Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na AK-47 odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ładna kolekcja!
  2. Ukukuki odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Ten kabelek to trochę porażka. Nie mam jakiegoś dużego problemu z padem na kablu jak się ładuje czy słuchawkami (o wiele lepsza jakość dźwięku). Tak tutaj po prostu nie ma to absolutnie żadnej wartości dodanej a jedynie przeszkadza w rozgrywce. Taniec z kablem w VR no kurde, to nie 2015 rok. Pierwszy VR od Sony odpadł w moim przypadku po 3h zabawy, ile tam było pierdzielenia z tym Na razie kompletnie nie widzę sensu przesiadki z Oculus Quest 2.
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja polubiłem tą aktorkę po występie w Grze o Tron. Ogólnie całe szczęście ,że za ekranizację odpowiada HBO patrząc po tym co dzieje się z wiedźminem na Netfixie czy Władcą Pierścieni na amazon. Do tego tegoroczny serial Ród Smoka produkcji HBO wypadł znakomicie.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Krafting w grze liniowej nie jest taki zły, w Plague Tale czy Last of Us jest to podane w całkiem przyjemny i nieskomplikowany sposób. Gierki mocno liniowe co jakiś czas z półotwartą lokacją mocno ułatwiają zbieractwo, tak zaimplantowana mechanika jest nieinwazyjna. Natomiast krafting w grze akcji w otwartym świecie to niesamowicie irytująca mnie rzecz. Po Horizon Zero Dawn jestem pewny ,że nie zagram w Forbidden West. Days Gone już pomijam inne problemy, również ma wszystkie bolączki współczesnych gier w otwartym świecie. w Gierki od Ubi to kompletnie nie gram bo tam praktycznie w każdej ich grze jest ten sam schemat jeśli chodzi o rozgrywkę. Obecnie w grach akacji na siłę wpycha się mechaniki gier RPG jak rozwój postaci, zbieractwo oraz kafrting jednak nie robiąc z tego RPG. Nawet Dark Souls 4 Elden Ring złapał tego raka i dzieje się w otwartym świecie zamiast w świetnie zaprojektowanych półotwartych planszach jak poprzednicy. A po co to wszystko? Żeby zatrzymać gracza na dłużej przy produkcie i zracjonalizować zakup. A później czytamy w ostatnio ukończyłem Assassin (wstaw dowolną część) po 3 latach grania. Wiem ,że obecnie rynek gier rozrósł się do olbrzymich rozmiarów i chce się sprzedawać gry w dziesiątkach milionów egzemplarzy a konsolę która sprzeda się poniżej 100 mln egzemplarzy traktuje się jako porażkę. W czasach X360 mogliśmy dostać po kilka części wysokobudżetowej gry AAA w ciągu jednej generacji. Halo 3/4/ODST/Halo Wars/Remake Halo 1, GoW 1/2/3/Judgment, Mass Effect 1/2/3. gdyby teraz wydać grę AAA za 350 zł bez multi na 10h to w internecie byłby niesamowity kwik. Oczekiwania większości graczy są aby najlepiej grać w dany tytuł miesiącami. Widać to po trendzie projektowania gier. Wielu zwali to na gry usługi ale to nie jest wcale problem. Na rynku jest bardzo ograniczone miejsce dla takich gier i bez unikalnego pomysłu na siebie nie masz szans na tym rynku. Tworząc klona DOTA2 skończysz jak dziesiątki jak nie setki innych takich tytułów. A czas życia takich gier to może być spokojnie dwie dekady. Najstarsza gierka usługa to pewnie WoW i Counter-Strike ale jest masa gierek które już świętowały dyszkę albo niedługo będą: Dota2, LoL, WoT, WT, Hearthstone. Te gierki cementują miliony na lata i nikt który gra w taką gierkę nie będzie angażował się w dwa takie tytuły. A co ma począć gracz wychowany na gierkach lat 80 czy 90? Jest jeszcze masa gierek w starym stylu które ciągle wychodzą. I takich gier na pewno jeszcze długo nie zabraknie - jeśli to w ogóle kiedykolwiek się stanie. Moją bezpieczną przystanią w świecie giereczkowa stało się na stare lata Nintendo i indyki. Masa liniowych gier, dopieszczonych, z masą smaczków czy mrugnięć do gracza. Stawiając przede wszystkim na rozgrywkę. Boli jedynie trzymanie się kurczowo kilku marek nie inwestując w coś nowego. Mocno skostniała firma pod tym względem jednak ma to zalety. W każdym razie wszelkie zbieractwo, krafting i otwarty świat w moim odczuciu ma na celu jedynie wydłużyć rozgrywkę (w sztuczny, miałki sposób) oraz zamaskować braki w rozgrywce. Pozostaje nam jedynie głosować portfelem.
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    @łom Ja grałem na 2060 Super lata temu i działało to o wiele lepiej niż wersja na PS4 Pro którą również mam ograną. Pewnie przez te lata grę połatali, grałem 2-3 lata temu.
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pamiętajcie tez ,ze Sackboy sprzedał się bardzo słabo na konsolach.Więc ciężko o inny trend na PC zwłaszcza ,że gra jest źle wyceniona.
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Upada mit pożądanych exów Sony Wydali by w końcu BB i Returnala a nie Sackboya za 260 zł xD
  8. Ukukuki odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Giereczka skutecznie odciąga mnie od Bayo 3. Świetna gierka i do tego taka ładna. Co do skradania się, zabijam co mogę.
  9. Ukukuki odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Jeśli chodzi o terejony gorąco polecam Wilczą Jamę, świetne dania z dziczyzny (kaczka), mają też całkiem dobre wędliny z dziczyzny które można kupić.
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tutaj Nintendo dobrze trafiło z sprzętem o mocy średniego telefonu a i tak niektóre gry kleją się latami (Metroid, nowa Zelda). Więc to nie tylko wina szczegółowości grafiki, narzędzia są co raz lepsze. A takie nowe A Plague Tale jest obecnie najładniejszą grą nowej generacji a robiło je tylko 70 osób. Co do fizyki, taka Zelda czy Luigi 3 ma fizykę lepszą niż każdy eks na PS4/5 czy Xboxie. Tutaj to akurat lenistwo wychodzi a nie moc sprzętu.
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pierwszy Xbox to akurat było dymanie ostre graczy, po 3 latach od premiery był martwy.
  12. Grzybi widzę ostatnio mocno rozsierdzony na naszą gazetkę Na mnie gazetka już czeka w paczkomacie, co prawda mam nówkę oryginał ale potraktowałem to jako wsparcie pisma.
  13. Ukukuki odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czemu tego na kompie nie odpalałeś? Z tego co kojarzę miałeś 3080.
  14. A w piśmie nie było mowy o tym?
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Szczerze mówiąc jest ok, jak dźwięki w grze milkną to przy grach AAA słychać wentylator. Mniej wymagające tytuły nic nie słychać, ale mówimy o urządzeniu przenośnym które odpala nowego CoDa w 60 klatkach.
  16. Ukukuki odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zapowiada się interesująco, wreszcie jest co czytać w dziale recenzji
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starszy człowiek to zmieniłem jak ma boleć.
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    E to za drogie ale figurka fajna
  19. Ukukuki odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Switch
    Przenośnie na małym ekranie nawet jest ok.
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ile to kosztuje?
  21. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś też ode mnie, ta sama gierka.
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jak to przeszło testy xD
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi Zuzia nie dała gratisów
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie grańsko przez weekend
  25. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Tak, działa bez problemów. Co do FreeSync nie wiedziałem, mogę sprawdzić w jakimś indyku jak to działa bo tylko tam będzie osiągalne 4k i więcej niż 60 klatek.