Skocz do zawartości

Butcher

Zg(Red.)
  • Postów

    850
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Butcher

  1. Butch i Choko - spokojnie, oni sprawdzają naszą cierpliwość :( Na wiosnę zapowiedzieli dwa poboczne wydawnictwa, więc będzie co robić. Oby tylko nei miały takich shitowych setlist, jak Rock the 80's :(

    No i masz - Aerosmith... Wypas :censored2:

    Aż się boję drugiego...

  2. Skok na kasę - i tyle. Wykorzystanie szczytowej chwili serii i mody na gry muzyczne - przeca GH sprzedaje sie po kilka mln. sztuk każda. Niech Aero zejdzie nawet 0,5 mln., a i tak zarobią... Żenada jak dla mnie - jeżeli to będzie droższe niż 100 PLN to fakit. Dlaczego nie zrobić mixu gatunkowego? Rock, metal, pop ? Oczywiście mam na myśli PRAWDZIWYCH przedstawicieli tych gatunków, Rock's the 80s pozostawię bez komentarza...

  3. Taaa... niby wszystko jasne i logiczne. Tylko co zrobić, jeśli gra - tak jak właśnie Burnout Paradise - jest od LAT TRZECH ? User powinien PRZED zakupem znaleźć i przeczytać regulamin korzystania z usług sieciowych ? Trochę zonk... - maciucha ma trochę racji w swym narzekaniu. Z drugiej strony - to USA i chore obwarowania prawne dotyczące wszystkiego. Wchodzisz do sieci grać online czyli jesteś narażony na wulgaryzmy, itp. - a to już przecież FE i trzeba dzieci chronić... :D LOL.

    Paradoksy tego dziwnego kraju za oceanem do końca życia chyba nie przestaną mnie zadziwiać...

  4. http://money.cnn.com/news/newsfeeds/articl...88_FORTUNE5.htm

    Xbox 360 Sales Likely To Stay Strong In '08

    But Bowman said the XBox 360 revenue, including sale of accessories, games and services, was 3.5 times higher than that of the PlayStation 3 and about 2.5 times that of the Wii in the U.S. market alone

    No faktycznie - jest się czym chwalić... 3,5x większe przychody, gdy miliony userów płacą gruby cash za XL Gold i każdą (pipi).ó.łkę z Marketplace - to duże osiągnięcie... :D

  5. Gdzie można znaleźć jakieś info nt. nadchodzących nowych paczek z kawałkami? Foo Fighters i to coś tam drugie to imo za mało :D

    Tu masz wszystko co wyszło do tej pory. Nie da się ukryć, że niewiele tego (w porównaniu do takiego np. Rock Band), aczkolwiek FF i Warner dają radę. Dałbym się jednak pokroić za więcej współczesnego czadu...

  6. Przyczyny imo mogą być dwie, ale żadna nie dotyczy bezpośrednio PS3:

    - wada ukryta nośnika - słabszy plastik, niedolany, cieńszy, który nie wytrzymał normalnej eksploatacji,

    - mikropęknięcia powstałe przy wkładaniu/wyjmowaniu z pudełka (miałem tak z kilkoma filmami DVD), które pogłębiły się gdy płyta wirowała w napędzie

  7. Za veterana sa dodatkowe achi zią dry.gif
    Przecież nie każdego obchodzą acziwy .

    Dlatego jak kogoś nie obchodzą - gra na Normalu, a kogo obchodzą i chce maksymalnego wyzwania od tej genialnej gierki, gra na Veteranie...

    Po co jałowa dyskusja?

     

    Podstawowe utrudnienie Veterana - poza zmasowanym ogniem w naszym kierunku - to fakt, że giniemy po 3 celnych kulkach w ciało (lub jednym headshocie), a na niższych poziomach możemy znieść o wiele więcej ołowiu. Przy ogniu maszynowym na Vet giniemy czasami w ułamku sekundy...

  8. Gdy wydali "Twinaleblood" (1995) pracowałem akurat w radiu i miałem przyjemność być na ich koncercie (bodajże był to pierwszy Metal Hammer Festival w Krakowie) - ściągnął ich do nas Mystic albo MMP. Strasznie byli promowani przez Mystica, ale jakoś u nas nie złapali wiatru w żagle. Prywatnie (wtedy) bardzo fajne chłopaki...

  9. domyślam się że będe powtarzał to co zostało w tym temacie napisane dużo razy, ale muszę to napisać jeszcze raz, ten fragment gry (misja ze snajpą w czarnobylu) jest wyj*bany w kosmos że się tak fachowo wyraże, czegoś podobnego podanego w takiej formie jeszcze nie widziałem, takich rzeczy się nie zapomina, tak jak niektóre akcje z re4 tak tą będe pamiętał bardzo długo

    Misja w Czernobylu - pod względem artyzmu całej sceny, designu środowiska i lokacji, klimatu i pomysłu na gameplay - to jedna z najlepszych misji FPP w jakie grałem w ŻYCIU - a grałem wiele... ;)

    Amen.

    W ogóle po singlu CoD4 spodziewałem się po prostu dobrze wykonanego (jakość wizualna, gameplay, mechanizmy gry) shootera FPP, ale to co wykonali panowie z Infinity Ward przeszło moje oczekiwania i żadna recenzja nie jest w stanie nas na to przygotować słowami - to trzeba zobaczyć i zagrać.

    A misja Death From Above (AC130 Spectre) to perełka, jakiej nie było jeszcze chyba nigdy - fenomen, całkowicie odstający od reszty gry, a niosący genialny klimat, pomysł i wykonanie.

    Co do nieskończonych respów wrogów - to "znak rozpoznawczy" całej serii CoD. Każdy level ma kilka miejsc ostrych starć z hordami zakapiorów - kluczowe w przypadku każdej walki jest dotarcie do określonego miejsca (zazwyczaj checkpoint) i dopiero to "wyłącza" nieskończoną falę przeciwników. Pamiętam jak przechodząc CoD2 na Veteranie liczył się każdy zdobyty metr ziemi, bo dzięki temu nasza ekipa pomocników zajmowała pozycje kilka metrów przed nami i zaliczała checkpointa...

  10. W słowach Maćka jest dużo racji - niby wypas, efektowność, rozbudowanie i mega-możliwości, a jak dochodzi do np. klepania mieczykiem, to pusty śmiech ogarnia. Obawiam sie jeszcze czegoś innego, co dolatuje z wielu postów tutaj (wszystkich nie czytałem) - NUUUDA. Grałem kilka godzin, pokicałem po dachach, wieżach, posiekałem paru gości, poszukałem flag, pojeździłem na koniu - dotarłem do Damaszku, obroniłem paru cywili, kogoś podsłuchałem, coś ukradłem, a nie zrobiłem jeszcze ŻADNEGO zlecenia. I zaczyna się - u mnie przynajmniej - jak ja to nazywam "syndrom GTA:SA": za dużo pierdółek, przeszkadzajek i odrywających nas od głównego nurtu questów, a za mało "gry w grze" i konkretów. Może kogoś ubawię, ale GTA:SA skończyłem na 10% i nie zamierzam do niego wracać. Tymczasem AC przegrywa u mnie na razie sromotnie z Burnoutem i CoD4, które wolę przechodzić po raz drugi, na Veteranie, niż błąkać się po ulicach Damaszku...

    Może porównanie trochę z innej bajki zapodam, ale nie wiem jak można np. narzekać na brak restartu wyścigu w Burnout Paradise, gdy na każdym skrzyżowaniu czeka nas jakieś KONKRETNE wyzwanie - a dobrze bawić się w AC, które de facto zbudowane jest z kilku konkretnych zadań, przeplatanych "zapchajdziurami" cienkimi jak rosół z wody po ziemniakach...

  11. moj kumpel z pracy ostatnio cholernie napalal sie na killswitch'a bede musial go obadac...

    Killswitch to dla mnie objawienie ostatnich lat, porównywalne do szoku jaki swego czasu zapodało np. Machine Head swą świeżością i energią.

    A żeby nie było offa - w BP wyłączyłem wszystkie tracki Criterion (poza remixami znanymi ze starych odsłon) - nie wiem po co chłopcy się pocili nad takimi popierdółkami... Poza tym słucham podczas jazdy oryginalnego OST i nie jest źle - pamiętam jak w Revenge zapodałem od razu Custom, a po paru miechach wróciłem do OST i stwierdziłem ze zdziwieniem, że jest całkiem spoko...

     

    Jest naukowo udowodnione, że agresywna szybka muzyka wpływa na prędkość jazdy samochodem :twisted:

    Oczywiście, że wpływa - niczego innego nie słucham, także podczas jazdy w realu ;) Jak już dostaniesz BP odkryjesz magię i miód mojego równania :)

  12. Butcher(chyba) chwalił ten przyrząd w PSX Extreme

    Musze Was rozczarować, ale nic takiego nie testowałem...

    A co do sposobu pracy, to przeczucia podejrzewam macie dobre - to praca gałek analogowych (pada) przełożona po prostu na inny kontroler (myszowaty:). Myk zawiera się w innym trzymaniu ustrojstwa, lepszej (wygodniejszej) kontroli, a przez to większej dokładności, niż manipulowanie kciukami na zwykłych gałkach...

  13. Czemu jest tak że mimo iż wygrałem parę wyścigów to nie są one odfajkowane na mapce. Niektóre są a inne nie mimo że był już przeze mnie wygrane. WTF?

    Może dlatego, że - jak pisał zresztą chyba Zeratul - przejechane wyścigi są resetowane po zdobyciu kolejnej licencji ?

  14. Pytanie techniczne za 100 pkt (bynajmniej nie MSP :) :

    Singiel w Normalu zrobiony, czyli wszystkie misje mam dostępne w menu. Gram singla na Veteranie i mam save między misjami. Teraz chciałbym np. pokazać inną misje komuś na Normalu (czyli nadpisze mi save'a), a potem chciałbym wrócić do misji gdzie skończyłem, wybrać Veterana i kontynuować grę do końca. Zaliczy mi potem, że przeszedłem całość na Veteranie ? I czy poziom trudności utrzyma się automatycznie na kolejnych levelach, czy będzie pytał za każdym razem?

  15. Bardzo dobra płyta, która skutecznie mnie przyciągnęła do FF na stałe, po kilku wcześniejszych, raczej krótkich spotkaniach. Pretender pełen energii, ale to tylko wstęp do całej reszty. Urozmaicona, przyjemna jazda - słychać, że ich bawi to co robią.

    Polecam songpack do GH3 z FF...

  16. W moim gdybaniu o prequelu nie tylko biorę pod uwagę zakończenie historii H3, ale też całe marketingowe halo wokół ostatniego Halo. Głupio byłoby, gdyby po latach karmienia Graczy hasłami "Finish the Fight", Bungie wyskoczyło z kampanią H4 "Finish the Fight, because it's not finished..." :P

  17. obesrwuje drogę mojej konsoli do Czech i mam pytanie, czy informacja znajdująća się w "historii", a mianowicie "SKAN W MIEJSCU DORĘCZENIA" jest równoznaczna z tym, że sprzęt został dostarczony. Bo w status cały czas wskazuje na "w przewozie".

    Jak konsola jest na miejscu, list ma status DORĘCZONO.

     

    BTW:

    Wczoraj wrócił mój Premium z wymienionym czytnikiem DVD (teraz mam Benq). Od nadania do odbioru z UPS równo tydzień.

    Zero bonusów, zdrapek - tylko ankieta nt. serwisu i koperta do wysłania do UK.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...