Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. tak
  2. pewnie chodzi o dach w 1080p
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Prawidłowy slogan to od jakiegoś czasu HaloForzaSeaofThievesGearsy
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    swoją drogą znalazłem ciekawy fragment z tego wywiadu xd Gracze: CHCE ŻEBY NINJA THEORY ROBIŁO GRY AAA!!! Nincja Theory:
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    to tak nie działa, struktura organizacyjna Ninja Theory opiera się na tym że studio jest podzielone na kilka mniejszych zespołów i każdy z nich jest mniej więcej tej samej wielkości, dzięki czemu każda gra powstaje w miarę równoległe. https://www.polygon.com/e3/2018/6/10/17447264/ninja-theory-microsoft-acquisition
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Studio pracuje nad 3 grami
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    https://www.trueachievements.com/n40438/hellblade-ii
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    skoro chcecie wierzyć że 20-30 osób zrobi grę AAA, to
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Moim zdnaiem GamePass nie zaniża standardów, ponieważ jeśli w usłudze nie będzie wystarczająco dobrych gier zachęcających ludzi do opłacania abonamentu to ludzie zaczną odchodzić i anulować subskrybcje. Więc tak naprawdę na Xbox Game Studios ciąży bardzo duża presja dostarczenia gier wysokiej jakości inaczej słupki mogą zacząć spadać. w erze abonamentów to content (czyli wysokiej jakości ekskluzywne produkcje) są kluczem do sukcesu platformy, jeśli tego nie będzie Gamepass jest skazany na porażkę
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    taki Irlandczyk dostał 10 nominacji do Oskara
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    napisałem tylko że lepiej podejść do gry na chłodno bez wybujałych oczekiwań
  12. dla mnie osobiście to przede wszystkim pozytywna świadomość że moja biblioteka gier nie zostanie porzucona. Piękna sprawa Kilkanaście lat temu jeszcze za czasów 360-tki, zdecydowałem że xbox będzie moją główną platformą do grania. Od tamtego czasu kupiłem dziesiątki gier, na strychu w domu rodzinnym wciąż leży gdzieś moje kilkadziesiąt przez lata zbieranych pudełek. Dziś 2 generacje później wciąż mogę odpalić niemal wszystkie te gry na nowej generacji, wiele z tych gier dostało darmowe remastery, a wczoraj ogłosili że gry ktore wcześniej kupiłem jak np. Watch Dogs 2 dostaną boosta do 60 fpsów, oczywiście za darmo. Takie działania sprawiają że chętniej mogę kupować następne gry na xboxa, bo kto wie jakie cuda wyczarują jeszcze magicy z Microsoftu? a pomyśleć że jeszcze w poprzedniej generacji żadna z konsol nie miała wstecznej kompatybilności, Czymś powszechnym było ruchanie graczy na różnych remasterach. Czymś nie do pomyślenia byłoby wtedy, aby oferować darmowe ulepszenia na konsolach jak podbicie rozdziałki czy podwojenie płynności. Nikt sobie takich rzeczy nie wyobrażał. Co by nie mówić, i oczywiście można lubić xboxa lub nie, ale są liderem jeśli chodzi o podejście do klienta i dzięki temu że wyznaczają takie standardy jest szansa że inni też pójdą w ich ślady i zaoferują podobne podejście
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    no oczywiście też chciałbym żeby wyszła z tego jak najlepsza gra i tego życzę Ninja Theory, Uważam tylko że nie ma sensu oczekiwać od tej gry czegoś czym nie ma zamiaru być. Hellblade będzie piękną grą (tak można wywnioskować z dostępnych materiałów) tworzoną przez mały zespół, opowiadająca podobnie jak pierwsza część o poważnym temacie,. Jest duża szansa że naprawią bolączki jedynki bo jak sami piszą na swojej stronie mają ambicje stworzyć jeden z najlepszych systemów walki w branży i tyle. To nie będzie i nigdy nie miał być odpowiednik God of Wara.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Dokładnie, zwłaszcza że gra będzie dostępna w dzień w premiery w gamepassie za 4zl jeśli okaże się że będzie super to po prostu miło się zaskoczycie.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    EA kupiło Codemasters
  16. Forza Horiozn 3
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    gdy nadeszły trudne czasy (po premierze DmC który był ostatnią dużą grą) studio podzieliło się na malutkie zespoły żeby mogli robić kilka mniejszych gier jednocześnie (tak powstało np. pierwsze Hellblade), dzięki czemu w przypadku gdyby jedna gra wtopiła to nie groziłoby im zamkniecie. Gdy MS ich kupił nie to postanowił nie ingerować w ich kulturę i zachowali starą strukturę. Wg Microsoftu Ninja Theory ma robić z pogranicza AA-AAA z ładną graficzką
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    no nie wiem, Hellblade 2 to dalej gra robiona przez bardzo mały zespół, nie można tego porównywać do produkcji AAA robionych przez zespoły liczące setki osób. To że grafika się zgadza nie oznacza od razu że gra wskakuje do segmentu AAA będą się dalej tego trzymać,, upatrują w tym swojej niszy
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    i tak samo jest teraz
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Spencer mówił w czasie zapowiedzi że Hellblade 2 jest na wczesnym etapie produkcji, więc trudno być zaskoczonym dobrze że pracują nad zmianami w systemie walki, liczę na to, że następna część mocno rozbuduje, a najlepiej przebuduje, system walki z pierwszej części
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Wygląda na to że gierka szybko nie odejdzie na emeryture. Styczeń 2021 czyli prawie 3 lata po premierze był najlepszym miesiącem dla gry od czasu premiery, a nad grą pracuje większ zespół niż kiedykolwiek. wygląda na, że ludziom podoba się nowy system progresji oparty o sezony ściągnięty z innych popularnych gierek, który wprowadziła ostatni aktualizacja
  23. mocne słowa jak na kolesia który dopiero co kupił retrogierke z WiiU za 2 bomby
  24. w tym rzecz że każda z tych gier miała zablokowany framerate, a teraz bez patchy i ingerencji devów go odblokowali i gry chodzą w 60 lub 120 fpsach
  25. okej można wyśmiewać ilość i jakość ale sama technologia robi wrażenie, możliwość podbijania frameratu bez żadnej ingerencji w kod gry i bez udziału twórców, daje nadzieje że zobaczymy wiele gier które z tego skorzystają,

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.