Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mausenberg

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mausenberg

  1. mausenberg odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wbiłem 12 level, odblokowałem trzecia mapę z raniącym deszczem, no klimat i emocje są totalne. Łącznie z betą spędziłem już w grze 20 godzin i w zasadzie tylko chce więcej ale są jeszcze misje w realu do odwalenia ;) Dobrze to świadczy o gameplayu. To mój pierwszy extraction shoter i sam siebie bym nie podejrzewał kiedyś, że ten gatunek skradnie mi nerwy. Udana ewakuacja z łupami a do tego z fajną, wspierającą się drużyną tak pompuje dopaminę, że łeb pęka. Nieudane gry natomiast o dziwo coraz mniej bolą, pasek postępu i tak idzie po każdej grze do przodu dzięki zadaniom więc żalu aż takiego jak z początku nie ma (no chyba, że ktoś człowieka uwali w czasie ewakuacji po 20 minutach owocnego łażenia). Faktycznie trzeba się odfiksować z posiadania sprzętu dla samego posiadania, to tylko narzędzia i tyle. Nawet ze skrzynkami sponsorowanymi da się zrobić robotę jak się odpowiednio gra, kitrając się aż za bardzo po kątach i obrzeżach. Też widać, że ludzie grają już inaczej, z początku wszyscy biegli na środek map na pałę się strzelać się z robotami jak w codzie. Za jakiś czas jak już stali bywalcy przeorają mapy i wypracują mechaniki to będzie inna gra niż obecnie. O ile z początku byłem w stanie się zgodzić, że menusy są nieczytelne to teraz wszystko się rozjaśniło, serio nie ma co biadolić tylko uczyć się tego. Ogólnie ten cały hejt i krytyka coraz bardziej niezrozumiałe dla mnie. To znaczy rozumiem, że to powtarzane przez dzieci, tezy obrażonych Destiny loverów, ale bądźmy poważni. Marathon po prostu broni się całościowo projektem tylko trzeba podejść do sprawy z otwartym umysłem. Ciekawym doświadczeniem są też mecze solo, wtedy grając na słuchawkach można dostać zawału od byle pierdoły jak na przykład te ptaki tam, co przesiadują stadami na obiektach. Sam jestem ciekaw kiedy mi się znudzi, bo w końcu każda gra się kiedyś nudzi. Na razie niech to trwa bo jest odświeżające. Dodam, że gram w to na przemian z ostatnim Doomem więc siłą kontrastu jeszcze z tym jadę. No jest kontrast, duży ;)
  2. mausenberg odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ale dziś grają Ci co zakupili a nie ciekawscy :)
  3. mausenberg odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Fajny klimat trailera, taki Dzień świstaka od Bungie. Tylko ta piosenkarka mogła by tak nie wyć bo uszy więdną. Przy okazji, grę można już instalować na dysku (Steam)
  4. mausenberg odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Fajnie czytać, że komuś też to podchodzi jak mi. Też jestem niezmiennie zachwycony art stylem, od pierwszego traillera gdzie w tle leciał kawałek Justice "Haevy Metal". Weszło to dla mnei w całości, zanim wiedziałem co to będzie za gatunek. Potem sie dowiedziałem od fachowców jakie to będzie gówno, concorde 2,3 itd itp i jesteśmy tu gdzie życzy się twórcom i Bunge gdzieniegdzie jak najgorzej. Ciekawe, że tak bardzo można nienawidzić obcych ludzi za stworzenie rzeczy, która w gruncie rzeczy tego kogoś nie interesuje. Anyway, zrobiłem w tej becie prawie 10 godzin, zostawiam preordera i mam zamiar dalej się samobiczować tyle ile mi starczy cierpliwości. Niech dodadzą kiedyś tryb z odradzaniem, na innych zasadach niż core gry. Wiem, trochę bez sensu, ale coś jakby Tryb w Splitgate "bez portali" - też było bez sensu ale grało się:) No i tryb PvE mogli by dać, byłby na pewno bardziej na luzie. To napięcie w PvP jednak wykańcza nerwowo. Nie grałem dotychczas w ES ale jak w punkcie ewakuacji z lootem byłem ubity z całą drużyna to ręka drżała już przy "unistal". Natomiast wyjście z gry z pełną torbą to absurdalne wręcz poczucie zwycięstwa (dla mnie, nowicjusza w gatunku). Obstawiam, że kupa ludzi w becie odpadła po tym jak się dowiedziała, że po zgonie jest game over i od początku, bankowo. Po prostu nie wierze, że każdy kto odpalił betę wiedział, że to taki gatunek jaki jest. Sony zrobiło w ostatnim miesiącu dość sprawny, nachalny marketing stąd była dobra przedsprzedaż. Chciałbym żeby to pożyło trochę ale obstawiam zgon... ;/ Widziałem już też filmy cheaterów jak im celowniczek przysysał się do głów biegaczy za ścianami...
  5. mausenberg odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wierze Wam. Ja jako, że nie mam porównania - siłą rzeczy nie porównam do rozwiązań z innych tytułów, dlatego ta ewakuacja z Maratonie mi się zwyczajnie podobała. Pytanie gdzie byli projektanci w Bungie kiedy to projektowano? Dlaczego po tylu latach są tam - porównując, nijakie rozwiązania projektowe? Na co szedł ten gruby hajs w takim czasie? Pogram sobie jeszcze dziś, jutro a potem zobaczymy co to będzie na premierę ale myślę, że będą tam w centrali pić na smutno 5 marca.
  6. mausenberg odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ogólnie mi się podoba, mam słabość do Bungie od czasu Halo, czuje tam to ich "coś". Stylistyka to kwestia gustu ja jestem zachwycony odwagą wizji developera, jest w tym odwaga albo buta w sumie nie wiem, ale przyjebać takimi kolorami w grze w czasach kiedy więcej niż 4 kolory na raz wywołują agresję graczy no to trzeba... Gameplay - jako ktoś kto nigdy nie grał w extraction shootera to to mi się podoba, co prawda dostaje w kółko jeden wielki łomot od PRO lukdów(już!) ale to też generuje syndrom "jeszcze raz, teraz się uda". w Końcu jak uda się wbić ewakuacje z łupami to jest taki poziom zadowolenia i poczucie zwycięstwa, że głowa mała. Wczoraj wybiło mi drużynę a ja sam kitrając się po kątach po jakimś czasie zdołałem się ewakuować, tłukąc się jeszcze z robotami w punkcie ewakuacji. Jak skończyłem miałem mokre dłonie i tętno 1500. Ogólnie jestem noobem i mam tego świadomość, jak ginę nie jęczę, że "zła gra", kupiłem ją i będę grał co jakiś czas żeby potem próg wejścia( jakby mi się dopiero zachciało kiedyś) nie był bardzo bolesny. Jak ktoś się odbije już teraz to za miesiąc, dwa będzie to gra dla garstki oddanych/ wybranych. Sercem jestem za grą bo fajny projekt, ale rozum mówi, że to nie wyjdzie i z jakimś sensie zdechnie. Pomijam nastroje gdzie lemingi powtarzają jeden frazes: Concorde 3!!!1!!1 Hejt na tę grę jest niewyobrażalnie absurdalny. Można gry nie lubić ale jęczeć o tym non stop...? Interface na początku faktycznie przeraził ale po 6 godzinach można się w tej telegazecie spokojnie połapać. Ikonografii trzeba się nauczyć, fakt. Ogólnie gra do nauczenia. Może powinienem poczekać do premiery ale co tam w tej grze tyle kosztowało? Jak czytam ile na to wydano to hmm...? Chyba, że proces mielenia i ciągłego przebudowywania projektu tyle kosztował. Ogólnie przewiduje bolesny cios dla Bungie, to nie będzie hit. Może niech dadzą kiedyś jakiś deatchmatch to trochę ludzi się skusi lol. A i ciekawe, z dwa razy zabiły mnie randomowe rośliny, wpadłem na jakieś paprocie i mnie sfragowały, nie spotkałem jeszcze się z czymś takim.
  7. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Czego sie spodziewać bo baranach, którzy na PC nowym sezonem swojej gry psują... swoją gre? Masa w********ch ludzi w komentarzach, że nie mogą grać (na róznych konfiguracjach sprzętowych) a włączenie PLAY daje kompoletnei NIC. Czyli co... przed aktualizacją nie sprawdzili czy sie po prostu uruchamia na róznych komputerach? Ważne, że są kocie uszka, breloczek i nowy kolor w naramienniku. Ja******e, co sie porobiło z tymi grami??
  8. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Stażyści w 343 nie podołali. Na PC po aktualizacji gra nie działa
  9. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Gram na PC, aktualizacja gry przy okazji nowego sezonu to tragedia. Crashe gry co 2 mecze, migotanie ikon w menu, brak podglądu tego całego szrotu do zdobycia, bardzo często nie rejestruje moich strzałów przez co w starciach 1-1 ginę jak łajza, ale najzabawniejsze są te modele z Mario 64, głównie na broniach i ogólnie na losowych obiektach. Zawód po całości niestety. I "najwazniejsze" - 2 nowe mapy to jakiś żart. Tak zajebisty gunplay i movement w tym H6 a tak spieprzona reszta. Smutne co się z serią wyprawia.
  10. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Słabo ludzie z 343i przemyśleli postęp i te sezony. Wbiłem setny i koniec?? W maju nowy sezon, do tego czasu kupa ludzi może sie zwyczajnie wypiąć na gre, za dwa sezony w takim stylu i zostaną tylko najwierniejsze aim boty w multi. Sami to zakopują, szkoda. Po prawie 90 godzinach nie licząc singla, wcale nie mam dość, gunplay i movement to poezja, ale ten nierosnący pasek postępu demotywuje.
  11. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No jak? Przecież można pograć MC z trzeciej osoby - tyle, że nie w Halo
  12. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Dziś "odkryłem" całkiem przydatną opcję. Z poziomu ustawień interfejsu można edytować położenie i skalę broni, przydatna rzecz jak się chce mieć większe pole widzenia. W przypadku rakietnicy, która zasłaniała zawsze 1/4 ekranu teraz można ją elegancko wcisnąć w prawo ekranu tak, że powiedzmy zasłania już tylko 1/6 Pierwsze skojarzenie to widok z Quake 2 ale nie jest to aż tak skrajne.
  13. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Skończyłem gre na Legendarnym , stopień trudności uciążliwy no ale do zrobienia, gra bardzo defensywna z zyzylionami zgonów przy bossach. Ten przedostatni boss, który więził pilota to już serio koszmar w ostatniej fazie. Łącznei spędziłem przy nim ze 2,5 h zanim dość przypadkowo go ubiłem. Gra ogólnie bardzo dobra, zdecydowanie najlepsze Halo od 343i. Poprzednie H5 wydaje się żartem w singlu, H4 było zachowawcze ale spoko. Dobrym tropem, było dać graczom to co tak dobrze zagrało w pierwszym Halo tyle, że to rozwinąć. Te wszystkie leśne widoki, góry, struktury, killroomy to serce Halo i dobrze, że to wróciło podniesione do kwadratu. Możliwość pójścia eksploracyjnie tam gdzie się chce, jest zajebiscie relaksująca. Linkę można nazwać jednym z bohaterów gry, nie raz ratowała mi dupe. Combo "linka z prądem plus miecz" działała jak nóż w maśle, przy odbijaniu baz tą techniką, craigi nie wiedziały co się dzieje. Spokojnie mogę wracać do multi gdzie nabiłem, nie wiem kiedy 42 godziny, Jakąś skórkę dostałem po ukończeniu gry, no kurde kask mistrza szefa by dali za trudy przejścia na hardzie.... chujowo rozwiązali te zbroje w tej części. Kupowanie tych nakolanników i pierdół za prawdziwe pieniądze to jakiś żart, za stary na to jestem.
  14. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    W mp w końcu coś nowego, w tym ffa na 6 osób. Bardzo fajne, niespieszne tempo i zabawa w ninja. Przy ośmiu graczach to był juz jednak chaos. Przy okazji, Wasz spartanin w multiplayerze, w tej częsci Halo to chłop czy baba?
  15. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Jak nie ma? A to jak patrze w dół to co to jest?
  16. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Najgorszy bo trudny? W epoce popularności gier dark soulsowych, legendary nie powinno być czymś problematycznym dla kogoś obeznanego z grami, tym bardziej, że walka w Halo jest dość schematyczna, wstarczy nie kozaczyc i grać powściagliwie.
  17. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Lepiej bym tego nie ujął. Gram w Halo od 12 lat i tyle samo czasu fabuła mi lata i powiewa. Klimat, muzyka, świat, model strzelania i multiplayer primo, a fabuła gdzieś tam w tle majaczy. Co do poziomów trudności tam powyżej Andżej pyta, każde kolejne Halo jest łatwiejsze, tu na bank bedzie to samo. Legendary na start i lepiej bedziesz kiedyś grę wspominał.
  18. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nabiłem w 3 wieczory 6h i w żadnej części dotychczas nie widziałem tylu warzyw, przebiegających obok powerupów albo tych szafek z giwewrami. Wiadomo zmieni się to z czasem, ale póki co biegnie taki z AR i wali ile da fabryka. Po premierze i na święta obstawiam wysyp warzyw do potęgi, zawsze miło sobie bezstresowo pofragować. Powiedzcie mi, co w Halo za miesiąc , dwa bedzie robiła ta najmłodsza młodzież jeśli nie bedzie można grać typem w stroju Venoma, Banana czy Thanosa? Czym ich devi skuszą w tych skórkach? Tam w ustawieniach widzę jest jakiś skoksowany samuraj, no to już wygląda dziwnie. Pogrywam czasem w Splitgate i tam niestety w kwesti postaci, jest taki cyrk na pograniczu Fortnite'a, bzdura kompletna odbierająca grze wyraz.
  19. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No pięknie się gra w to nowe Halo. 343i w przeciwieństwie do Bungie potrafi z postaci zrobić czołg, masę, ciężar postaci czuć jeszcze mocniej niż w H5. Wręcz zabawne jest jak dobrze to chodzi na PC na najniższych ustawieniach, bardzo dobra opytmalizacja. Cieszy powrót normalnego BR, zabawna jest ta pukawka commando zamiast(?) DMR. Muzyka, pozywtynie zaskakująca. Ten motyw gdy zaczyna się mecz ma coś z motywów ze spagetti westernów. Tradycyjnie niestety, kupa cennego czasu życiowego pójdzie dzięki multikowi w pizdu
  20. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Community... i tu jest pies pogrzebany.
  21. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Pamiętam gdy pierwszy raz zobaczyłem te bloki w forge'u to myślałem, ze coś się zepsuło i zaraz będzie łatka.
  22. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ale to nie jest wykluczone, że przy średniej grafice (jeśli nic się nie zmieni) będzie to bardzo dobra gra. Patrząc wstecz na Halo, jest to bardzo prawdopodobne. Bywają dobre gry ze słabą grafiką i na odwrót. W swoim czasie H3 też nie zachwycało. Dopiero przy Reach i H4 pamiętam, był odczuwalny skok jakościowy w serii - jak na tamte czasy. A co do biednych tekstur, wręcz ich braku, wspomnę tylko o mapach z H5 robionych w forge'u - ultra bieda, dająca kupę śmiechu, ale też wpływająca na czytelność gry w multi, nawet zbyt bardzo.
  23. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    To tak jakby oceniać całą książkę po małym rozdziale. Dali tu dość słaby rozdział do wglądu.
  24. mausenberg odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Oglądając to demo, czułem się jak Bolec oglądając "Śmierć w Wenecji" - wierzyłem, że zaraz się rozkręci... trochę to pokazuje oderwanie od rzeczywistości tych ludzi, że prezentują tu materiał rodem z H3. To tłumaczenie teraz, że "wczesny build" jest słabe... Słabe jest też to miotanie się 343 między oczekiwaniami betonowego community a własną wizją. Gunplayowo to jest OK, klimat żywcem z H3 (z wyłączeniem linki), ale to ma być koń pociągowy nowego sprzętu?? Oglądałem live reaction niektórych youtuberów, ten udawany entuzjazm załzawionych, piszczących brodaczy na widok prezentacji był żałosny... xD Jeden tylko typ z tego co widziałem, jakiś murzyn, miał adekwatną minę do tego co oglądał - jakby połknął żabę. Nie ma jednak co oceniać tego co będzie na podstawie tego co widzieliśmy. Z drugiej strony co za debil wybiera na tak ważna prezentacje taką słabiznę??
  25. mausenberg odpowiedział(a) na Janush temat w Call Of Duty
    Czosnek dobrze napisał, poziomów dywizji/ klas jest 4. Prestiży ogólnych jest 10.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.