Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. No u mnie to teraz mega lipa jest. Rozłącza się co chwilę niezależnie od odpalonej gry
  2. Heh... dopiero co pisałem, że nie mam większych problemów, a dzisiaj podczas gry w Gearsy 5 dwa razy rozłączyło mi pada. Musiałem konsole wyłączyć przyciskiem, a potem na nowo sparować pada. Pierwszy raz coś takiego się stało.
  3. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mam podobnie. Kilka gier chciałem kupić jeszcze na PS4, ale jakoś się wstrzymywałem. Teraz obadałem w game passie i crapy jak wuj (np. wspomniany wyżej SW).
  4. No to wygląda na to, że zasilacze są wadliwe. https://youtu.be/YG0U4I6dSR4
  5. Jeśli to prawda, to byłby problem ma skalę RRoD. Moja też jest z sierpnia i nie mam takich problemów.
  6. Ja grałem na kierownicy, ale Magik grał na padzie i często mnie okrutnie bił na 2 sekundy.
  7. Kumpel ma sexa od premiery i nigdy ani jednej zwiechy nie miał. To jak to tłumaczyć? On ma konsolę sprawną, ja pół zepsutą, a Wredny całkiem zepsutą? Zjebany soft działa randomowo i tyle. Jednemu krzaczy się nan stop, a innemu wcale.
  8. Też tak miałem ze 2 razy. Gdyby to była wina konsoli, to samo by się nie naprawiło.
  9. Ja myślę, że to soft odwalał jaśki. U mnie zwiechy też się zdarzały, choć rzadko. Po pierwszym upie zdecydowanie się nasiliło i jak dłużej grałem w FH4, to praktycznie zawsze była jakaś zwiecha lub wywalenie do dasha, no i QR działał randomowo. Teraz wszystko już działa perfekcyjnie i raczej nie jest to kwestia przypadku, tylko cały czas to łatają i poprawiają.
  10. Wgrali nowy soft i konsola ok Btw... 13go był kolejny update.
  11. Opowiadacie pierdoły. AC to najlepsza scigałka jaka wyszła na konsole. Żadna inna gra nie daje takiej wczuty i realizmu. Wyżej tego jest chyba tylko iR z PCta. https://youtu.be/GEeQPTkBHdU
  12. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kiedyś to było... kiedyś to się ogrywało Silent Hille na lajcie, a teraz jak człek starszy, to byle bobok z Deys Gone ciśnie kupe w gacie
  13. A sprawdzałeś jak się sprawuje pod konsolą? Jest dużo gorzej jak w CX?
  14. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Mistrzostwa pojawiły się od razu. Ogólnie zaliczyłem prawie cały sezon od jednego strzała Zostały te pierdoły typu wyprzedź zmieniając pas itp, ale to jest jeszcze na szaro
  15. Ale my wiemy, że sobie nie poradzą. Problem jest w tym, że producenci konsol i TV wolą wciskać na siłę nowe technologie zamiast dopracować to co jest.
  16. No ja też się zgodzę z tym doborem samochodów. Pamiętam, że jak żeśmy katowali 3ke, to wyglądało to logicznie - ciasna i kręta trasa, to zwinna rajdówka. Tor wyscigowy, to fura typowo torowa. Zresztą zobaczcie sobie w ten stary temat jak to wyglądało. Tutaj natomiast niebawem dojdzie do tego, ze na Circuit de la Sarthe full będziemy jeździć tym trójkołowcem z silnikiem od motorynki Brak czasu i zbyt wiele gier w passie to druga sprawa i sam "cierpię" z tego powodu, hehe.
  17. Problem w tym, że wersje Pro znowu pewno będą celować w próbę wyświetlenia czegokolwiek w 8k i z wydajności znowu będzie dupa, ale za to na pudełku fajnie będzie wyglądał napis "super hiper mega ultra hd 8k" i janusz to kupi. Już teraz coraz więcej jest telewizorów 8k, a z każdym rokiem będzie tego przybywało, bo jakoś trzeba nowe TV sprzedawać. Producenci wolą iść w puste cyferki zamiast poprawiać jakość w tym co mamy obecnie, więc dalej będą nam serwować bandingi, kludingi i cały ten syf, no ale super rozdziałka będzie.
  18. Ja nie jestem tego w stanie zrozumieć, bo te 30 klatek, to są ładne, ale na statycznym screenie Poruszasz kamerą, szarpanie wszystko rozmarze i wuj z tej wyczesanej grafiki. Teraz to doskonale widać gdy mamy więcej gier z możliwością przełączania klatkarzu. Kiedyś wyboru nie było i człowiek się do rozmazanego gówna przyzwyczaił i nie zwracał tak na to uwagi.
  19. Kupując teraz telewizor musowo trzeba myśleć już pod kątem nowych konsol, a skoro tak, to VRR jest koniecznością. Chyba nie sądzicie, że nowe gry będą trzymały stałe 60 klatek? Ja to się nawet obawiam, że wraz z kilkoma nowymi efektami graficznymi powrócimy do szarej konsolowej rzeczywistości i 30 fps... chociaż wtedy nam ten VRR i tak nic już nie da, bo to bodaj działa od 40 klatek w górę, więc dropów w okolicy 30 nie wyrówna.
  20. U mnie się "dotarło" i teraz działa dobrze
  21. Najgorsze jest hamowanie gdy nie ma kontroli nad skrzynią biegów - czesto dohamowuje za bardzo, bo nie jestem w stanie dobrze ocenić prędkości. Ale tak czy siak frajda jest fajna i warto tym pojeździć. Jeszcze z jedno podejście na pewno zrobię, bo czas Marcina miałem już w polu widzenia, tylko znów przeszkodziły te chore limity toru
  22. Dejta spokój... jedzie się jak tramwajem xD
  23. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Kenigsegi chyba wszystkie bez problemu tyle polecą, a w grze można było tego nawygrywać od cholery. Ja żadnego takiego auta nie kupiłem, a mam ich od cholery Kasa też wpada bardzo dobrze. Gram od premiery XSX i mam już wszystkie zamki, domki, fpizdu aut i chyba jeszcze z 10 baniek na koncie. Wybierajcie najwyższy poziom trudności i zero asyst, wtedy jest dobry boost do wypłaty.
  24. Co ciekawe gra chrupie w zupelnie dziwnych momentach gdzie nie ma jakiejś zadymy na ekranie. Idziesz sobie pustą lokacją i są spadki płynności, a już podczas ostrej zadymy jest beton
  25. W ostatnim czasie chyba testowali Destiny 2. PS5 trzyma stałe 60 klatek, a na Xie są dropy. Drobne bo drobne, ale jednak są. Teraz ogrywam Gears 5 i tam też czuć, że czasem kilka klatek się zgubi.