Skocz do zawartości

mausenberg

Użytkownicy
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mausenberg

  1. mausenberg

    Doom

    Wersja językowa zależna będzie od tego w jakim języku będzie interfejs konsoli gracza, więc nie widzę problemu. Faktycznie lokalizacja jest zła, broniłem jej do momentu kiedy sam nie zagrałem dwóch meczy - "zepsuj zabawa" jest na prawdę srogie i wali kupą. Sam pomysł na spokojny, senny głos komentatora jest ok, fajnie kontrastuje z gameplayem. Jeśli faktycznie ten głos jaki był w becie pójdzie w pełnej wersji to kpina ze strony wydawcy(?) w Polsce. Nie wierze, że nie można było znaleźć kogoś z fajnym, podobnym do oryginalnego głosem. No a tłumaczenie to google translator na bank.
  2. mausenberg

    Doom

    Słysząc o nowym Doomie i widząc nagłówki w stylu "return of arena shooters" albo porównania do UT czy Quake'a wielu graczy, w tym ja, czekało rzeczywiście na arene w starym stylu. W kontekscie tego post mausenberga jest zabawny bo jak widać zapotrzebowanie jest tylko i wyłącznie na kolejne shootery janusz-friendly bo ludzie chcą fragować jedną ręką, w drugiej trzymając weekendowe piwko. Nic w tym złego oczywiście że ktoś woli łatwiejsze i luźniejsze multi ale takich gier jest cała masa a nowy Doom miał szansę trafić do ludzi którzy jednak oczekują czegoś więcej. I nie chodzi tu o jakąś "turniejowość" czy esportowe podejście. Magia arena shooterów polega na ich "surowości" i braku ułatwień w gameplayu, jakichś perków, loadoutów itp. które z tego co czytam w Doomie są obecne. Ta surowość sprawia właśnie, że zwykłe fragowanie daje znacznie więcej satysfakcji niż np. w BFach czy CoDach. Grywam od paru lat w Halo które jest skillową grą, szczególnie H5, Ta część trochę zniszczyła mi nerwy i grając teraz w betę Dooma zestawiałem odruchowo obie. No i powtórzę, Doom przy Halo5 wydaje mi się spacerkiem po łące. Bardzo przyjemnym z za(pipi)istym dizajnem i mocnymi założeniami, które mają korzenie w klasycznych arena shoterach. A, że trochę dupereli dodali typu perki czy loadouty - takie czasy. Na prawdę nie widzę powodów, żeby pogardzać innym podejściem do gry niż Twoje. Inna sprawa to, że to przecież moje odczucia, i nie ma powodów brać ich za wykładnie, co widać w innych komentatorach. Moim zdaniem beta była noob friendly, januszowa, czasami same wchodziły mi fragi, w Halo tak nie ma, po prostu. Może to kwestia roz(pipi)u, który się czasami dział na mapach i coś wpadało gdy ktoś miał niskie hp. Bawiłem się przednio i kupuje w dniu premiery i dla singla i dla multi.
  3. mausenberg

    Doom

    W sensie lejesz w majty bo zapowiada się gra nie tylko dla aim botów? Nie każdemu potrzeba teraz przy grze emocji rodem z Q2. Zresztą na PC będzie bardziej skillowo więc kto chce będzie miał.
  4. mausenberg

    Doom

    I chwała, oby tak zostało. Osobiście mam dość turniejowego klimatu w grach w multi, jakiegoś e-sportowego ciśnienia. Doom zapowiada się luźniej i dobrze. Chce sobie postrzelać, odreagować, wyczesać jakieś akcje i zapomnieć a nie gryźć pada.
  5. mausenberg

    Doom

    Poprzednie kilka miesięcy spędziłem mieląc Halo 5 na multi i zestawiając obie gry to beta Dooma przy Halo jest noob friendly i odpoczywam. Generalnie nawet jak dostaje w(pipi) to się dobrze bawię, jakiś taki przyjemny feeling jest, czysta przyjemność z fragowania. Co do czasu meczów zgadzam się, za szybko leci do tych 75 punktów. Nabiłem ponad 4 godziny, kilak fajnych akcji w tym assasycnacja demona, nie wiedziałem, że się da: https://account.xbox.com/pl-pl/gameclip/7ff87925-9cb6-4c96-bcbf-d32dfa3e3bf5?gamerTag=mausenberg&scid=064d0100-3da3-40ee-9064-fdf67e619ec1
  6. mausenberg

    Doom

    No wesoła gra, rozrywkowa. 2 godziny za mną, największa bolączka to ta dziwna cisza w czasie meczy, mogło by lecieć jakieś stłumione gitarowe, ciężkie granie w tle.
  7. mausenberg

    Doom

    Śmiechu co nie miara. Ja mam bekę, że dwa razy zdobyłem kod a inni...
  8. mausenberg

    Doom

    No jeden kod z tej listy mi wszedł ale albo jestem ślepy albo nie wiem, nic nie widzę, co dalej? --------------------------------------------------------------- edit: już się ściąga, kafelek z betą był dość ukryty.
  9. mausenberg

    Doom

    Cholewa...niby zdążyłem na kod na PC ale nie chce mi ruszyć no nic, pozostaje Twich.
  10. mausenberg

    Doom

    Panowie, do maja czas minie jak z bata. Nawet nie zauważycie kiedy a płytka z pełną wersją będzie już się kręcić w sprzęcie.
  11. mausenberg

    Doom

    Ogólnie, ostatniego dnia bety mogli by dać wszystkim na wszystkich platformach dostęp i zobaczyć jak wygląda to z dużym ruchem.
  12. mausenberg

    Doom

    Nie som. Może dlatego, że lubię te z Halo. Plastik ale w konwencji się mieści. Miało nie być płatnych dupereli przy okazji tego Dooma.
  13. mausenberg

    Doom

    jezu przecież te świecące jak psu jajca armory wyglądają jak żywcem wyciągnięte z Halo zero własnego stylu i charakterystycznego, "brudnego" dizajnu starych armorów Ale co ty mi tu ze zbrojami z Halo? Ja pisze o tej z cinematica, która jest na wzór klasycznej, brudna, obszarpana itd itp... no szkoda, że nie ma takich defaultowo w multi ale te "jak psu jajca" tez nie są złe.
  14. mausenberg

    Doom

    Ten cinematic rozpierdala mózg. Dizajn zbroi marinsa to maksimum wy(pipi)u, coś pięknego.
  15. mausenberg

    Doom

    Lol, działa, dzięki Dracon. Mam teraz nadziej, że mi piec ruszy jak to odpalę
  16. mausenberg

    Doom

    Wstyd sępić ale jakby ktoś miał kod na XO na zbyciu będę bardzo wdzięczny
  17. mausenberg

    Doom

    Oglądałem w nocy, wygląda po prostu OK. Nieco chaotycznie i noobfriendly ale to chyba kwestia luźnego towarzystwa. Ciekawe jak to będzie wyglądało w rękach prosów po jakimś czasie? Mam wrażenie, że ten typ multi idealnie wstrzelił się w obecny czas gdzie dominacja CoDa i tego systemu strzelania jest już dla wielu po prostu nudna do wyrzygania. Ostatnio zachwycałem się brakiem debilnego sprintu a wczoraj do mnie dotarło, że w tej grze nie ma typowego przeładowania broni (nie licząc dwururki rzecz jasna:))! O zbieraniu apteczek i armora nie wspominając...Właśnie taka gra ma prawo być określaną mianem oldschool. Miłej Bety Panowie, ja niestety tylko popatrzę.
  18. Hamburgerom działa więc co tu do łatania? Dadzą jeszcze z 10 skórek na broń, ze 3 słabe mapy i legendarny kask w paski albo coś. Polecam odstawić, ja cały czas z różnymi skutkami próbuje ( w sumie się udaje). Za 1,5 miesiąca Doom, może godnie zastąpi potrzebę fragowania na multi.
  19. Nie, to tylko po to aby gracz sobie ulżył. Sam raportowałem i byłem raportowany nie raz co mi ludzie z w(pipi)iona lubością oznajmiali i nic. Takie tam wiesz, "angry button". Mi wczoraj srebrną paczkę przy zakupie wcięło, wyskoczył komunikat "error" i cześć. Po dwóch meczach oddało. W social slayera 5vs.5 graliście? ZAWSZE w jednej drużynie jest ktoś z przegiętą ilością killi, bzdura jakaś.
  20. mausenberg

    Doom

    Jak oglądam dotychczasowe gameplaye wciąż nie mogę uwierzyć, że jakiś developer miał jaja aby w fpsie AAA w 1016r. nie było sprintu i ADS'a. Co do balansu demony vs. ludki zakładam sensowe rozwiązania.
  21. mausenberg

    Doom

    Fajne plask robi na końcu biefdżi:
  22. mausenberg

    Doom

    Nie chce mi się już w nic innego teraz grać jak na to patrzę:
  23. mausenberg

    Doom

    No co tu dużo gadać - piękne.
  24. mausenberg

    Doom

    Nie brzmi tak źle, narzekanie na dubbing PL jest tendencyjne. W Halo5 dubbing w multi jest całkiem OK, narrator bardzo się postarał. Ten tu też całkiem całkiem. Swego czasu grałem w Dooma 3 na PC z Polskim dubbingiem i to była tragedia, co drugą rolę dostał jakiś typ którego kojarzyłem z serialu Na wspólnej. To było złe.
  25. mausenberg

    Doom

    No trochę te pancerze są "halowe", ale co z tego, wyglądają fajnie. Dobrze kontrastuje z nimi krwawa plama jaka czasem zostaje z ludka. Jasne, fajnie by było gdyby armor był wyjęty żywcem 1:1 z klasycznego Dooma czyli krótki rękawek tak żeby było widać bica, no ale wiecie, nie można mieć wszystkiego :] żeby to multi na prawe było dorbe, muszę wyleczyć się z Halo xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...