Skocz do zawartości

mausenberg

Użytkownicy
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mausenberg

  1. mausenberg

    Halo Infinite

    Czego sie spodziewać bo baranach, którzy na PC nowym sezonem swojej gry psują... swoją gre? Masa w********ch ludzi w komentarzach, że nie mogą grać (na róznych konfiguracjach sprzętowych) a włączenie PLAY daje kompoletnei NIC. Czyli co... przed aktualizacją nie sprawdzili czy sie po prostu uruchamia na róznych komputerach? Ważne, że są kocie uszka, breloczek i nowy kolor w naramienniku. Ja******e, co sie porobiło z tymi grami??
  2. mausenberg

    Halo Infinite

    Stażyści w 343 nie podołali. Na PC po aktualizacji gra nie działa
  3. mausenberg

    Halo Infinite

    Gram na PC, aktualizacja gry przy okazji nowego sezonu to tragedia. Crashe gry co 2 mecze, migotanie ikon w menu, brak podglądu tego całego szrotu do zdobycia, bardzo często nie rejestruje moich strzałów przez co w starciach 1-1 ginę jak łajza, ale najzabawniejsze są te modele z Mario 64, głównie na broniach i ogólnie na losowych obiektach. Zawód po całości niestety. I "najwazniejsze" - 2 nowe mapy to jakiś żart. Tak zajebisty gunplay i movement w tym H6 a tak spieprzona reszta. Smutne co się z serią wyprawia.
  4. mausenberg

    Halo Infinite

    Słabo ludzie z 343i przemyśleli postęp i te sezony. Wbiłem setny i koniec?? W maju nowy sezon, do tego czasu kupa ludzi może sie zwyczajnie wypiąć na gre, za dwa sezony w takim stylu i zostaną tylko najwierniejsze aim boty w multi. Sami to zakopują, szkoda. Po prawie 90 godzinach nie licząc singla, wcale nie mam dość, gunplay i movement to poezja, ale ten nierosnący pasek postępu demotywuje.
  5. mausenberg

    Halo Infinite

    No jak? Przecież można pograć MC z trzeciej osoby - tyle, że nie w Halo
  6. mausenberg

    Halo Infinite

    Dziś "odkryłem" całkiem przydatną opcję. Z poziomu ustawień interfejsu można edytować położenie i skalę broni, przydatna rzecz jak się chce mieć większe pole widzenia. W przypadku rakietnicy, która zasłaniała zawsze 1/4 ekranu teraz można ją elegancko wcisnąć w prawo ekranu tak, że powiedzmy zasłania już tylko 1/6 Pierwsze skojarzenie to widok z Quake 2 ale nie jest to aż tak skrajne.
  7. mausenberg

    Halo Infinite

    Skończyłem gre na Legendarnym , stopień trudności uciążliwy no ale do zrobienia, gra bardzo defensywna z zyzylionami zgonów przy bossach. Ten przedostatni boss, który więził pilota to już serio koszmar w ostatniej fazie. Łącznei spędziłem przy nim ze 2,5 h zanim dość przypadkowo go ubiłem. Gra ogólnie bardzo dobra, zdecydowanie najlepsze Halo od 343i. Poprzednie H5 wydaje się żartem w singlu, H4 było zachowawcze ale spoko. Dobrym tropem, było dać graczom to co tak dobrze zagrało w pierwszym Halo tyle, że to rozwinąć. Te wszystkie leśne widoki, góry, struktury, killroomy to serce Halo i dobrze, że to wróciło podniesione do kwadratu. Możliwość pójścia eksploracyjnie tam gdzie się chce, jest zajebiscie relaksująca. Linkę można nazwać jednym z bohaterów gry, nie raz ratowała mi dupe. Combo "linka z prądem plus miecz" działała jak nóż w maśle, przy odbijaniu baz tą techniką, craigi nie wiedziały co się dzieje. Spokojnie mogę wracać do multi gdzie nabiłem, nie wiem kiedy 42 godziny, Jakąś skórkę dostałem po ukończeniu gry, no kurde kask mistrza szefa by dali za trudy przejścia na hardzie.... chujowo rozwiązali te zbroje w tej części. Kupowanie tych nakolanników i pierdół za prawdziwe pieniądze to jakiś żart, za stary na to jestem.
  8. mausenberg

    Halo Infinite

    W mp w końcu coś nowego, w tym ffa na 6 osób. Bardzo fajne, niespieszne tempo i zabawa w ninja. Przy ośmiu graczach to był juz jednak chaos. Przy okazji, Wasz spartanin w multiplayerze, w tej częsci Halo to chłop czy baba?
  9. mausenberg

    Halo Infinite

    Jak nie ma? A to jak patrze w dół to co to jest?
  10. mausenberg

    Halo Infinite

    Najgorszy bo trudny? W epoce popularności gier dark soulsowych, legendary nie powinno być czymś problematycznym dla kogoś obeznanego z grami, tym bardziej, że walka w Halo jest dość schematyczna, wstarczy nie kozaczyc i grać powściagliwie.
  11. mausenberg

    Halo Infinite

    Lepiej bym tego nie ujął. Gram w Halo od 12 lat i tyle samo czasu fabuła mi lata i powiewa. Klimat, muzyka, świat, model strzelania i multiplayer primo, a fabuła gdzieś tam w tle majaczy. Co do poziomów trudności tam powyżej Andżej pyta, każde kolejne Halo jest łatwiejsze, tu na bank bedzie to samo. Legendary na start i lepiej bedziesz kiedyś grę wspominał.
  12. mausenberg

    Halo Infinite

    Nabiłem w 3 wieczory 6h i w żadnej części dotychczas nie widziałem tylu warzyw, przebiegających obok powerupów albo tych szafek z giwewrami. Wiadomo zmieni się to z czasem, ale póki co biegnie taki z AR i wali ile da fabryka. Po premierze i na święta obstawiam wysyp warzyw do potęgi, zawsze miło sobie bezstresowo pofragować. Powiedzcie mi, co w Halo za miesiąc , dwa bedzie robiła ta najmłodsza młodzież jeśli nie bedzie można grać typem w stroju Venoma, Banana czy Thanosa? Czym ich devi skuszą w tych skórkach? Tam w ustawieniach widzę jest jakiś skoksowany samuraj, no to już wygląda dziwnie. Pogrywam czasem w Splitgate i tam niestety w kwesti postaci, jest taki cyrk na pograniczu Fortnite'a, bzdura kompletna odbierająca grze wyraz.
  13. mausenberg

    Halo Infinite

    No pięknie się gra w to nowe Halo. 343i w przeciwieństwie do Bungie potrafi z postaci zrobić czołg, masę, ciężar postaci czuć jeszcze mocniej niż w H5. Wręcz zabawne jest jak dobrze to chodzi na PC na najniższych ustawieniach, bardzo dobra opytmalizacja. Cieszy powrót normalnego BR, zabawna jest ta pukawka commando zamiast(?) DMR. Muzyka, pozywtynie zaskakująca. Ten motyw gdy zaczyna się mecz ma coś z motywów ze spagetti westernów. Tradycyjnie niestety, kupa cennego czasu życiowego pójdzie dzięki multikowi w pizdu
  14. mausenberg

    Halo Infinite

    Community... i tu jest pies pogrzebany.
  15. mausenberg

    Halo Infinite

    Pamiętam gdy pierwszy raz zobaczyłem te bloki w forge'u to myślałem, ze coś się zepsuło i zaraz będzie łatka.
  16. mausenberg

    Halo Infinite

    Ale to nie jest wykluczone, że przy średniej grafice (jeśli nic się nie zmieni) będzie to bardzo dobra gra. Patrząc wstecz na Halo, jest to bardzo prawdopodobne. Bywają dobre gry ze słabą grafiką i na odwrót. W swoim czasie H3 też nie zachwycało. Dopiero przy Reach i H4 pamiętam, był odczuwalny skok jakościowy w serii - jak na tamte czasy. A co do biednych tekstur, wręcz ich braku, wspomnę tylko o mapach z H5 robionych w forge'u - ultra bieda, dająca kupę śmiechu, ale też wpływająca na czytelność gry w multi, nawet zbyt bardzo.
  17. mausenberg

    Halo Infinite

    To tak jakby oceniać całą książkę po małym rozdziale. Dali tu dość słaby rozdział do wglądu.
  18. mausenberg

    Halo Infinite

    Oglądając to demo, czułem się jak Bolec oglądając "Śmierć w Wenecji" - wierzyłem, że zaraz się rozkręci... trochę to pokazuje oderwanie od rzeczywistości tych ludzi, że prezentują tu materiał rodem z H3. To tłumaczenie teraz, że "wczesny build" jest słabe... Słabe jest też to miotanie się 343 między oczekiwaniami betonowego community a własną wizją. Gunplayowo to jest OK, klimat żywcem z H3 (z wyłączeniem linki), ale to ma być koń pociągowy nowego sprzętu?? Oglądałem live reaction niektórych youtuberów, ten udawany entuzjazm załzawionych, piszczących brodaczy na widok prezentacji był żałosny... xD Jeden tylko typ z tego co widziałem, jakiś murzyn, miał adekwatną minę do tego co oglądał - jakby połknął żabę. Nie ma jednak co oceniać tego co będzie na podstawie tego co widzieliśmy. Z drugiej strony co za debil wybiera na tak ważna prezentacje taką słabiznę??
  19. Czosnek dobrze napisał, poziomów dywizji/ klas jest 4. Prestiży ogólnych jest 10.
  20. Albo odblokować wszystkie pierdoły z jednej kolekcji u kwatermistrza i wtedy wpada wariant zimowy, obwiązany szmatą. Świetna pukawka swoją drogą, wymaga trochę wprawy ale jak już wchodzą hity to poezja. Dla fanów garanda. Podoba mi się w tym codzie, że z racji realiów kupa spluw jest pordzewiała, brudna, super są te szmaty na lufach, jest klimat
  21. Wczoraj znowu jakiś pacz. Plusy - mecze bez lagów, trafiam zabijam, gra zdaje się działać jak powinna ale nie chce przechwalić. Sztab dali do jakieś osobnej zakładki w menu i w końcu są z w nich ludzie, którzy jednak stoją jak kołki. Oprócz walorów estetycznych ten sztab jest bez sensu. Fajnie wygląda prestiżowanie i w zasadzie tyle. Często mam efekt, że zmieniając już magazynek słyszę jeszcze końcówkę dźwięku wystrzału.
  22. Z pepeszki zrobili taką broń dobrą na każdą okazje, dobrze zacząć posiedzenie przy grze z nią. Garand? Ja gram tym i to z przyjemnością! Jak jest dobry meczyk i wchodzą te dwa strzały na typa to satysfakcja jest ogromna, no i dźwięk przeładowania z którego zrobili w tej grze ciastko z kremem dla uszu Zawód z thompsona jest stąd u mnie, że w okresie bety oglądałem jakiś stream typa, który ciął tym wszystkich jak leci. No widocznie osłabili. Ktoś orientuje się czy po paczu są już inni ludzie w sztabie?
  23. 11 giga czego? Bufy i nerfy tyle ważą? Mam nadzieje na łatkę do połączeń. Kilka ostatnich dni multi to była rosyjska ruletka. Odblokowałem długo wyczekiwanego Bar'a i nikogo tym zabić nie szło, A tommy gun to największe rozczarowanie ww2. Shotguny są celniejsze. Po prawie miesiącu ilość map zaczyna doskwierać, ma się wrażenie grania na 3 na krzyż. Szczerze zazdroszczę Wam entuzjazmu przy kampanii. Ledwo ukończyłem pierwszą misje, i liznąłem drugą. Zero kopa przy mordowaniu wroga i to poczucie spływania rynną.
  24. Wczoraj dotarł mój egzemplarz gry na Xbox One i żaden z opisanych przez Ciebie problemów nie miał u mnie miejsca... Śmiga wszystko elegancko. Dokładnie. Też gram na XO od dnia premiery (pierwszy cod kupiony na starcie) i działa mi wszystko z wyjątkiem tego sztabu gdzie jestem zawsze sam. Jedynie pierwsze dwa dni kręcili się inni gracze. Mam nabite ponad 8 godzin gry w multi, nie mogę zacząć singla tak przyjemnie się gra. Bronie i strzelanie wciągają niesamowicie. Jestem w opozycji zapewne ale ciasne mapy jak dla mnie są bardzo OK. Nie maiłbym zdrowia popylać po hektarach jak w Battlefieldzie. Z tego co czytam gracze głównie na PS mają dużo problemów. Mnie chyba ze 3 razy dotychczas wywaliło z gry, na samym początku.
  25. Warto dodać gdyby ktoś się zastanawiał przed zakupem - język da się zamienić na oryginalny w multi jak i w singlu, mamy wtedy wersje kinową z napisami. Nie trzeba zmieniać języka konsoli. Dla kogo dystrybutor robi dubbing???
×
×
  • Dodaj nową pozycję...