Treść opublikowana przez MaiorZero
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Zresztą Yamauchi wy wywiadzie dla Audi wspominał o zniszczeniach tylko dla aut sportowych. Może chociaż pogodę dadzą?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Na razie nic nie wiadomo i wszyscy grają mądrych. Nic nie wiemy. 140 ludzi, 5 lat... Spokojnie.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
PD powinno wystąpić z jakimś oficjalnym oświadczeniem, ponieważ w necie coraz więcej krąży mitów na temat gry.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Subaru. Lepszy gameplay . 1:50 auto przesuwa klocki z logiem PD.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ludzie jak możecie oceniać grę po takich filmikach? Paranoja.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
PD w końcu słucha ludzi, pamiętajmy o TGS więc pewnie to jeszcze nie wszystko.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
PD są profesjonalistami więc to byłoby raczej dziwne.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jest tak. Tłumaczenia są różne. Mamy 830 aut (niektóre z GT4) ze zniszczeniami i 170 z uszkodzeniami wnętrza i zewnętrznym (np. WRC i NASCAR). To będzie niezłe. Able to track the movement of Cockpit Camera interface (confirmed in full 3-D. The camera can be fully manipulated and you can opt to have your head tracked by the PSEye) Ficuś na GDC07 Kazuori miał własną konferencję. Poczekajmy.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Black Chamber on GTPlanet saves the day untill official transl: ■ models included 1,000 vehicles [i called it - 1,000+ vehicles!] 170 Premium new models (full interior modeling, interior corresponds to damage) 830 kinds of standard model (some are from Gran Turismo 4 that have been carried over) [Read: Cars we have seen in GT4 before] ■ Courses 60 courses confirmed with 20 or more to be revealed ■ physical simulation of vehicles Physics system simulation is brand new Represented is full fall in vehicles [possibly rollover!] Damage representation (reproduced in full by real-time collision deformation) faithfully reproducing the behavior of electric cars, i.e. Prius, Insight, hybrid cars and the latest Tesla ■ arcade mode Single Race 2 player battle ■ GT Mode World Map My Garage Car Dealer Tuning Shop (parts, tires) Car Washes/Oil Change Race Championship (Series system, point system) License Test ■ Online Open Lobby Text / Voice Chat Private rooms Online Photo Album ONRAINRIPUREIARUBAMU YouTube replay output ■ Photo Mode Photo Drive (Circuit) Photo stage (Stage Photo mode only) ■ Gran Turismo TV Video output to a PSP or PSP Go® PUROGURESSHIBUDAUNRODO Improved user interface Continuous Play ■ Museums The Gran Turismo 5 Prologue version, + more information at TGS ■ Sound Custom soundtracks (PS3 hard-drive .Mp3 usage of songs) ■ User Interface The Gran Turismo 5 Prologue, and the same design concept. The icons change color Able to track the movement of KOKUPITTOKAMERA interface (confirmed in three dimensions can be furnished) No, no...
-
Heavy Rain
Gra roku 2010, a muzyka zabija.
-
Metal Gear Solid 4
Zapraszam do wzięcia udziału w Wielkim Konkursie Fotograficznym MGS4/MGO. Jest to moja inicjatywa, szczegóły tutaj: http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1379
-
Batman Arkham Asylum
To dlatego, że gra powstała pod wpływem komiksów od DC, a nie filmów Nolana. Też jest taki szeroki.
-
Batman Arkham Asylum
Mój tekst z innego forum. Na PS Store od wczoraj można sobie ściągnąć demo. Muszę powiedzieć, że na tą grę jakoś specjalnie się nie nakręcałem, a zachwyty w prasie i necie uważałem za przesadzone. Odpaliłem demo i od razu zaskoczyła mnie bardzo ładna grafika i świetny dźwięk. Oprawa jest trochę plastikowa (UE3), ale za to bardzo szczegółowa, a modele postaci zabijają. Tak ta gra może się równać z GeoW 2 pod tym względem. Co do dzięki, od razu napiszę, że jest bardzo dobry zarówno VA, otoczenie, a muzyka przypomina mi Batki Nolana. Walka przypomina tą z AC tyle, że ta jest dużo lepiej rozwiązana. Pod kwadratem mamy atak, trójkątem kontry, kółkiem chwilowe ogłuszenie, krzyżykiem natomiast możemy przeskoczyć nad delikwentem. Ataki możemy łączyć w fajne kombosy, które płynnie się łączą, a wykończyć gościa możemy efektownym wykończeniem. Walka przypomina mi film Watchman, też mamy efektowne zwolnienia i efektowny popis sztuk walki. Jednak jeśli napotkamy na przeciwników z bronią palną nie możemy pruć na nich jak taran. Nietoperz nie taki kozak jak go malują. Musimy ich wyeliminować po cichu i powoli. Przydatny wtedy okazuje się być Dedective Mode, który działa jak rentgen i możemy widzieć innych przez ściany oraz przy okazji zobaczyć ich stan psychiczny. Super patent. W rentgenie widzimy gargulce na ścianach i wtedy właśnie możemy za pomącą linki wskoczyć na jednego z nich i czyhać na uzbrojonych cwaniaków. Batarang, metoda na wisielca, efektowne powalenie kopniakiem za pomącą grawitacji... Na prawdę można się z nimi bawić i to lubię. Klimat jest genialny. Czuć, że Joker to psychol i jest gotowy zrobić wszystko, a Batman chce go znaleźć. Inna sprawa, że się nie popisał. Przywiózł Jokera, a ten bez problemu uciekł strażnikom... Właśnie w Arkham nie jesteś sam. Batek jest częścią tego wszystkiego, a nie superbohaterem. Niestety w demie nie ma zagadek i krótko trwa. Jednak pokazało mi, dlaczego ludzie się tym tak cieszą, bo jest z czego. Po prostu super gra i pokazuje, że da się zrobić jeszcze fajną skradankę.
-
Gran Turismo Moblie
Nikt się nie cieszy z Lamo i Bugatti?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Przeczytam Twój post jeśli nauczysz się pisać po polsku. Te Lamborghini i Bugatti to świetna wiadomość, teraz brakuje tylko Porsche i gra gitara. Widać, że PD zaczęło słuchać fanów, chyba każdy na to czekał.
-
Killzone 2
Gram na poziomie Veteran, aktualnie jestem w Tharsis Rafinery - Proccessing Complex. Mam już broń elektryczną i po loadingu mogę chwilę grać i zawsze w mniej więcej w tym samym momencie gra się zawiesza. Miał ktoś z Was już z czymś takim do czynienia? EDIT: Już jest ok. Przestałem ładować pada i idzie...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Muszę to zobaczyć. Bardzo ciekawe. Ciekawe dlaczego? Przecież gra z normalnych ujęć na powtórkach wygląda tak samo.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
GT5 powstaje już 4 lata, a Prologue to tylko namiastka pełnej gry. Mam nadzieje, że PD wyciągnie wnioski i poprawi błędy. Tutaj screen z trailera GTPSP. Tło jednak to GT5 i widzimy tutaj ładniejszy dym niż w GT5P. Widać więc, że chłopaki pracują. Co do GT5P. Grasz na Standard czy Pro? Według mnie model jazdy został znacznie poprawiony w stosunku do GT4. Faktycznie można się poczuć jak za kółkiem samochodu. Jednak kolizje faktycznie są słabo rozwiązane. AI nie jest świetne, ale występuje. Nie wiem, może mam halucynacje, ale zauważyłem mijających się kierowców i rożnie wchodzących w zakręt.
-
Valkyria Chronicles 2
Chodziło mi o to, że gra przekona Japończyków do PS3 i sprzeda konsolę. Im będzie więcej PS3 tym więcej developerów zdecyduje się na robienie jRPG na tą konsolę. Napisałem gdzieś, że FFXIII będzie dobre?
-
Gry na PSN
Ciekawe kiedy MGS wyjdzie w naszym sklepie. Jak to jest? W tym przypadku to Konami ma więcej do gadania niż SCEE?
-
Valkyria Chronicles 2
Mam nadzieję, że sprzedaż FFXIII w Japonii otworzy drogę dla innych jRPG na PS3.
-
Topgear
http://www.youtube.com/watch?v=qM0yC-ACZxQ Ken Block w Top Gear. Polecam ten filmik, jestem pod wrażeniem pracy ludzi od montażu i zdjęć.
-
Valkyria Chronicles 2
DQ IX też wychodzi na kieszonsolkę... Może za parę lat kiedy w Japonii PS3 jakoś się sprzeda, doczekamy się kontynuacji na tę konsolę.
-
Valkyria Chronicles 2
Tak design różni się od pierwszej części. Bardziej przypomina mi anime, które mnie do siebie nie przekonało.
-
Valkyria Chronicles 2
Przeczuwałem wersję na PSP, ale myślałem, że będzie to spinoff. No cóż coraz więcej argumentów za kupnem PSP. Wiadomo coś o fabule tej części bo z japońskim to u mnie kiepsko. IGN.com