Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Niewiele.
  2. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Lepszy sprzęt, większe koszta. A przy najlepszych wersjach niektórych gadżetów wydatek robi się całkiem spory.
  3. Hela odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Te screeny niezbyt nowe, bo zdaje się, że wszystko to było na ostatnim trailerze.
  4. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na pewno będzie miał szansę ich odzyskać. Albo te side opsy będą ponownie dostępne, albo znajdziesz ich gdzie indziej.
  5. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zaczynam powoli masterowanie gry - pierwsze 11 misji zrobione na S rank i wszystkie zadania zaliczone. Powoli robię również side opsy, ale niestety porozrzucane są po całej mapie. Bieganie/galopowanie/jeżdżenie z jednego końca na drugi już mnie nudzi, a koszt wylecenia na misję robi się na wysoki żeby tak robić to każdej popierdółki.
  6. W MG1 jest outer heaven. Zanzibar jest w MG2 i nawet ten temat się nieco napatoczył gdy wspomniano gdzie udał się Jeszcze raz namawiam do obejrzenia misji 51 na YouTube jak ktoś nie wie co się stało z Liquidem Kaseta, to kilka sekund końcówki. Ja miałem na myśli jakieś większe nawiązanie. Z innej beczki - można odzyskać Quiet po misji 45?
  7. Po skończeniu gry stwierdzam, że slogany "Czekaliśmy 28 lat na brakujące ogniwo serii" to jedna z większych bzdur jakie widziałem. Historia by się zamknęła gdybyśmy całą grę budowali Zanzibar Land, a nie trzeci już mother base. To co robimy ma strasznie niewielki wpływ na resztę gier.
  8. Myślę, że nie chodzi o nic więcej, jak szansę na szybkie dorobienie GMP.
  9. Dostałem po zrobieniu misji 46 pięciu czy sześciu rekrutów S++. Ktoś wie czy dostanę ich też jak misję powtórzę?
  10. Misja 46 zrobiona. Marna końcówka historii.
  11. Yano - na pewno możesz porwać ciężarówkę i jeepa z załogą w środku, reszty pojazdów zdaje się, że to nie obejmuje.
  12. Wormhole fulton to zdecydowanie jedno z najbardziej przydatnych usprawnień w grze.
  13. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wkur.wia mnie, że ktoś może wpaść do mojego FOB jak jestem offline.
  14. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
  15. Czyli pewnie trzeba zrobić wszystkie inne zanim odblokuje się 46.
  16. Nie ma problemu, zdaje się, że sporo osób to pominęło, bo gra wprost nie mówi, że jest taka możliwość. A bez tej funkcji Quiet jest mało użyteczna.
  17. Jak wyżej - na ekranie mapy d-padem góra/dół. Możesz wybrać "Quiet scout" albo "Quiet attack". Przy pierwszym Ci sprawdzi całą bazę zanim do niej pójdziesz; przy drugim możesz wybrać jaką ma zająć pozycję żeby ci najlepiej pomóc.
  18. Możesz sam jej powiedzieć gdzie ma iść - zrobić rekonesans bądź przyjąć pozycję do ataku. Na mapie daj d-padem w górę lub w dół i te opcje będą dostępne.
  19. Jakieś były specjalne warunki jej odblokowania? Bo nie ma jej nawet w oficjalnym poradniku, Konami/Kojima chcieli utrzymać to w sekrecie.
  20. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Misję zrobiłem, a nic z niej nie mam jeszcze. Może mam za niski poziom R&D. Za to ciekawa jest zawartość tego, co odzyskaliśmy w tej misji, a czego dowiadujemy się z jednej z kaset.
  21. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Brakuje mi w tej grze tego nieokreślonego "czegoś". Tej iskry, którą czułem grając w poprzednie części. I mówię to w pełni świadomie jako osoba, która wzięła sobie wolne dla tej gry; która od wtorku spędziła z grą 45 godzin. Tak, wciągnąłem się, jak w bagno. Gra jest fantastyczna, ale czuje przy tym jednocześnie ogromny niedosyt. Mam wrażenie, ż Kojima i Kojima Productions wydorośleli (trochę), a ja tkwię w miejscu od 2008 czekając na MGSa przeszłości - MGSa z długimi scenkami, masą dialogów, przerysowanymi do bólu czarnymi charakterami (bo Skullface taką postacią niestety na pewno nie jest) - czego od TPP niestety nie dostałem. Postaram się zebrać myśli i może dokładniej podzielić się swoją opinią po zrobieniu wszystkich misji, a tych nie zostało mi wiele. Na chwile obecną zostawiam was koledzy z następującym pytaniem - gdzie do ch.uja jest interaktywność w Mother Base? Czemu nie mogę tam spotkać Ocelota i Millera i porozmawiać z nimi oprócz słuchania kaset? Czemu szczują mnie stawiając jedna z postaci w pomieszczeniu, do którego można wejść, ale na balkonie, na który nie sposób dostać? Może to mnie w tej grze zbiło z tropu. Bo Snake w MGS5 nie jest w centrum wydarzeń, jak w każdej poprzedniej części, a jest bardziej biernym obserwatorem. Obecny jest na każdej misji, tak, ale wszystko dzieje się gdzieś poza nim.
  22. Zwłaszcza, że mówi w bardzo charakterystyczny sposób "This isn't over yet Snake" jak długo z nim walczysz.
  23. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Pękła misja 31 po 35 godzinach.
  24. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To wcale nie jestem tak daleko, muszę się skupić na tych misjach dzisiaj, bo chyba za dużo side opsów robiłem ostatnio, olewając wątek.