Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ludzie chyba naprawdę mają alergię na pozytywne informacje dot. Xboxa. No pewnie lepiej byłoby dostać natywne porty gier z konsol na PC, pewnie jeszcze lepiej byłoby dostać natywne rimejki. Ale i tak nie da się zaprzeczyć temu zrobili więcej dla zachowania tych gier ze starych konsol niż którakolwiek inna firma, darmowa wsteczna kompatybilność Xboxa na PC, która będzie rozwijana o kolejne tytuły to jest tylko kolejny krok. A Positron jeśli wejdzie w życie to pewnie coś co przywitałby każdy posiadacz Playstation czy Nintendo zbierający nośniki fizyczne.
  2. od trzech tygodni może nie, ale wciąż pamiętam jak kilka lat temu ludzie na mnie naskakiwali że "Xbox to konsola, a nie żaden ekosystem!" xd nawet byłem w stanie znaleźć ten post (celowo zamazałem nazwę użytkownika żeby nie było że nagonkę teraz robię):
  3. bądźmy poważni nikogo normalnego czyli poza jakimiś konsolowymi fundamentalistami słowo ekosystem w kontekście xboxa już nie prowokuje.
  4. Tak jak Krzysiek pisze, Xbox sam w sobie jest już ekosystemem co pokazuje zawartość nawiasu, nie trzeba tego dodatkowo podkreślać poza tym słowo ekosystem może niektórych prowokować, lepiej będzie bez tego.
  5. Pewnie jak w przypadku wstecznej z Xboxa 360 na Xboxie One, to licencje będą największym ograniczeniem. Opisywali często jaki to był problem, odnaleźć po latach kto posiada jakieś prawa do danej gry, gdy tę firmy przez lata upadały, łączyły się i dzieliły. Jeśli myśleli perspektywicznie (w co wątpię) to już wtedy powinni podpisywać umowy w taki sposób aby łatwo można było łatwo sprzedawać tę gry na PC. Trzeba zmienić nazwę tematu na XBOX EKOSYSTEM
  6. Tylko że Positron nie zadziała z płytkami z X360 Ale w sumie jest cyfra NG2 do kupienia normalnie w sklepie, więc jest szansa.
  7. Ja już widziałem komentarze w interncie jak mogą to robić jak zwolnili gościa od wstecznej kompatybilności że to brak szacunku, albo narzekania że na Steama nie ma tych gier xddd Ludziom nie dogodzisz
  8. Miałeś GeForce 4MX? ;D Miałem to samo, karta niby nie była taka stara, ale po jakiś 3 latach mogłem sobie tylko popatrzeć na nowsze gierki bo nie było obsługi Pixel Shadera
  9. Jeśli to prawda, to gry z X360 to już tylko kwestia czasu.
  10. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Skończyłem, wreszcie. Ostatni Boss padł szybciutko po przyznaniu golema do pomocy. Dobry remake, wierny oryginalowi może aż bardzo. Bo mam wrażenie że gra jest zabudowana podobnie jak oryginwal, no i fajnie byłoby zobaczyć bardziej rozbudowane wątki w drugiej połowie gry, Z kwestii techbicznych jeszcze to na XSX występuje okropny screen tearing, normalnie nie zauważam tego typu rzeczy ale tu rwało obraz tak bardzo że nie dało się tego przegapić. FPSy szybują w dół mocno poniżej 30 klatek gdy na ekranie chlapie ława i jest więcej przeciwników. Więc duch Gothica zachowany, jest pełno bugow, kiepska optymalizacja, druga połowa gry jest zrushowana bo czuć że kończył się budżet, animacje niby są lepsze ale wciąż drewniane. Ale jednocześnie to wciąż ten sam trudny, nie traktujący gracza jak idiote kultowy RPG, który wciąż zachwyca klimatem górskiej kolonii
  11. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Skończyłem Oczywiście widziałem może 20% potencjału jaki gra ma do zaoferowania, bo to rodzaj tej staroszkolnej gierki gdzie powinno się maksowac levele by wycisnąc z niej maksa. Ale nawet dla takich graczyków jak ja, którzy chcą po prostu zaliczyć story, gra oferuje około 10 godziną mega zróżnicowaną świetną kampanię, pelną odjechanych poziomów. Bardzo polecam
  12. Studio to sprostowalo mówiąc że ten gość chuya wiedział. Kolejny fake news Insider GamingSTALKER 2 Studio Shuts Down Recent Xbox Funding ClaimsIn a response from recent claims regarding Xbox funding, STALKER 2 developer GSC Game World has refuted the company founder's statements.Odpaliłem na chwilę Conkera żeby sprawdzić jak to wygląda na Xbox Rog Ally X i przed uruchomieniem gry, wyskakuje proste okienko, gdzie możemy wybrać podstawowe ustawienia jak rozdzielczość, język, wygładzanie krawędzi. Potem gra uruchamia się identycznie jak na XSX, nawet z tym charakterystyczną animacją startową xboxa z konsoli. Co ciekawe gra jest Play Anywhere, więc sejwy w konsoli automatycznie się synchronizują. Wizualnie to to samo co na XSX, wciąż jest limit do 30 fpsów. rzadko to robią ale jednak co jakiś czas jakiś starszy tytuł dostaje wsparcie Play Anywhere, najcześciej przy okazji wrzucania do Game Passa tak jak devilbot pisze. Czas to w końcu pieniądz, dodanie Play Anywhere wymaga dodatkowej pracy od developerów więc rzadko się zdarza by jakiś developer sam z siebie to dodał. Ale jak ma przyjść przelew za wrzucenie swojej gry do Game Passa to coraz częściej developerzy dodają wsparcie Play Anywhere bo wiedzą że dzięki temu mogą więcej zarobić. Tak było np. z tym Batmanem, tak jest teraz z Hell is Us, które też dostało wsparcie Play Anywhere. I tak też będzie wyglądała integracja biblioteki konsoli ze zwykłymi pecetami. Kompatybilność nigdy nie będzie pełna, ale coraz wiecej gier będzie dostawać wsparcie Play Anywhere.
  13. Ja czekałem od ponad roku, bo mniej więcej wtedy zaczęły pojawiać się pierwsze informacje odnosnie planów Xboxa na PC, wówczas jeszcze mało kto dowierzał, że się to wydarzy. Teraz nareszcie pierwsze gry z Xboxowej wstecznej zaczęły trafiać na PC. Pewnie będzie to miało schemat podobny do wstecznej z Xboxa 360 na Xboxa One, czyli co kilka tygodni będą dodawać kolejną falę nowych tytułów. Btw. 2017 rok, prawie dekadę temu: https://mcvuk.com/business-news/phil-spencer-wants-to-extend-xbox-backwards-compatibility-to-pc/
  14. Zwykle porty konsolowych gier z Xboxowej wstecznej kompatybilności na PC, masz rację żadna integracja ;)
  15. Jak widać kampania This is Xbox może jest martwa, ale integracja ekosystemu konsolowego i pecetowego trwa :)
  16. No właśnie Sony od lat pokazuje dosyć precyzja w dane np. sprzedaż pudełek i gier cyfrowych w ramach spójnej metodologii. Rzeczy o których piszesz, czyli manipulowanie danymi przez zmienianie sposobu liczenia są karalne, ponieważ mogą wprowadzac akcjonariuszy w bląd. Jeśli jakieś liczby stają się niewygodne, bo nie rosną jak powinny, to po prostu przestaje się raportować, tak było np. z liczbą subskrybentów PS+. Także jeśli ludzie faktycznie zagłosują portfelami np. przestając kupować gry to będzie widać te spadki w raportach Sony, albo Sony przestanie podawać te dane, w jednym i drugim przypadku będzie wiadomo że bojkot działa.
  17. Jeśli będzie jakiś faktyczny wielkoskalowy bunt to będzie go widać najwcześniej za jakieś 2 miesiące, kiedy Sony opublikuje swój raport kwartalny. Będzie można w nim zobaczyć czy spadła i o ile sprzedaż gier cyfrowych lub pudełkowych i czy spadły wpływy z abonamentów itd. Jeśli w dłuższej perspektywie np. roku te słupki nie zaświecą się mocno na czerwono i Playstation nie zaliczy jakiś kilkunastoprocentowych spadków, to znaczy że ten bojkot istniał bardziej w komentarzach na youtubie i twitterze.
  18. No ludzie a szczególnie gracze tak już mają, że bardzo emocjonalnie na wszystko reagują. Dlatego celowo sypnęli tym newsem tak wcześnie by do 2028 r. większość zdążyła się z tą wizją braku pudełek oswoić. Jak już teraz widać że zapał słabnie, to pomyślcie sobie ile z tego buntowniczego nastroju zostanie za półtora roku i później.
  19. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Człowiek często nie zdaje sobie sprawy ile miał wolnego czasu i jakie zasoby siły przed pojawieniem się dziecka. U mnie przez pierwsze dwa lata nie grałem prawie w ogóle, dopiero jak bąbel trochę podrósł to pojawiło się krótkie okno przed 7:00 i po 22:00 kiedy mam okazję w coś pograć.
  20. Myślę że nie każdy, jeszcze miesiąc temu było sporo osób które to wypieraly, nawet teraz Gira wierzy że fizyki są bezpieczne póki podwykonawca robi kartridże, gdy tak naprawdę decyzja nie należy do nich
  21. Jak sprzedaż fizyczna spadnie na tyle by było to opłacalne Nintendo pewnie zrobi to samo, w dupie będzie mialo wtedy tajwańskiego podwykonawce xd
  22. To zależy od punktu widzenia, ty uważasz że nas ruchają, a Nintendo że ceni swoją pracę Oboje macie pod pewnym względem racje
  23. a może nie tyle hujami, co po prostu cenią swoją pracę? Cała branża ( Steam, Xbox, Playstation) przyzwyczaiła swoich klientów do głębokich promocji kilka/kilknaście miesięcy po premierze i wyszkoliła ich do czekania z zakupem aż cena spadnie, a potem narzekają, że sprzedaż gier spada. Nintendo ma tu inne podejście, ich gry po prostu nie tanieją, ludzie wiedzą że nie ma sensu czekać na promocje bo ich nie będzie.
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gothic Remake gra nie odnalazła tekstur cieczy, więc woda zaczęła się lać placeholderową teksturą xd Można zobaczyć jak prosta jest topologia obiektów które nie wymagają zaawansowanej geometrii.
  25. no to jest absurd przepalać tyle kasy tylko po to, aby ktoś nie zagrał. Ale już nie będę tego krytykował i prowokował forumowiczów, każdy wie jakie jest moje podejście do ekskluzywności i przekupywania devów third party.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.