Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Kisa v16 temat w Kącik RPG
    Jestem za - recki eRPeGów sporządzone przez team: Star (doświadczony weteran) + Zax (młoda krew) to było by coś PS cholernie jestem ciekaw opinii Star'a nt. F3, DA oraz FFXIII...
  2. Same here - "środek" wyleciał sam z siebie po próbie przewrócenia strony
  3. Ale na hc?:>
  4. Dzisiaj mamy reset ladder'a -> gra ktoś? Fajnie by było stworzyć forumowy team na hc
  5. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    God of War ]|[
  6. Już mam swój egzemplarz i biorę się za reckę FFXIII, ciekaw jestem oceny Zax'a (który to pisze coraz lepsze recenzje)
  7. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Cześć, jestem Paweł i grałem w Blitzball tylko i wyłącznie dla fun'u (pamiętam nawet, że oderwał mnie na bardzo długo od głównego wątku)
  8. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Final Fantasy XIII
  9. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Miło słyszeć, że ten mazgajowaty maminsynek w późniejszym etapie przejdzie zaskakującą metamorfozę. Pominięte przeze mnie dwa aspekty gry: - historia od początku intryguje co dobrze rokuje na przyszłość, - muzyka, hum... battle theme jest przedni żeby nie powiedzieć epicki (modne słówko) natomiast reszty, przez ten krótki czas gry, szczerze powiedziawszy w ogóle nie odnotowałem... PS czym walczy ta różowa, słitaśna panienka - zmodyfikowaną wędką?
  10. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie wytrzymałem - kupiłem wczoraj wersje kolekcjonerską. Jestem po 2h gry (wiem, wiem mało widziałem) i czas na ocenę pierwszego wrażenia: - Lightning, Snow i Sazh jawią mi się jako całkiem ciekawi protagoniści, dzieciaki standardowo ssą paukę po całości (btw nigdy nie przepadałem za żonglerką bohaterami ale z drugiej strony możemy ich szybciej poznać), - system walki jest... naprawdę niezły, trafnie nazwany renesansem walk turowych - czekam z wypiekami na rozwój, - pustka i skrajna liniowość jest totalnym nieporozumieniem i nic tego nie zmieni (największy minus, który od razu rzuca się w oczy), - graficznie jest dobrze (tak jak powinno być), jednakże zachwytów nie rozumiem - spójrzcie na kanciaste, bryłowate paluchy bohaterów (choć może to jest akurat ukłon w stronę FFVII ) Krótka piłka - siedzę teraz w pracy i nie mogę się doczekać ąż wrócę do domu i złapię za pada
  11. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    FF13 zajeżdża FF12 - zwłaszcza jak już pisałem niektóre kawałki muzyczne i pewne lokacje, które wyglądają jak żywcem wyjęte z poprzedniej części tylko z dodanymi elementami nowocześniejszej technologii żeby lepiej pasować klimatem - przynajmniej ja miałem wielokrotnie takie wrażenie, ale może jestem przewrażliwiony, bo uwielbiam 12stke. No właśnie, tendencyjne pytanie - do którego Final'a XIII jest najbardziej podobna?:>
  12. stoodio odpowiedział(a) na stoodio temat w PS3
    Pograłem trochę i mój entuzjazm opadł. Jak się jednak okazuje, nie wystarczy skopiować wszystkich patentów znanych z serii Diablo aby gra była dobra. Torchlight jest do bólu casual'owaty (odniosłem wrażenie, że w sytuacji kiedy zabrakło mi mikstury leczenia, a życia nie miałem za dużo, to z pierwszej lepszej skrzyni/dzbanka wyleciał pot, analogicznie w przypadku znalezienia niezidentyfikowanego przedmiotu - nie trzeba długo szukać zwojów) co gorsza umiejętności protagonistów są jakieś takie z dupy (syndrom everyman'a) - grałem destroyerem i o dziwo ma skille związane nie tylko z młotami/mieczami/siekierami ale także z bronia palną (btw nigdy nie mogłem się przekonać do pukawek w tego typu grach) oraz magicznymi kosturami (!) do tego ma oczywiście możliwość przywoływania summon'ów. W skrócie - pomieszanie z poplątaniem. Itemy też nie są specjalnie zbalansowane, przykład - w jednej lokacji znalazłem pas +2hp a po chwili poleciał mi hełm +31hp (nie ma chyba żadnych progów). Oprawa graficzna jest miła dla oka (fajny design) ale po kilkudziesięciu minutach, od tych wszystkich kolorów robi się po prostu mdło (człowiek zaczyna się obawiać, że z zza winkla wyskoczy wesoły jednorożec z blob'em na grzbiecie). W moim przypadku skończy się chyba na dłuższym obadaniu gry na PC (przystępne wymagania sprzętowe - grałem na full detalach ).
  13. stoodio odpowiedział(a) na stoodio temat w PS3
    A gdzie tam masz napisane, że wyjdzie? FIX'D true, true...
  14. stoodio odpowiedział(a) na stoodio temat w PS3
    Naprawdę uważasz, że twórcy mają na myśli Wii...? W sumie podałeś koronny argument - myszko-podobne sterowanie, a Sacred 2 oraz Dragon Age to tylko wyjątki potwierdzające regułę... PS osobiście obstawiałbym PSN/XBL
  15. stoodio opublikował(a) temat w PS3
    Znany PeCetowcom dungeon crawler, już niedługo zagości w czytnikach naszych konsol -> click! ^_^ Recenzja GT (PC) -> click! Przyjemny dla oka oprawa graficzna, mnóstwo itemów oraz (co najważniejsze) mechanika bliźniaczo podobna do Diablo - dla mnie must have
  16. stoodio odpowiedział(a) na Sanryu temat w PS3
    Przytrzymaj dłużej :potter:
  17. stoodio odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik RPG
    Trochę słaba jakość - receptura: dangerous bustier + shimmering dress
  18. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Kustomizacja broni - ciąg dalszy:
  19. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Niby w Dragon Age'a...
  20. stoodio odpowiedział(a) na Sanryu temat w PS3
    Musisz naczardżować (heh, niezły twór) teleport aby ten wybił Cię dalej/wyżej a zrobisz to przytrzymując wciśnięty button PS przyjmując, że: A - wejście B - wyjście ładujemy teleport B ofc
  21. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Czy ktoś w ogóle grał/gra w to na najwyższym poziomie?
  22. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Będąc do bólu dobrym Tatusiem wykupiłem wszystkie plasmidy (Insect Swarm, Telekinesis, Incinerate!, Electro Bolt, Cyclone Trap na max'a) wszystkie interesujące mnie toniki (pominąłem pierdółki z żarciem, hack'owaniem itp) wszystkie sloty oraz wszystkie upgrade'y życia i EVE. Stąd też moje wrażenie o nadmiernej ilości ADAM'a. Korzystałem z następujących broni: - drill: max upgrade + toniki - jak już stwierdzono całkowicie przepakowany, - minigun: max upgrade + tonik z headshot'em - kroi wszystko, używając adekwatnego ammo nie zdążyłem nawet zobaczyć paska z życiem bo delikwent już nie żył, - spear gun: max upgrade + tonik z headshot'em - przesadnie silny stuff z możliwością odzyskania ammo, źle wpływał na balans gry oraz moje samopoczucie, - shotgun: max upgrade + tonik z headshot'em - ostateczność, sięgałem po niego w sytuacji gdy nadmiar shells'ów robił się irytujący <_< Olałem całkowicie Rivet Gun oraz Launcher Dobór plasmid'ów: - Incinerate! jako podstawa, wyjątkowo potężne (zwłaszcza po dopakowaniu tonikiem), - Electro Bolt, do zatrzymywania szarżujących oponentów i do zabawy z wodą, - Telekinesis do zbierania stuff'u, - Insect Swarm jako urozmaicenie. W wyniku niskiego poziomu trudności, dla reszty nie znalazłem większego zastosowania :confused:
  23. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Ale jest przy tym jakiś fun czy z obowiązku ganiasz? Ta gra to mój największy dylemat - ze 3 razy miałem kupować ale się rozmyślałem
  24. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Najwyższy czas na nowe obrazki Prezentacja kustomizacji broni: A tak wygląda test psychologiczny u doktora Mitchell'a (proste - a mushroom cloud ) Nic tylko zaciskać pośladki i czekać P.S. Tu znajdziecie całość (skany z PC Games/Niemcy)
  25. stoodio odpowiedział(a) na Sanryu temat w PS3
    A ja w zalewie sequeli (które asekuracyjnie oferują to samo, tylko że więcej) doceniam nowy tytuł będący syntezą sprawdzonych rozwiązań, stawiający na różnorodność oraz dostarczający masę fun'u w najczystszej postaci

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.