Treść opublikowana przez Hela
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Niewiele.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Lepszy sprzęt, większe koszta. A przy najlepszych wersjach niektórych gadżetów wydatek robi się całkiem spory.
-
Final Fantasy XV
Te screeny niezbyt nowe, bo zdaje się, że wszystko to było na ostatnim trailerze.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Na pewno będzie miał szansę ich odzyskać. Albo te side opsy będą ponownie dostępne, albo znajdziesz ich gdzie indziej.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Zaczynam powoli masterowanie gry - pierwsze 11 misji zrobione na S rank i wszystkie zadania zaliczone. Powoli robię również side opsy, ale niestety porozrzucane są po całej mapie. Bieganie/galopowanie/jeżdżenie z jednego końca na drugi już mnie nudzi, a koszt wylecenia na misję robi się na wysoki żeby tak robić to każdej popierdółki.
-
...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
W MG1 jest outer heaven. Zanzibar jest w MG2 i nawet ten temat się nieco napatoczył gdy wspomniano gdzie udał się Jeszcze raz namawiam do obejrzenia misji 51 na YouTube jak ktoś nie wie co się stało z Liquidem Kaseta, to kilka sekund końcówki. Ja miałem na myśli jakieś większe nawiązanie. Z innej beczki - można odzyskać Quiet po misji 45?
-
...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Po skończeniu gry stwierdzam, że slogany "Czekaliśmy 28 lat na brakujące ogniwo serii" to jedna z większych bzdur jakie widziałem. Historia by się zamknęła gdybyśmy całą grę budowali Zanzibar Land, a nie trzeci już mother base. To co robimy ma strasznie niewielki wpływ na resztę gier.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Myślę, że nie chodzi o nic więcej, jak szansę na szybkie dorobienie GMP.
- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Yano - na pewno możesz porwać ciężarówkę i jeepa z załogą w środku, reszty pojazdów zdaje się, że to nie obejmuje.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Wormhole fulton to zdecydowanie jedno z najbardziej przydatnych usprawnień w grze.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wkur.wia mnie, że ktoś może wpaść do mojego FOB jak jestem offline.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Zdaje się, że misja 10.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Nie ma problemu, zdaje się, że sporo osób to pominęło, bo gra wprost nie mówi, że jest taka możliwość. A bez tej funkcji Quiet jest mało użyteczna.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Jak wyżej - na ekranie mapy d-padem góra/dół. Możesz wybrać "Quiet scout" albo "Quiet attack". Przy pierwszym Ci sprawdzi całą bazę zanim do niej pójdziesz; przy drugim możesz wybrać jaką ma zająć pozycję żeby ci najlepiej pomóc.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Możesz sam jej powiedzieć gdzie ma iść - zrobić rekonesans bądź przyjąć pozycję do ataku. Na mapie daj d-padem w górę lub w dół i te opcje będą dostępne.- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Misję zrobiłem, a nic z niej nie mam jeszcze. Może mam za niski poziom R&D. Za to ciekawa jest zawartość tego, co odzyskaliśmy w tej misji, a czego dowiadujemy się z jednej z kaset.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Brakuje mi w tej grze tego nieokreślonego "czegoś". Tej iskry, którą czułem grając w poprzednie części. I mówię to w pełni świadomie jako osoba, która wzięła sobie wolne dla tej gry; która od wtorku spędziła z grą 45 godzin. Tak, wciągnąłem się, jak w bagno. Gra jest fantastyczna, ale czuje przy tym jednocześnie ogromny niedosyt. Mam wrażenie, ż Kojima i Kojima Productions wydorośleli (trochę), a ja tkwię w miejscu od 2008 czekając na MGSa przeszłości - MGSa z długimi scenkami, masą dialogów, przerysowanymi do bólu czarnymi charakterami (bo Skullface taką postacią niestety na pewno nie jest) - czego od TPP niestety nie dostałem. Postaram się zebrać myśli i może dokładniej podzielić się swoją opinią po zrobieniu wszystkich misji, a tych nie zostało mi wiele. Na chwile obecną zostawiam was koledzy z następującym pytaniem - gdzie do ch.uja jest interaktywność w Mother Base? Czemu nie mogę tam spotkać Ocelota i Millera i porozmawiać z nimi oprócz słuchania kaset? Czemu szczują mnie stawiając jedna z postaci w pomieszczeniu, do którego można wejść, ale na balkonie, na który nie sposób dostać? Może to mnie w tej grze zbiło z tropu. Bo Snake w MGS5 nie jest w centrum wydarzeń, jak w każdej poprzedniej części, a jest bardziej biernym obserwatorem. Obecny jest na każdej misji, tak, ale wszystko dzieje się gdzieś poza nim.- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pękła misja 31 po 35 godzinach.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
To wcale nie jestem tak daleko, muszę się skupić na tych misjach dzisiaj, bo chyba za dużo side opsów robiłem ostatnio, olewając wątek.