Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Koledzy, ten pad z wejściem na słuchawki już wyszedł, czy dopiero się pojawi?
  2. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Właśnie online tak zamówiłem. Wolę dać te €5 zaliczki i odebrać 1go w sklepie żeby nie czekać 2-3 dni na paczkę.
  3. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Najwyżej się rozmyślę jeszcze.
  4. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    DQ XI na PS4 i 3DS. Wybór jeśli chodzi o prognozy finansowe przewidywalny, ale trochę surrealistyczny rozstaw mocy obu konsol.
  5. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ktoś (Enkidou) wie ile to ma trwać? Bo wygląda na to, że coś ciekawego pokażą dopiero pod koniec.
  6. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ogólnie widzę na GAFie, że rzekomo wyciekło trochę detali nt. TPP, chyba najwyższy czas zapomnieć o tematach związanych z grą do momentu premiery.
  7. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Co?
  8. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Teraz hype, a skończy się na tym, że pokażą demo Builders i tyle.
  9. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bitzballem, a dokładniej właśnie ligą musisz się zająć na kilka(naście) godzin, jeśli chcesz zdobyć wszystkie limity Wakki.
  10. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Głównie nieskompresowane dialogi dołożyły do rozmiaru. 25 GBP przynajmniej nie będzie się ściągało tydzień na PSNie, a 5 dni. Plus, ukradzione z GAFa:
  11. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    Również byłem początkowo podobnie nastawiony, jednak koniec końców dla mnie nowa miejscówka przyniosła fajne urozmaicenie jeśli chodzi o dostępne lokacje jednocześnie nie tracąc na klimacie.
  12. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeśli nie zależy ci na idealnych statystykach i chcesz po prostu zrobić to trofeum, to polecałbym wrzucenie Magic Defense Sphere w większość pustych pól na Sphere Gridzie. One-Eye to jeden z prostszych bossów areny, można relatywnie szybko na nim farmić i tym samym oszczędzić sobie dużo czasu. Wtedy Nemesisa możesz pokonać używając Yojimbo.
  13. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    może i jest jakieś ryzyko ale ten nowy gameplay pare postów wyżej pokazuje jak bardzo odmiennie można robić misje, więc nawet jesli bedzie kilka misji na podobnym terenie to mozna sobie urozmaicać zabawe i w sumie zależy to tylko od gracza czy znajdzie sobie coś ciekawego do roboty czy bedzie jechał na jedno kopyto, bo możliwości do zabawy jest dużo Nie zaprzeczę, ale dla osoby, która jednak bierze sobie powtarzane w kółko motto serii - "sneaking missing" do serca i w ten sposób gra w MGSy, połowa tych ciekawie wyglądających rozwiązań odpada. I chociaż przykładowe sposoby na przejście misji przedstawione w tych filmach są najbardziej zróżnicowanymi w całej serii i robią wrażenie otwartością na inwencję twórczą graczy, to właśnie mam wrażenie, że tym się będą bronić wobec wszelkich krytycyzmów dotyczących powtarzalności/monotonii. Lokacji może być na pięć na krzyż (nic nie czytałem na ten temat w żadnym z materiałów, strzelam bazując na poprzednich częściach), a w nich wrzucą po 20 podobnych do siebie misji, których będzie się miało po dziurki w nosie pod koniec gry, no ale przecież można je zrobić na siedem różnych sposobów, więc nie ma co się czepiać. Coś takiego nie jest dla mnie osobiście na tyle rozwiązaniem, co obejściem problemu. Problemu, który na chwilę obecną istnieje tylko i wyłącznie w mojej głowie. Mam nadzieje, że produkt końcowy pozytywnie mnie zaskoczy.
  14. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Z okazji dosyć poważnego hype'u na Phantom Pain postanowiłem wreszcie zabrać się za Ground Zeroes, którego z przyczyn nieznanych do tej pory nie tknąłem, chociaż kupiłem jakiś czas temu. Zrobiłem wszystkie trofea, 91% w grze i muszę przyznać, że wreszcie świetnie, płynnie się rusza to wszystko rusza, w przeciwieństwie do poprzednich MGSów. Zawsze mi tego brakowało w serii. Jedyne obawy jakie mam przed wrześniową premiera na chwilę obecną, to powrót monotonności, której doświadczyliśmy i w Peace Walkerze i w Ground Zeroes, w kółko wałkując te same lokacje do kolejnych, niewiele wnoszących do ogółu, mini-misji.
  15. Hela odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Najbardziej oczekiwana gra 2016 r. dla mnie, nawet biorąc pod uwagę brak jakichkolwiek szczegółów.
  16. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Kombi też nieźle się prezentuje.
  18. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dwóch różnych recenzentów.
  19. Hela odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciężko powiedzieć czy takie etapy w ogóle będą, bo z tego co słyszałem na Giant Bomb z E3, gra będzie podona w strukturze to Tian Souls - ogólny otwarty świat, w nim poziomy do wyboru, które są jedynie/głównie walką z bossem.
  20. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Coming to the Americas on PS3 and PS4 in 2015. Niestety trailer nie pokazuje nic nowego:
  21. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ktoś na streamie Giant Bomb powiedział, że rzekomo premiera w tym roku. Pewnie w samej Japonii. http://www.atlus.com/persona5/
  22. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ogólnie się jaram się, ale: ;/ Bez żadnego kontekstu wygląda to jak scena z innej gry wrzucona do trailera MGSa przez pomyłkę.
  23. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    A wszystko po to żeby odebrać ludziom ich język, brzmi całkiem logicznie.
  24. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Rok temu teaser, w tym roku trochę więcej pokazujący teaser, a i tak będziemy czekać następne 15 miesięcy na grę. Niech zaczną zapowiadać gry na 5 lat na przód od razu.
  25. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To problem każdego prequela.