Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    I am Alive ogralem demo i bardzo mi się podobało. Tylko że to było na długo przed The Last of Us. Tak mi się jakoś samo nasunęło. W I am alive jest stamina chyba.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe czy jeszcze wymienił walutę w banku w Novigradzie. Ja się nazbierałem tych florenów to potem jak wymieniłem to w sakiewce wskoczyło + 3000.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałem to samo. Lepiej mieć za dużo niż nie mieć wcale. Kiedy będziesz chciał tworzyć pancerze mistrzowskiej jakości to kasa czasem się przyda na niektóre rzadkie składniki rzemieślnicze np. dwimerytowe blachy, itp. Te rzeczy czasem ciężko znaleźć a na taki poziom zbroi są niezbędne dla kowala. Mistrzowski pancerz będziesz mógł wykuć kiedy wykonasz zadanie zlecone przez kowala-krasnoluda w Velen. Dokładnie w Kasztelu-Wrońcach.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nintendo raczej z tego nie zrezygnuje. Przecież format się nie zmieni. Chociaż możesz mieć rację bo całkiem możliwe, że przez brak BC mogą jeszcze zarabiać na Wii U.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Ten szósty sezon to taka huśtawka - raz jest zadyma by potem pokazać dwa, trzy zombiaki na krzyż. Teraz to już wprawdzie tylko tło ale mimo wszystko ciekawi mnie finał sezonu.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dlatego po oficjalnej zapowiedzi liczę, że ceny zaczną spadać w dół. Tak samo było z Wii kiedy ogłoszono Wii U.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To NX czasem nie miał mieć mocy obliczeniowej zbliżonej do One? Niech zapowiadają to wtedy jeszcze bardziej Wii U stanieje i na lato będzie znowu granie w Ninny.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szykuje się wielki comeback. Maj już niedługo. Ten multi mocno przypomina Quake. Ale to chyba dobrze.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Konsole polegają na tym, ze mamy wspólną architekturę dla każdego z klientów. Jeśli z nową wersja plotki są prawdziwe to Sony powinno się wstydzić, ze reklamując swoje konsole od lat dla graczy teraz wprowadza podział na lepszych i gorszych. Stanie się to co od dawna dzieje się na rynku PC. Teraz te kilkadziesiąt milionów graczy mają być frajerami?
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A widziałeś kiedyś twórcę Yakuzy?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdaje się,ze na Kickstarterze ruszył jakiś czas temu podobny projekt.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam właśnie DMC HD Collection i chyba w tygodniu zacznę DMC3. I ta muzyka przy walce z Cerberusem...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież ta gierka ujrzy światło dzienne gdzieś w odmętach 2017 i jeśli nawet nie później. Koji nigdy nie śpieszył się z terminami. Za co Konami ostro się wkurzyło.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Niczego nie ustawiałem w trybie instant on. Jeśli jest taka funkcja to chętnie skorzystam. Ostatnio chciałem trochę pomashować w KI to mi update wyskoczył do pobrania. Edit: Faktycznie, jest już nowy patch - musiałem wejść w Ustawienia i zaktualizować ręcznie.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Odpalałem konsolę ostatnio w środę i widocznie jeszcze nie było wtedy aktualizacji. Przy każdej nowej aktualizacji konsola informuje mnie tuż po włączeniu, więc nie muszę się bawić w żadne ręczne ustawianie ściągania łatek. Jedyne co mnie trochę drażni to fakt, że nie mogę odpalić gry w momencie pobierania do niej update. Na PS4 gry aktualizują się na bieżąco - nawet jeśli gry nie ma w napędzie a wystarczy, że dane instalacyjne są na HDD.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W tym tygodniu nie miał się pojawić ten zapowiadany patch? Chciałbym w końcu mieć możliwość dodania gier w BC z poziomu konsoli a nie męczyć się przez stronę.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gość jeszcze nawet nie zaprezentował pierwszych konceptów z nowej gry a już świętuje sukces. Niestety, co by nie mówić pozytywnego o Kojimie (sam jako gracz mam do niego szacunek) tak trzeba jednak o nim powiedzieć, że od zawsze był populistą. Robił wszystko aby tylko wypromować swoje nazwisko. Pewnie dlatego, że ambicje nigdy nie pozwoliły mu zostać sławnym reżyserem filmowym. Dlatego teraz non stop robi sobie zdjęcia z ludźmi ze świata filmu.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zdziwiłbyś się ile jeszcze ludzi siedzi przy klasycznych Girsach na X360.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przecież Szef pasuje idealnie tak samo jak Arbiter. Nawet Marius z Ryse by się nadał.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    David Hayter powiedział,że za żadne skarby nie chciałby znowu pracować z Kojim.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Dziś robię pierwsze podejście. Czy komuś udało się uratować wszystkich za pierwszym podejściem bez zaglądania w żaden guide?
  22. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co nie zmienia faktu, że Wiedźmin 3 wygląda bardzo solidnie jak na tak rozległy teren.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Xbox One
    Pierwszą też dali w BC.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ciekawe czy dadzą kiedyś Master Chiefa. Fajnie wygląda to nowe menu wyboru postaci. Jeszcze nie opanowałem pierwszego sezonu a tutaj już trzeci kusi. Może będzie jakaś obniżka S2 w Spring Sale. W końcu oferta dopiero się zaczęła.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Z tego co dawniej czytałem Psiaki to chyba jedyne studio, które właśnie nagrywa jednocześnie kwestie dialogowe podczas mo-capu.