiej. Nie można nigdy normalnie podyskutowac o grze, bo zawsze znajdą sie fanboje i kretyni.

     

    FEISAR, prosze bardzo - GT5P ma lepsze auta i wnętrza, FM3 ma ładniejsze trasy, i to są fakty, pasuje i skończysz pier.dolić? Bo to już nudne.

     

    GT5 wygląda fenomenalnie, tylko jeżeli tak mało zrobili w ciągu takiego czasu, to jest to śmiech na sali. 65% a widzieliśmy do tej pory tylko jedną trasę. Niektórzy liczą na jeszcze trasy WRC i to całkiem sporo - żebyście sie przypadkiem nie przeliczyli.

     

    Dla mnie GT5 to przerost formy nad treścią, o ile duza ilosc tras jest na +, o tyle 1000 aut to śmiech na sali, połowa kompletnie niepotrzebna, zmarnowanie zasobów ludzkich i pieniędzy. A na zniszczenia też nie ma co liczyć, conajwyżej będa na poziomie odpadających zderzaków jak z builda z gamescomu, albo na poziomie tych z Forzy 3.

     

    Zamiast zająć się samą jakością gry i gameplayem, to PD idzie na ilość, którą docenią tylko nieliczni potencjalni kupcy gry. W GT5 będzie więcej aut niż w GT4, a zobaczcie jakie badziewia tam wrzucili:

     

    - Nissan Cube, zastanawiam się co kierowało ludźmi z Polyphony żeby tracić czas na stworzenia takiego gówna, po prostu jest mi brak pomysłów.

     

    Ale to to już przegięcie na maksa -

     

    Daihatsu Midget - ja sie pytam czy to jest symulator jazdy, czy symulator rozwożenia buraków po bazarach?

     

    Powtórzę to co napisałem parę stron temu - PD zamiast zrobić grę to próbują stworzyć idealne dzieło sztuki, to wszystko trwa już 5 lat i końca nie ma, a T10 potrafi zrobić coś o bardzo podobnej jakości w dwa lata, i to bez obiecanek i marketingowych bzdur. PD zawaliło GT na PSP, zaraz się okaże że zrobią to samo z 5tką.

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...