Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Voytec

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Voytec

  1. Voytec odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Po ograniu dema dalej jestem oczarowany designem, piekne cutscenki i czuc rozmach tej produkcji. Jednak na premiere gry nie kupie. Poczekam az stanieje i nadrobie zaleglosc. Teraz nie potrafie sie wyrwac z uniwersum Mass Effecta
  2. Jezeli ktos chce kupic kierownice, to teraz albo po premierze i to zdecydowanie. Juz z premiera F1 ceny leca w gore, a przed GT5 beda za 4 i wiecej stowy jak nic (Driving Force GT).
  3. To jedno z moich najwiekszych marzen. Obejrzec, jak zyluja jakas bryczke, ktora jest w repertuarze GT5, zobaczyc jak jedzie Stig i potem sprobowac sie przynajmniej zblizyc do jego czasu Chcialo by sie powiedziec: Gran Turismo. The real driving simulator. To bedzie kombajn panowie, kombajn.
  4. Slupek, ja tez sie zastanawialem i tylko dla GT5/GT5:P kupilem kierownice. Szalenstwo, bo nie grywam wielce w inne scigalki, ale ta gra, hype z nia spowodowany, jakims cudem podpowiadal mi: "kup kierownice, kup kierownice". Jakby patrzec tylko pod katem GT5, to poteguje to wydatek do 500 zl z podstawowa gra, ale ja jestem mega zadowolony z DF GT. Rewela, mate
  5. Voytec odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Nie no spoko, tak jest, tylko chce miec pewnosc ze z taka wersja bedzie normalnie przez CN dzialac DLC.
  6. Voytec odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Chcę kupić EK Mass Effecta 2 na PC, ale na Allegro sa dostepne tylko wersje PL. Musze sie liczyc z tym, ze DLC z ta wersja nie dziala?
  7. Voytec odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Ja rowniez wstrzymuje sie jeszcze z preorderem. Kuszaca bardzo cena, ale poczekam na demo by byc pewnym.
  8. Voytec odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Dokladnie, na ten fragment czekam i raczej napewno go pokaza. Kali opisal go w taki sposob, ze oczyma wyobrazni wygladalo to nazbyt dobrze
  9. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W Ultimie sprawa nie wyglada najciekawiej. Mail, ktory otrzymalem w opowiedzi na moje pytanie, czy EK bedzie dostepna:
  10. Voytec odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Fuck yeah 8)
  11. Voytec odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik Wyścigowy
    Wyglada kapitalnie. GT5 ze scigalek ma u mnie pierwszenstwo w tym roku, jezeli chodzi o sieganie w zasoby portfela, ale nie moge odpuscic tego tytulu.
  12. Szacun dla Bungie za żegnanie się z serią w takim stylu. To wzbudza respekt. Recenzja od GT. http://www.gametrailers.com/video/review-hd-halo-reach/704383 9.3
  13. Voytec odpowiedział(a) na Wojtas angol temat w Subforum FIFY
    A gdzie tam! W przyszłym Konkurencja PESa i FIFY zapowiada sie w tym roku soczyście
  14. Voytec odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    Jezeli opierasz sie na ocenie Neo+ to Twoja sprawa. Recenzja smiechu warta. Naprawde, banda idiotow. Nie pierwszy raz pokazali, ze sa beznadziejni. Do Twojej wiadomości - gra jest przeswietna. 8/9 to granica oceny dla tej gry. Fabula jest swietna i to co napisali w Neo wola o pomste do nieba.
  15. Voytec odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Az musze odpowiedzieć, nie pozostawiłeś mi po przeczytaniu Twojego posta, spokoju Oczywiście rozumiem wszystkie Twoje zarzuty względem K2, lecz spróbuje tego tytułu obronić. Z góry mówię, że jak u Ciebie gra zasługuje na 8-, tak u mnie jest to mocne 9. Bez minusa, tudzież plusa i zaznaczam, że nie należe do tego grona Graczy, którzy nie rozdają dziesiątek na lewo i prawo. Co do opadu szczeny, to już prostuję. Napisałeś, że u Ciebie on nie wystąpił, bo wcześniej ograłeś Gearsy (pierwsze zrobiły wrażenie, oczywiście, ale drugie już nie bo to przeskok podobny jak w przypadku K2 do K3). Crysisa nawet nie dotykałem patykiem z metra, bo należy do tych tytułów, które mogłyby dla mnie nie istnieć. W K2 urzekła mnie plejada szczegółów. Jak to mówią: "Diabeł tkwi w szczegółach" - i coś w tym jest. Oświetlenie i jakość połączona z pietyzmem w projektowaniu pomieszczeń. Co do przechodzenia gry. To nie do końca z Killzone 2 w moim przypadku było tak jak zawsze jest. To był pierwszy tytuł na nowej konsoli, dla którego ją zmieniłem więc szczerze mówiąc wewnętrznie chciałem się przekonać, że błędu nie popełniłem. Przy 1 podejściu nie zwracałem uwagi na niedociągnięcia, a gdy takie udało mi się zauważyć, mówiłem walić to. Dopiero kolejne, na spokojnie, były bardziej dokładne. Co chciałeś powiedzieć, że przykładem tego, że w FPS-ach jest coś innego, niż tylko strzelanie, podając Call of Duty? Już myślałem, że podasz BioShocka na przykład A co do ciężaru postaci nie ma się co spierać. Ty tego nie cierpisz, ja uwielbiam. I to jest piękne @Słupek - jak nie nastawisz się do przeskoku graficznego (a nie wierze, żebyś Ty się na to nastawiał), a na przeskok w rozmachu, skrypto-akcji, zroznicowaniem i rozbudowaniem, to myślę, że się nie zawiedziemy Bigger, better and more badass.
  16. Voytec odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Byc necromorphem i polowac na innych graczy znienacka? Kurde, to moze byc naprawde ciekawe.
  17. Widze ze temat warnow dalej ma sie dobrze. Coz, wy tu gadu gadu a PES idzie w dobra strone. Przynajmniej z tego co czytam (vide post Slupka)\ No coz, musze to demo obadac jak tylko bede mial neta w konsoli, bo nawet z Plusowych przywilejow nie moge korzysztac
  18. Voytec odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Zapowiada sie na granie w stylu Dead Space Downfall. Jeszcze jak beda skorki takiej ekipy, a nie inzynierow to bedzie slodko ;] Dalej podchodze sceptycznie do multi w tej grze, ale to moze wypalic. Zobaczymy.
  19. Voytec odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    !SPOILER ALERT! - Na wstępie piszę, że osoby, które nie zaliczyły Killzone 2, mogą nadziać się szczegóły fabuły! - !SPOILER ALERT!. Myślałem dzisiaj, czego tak naprawdę oczekuję od Killzone 3. Po wymasterowaniu singla w "dwójce" na 100%, po 4-krotnym jego przejściu, dumałem sobie jakich zmian oczekuję, by "trójka" była dla mnie idealną kontynuacją. Killzone 2 to jest ta gra, dla której kupiłem PS3. Zaimponował mi od strony technicznej, gdyż w okresie, gdy miał premierę, tj. luty 2009, nie widziałem lepszej gry w tej generacji pod tym względem. Pierwsze moje podejście było podobne, jak w przypadku HIV'a. Widoki, wybuchy, oświetlenie, design, miejscówki, klimat powodowały opad kniapy, a po zaliczeniu kampanii szukałem wczorajszego dnia. Cholernie byłem zadowolony, bo wiedziałem, że zmieniając konsolę, nie popełniłem błędu. Gdy emocje związane z tym tytułem opadły, przeszedłem grę raz jeszcze. Na spokojnie, nieszczególnie się starając, ale wyłapując poniektóre intele i herby Higów. Przyglądałem się bardziej strukturze leveli i zaczęły wychodzić niedoróbki. Niewidzialne ściany rzucały się trochę w oczy, niektóre rozmyte tekstury, pomniejsze bugi. Są to rzeczy, niewpływające zbytnio na ogólny odbiór gry, lecz nasuwające pomysły na design leveli w Killzone 3. Guerillasi zapowiedzieli, że przy projektowaniu K3, kładą nacisk na to, by poziomy w grze nie były już tak stricte liniowe jak w "dwójce" i dojść z punktu A do punktu B było więcej niż jedno. Ponoć ma być możliwość przejścia "na Jana", bądź też nie przykuwając zbytnio uwagi Higów i przemknąć w cichszy sposób z niedużym licznikiem wystrzelanych po drodze Czerwonookich i niekoniecznie tą samą drogą. Ile z tego okaże się prawdą, zobaczymy. Mam nadzieję, że tak będzie. Design. W tej grze jest fantastyczny, co do tego ja nie mam żadnych wątpliwości. Nie chcę by ciężki klimat się zmienił i by gra pod tym wzgłedem stała się bardziej przystępna. Co jednak z monotonią? Moim zdaniem w dwójce była nieduża, lecz wielu twierdziło, że rozdziały między sobą nie różnią się znacznie. Trochę w tym prawdy jest, lecz taki stan rzeczy związany jest z fabułą. Najazd ISA na Helghan miał za główny cel obrany atak na Phyrrus - stolicę. Ta wykonana w jednolitej stylistyce, z góry nasuwała pewne podobieństwa w levelach między sobą, które działy się w niej, tj. stolicy jak i w jej pobliżu. Odskocznią niewątpliwie była Suljeva Village jak i The Cruiser. Myślę, że po demie z E3/Gamescom, mogę spać spokojnie, jeżeli chodzi o K3. Pięknie wyglądający zimowy level na platformie, na samym środku morza, nie pozostawia mi żadnych wątpliwości, że Killzone 3 będzie bardziej zróżnicowany, jeżeli chodzi o lokacje, od poprzedniczki. Szczególnie, że zapowiadane są levele z bogatą, zieloną roślinnością. Sweet. To co wywołuje do tablicy Killzone 2, sposród innych FPS-ów to owiany już legendą ciężar postaci. Osobiście nie chcę by się zmianiał. Z zapowiedzi Butcha z E3 zostałem trochę uspokojony, lecz z filmików dostępnych w sieci, słychać, że dzwięk głównego karabinu ISA uległ zmianie. Da się przeżyć, lecz nie jestem tego zwolennikiem. Zobaczymy jak to wyjdzie w praniu. Grafika. Nie owijając w bawełnę, mało jest osób, na których oprawa graficzna, ba! Stan techniczny K2, nie zrobił wrażenia. Jednak po demie szybko można wywnioskować, że ta w K3 w stosunku do K2 nie uległa zmianie. Nie do końca to jest prawda. Ja sam i chyba nikt nie oczekuje przeskoku na poziomie Uncharted do Uncharted 2. Tutaj bardziej na miejscu jest Modern Warfare - Modern Warfare 2. Różnica nieduża. Oczekuję głównie wyższej jakości tekstur, zerowych problemów z v-sync, AA (piszę formalnie, bo w Killzone 2 na nie nie napotkałem) i stałych 30 fpsów (60 - czy to jest możliwe w takiej produkcji?) bez żadnych chrupnięć. A jeżeli już o nich mowa to liczę na wyeliminowanie wprost kretyńskich loadingów, przy których nie zawsze pojawia się w lewym górnym rogu ikona. Śmiało można pomylić to z zawieszoną konsolą. Najbardziej denerwujący chyba aspekt. Multi. W moim odczuciu w "dwójce" był i jest świetny. Zmienne cele podczas meczu bardzo mi odpowiadały, powodując, że nie jest nudno. W trójce życzyłbym sobie większe mapy, by te z K2 pojawiły się w K3 i by wsród pojazdów, które mają się pojawić był czołg. Ten sam co na początku Killzone 2 przy rzecze Corynth. Oczywiście, fajnie by było, jakby wchodziła do niego więcej niż jedna osoba, na wzrór BC2. Bardzo liczę na to, by finał trójki był bardziej pomysłowy od tego w dwójce. Walka z Radeckiem może i jest spoko, ale oczekiwało się czegoś więcej. Fale jego armii są nieznośne na poziomie Elite i psują odbiór wyważenia poziomu trudności na przekroju całej gry. Zbyt duży skok w górę w porównaniu do wcześniejszych rozpierduch. Ogólnie w "trójcę" życzę sobie by Elite pozostał Elite i by w ogóle nie starali się go ułatwiać. Najwyższy poziom ma pozostać dla hardcorów, a nie dla słabiaków, którzy chcą mieć koniecznie trofeum i życzą sobie, by ten był bardziej przystępny. Od tego jest seria Call of Duty. Myślałem, że Veteran jest trudny, dopóki nie zagrałem na Elite. Epickość. Po Killzone 3 oczekuję większej ilości skryptów w singlu, gdyż te dodają wypieków na twarzy podczas grania. Zawsze. Oczywiście sztuką jest nie przesadzić w tej kwestii, ale myślę, że GG wie co robią i podążą za trendami. Rico. Jest kretynem i wielu irytował, w tym mnie. Wg. zapewnień GG, jak i na podstawie dema, ma być dużo bardziej pomocny i nie tak napalony i podejmujący pochopne działania. Bez tego ani rusz w K3. W ogóle liczę by został położony większy nacisk na relacje między głównymi bohaterami, bo Sev do tych charyzmatycznych raczej nie należy. Bardziej rozbudowane i zróżnicowane lokacje z kilkoma (nawet dwoma) drogami do celu, poprawienie kilku mankamentów technicznych, pozostawiony ciężar postaci, usprawniony multi, zachowany poziom Elite, bardziej epicko, większy nacisk na relacje w Alpha Team i poprawiony Rico. To jest to czego oczekuję po Killzone 3. Wszystko okaże się w lutym. Odliczam dni.
  20. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Cholernie nie moge sie doczekac, zeby polozyc swoje lapska na tej becie. Szkoda, ze wcale nie dotyczy ona osob, ktore byly najbardziej aktywne. Slupek, Ty masz platyne, a kodu nie otrzymales. Cholera, mam nadzieje ze bedzie w Plusie.
  21. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Fakt, bardzo fajny trailer. W stylu Sackzilli z jedynki ;] Czekam na kolejne informacje odnosnie bety - moze bedzie dostepna dla posiadaczy Plusa, jak to Musiol napisal.
  22. Voytec odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Xbox 360
    Jest bardzo oryginalny i swietnie pasuje do stylizacji, jaka Irrational Games stworzylo w Columbii. Nic do niego nie mam. Wrecz przeciwnie, uwazam, ze jest swietny.
  23. Voytec odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Gra wyglada przepieknie, gameplay wyglada na ciekawy, pomysl kapitalny (ludzie Ninja Theory sa naprawde lebscy) no i do tego dochodzi Trip Zastanawiam sie nad preorderem, ale chyba zrobie go po obadaniu dema.
  24. Voytec odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Wiesz, ja mialem mniej wiecej 25 godzin przy splatynowaniu.
  25. Voytec odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    No i warto dodac, ze z polska wersja nie dziala DLC. Jezeli chcesz w nie zagrac to lepiej kupic albo taka wersje, ktora od razu je zawiera, albo anglika.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.