tył + KKK da ci skok w tył. Hop samo w sobie jest jednak bardzo użyteczne chociażby dlatego iż przeskakuje przez przeciwnika.
W efekcie czego zawsze można zrobić coś pokroju jp HK, cr MK, KKK, throw.
Po za tym można zrobić Hop w ultra <--(charge), --> KKK, <---, ---> PPP( w momencie gdy blanka kończy skok) , z odpowiedniej odległości można w ten sposób zrobić crossup ultra pod warunkiem ze wklepaliśmy wszystkie kierunki zanim przeskoczyliśmy na drugą stronę.
Inną mocną stroną Blanki jest to iż on sam jest praktycznie niemożliwy do scrossupowania, głównie dzięki jego anti air ball z LK.