Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Dzisiaj dopiero dostałem. Chociaż to i tak lepiej bo ostatnie dwa numery to ponad dwa tygodnie czekania.
  2. Ukukuki odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    No na razie D4 wygląda gorzej niż PoE. A co dopiero jak wyjdzie PoE2 Wygląda na to ,że obie wyjdą w 2022, szykuje się ostra konkurencja.
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mam już łuk, zaczyna mi się od tego momentu walka podobać Zaczynam ogarniać i więcej korzystać z koktajli czy podkładania min. Szkoda ,że w gierce jest tak mało naboi bo jednak strzelanie jest mega przyjemne i soczyste. Dawno w gierce AAA nie było deformacji twarzy czy urywania kończyn. Podoba mi się brak ugrzecznienia w tym tytule.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PC
    Szczerze mówiąc mega kiepsko to wygląda. Twierdza z ładną grafiką 2D wyglada o wiele lepiej
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jestem głuchy albo mam szczęście. Zarówno RTX jak i PS5 kultura pracy świetna. PS4 Pro za to odrzutowiec xd
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Samo zwiększenie częstotliwości zegarów było by mega jednak nie ma jak odprowadzać tego ciepła więc omija się to idąc w liczbę rdzeni co wcale łatwe nie jest dla twórców. Gdyby się dalej dało żyłować zegary to spoko jednak krzem na więcej nam nie pozwoli bez przełomu. Dlatego przez ostatnie 15 lat tak zwolnił postęp technologiczny. Trzyma nas głównie krzem i prehistoryczne technologie w bateriach. Co do samych różnic między konsolami są marginalne, a te dodatkowe technologie nie odegrają zbyt wielkiej roli tak samo jak przy PS4 czy One. Obecnie liczy się RT i DLSS, szczególnie ta druga powinna być interesująca dla konsol. Tyle ,że AMD jest w tyle za zielonymi więc na poletku konsolowym to będzie działać tak sobie. Zieloni fajnie to zaimplementowali w sprzet i połączyli z odpowiednim softem. A AMD dopiero nad tym pracuje więc w konsolach nie możemy liczyć na wsparcie sprzetowe.
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wszystkie gierki od MS miały lądować day one w usłudze, jak kupili Bethesde to dlaczego ma być inaczej? Nawet jak będą to każdy kto ma dwie platformy będzie wolał na miesiąc kupić abonament xd
  8. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież to jest oczywiste ,że gry Bethesdy będą w GP. Jakby było inaczej to dopiero będzie zaskoczenie.
  9. Ukukuki odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    No jak ci nie pasuje wyłączasz i grasz dalej jak na poprzednich padach
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Najpierw pewnie wyladuje w playstation hits.
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zaczynacie Panowie już odlatywać
  12. Na Saturnie masz fajną grafikę w pixelart a tutaj pod tym względem tak sobie to wygląda. Mocno się zestarzało
  13. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Czasem ci przeciwnicy szarpali na dalszym planie. Jednak gra wyglądała świetnie nawet na bazowej konsoli.
  14. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    5 to jest bardzo ciekawy przykład, sama gierka w 60 klatkach ale przeciwnicy byli w 30 klatkach. Tylko nie pamiętam czy nie było to zależne od odległości. Co do rozdzielczości tak jak kolega wyżej wspomniał była to dynamiczna rozdzielczość.
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    W Diablo 2 wraca oryginalna czcionka w polskiej wersji
  16. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    No ja też nie ale jest to obecnie jakaś alternatywa.
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Gram na średnim, nie mam za bardzo nawet czym bo przy pierwszej większej walce pozbędę się zapasów ;p Wydaje mi się ,że na ten moment zagram w coś bardziej agresywnego a do gierki wrócę jak będę miał ochotę na coś z elementami skradanki.
  19. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @balon nie, tak ogólnie ;p
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No mi się nastroje trochę zmieniły. Mam 6h na liczniku i kurde nie chce mi się do gierki wracać. Wszystko jest cudne jak na możliwości sprzętu na którym powstało. Grafika, reżyseria, dialogi, fabuła ale mało w tej grze gry. A ta walka to jedno wielkie xde. No nie wiem może nie mam teraz klimatu na taki tytuł Wolę na switchu w galaxy pykać.
  21. Ukukuki odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Wróciłem do pada Xboxowego bo grałem na PC i kurde no ciężko wrócić do tradycyjnych wibracji, jakbym traktor w rękach trzymał xD
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To kasowanie hajsu za wyższą rozdzielczość i odblokowanie klatek to mega słabe jest.
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe czy przy okazji implementacji RT będzie też wsparcie DLSS.
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Spolszczenie robi Grysław więc ta sama osoba która tworzyła spolszczenie do oryginalnej wersji.
  25. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Na one celują pewnie w stabilne 30 klatek i niepełne 720P.