Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Według mnie jest wręcz przeciwnie - myślę, że gdyby nie te ograniczenia sprzętowe, to ta gra nie byłaby tak rozbudowana. Nie ma mowy żeby mieli budżet i czas na tak rozległe lokacje w HD. Zresztą Monolith nie ma żadnego doświadczenia w grami HD, więc myslę, że produkcja ciągnęłaby się jak Versus13. @ogqozo - z "tym typem" przy DQX, które stawia na MMO, bym się sprzeczał.
  2. Hela odpowiedział(a) na CoATI temat w Mobile
    3GS i 4 kupione w Erze na abonament byly bez simlocka.
  3. Jaki target? Świetne jRPGi nie są dla Ciebie? Kup Wii, przejdź grę i sprzedaj jeśli z jakiegoś powodu wstydzisz się trzymać tą platformę w domu. Ewentualnie kup Xeno i odpal Dolphina na dobrym PC.
  4. Hela odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Nie ma mowy żeby po tylu latach sprostał oczekiwaniom, ale też się jaram.
  5. Hela odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Ale Cerberus Network nie miał nic multi.
  6. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Fringe ma obecnie najlepsze efekty specjalne w telewizji.
  7. Hela odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Podróż w czasie, inna planeta, jeden ch.uj. Słaby serial tak, czy inaczej.
  8. Hela odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Wymieniłeś właśnie 3 postacie, którymi zrobiłem 1000/1000 GS, więc nie polecałbym nikogo innego Można niektóre pozostałe postacie wykorzystać do konkretnych walk (Sazh do wielkiego Cactuara, Vanille na kogoś podatnego na death), ale oprócz tego, nie ruszałbym reszty wcale.
  9. Hela odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Potwierdzam. Problemy rodzinne jak z Plebanii, tylko na innej planecie. Do tego CG, którego nie da się oglądać.
  10. Hela odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
  11. Hela odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Nie wiem w jaki sposób monotonia może być plusem. Trudniej chyba jednak jest się wczuć jak wybierasz opcje renegade, a Shep ma emocje w głosie jakby kupował kapuste na rynku, Hale zdecydowanie wygrywam na tym polu.
  12. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  13. Hela odpowiedział(a) na Banny temat w UNDERGROUND
  14. Hela odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    Na Hanka jeszcze dali.
  15. Hela odpowiedział(a) na Banny temat w UNDERGROUND
    Mógłby zrobić to samo, ale trzy raz dłużej, bo jeden kawałek ma trwać 18 minut.
  16. Hela odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nowe info: - The game's story will have lots of volume, with the hope that players can continue to play online for a long time. - Outside of story, you'll find a lot of gameplay content, as each of the game's five races have their own specific quests. - While it's common for online games to not have an "ending" with a "last boss," it appears that this will not apply to DQX. - The game's inn facility will now have a concierge. The concierge will give you info about events. - While the game will have auto save, you'll still be able to go to the church to pray in order to save. - The game will have a post office through which you can send letters and items to friends without directly meeting. - The game world will be many times bigger than Dragon Quest VIII's massive world. - Your player character is actually human, but after some sort of happening, he turns into one of the five announced races. - You start the game off in a small village, where you live with either your brother or sister. The game's character making feature allows you to create this family member as well. http://andriasang.com/comybe/
  17. Hela odpowiedział(a) na Banny temat w UNDERGROUND
    Co to kur.wa jest? Jak to ma być kawałek promujący album, to jak chu.jowa musi być reszta.
  18. Hela odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS Vita
    Unbounded. I nie wiem w jaki sposób wygląda lepiej, bo wygląda jak każdy inny RR z ostatnich 6 lat, a Bugbear przynajmniej stara się wpompować jakiś powiew świeżości w tą stojącą miejscu serię.
  19. Hela odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Niewątpliwie. Jak FFXIII-2 robią dwa lata, a używają sporo elementów prosto z XIII, to jak długo musieliby wszystko od nowa robić dla X. Za dużo zachodu dla S-E.
  20. W późniejszej fazie gry daje bonusy w postaci haste, strength up itd. Relacje pomiędzy poszczególnymi członkami drużyny dają dostęp do hearts-to-hearts, plus więcej skilli można sobie dodać od danej lubianej postaci przy pomocy affinity coins.
  21. Hela odpowiedział(a) na Hela temat w Mass Effect
    According to the studio, the Mass Effect movie will feature a completely new story that focuses on the male version of Commander Shepard. The studio added that it's working closely with BioWare, backing up a previous comment made by the film's screenwriter, Mark Protosevich (I Am Legend), who said his script would be "following and honoring the story." Other reports state that Legendary has hired on Daft Punk to provide the film's soundtrack. Daft Punk previously worked on TRON: Legacy. http://www.tomsguide...news-12632.html
  22. Bawiłem się, ale znudziło mi się po 20 minutach, za dużo zachodu
  23. 25 milionów ludzi obejrzało ten odcinek
  24. Ja nie dałem rady go spotkać, pogoda właściwa nie chciała przyjść, to olałem.
  25. Hela odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    No nie wiem