Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Ja jestem po trzecim odcinku i nie byłem jakoś uprzedzony do efektów, ale przyznam, że lewitujący sokół millennium wyglądał fatalnie (już lepiej jakby go na sznurku zawiesili).
  2. Byłby Retro Gamer w Polsce to bym go brał, a że nie ma to muszę się zadowolić Pixelem,który radzi sobie pod tym względem całkiem ok. Możesz zamówić przez empik (Edge również). Mnie skutecznie odstrasza cena.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    No to wszystko jasne. Ubiłeś swoje stwory - inaczej niż we wspomnianym przeze mnie Demon's Souls w BB przypisane są do gracza nie do świata. Raz ubite więcej się nie pojawią w danym miejscu aż do nowego cyklu.
  4. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    W Demon's Souls np. inni gracze mogli zabić gekona hosta a nawet NPCów. Osobiście nie spotkałem się z podobnym problemem w BB. Ganiam sobie teraz z Rifle Spearem/Reiterpallaschem - miodzio zestaw.
  5. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Nigdy się z czymś takim nie spotkałem - grasz online/offline?
  6. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Masz 4xRed Jelly? Kielichy wymagają pewnych komponentów. Wesker
  7. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Co do auli: Warto zapamiętać wspomniany przez messera patent - przyda się w praktycznie każdej grze z serii. Ciekawostka:
  8. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Retro
    Jakoś w styczniu siedziałem nad Castlevanią i poszło. Teraz znowu się zmagam z The Fantastic Adventures of Dizzy - tu by się przydała bateryjka, bo zasilacz mi skwierczy po dotarciu do zamku w chmurach. Ogólnie jak się przysiądzie do danej gry, to w końcu pęknie. Wspomniana Contra to akurat pikuś, bo całość trwa ~30 minut, dłuższe gry dają popalić (bo a to się skusi pod koniec, albo po prostu trzeba wyjść/coś zrobić w trakcie rozgrywki).
  9. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Retro
    Po to dali zapis, żeby nie było problemu. Poza tym już widzę, jak jakiś dzieciak "uszczęśliwiony" tym Nintendo, po którymś z kolei zgonie w Contrze myśli sobie: "nihuja nie zapisze, to czity serio"
  10. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Masorzu, tak jak devilbot wspomniał, to jest zwykły miecz zaklęty ogniem. Grałeś w poprzednie gry i sam wiesz, że nie ma czegoś takiego jak najlepsza broń - jeden lubi porządnie (pipi)nąć a drugi szybko skubać. Eksperymentuj z nowym orężem, bo ograniczając się do początkowego ekwipunku, psujesz sobie rozgrywkę (gra oferuje masę różnorodnej broni).
  11. Jeśli naprawili już problem z kartą Zoltana z Białego Sadu, to wszystko jest ok. Ja swojego czasu nie mogłem jej już zdobyć (pod wisielcem też nie było).
  12. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Szanowny kolego Jakby co zawsze możesz kontynuować zadanie w kolejnym cyklu.
  13. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten stres przy odpowiedzi:
  14. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Teraz to rozumiem - Layton jest świetny, choć kolejne części nie wnoszą nic nowego. Ostatnio na ebayu zapomniałem zalicytować i 4 części z NDSa poszły za 90zł. Oryginalny DS3 kosztuje obecnie ponad 200zł - chcesz powiedzieć, że za to guwno warte 40zł dałeś ~140zł?
  15. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    No niestety takie są fakty - nie bez kozery jest to jedyny Fallout, jakiego nie dałem rady ukończyć (nawet BoS na PS2 mnie swojego czasu nie złamał). Jako że żaden ze mnie Bob budowniczy, fatalne dialogi i nędzna fabuła szybko mnie zniechęciły (pif-paf zawsze gra u mnie drugie skrzypce w RPGach). Jeśli po 30h mnie nie porwało, to najzwyczajniej świecie trzeba odpuścić i tyle.
  16. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Ogólnie pistol nie ma konkurencji. Rozpruwacz jest najlepszą bronią dla początkujących (i nie tylko), także masz raczej domyślny zestaw. Eksperymentuj z nowo znalezionym rynsztunkiem i znajdź coś dla siebie. Masz na myśli pierwszy nagrobek tzw. Makeshift altar - on jest do ogólnie pojętej kooperacji.
  17. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Pierwszy jest Pthumeru Chalice i nie ma możliwości, żebyś go nie miał (otrzymujemy automatycznie po ubici BSB).
  18. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Niech Cię krew prowadzi, dobry tropicielu Przy okazji: znalazł się jakiś szaleniec, który skończył grę w wyjściowym wdzianku bez broni? Typy grają na golasa, waląc jedynie pięścią. Ja miałem chyba jakoś ponad 100, bo najpierw ogarnąłem The Old Hunters. Ale już leci do mnie chińskie wydanie i ponownie ruszę na łowy - tym razem już "jak Pan Bóg przykazał".
  19. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Właściwe jest to, które sam uznasz za właściwe. Masz chyba na myśli lip sync - nigdy nie występował w serii (oprócz paru wyjątków).
  20. Czytam sobie Pixa (recenzja ME Catalyst) - dokładnego cytatu nie zapodam, ale "gra jest dobra, bo jest najzwyczajniej dobra". Kto to puścił do druku? Niezły babol też jest w tekście o flipperach, gdzie opisują pamiętnego Pinballa z 84 na... SNESa XD Trochę kłują w oczy takie brednie.
  21. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Chyba po kostkach - do kolan to mu nawet nie sięgniesz Jeśli by tak pochylić się nad bossami w Demon's, to rzeczywiście najtrafniejszym określeniem będzie "różnorodni". Nie wszystkie walki są udane, ale nie sposób odmówić im oryginalności (czego brakuje już od DkS2, w którym to mieliśmy dosłownie kalki walk z poprzedniej odsłony).
  22. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    W połowie grudnia. Kolega robił przed końcem roku i otrzymał theme. Do mnie wysłali maila jakoś 5 dni po platynie. Heh, tak czy inaczej 3 razy dupa : ) Nie wiem, czego się spodziewałeś - to Bloodborne a nie troskliwe misie Dla mnie jednak jest różnica, choć sami nie jesteśmy w stanie przewidzieć, do czego doprowadzą nasze czyny.
  23. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Retro
    To akurat mnie nie dziwi bo te szmaty z Konami to raczej nie jest firma na ktora obecnie mozna liczyc w jakiejkolwiek kwestii. Abstrahując od obu Castlevanii, jest przecież nawet Super C od Konami. Fajny sposób na przedstawienie kawałka historii młodszym graczom, bo jednak nie ma to jak odpalić oryginalnego NESa i pograć dokładnie tak samo jak te 20-30 lat temu
  24. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
  25. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Kiedy splatynowałeś BB?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.