Skocz do zawartości

zloto

Użytkownicy
  • Postów

    853
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez zloto

  1. @KamilMwrzucaj swój czas, ja wrzuciłem 2:28, myślę że spokojnie możesz mnie pyknąć, a ja będę miał motywację aby to poprawić. 

    Generalnie spory problem mam utrzymać odpowiednią linię jazdy po szybkich łukach i jadę tam mega asekuracyjnie, auto mam wrażenie jest nadsterowne i wyrzuca mi je z toru przy próbie dociśnięcia tam. Plus drugie odczucie to na padzie brakuje tej precyzji. Podobnie jest z tarkami, tutaj odrobina braku precyzji i już dostajesz wykrzyknik bo przekroczyłeś limit toru. To co @Bartgpiszę, limit warto sobie ustawić do podglądu, ale generalnie mało wybacza i łatwo o wykrzyknik. Więc ja trzymam się z dala od tarek, co pewnie znacząco wpływa na czas xD

    @Marcin_wawaoczywiście, że mam włączoną linie pomocniczą do hamowania, nie jestem samobójcą xD Spróbuje natomiast zgodnie z radą zmienić martwą strefę drążka, może to doda trochę precyzji. 

     

  2. Thx. Generalnie ostatnie lata jeździłem głównie w Horiozna, Motosporta ostatniego mocniej grałem trójkę. 

    Ale namiętnie katowałem Dieta Rally jedynkę, jednak tutaj patrząc na czasy wasze i swoje to wypisuje się z ligi xDdd

    Nie no, żartuje, ale przeskok jest mega duży patrząc na wasze czasy i swoje. Najlepszy czas jaki mi się udało skręcić z wykorzyknikiem to 2:26, a bez wykrzyknika wrzucam poniżej.

    Jeżdżę bez wszystkich asyst(prócz ABS), na manualnej skrzyni biegów(biegi pod lb i rb). Wrzucam mój najlepszy czas, jeszcze będę próbował to pobić, zobaczymy. 

     

    Może jak wrzucę mój chujowy czas to inni też się przełamią i temat się trochę rozrusza xD 

    07e99416-c125-46f7-910e-04e5d0f0d10b (1).png

    • Plusik 1
  3. 32 minuty temu, Figaro napisał:

    ja tylko czekam z kumplem jak wrzucą World at War i wpada od razu z browarami i gramy w kanapowy tryb zombie 

     

     

     

     

    To w opór. Najlepsze ziombiaki, najprostsza, oryginalna formuła, to tak dobrze siedziało. Tyle godzin przy tym straciłem, no i jeszcze opcja kanapowego grania. 

    Gdybym tylko wiedział gdzie zapodziałem moją płytkę z tym codem :(

    Ale będzie B A N G L A N E

  4. 11 minut temu, PiotrekP napisał:

    Skurwoala... (Skurwo-Ala?) Jak tutaj pięknie... Gdzie jest pizza?! Gdzie ciepłe, wygazowane piwerko?!

     

    Photo_2023-09-13-200053.png

    Ummm, gdybym wiedział że skurwoala istnieje naprawdę, to palnąłbym sobie w łeb już przy narodzinach. 

  5. 13 minut temu, izon napisał:

    Problem jest taki, że kazdy kto faktycznie w starfielda zagrał lub poczytał opinie graczy, wie gdzie te oceny można sobie wsadzić ;)

    No generalnie, czyli gdzie xD?

    Bo czytając opinie dokładnie one się pokrywają z recenzjami.

    Czyli jest część osób która jest zachwycona, mimo mankamentów, gra ich kupiła i baaaardzo chwali(czyli ci recenzenci, którzy dali wysokie noty). Ta grupa na ten moment to z mojej czysto subiektywnej obserwacji zdecydowana większość. 

    No i są pojedyncze jednostki, które gra odrzuciła i jest to też zgodne z recenzjami, bo tych słabszych not typu 7 czy 5 jest niewiele.

    • Plusik 3
  6. 24 minuty temu, Dr.Czekolada napisał:

    Nie wiem co ma Starfield do Elder Scrolls, ale najważniejsze żeby w końcu ewakuowali się z tego silnika i zatrudnili ogarniętych dyrektorów artystycznych xd

     

    Ale co ty chcesz to warstwy artystycznej gry?

    Przecież ona trzyma wysoki poziom, ma swój klimat i specyfikę, imo przesadne jest twierdzenie, że ludzie odpowiadający za ten aspekt są do zmiany.

     

     

    A silnika zapewne nie chcą zmieniać ze względu na scenę moderska? Tak zakładam, chociaż to korpo, jak wyliczą że bardziej im się opłaca zmienić silnik, to to zrobią.

  7. Godzinę temu, ASX napisał:

    Swoją drogą kiedyś wdałem się dyskusje z Quazem na twitterze, gdzie napisał coś w stylu, że fakt iż Microsoft wydaje swoje gry w dzień premiery do Game Passa, doprowadzi do spadku jakości i sprawi że będzie już wydawał więcej gier AAA tylko gry nisko i średnio budżetowe. No to zacytowałem mu listę zapowiedzianych wysokobudżetowych gier, na co odparł że ta lista nic nie znaczy bo te gry mogą np. zostać jeszcze skasowane i w ogóle nie wyjść xd 

     

     

     

    Quaz z swoich materiałów wydawał się przynajmniej średnio ogarniającym typkiem, a tu taka odklejka. Ciekawe co by dziś na to powiedział. Oznacz go po latach z tym twittem xD

  8. Przecież wszystko jest jasno napisane właśnie w tym linku 

    "- Nie próbujemy nikogo oszukać. W trakcie wyścigu i zabawy technika jest włączona. Chcemy, żeby to było jasne - mówi Evans. Ray tracing przełoży się najpewniej na odbicia i tak zwany ambient occlusion. Deweloper przyznał jednocześnie, że w sekwencjach niezwiązanych z rozgrywką produkcja wykorzysta również globalne oświetlenie."


    Będą odbicia w trakcie rozgrywki, a pewnie na mocarnych pecetach i w powtórkach może globalny RT. 

    I nie wiem jak można wywnioskować z tego brolla, że nie ma refleksów w RT :balon:

  9. Ja mam jaranko, jako psycho fan jedynki, mam ból dupy że nie będzie w pudełku, bo to by była pierwsza gierka od dawna jaką bym kupił w pudle. 

    Plus to co wspominał Asax, MS powinien sobie pluć w brodę, że wypuścił z rąk taką markę i studio. Dać im kreatywność i poniżej określonego poziomu nie zejdą, a AW2 wygląda jak mix najlepszych pomysłów Remedy i potencjalnie najlepsza gierka Remedy ever. 
     

    Dawać mi pudełko. 

    • Plusik 1
  10.  

    2 godziny temu, Dalhi napisał:

    (...)Tak tego zwiastunu trudno bronić po obejrzeniu obu.

     

    Ale zdajesz sobie sprawę, że to są sklejone fragmenty BioShock'a, tak aby idealnie pasowałypod trailer? A nie, że jest kopią 1 do 1 traileru?

    • Plusik 1
    • Haha 1
  11. W dniu 12.01.2023 o 11:05, Bzduras napisał:

    Z gierek Sony w GP jest tylko Death Stranding i tylko dlatego, że na PC wydawcą jest 505 Games. Nigdy nie ujrzysz żadnego tytułu sygnowanego logiem Sony Computer Entertainment w Game Passie.

    Nigdy nie mów nigdy, nie rozumiem skąd ta pewność. 

    Przypomnę, że Bungi niedługo będzie własnością Sony, ale ma pozwolenie na tworzenie multiplatform. 

    Więc obstawiam, se ujrzymy prędzej gierkę Sony w GP niż GP na PS.

  12. Panowie, jakiś fajny wprowadzający materiał wideo do fabuły, co można obejrzeć do obiadku?

    Jak wpisałem w YT wprowadzenie czy intreduction, to mi ten śmieć googloski wypluł tylko pełne spoilerów clickbaity odnośnie fabuły i zakończenia gry, więc nie chce szukać na własną rękę.

  13. Ja osobiście pochopnie kliknąłem pierwszy proponowany zapis. I nie wiem, czy nie miałem tam innego, bardziej aktualnego do wyboru. Więc tutaj rady, aby przy takim błędzie być czujnym przy wybieraniu zapisu do wczytania. Dodatkowo z menu wyboru zapisów zniknęły mi wszystkie z aktów 3 i 4rtych.

  14. Potężnie zirytowała mnie ta gra. 

    To przypadek typu Alien Isolation, gdzie chciałem bardziej grać dla świata przedstawionego, LOREEE i wizualiów, a nie dla samej rozgrywki, do rzeczy. Byłem już w akcie 4rtym i moja postać zawiesiła się na ścianie. Nie szło nic zrobić, więc musiałem wczytać zapis. Zrobiłem to i co się okazało? Wywaliło mi jakieś 2 godziny gry i cofnęło mnie do początku aktu 2giego. Zapis z aktów powyższych zniknął. Niestety, nie mam ochoty przechodzić w zasadzie większości gry po raz drugi. Uważajcie na takie bugi i generalnie nie życzę nikomu takiego zwrotu akcji. Resztę pewnie "dogram" YT, chociaż nigdy nie przechodziłem tak gry. 

  15. Grę robiło 10 osób. Dwa razy była akcja crowdfundingowa, bo za pierwszym razem nie zebrali hajsu. Imo cud, że gra w ogóle wyszła i zbiera może nie idealne oceny, ale jako takie pozytywne. 

  16. 55 minut temu, 20inchDT napisał:

    przeciez podczas gameplay dema pokazywali  w spowolnieniu odbicia innych samochodow podczas wyscigu to jakiego potwierdzenia jeszcze chcesz. Kilka razy mowili o rt podczas prezentacji.


    Wiesz, w trailerach Horizona 5 też pokazywali odbicia RT, a później okazało się, że ich w grze nie ma. Jak potwierdzą, że in gameplay jest RT to super, na ten moment pachnie mi to zagrywką w stylu właśnie FH5. Czyli RT - yes, but actually no.

  17. W dniu 12.06.2022 o 21:50, Emet napisał:

    (...)prawdopodobnie Ray-Tracing podczas wyścigu (chyba, że te hasło "on track" to taka zmyłka mająca dać do zrozumirnia że nie tylko w menu / forza vista jak w FH5... ale obstawiam jednak RT w czasie wyścigu).(...)


    Jestem prawie pewny, że coś jest na rzeczy z tym. Oglądając prezentacje natychmiast to wyłapałem i coś mi sugeruje również, że jest tak jak mówisz. 
    Oczywiście nie potwierdzenie RT do teraz, jeszcze bardziej mnie upewnia, a jakiś czas jak wypłynie to info, będzie meltdown w Internecie xD 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...