Skocz do zawartości

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Lepiej nie grać na czyimś kluczu.
  2. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest jako patch 2.0, więc razem z TTK dadzą pewnie albo tydzień przed.
  3. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Potrafi zabić na dwie pestki przez pół mapy, jest zbyt uniwersalny i prawie wszyscy z tym dziadostwem biegają, co w połączeniu z działaniem PVP, lagami i innym bullshitem było przegięciem. Piszą, że chcą przede wszystkim ograniczyć zasięg, co mi się podoba.
  4. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Thorn był przegięty, akurat tutaj Bungie musiało coś zrobić.
  5. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wejście na najtrudniejsze aktywności, przynajmniej zaraz po ich pojawieniu się, będzie zawsze na LFG od czegoś uzależnione. Jak nie horn, to coś innego się znajdzie. Dlatego to tłumaczenie Bungie jest z dupy.
  6. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie, chyba że jakieś promocyjne. Na commerce.microsoft.com można zawsze podejrzeć, czy i kiedy coś wygasa (wysyłają też maila 30 dni przed). Nic się nie zmienia. Po prostu masz dostęp do nowych funkcji, jeśli są akurat testowane w ramach preview. Co do Max: The Curse of Brotherhood:
  7. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie ma daty premiery jeszcze.
  8. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dwa razy logo Xbox na padzie, wstaw DVR, wybierasz sobie długość klipu.
  9. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    ME zawsze miał ten filtr/ziarno. Zobacz w opcjach, czy nie da się wyłączyć.
  10. wrog odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, tak, jak ktoś grał w AA/AC to nie może dobrze bawić się z AK. Ciekawa logika Ta część ma zdecydowanie najlepszy gameplay z całej serii, fajnie wpasowany w całość Batmobil (mimo że trochę go za dużo) i ciekawą rywalizację Strach-Batman z domieszką sami-wiecie-kogo. Nic więc dziwnego, że zbiera wysokie oceny.
  11. wrog odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zrobiłeś, bo jesteś uzależniony od punkcików. Hę? Jakich znowu punkcików? Uzależniony to co najwyżej jestem od Destiny.
  12. wrog odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    2015 rok, a Soul ciągle wierzy w powszechne kupowanie recenzji. Gierka jest za(pipi)ista, może nie idealna, ale mimo to świetna. Bardzo dobre zamknięcie serii. Sam z przyjemnością zrobiłem 2x200%. Tobie się nie podoba, trudno.
  13. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zapisz się, na pewno będą wpuszczać dalej ludzi. A panowie widzę, że NDA mają gdzieś OLO
  14. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zrób hard reset konsoli (przytrzymaj włącznik na przednim panelu kilka sekund) i dla pewności router też możesz zresetować. Spróbuj ponownie. Aha, connection good, a jak z transferem?
  15. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Powinno normalnie rozpoznać kod, one też są uniwersalne.
  16. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ustawienia -> Zasilanie i uruchamianie (czy jak to tam jest w polskim daszu). Oczywiście Kinect potrzebny.
  17. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przestaw region na konsoli na USA, kup tam, wróć na Polskę.
  18. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak, dostęp masz póki opłacasz.
  19. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dziwne bo są osoby które twierdzą, że mają chyba ze ściema No to ktoś Cię oszukał. Wiadomo jedynie tyle, że nowy dash będzie na jesieni. Nie ma żadnej informacji o tym, kiedy w ogóle wejdzie do Preview. Na razie można testować wsteczną kompatybilność.
  20. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale Ty jesteś niekumaty... Fakt, że broń masz na 365 pomoże, ale LVL postaci (pipi) będzie znaczył i moje 30 zrobi to samo co Twoje 34.
  21. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli jesteś poniżej levelu przeciwnika - zadajesz mniej i otrzymujesz więcej obrażeń. Jednocześnie bycie powyżej poziomu przeciwnika nie daje żadnego bonusu (poza delikatnie, praktycznie nieodczuwalną w trakcie grania różnicą w punktach obrony). W skrócie: 29 LVL na Atheonie ma w plecy, 34 robi to samo co 30, bo na takim poziomie są przeciwnicy. To samo z Crotą, który na hardzie jest teraz żartem, bo mobki nie mają +1 LVL. http://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/2rhgrm/weapon_damage_explained_with_science/
  22. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Różnica niewielka, bo i tak skaluje.
  23. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja słyszałem, że trzeba zatańczyć, zrobić trzy obroty i strzelić w powietrze zanim się skrzynkę otworzy. Podobno wtedy 50% szansy na Ghorna.
  24. wrog odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co nie zmienia faktu, że Thorn o zasięgu snajperki i smrodem to przegięcie.
  25. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zawsze się z automatu wrzucały i były na Xbox.com, ale nie dało się ich przeglądać bez konkretnego linka (wygenerowanego np. przez udostępnienie przez twittera) albo użycia zewnętrznej stronki, jak xboxdvr.com. Teraz po prostu dodali galerię.