Skocz do zawartości

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Chyba przez rok spokojnie przyjmują. Tak jak na konsolę niby według papierów rok, a masz dwa.
  2. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    VyprVPN albo jakiś podobny program - ustaw sobie na moment IP kraju konta i "kup" grę przez Xbox.com (musisz jednak mieć jakiś środek płatniczy przypisany).
  3. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przysługuje. Wchodzisz na http://myservice.xbox.com/ i wklepujesz kod seryjny. Na podstawie daty produkcji da Ci nieco ponad dwa lata gwarancji od MS (w UK bodaj rok).
  4. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Xbox One Title Update 2 Rare instances of cloud saves failing and causing loss of progress have been fixed in the Xbox One version title update released 27.4.2016. If you've encountered the issue before the update, the lost progress can't be restored even though the Xbox One manager shows an existing savegame.
  5. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Lepiej załatwić to samemu niż bawić się w pośrednictwo sklepu.
  6. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż sprawdziłem i przed premierą tak pokazywało (wtedy maks. to 180 według obecnego przelicznika). Massive na pewno widzi jak wygląda stan GS wszystkich graczy i ostatecznie dostosuje startowy poziom kolejnego najazdu tak, by odpowiedni procent miał do niego dostęp od razu lub krótko po udostępnieniu aktualizacji. Dlatego zgoda - 220 bym się zbytnio na razie nie przejmował.
  7. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiem jak to wygląda, nie musisz mi tłumaczyć. Piszę, że ostatecznie 220 może okazać się rekomendowanym na hardzie, a startowy będzie niższy. Rekalibracja nic nie da, jak więcej niż jeden atrybut jest dziadowski, co jest najczęstszą sytuacją, biorąc pod uwagę to, o czym wcześniej pisałem (pokrywanie się widełek statystyk gorszych i lepszych przedmiotów).
  8. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Falcon przed premierą pokazywał 160, potem zrobił się z tego rekomendowany, a do startu starczał 140. Poza tym na pewno z aktualizacją dadzą znowu coś od razu do kupienia/zrobienia żeby podbić w razie co. Liczę, że jeszcze przed majową aktualizacją pozwolą zdobyć rzeczy z większym GS poza Falconem. Oby szybciej niż Bungie zrozumieli, że musi być zawsze kilka źródeł najlepszego lub prawie najlepszego sprzętu w grze.
  9. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gotowiec za feniksy albo schemat z DZ03, ewentualnie nagroda za najazd na ambitnym. A do gearscore'a bym aż tak wielkiej wagi nie przywiązywał, biorąc pod uwagę to, że niektóre rzeczy na niższym potrafią być lepsze (głupotą jest, że przedziały statsów broni/wytrzymałości/elektroniki się pokrywają).
  10. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie jutro/pojutrze oficjalnie podadzą.
  11. wrog odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na jednym z ekranów ładowania jest informacja o odblokowaniu szybkiej podróży do kryjówek po zrobieniu czegoś tam (nie ma w becie chyba). W gadżetach jest jakaś linka, która może sporo przyspieszyć przemieszczanie się po dzielnicach. Poza tym to gra o bieganiu i cała zabawa się na tym opiera, więc nie rozumiem narzekania.
  12. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic się nie zmieniło. Hard jest na 320.
  13. wrog odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spędziłem z betą cały wieczór praktycznie. Pierwsze wrażenie było dość negatywne - wszędzie ząbki, rozmazana grafika, słabsze tekstury. Frostbite i Xbox One się nie lubią, wiadomo, ale spodziewałem się, że będzie trochę lepiej. Na szczęście oczy szybko się oswoiły z tymi skazami i rozkoszowałem się gierką. A jest czym. Bieganie to nadal czysta frajda. Niby teoretycznie prosta mechanika, ale jak włączy się czasówkę i trzeba znaleźć dobrą trasę, a potem ją masterować, to robi się fajne wyzwanie. Miłym zaskoczeniem jest też zawartość bety - sporo misji głównych, kilka śmieciowych zadań, duży kawałek miasta do dyspozycji. Szacun dla DICE/EA. Czekam na pełniaka.
  14. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dropshot - strzelasz i trzymasz spust, pocisk leci, kiedy puścisz to spadnie i wybuchnie. Ot, cała filozofia...
  15. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może będziesz miał taką opcję i sobie wyłączysz elementy HUD... Dla mnie fajnie się gierka prezentuje w tych materiałach. Dobrze, że próbują czegoś innego.
  16. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Po dłuższym pograniu: - Hammerburst to padaka, nie ma sensu go brać zamiast Lancera; - nijakie mapy - wszystko na jedno kopyto, w formie kwadratu, otwarte, bez jakiejś większej wariacji czy ze zróżnicowanymi ścieżkami, na każdej gra się tak samo; - wydaje mi się, że gnasher powinien mieć osłabiony zasięg. Zbyt często miałem wrażenie, że z kilku metrów traciłem prawie całe życie i wystarczyło, że drugim strzałem mnie ktoś tylko draśnie, by położyć; - łuk - nie wiem, czy to wina s(pipi)ego dźwięku, czy zmienionego celownika, ale za cholerę nie mogę na razie ogarnąć tego łuku, dziwny strasznie; - przyklejanie granatów - jeśli ma zostać, to muszą zmniejszyć zasięg (teraz to przegięcie) albo dać więcej czasu na ucieczkę; - grze raczej bliżej do jedynki niż trójki i nie wiem, czy mi się podoba takie bardzo konserwatywne podejście. Zobaczymy co się stanie, gdy dojdzie większa liczba graczy i będzie pewnie mniej walki na same gnashery. Dźwięk i grafika balas, ale Coalition mówi, że to pre-alpha i work in progress, więc nie będę się nad tym rozwodził. Fajnie, że Gearsy wracają, ale trochę brakuje tu świeżości. Z drugiej strony lepsze to niż eksperymenty rodem z Judgment.
  17. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Trzeba wyczuć moment. Wystarczy nawet, że ktoś tylko na chwilę się przyklei po przeciwnej stronie. Sam dzisiaj kilku dla zabawy powyciągałem bez większych problemów - http://xboxdvr.com/gamer/wrog/video/16740891
  18. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    W to się nie gra offline, co najwyżej solo.
  19. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja siedziałem wczoraj do samego końca - zabrakło 1LVL
  20. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ten najazd to w sumie taki finał raidu Croty, tyle że przeciągnięty do granic możliwości
  21. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsze przejście trochę się trzeba było pomęczyć i nauczyć trybu (porażka na 15 fali zabolała...). Potem innego znajomego zgarnęliśmy i poszło od kopa, zwłaszcza jak się ogarnęło podkładanie ładunku na Survivor Linku i dopasowało umiejętności już. Nie patrzyłem na zegarek, pewnie z 30-45 minut to trwa? Dzisiaj będę chciał poszukać jakiegoś czwartego elementu zestawu napastnika i zobaczyć, czy fajny ten talent.
  22. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wystarczy siedzieć na środku areny, na dole. Nie licząc mend z shotgunami - co do zasady cisza, spokój i dwie skrzynki, które się po bombach odnawiają.
  23. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po 19.
  24. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie no, niech gra jak chce. Po to dali opcję przewijania, by mógł sobie z niej korzystać. Jeśli fabuła go zainteresowała, to niech jednak da szansę tym filmikom, bo sporo straci. Serial jest naprawdę dobrze zrealizowany i zintegrowany z grą.
  25. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dużo tracisz.