Skocz do zawartości

Masamune

Użytkownicy
  • Postów

    1 039
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Masamune

  1. Nie rozumiem tylko co masz do szlifowania, wg Ciebie nie mogę poprawiać czystego przejazdu następnym czystym tylko dokladnienszym bo to szlifowanie jest złe. To tak samo jakbyś nie pozwolił szlifierzowi obrobić diamentu bo taki świeżo co pozyskany jest większy co z tego że ze skazami i bez wydobytego piękna.

    Jestem przeciwny szlifowaniu band, szlifowanie czasów jest wskazane :D

  2. Ta trasa ma tylko jeden dzwon. Nigdzie indziej na żadnym z pozostałych zakrętów takich gratisów trasa nie oferuje. Sam starałem się przejechać ją czysto i bez chamskiego ścinania zakrętów w kolejnych sektorach. 

     

    Nagrywanie filmów i wrzucanie ich na youtube tak naprawdę ma wyeliminować chęć zabawy w foroszopie. Takie kwiatki też bywają, to nie pierwszy mój turniej w którym startuje. Tłumaczenia że wyskoczył błąd, czas się na serwer nie zapisał ale zrobiłem screena. Gdyby turniej był darmowy można by na to przymknąć oko, ale nie jest, za zwycięstwo jest PSP Vita, które na ulicy nie leży. Trzeba się więc przynajmniej postarać i pokazać że rzeczywiście taki czas się wykręciło. A przycisk Share nadaje się do tego jak w mordę strzelił. I to czy z uderzeniem w ścianę czy bez to podczas pierwszej rundy nie ma znaczenia bo liczy się tylko najlepszy czas. 

     

    Edycja 2 przyniesie kategoryczny zakaz :diablo:  odbijania się od ścian. Będzie też można zdobyć więcej dodatkowych punktów +. Będą + 2 za pobicie mojego czasu oraz jeden punkt za każdy kilometr powyżej 300 km/h. Jeśli na całej trasie uda się choćby w jednym miejscu osiągnąć powiedzmy 302 km/h to otrzymujesz + 2 punkty. Jeśli 305 km/h to otrzymujesz odpowiednio + 5 punktów.

     

    hmmm czyżby teraz nagle nagrywanie przejazdu na youtube osiągnęło nowy sens ??  ^_^

    Aha, czyli nie ważne jak, ważne że jest czas... no ciężko mi jest to połączyć z logiką wyścigów. I to tłumaczenie, że na tej trasie jest tylko jeden dzwon... A jeśli znajdę więcej? A jeśli odkryję glitch'a pozwalającego uzyskać czas rzędu kilku sekund?...

    No ale skoro jest tylko jeden, to go unikaj. Czy na prawdę ciężko jest zrobić nagranie czystego przejazdu, gdzie uczestnik nie szlifuje band, nie obija band(y) tak perfidnie? No i w takim wypadku, czym użytkownik fotoszopa jest gorszy od "dzwonnika"? Jeden i drugi poprawia sobie czas nieczystymi zagrywkami - jeden za pomocą myszki i klawiatury, drugi za pomocą nieczystej jazdy po bandzie. Fakt, Vita na ulicy nie leży, dobrze by było, gdybyś jako organizator dał możliwość wygrania jej uczestnikom w czystej walce, a nie narzucał innym nieczyste zagrywki, bo wykręciłeś tym sposobem dobry czas (a ponoć to Ty jesteś inicjatorem tych dzwonów).

     

    P.S. Nigdzie nie napisałem, że nagrywanie filmików nie ma sensu. Skrytykowałem fakt, że olana zostaje główna funkcja nagrywania, czyli weryfikacja czystego przejazdu uczestnika turnieju, bo nie okłamujmy siebie, taka właśnie jest główna rola tych nagrań.

  3. No te czasy w czołówce z obijaniem bandy na pierwszym zakręcie to troszeczkę żenada jeśli mam być szczery. Esencja wyścigów, czyli czysta.techniczna jazda została olana ciepłym moczem. Moim zdaniem takie czasy powinne być bezdyskusyjnie dyskwalifikowane. Inaczej po kiego grzyba to całe nagrywanie przejazdów, zakładam, że miało ono służyć właśnie wyłapywaniu tego typu przekrętów, tymczasem wszyscy "dzwonnicy" zgodnie przyznali - ok, niech zostają, od następnego wyścigu dzwony nie będą się liczyć... :whistling:

  4.  

     

     

    Gry wcale nie są drogie. Bazowa cena na poziomie 60$ pozostaje bez zmian od ilu - 20 lat? Jak weźmiecie pod uwagę inflację, to gry obecnie kosztują tyle samo co na początku zeszłej generacji, a właściwie to nawet mniej. 250 zł dzisiaj za grę to mniej niż 250 zł ponad 8 lat temu przy starcie generacji.

    No dokładnie. Wydawcy chętnie ponieśliby ceny, ale rynek od dawna na to nie pozwala, dlatego doszły DLC i mikropłatności. Gdzieś muszą odbijać sobie koszty tworzenia gier (niestety).

     

    Ja myślę, że mikropłatności, DLC itd to nie jest zjawisko wywołane inflacją itp, tylko w głównej mierze tym, że pazerne świnie wyczuły grubą kasę w tej branży i starają się z niej wycisnąć jak najwięcej się da.

     

     

    A ja tam się z DLCków cieszę. Oczywiście nie tych chu.jowych typu kolorowy strój dla ziomka, którym się rozbijasz po grze, tylko konkretny content, całe levele.

    Za czasów PSXa po prostu marzyłem o tym, żeby do jakiejś gierki zrobili mission packa, dodatkowe lokacje, czy cokolwiek. Teraz mogę sobie to kupić jako DLC, albo olać totalnie.

    Oczywiście mnóstwo osób płacze, że te DLC by się znalazły w podstawce kilka lat temu, gdy branża growa nie była tak zepsuta. Prawda jest taka, że nie, nie pojawiłyby się. Zaraz ktoś wyleci z argumentem, że DLCki robią równolegle z całą grą i dymają graczy w kapsko, cóż, czasami faktycznie tak jest, ale przykładowo bardzo często chłopaki z level designu nie mają w co łapy włożyć pod koniec produkcji kiedy wszystko jest już dopięte na ostatni guzik, więc klepią sobie nowe mapki, plan biznesowy zakłada taką możliwość, to z niej korzystają by zarobić. To źle? Bardzo dobrze, ktoś sobie może za to kupić bułkę, opłacić mieszkanie i tak dalej.

     

    Dla mnie prosta sprawa, kupuję albo nie, nikt mi klamki do głowy nie przykłada.

     

    No prawdziwe DLC są ok, ale jak widzę takie wykastrowane Destiny to mnie krew zalewa. Albo dodatkowe stroje do God of War 3, na PS2 takie rzeczy to się dostawało za przejście gry na różnych poziomach trudności, a na PS3 jedyne wyjście to kupić ubranko dla Kratosa...

  5.  

    Gry wcale nie są drogie. Bazowa cena na poziomie 60$ pozostaje bez zmian od ilu - 20 lat? Jak weźmiecie pod uwagę inflację, to gry obecnie kosztują tyle samo co na początku zeszłej generacji, a właściwie to nawet mniej. 250 zł dzisiaj za grę to mniej niż 250 zł ponad 8 lat temu przy starcie generacji.

    No dokładnie. Wydawcy chętnie ponieśliby ceny, ale rynek od dawna na to nie pozwala, dlatego doszły DLC i mikropłatności. Gdzieś muszą odbijać sobie koszty tworzenia gier (niestety).

     

    Ja myślę, że mikropłatności, DLC itd to nie jest zjawisko wywołane inflacją itp, tylko w głównej mierze tym, że pazerne świnie wyczuły grubą kasę w tej branży i starają się z niej wycisnąć jak najwięcej się da.

  6. Od lat jesteśmy karmieni papką, że jak to piractwo wpływa na wzrost cen gier i co? I (pipi). Na PS3 nie było piractwa, na PS4 nie ma piractwa, na XO ni ma piractwa, a ceny idą tylko w górę, podczas gdy spiracone do granic możliwości pc masterrace mają gry po 100zł w dniu premiery. Gdyby dało się grać online to chyba bez skrupułów zacząłbym piracić.

    Jak na razie to ceny gier na Wii U czasami potrafią nie szokować i tak w dniu premiery można kupić grę za 40-45€.

  7. No ten drift to średnio lubię w tej grze. Auta zachowują się jak na zbyt dobrych oponach, trudno jest je przełamać, a i to naliczanie punktów faktycznie jest trochę śmieszne.

    Najwięcej punktów nabijesz za drift przy mozliwie najwyższej prędkości. Jeśli zmieścisz się na trasie i zachowasz duży kąt poślizgu, to możesz nabić nawet kilka tysięcy punktów i to szczegół jeśli nawet pod koniec sekcji obróci cię o 180 stopni.

  8. Teraz już się uspokoiło i można grać, ale do północy to nie szło grać, bo miałem dissconecty co 5 minut.
    I też myślałem, że to wina PSN, bo przecież PSN też wieczorem zaczął szwankować i przez jakąś godzinę-dwie nie mogłem w ogóle się zalogować.

  9. Ja używałem wcześniej Scout'a, Juju, Thorna, Monte Carlo. Uwierz, dla mnie po wypróbowaniu ostatnio stockowego Surosa, stwierdzam, że to najlepsza broń podstawowa w grze. No i bardziej podoba mi się bez perka zmniejszającego RoF, bo wkurzaja mnie trochę jak Auto Rifle strzela tak wolno.

  10. Nie celność tylko damage każdego pocisku. Jak trafiasz każdy pocisk w głowę to gość pada zanim ściągnie Ci tarcze. .

     

    Z drugiej strony teraz co 2 osoba w pvp z nim biega więc traci to na znaczeniu.

    No to damage.

    Ja bym jednak preferował tą szybkostrzelność. Przeciwnicy i tak padają jak muchy po 3 wystrzelonych kulach w okolice głowy :)

  11. Dzięki mam już od wczoraj Regima i kosi fajnie a jeszcze nie zlevelowany :-) ale i tak wkrecilem się w snajpienie na mapach na których ma to sens. W innym wypadku Comedian :-P

     

    Póki co najlepsze snajpienie weszło mi 22:1. Mam pełno filmów z dobrych akcji i brak czasu i umiejętności na montaż. . Może kiedyś.

    I nie leveluj tego Surosa. O wiele lepiej imo strzela bez tego pierwszego perka, który zmniejsza Rate of Fire.

    Z tym perkiem masz niby lepszą celność i mniejszą szybkostrzelność, ale po cholere ta większa celność, skoro ta broń i tak wymiata, nawet ze swoim śmiesznym początkowym Recoil'em. Na multi wystarczy, w PVE mógłbyś mieć niewielkie problemy ze względu na mały ATK.

  12.  

    Ja bym chetnie poczytal o sposobach przechodzenia harda a nie o Twim ekwipunku u kazdej postaci, to nic nie wnosi do tematu.

     

    Jedyne co może się teraz zmienić to walka z atheonem na hardzie, możliwe że ktoś znajdzie jeszcze jakiś nowy sposób na to ale i tak jak na razie patcha nie ma więc można jeszcze to zrobić starymi sposobami. 

     

    Haha, a ja myślałem, że już tego patcha wypuścili i teraz Atheon przenosi losowe osoby...

    Graliśmy sobie ostatnio właśnie nie przywiązując uwagi do tego kto gdzie soti, przynajmniej wszyscy ogarnęli co mają robić po przeniesieniu do innej lokacji :)

  13. @giger_andrus

    I jak tam dzisiejszy Raid? Wypaliło, czy nie?
    Chciałem Ciebie później zaprosić bo potrzebowaliśmy człowieka, ale byłeś offline.
    W razie czego to jesetm do dyspozycji jutro.

  14. Masamune, sprawdzalem tam kiedy szlismy i bylo pusto :)

    Czy pozostale skrzynki na HARD tez sa w innych miejscach wzgledem NORMAL ?

    No to trzeba będzie kiedyś spróbować nie dać mu się teleportować i zobaczymy czy się pojawi ta skrzynka

  15. To nagrajcie ktoś jakiś krótki filmik z wyjaśnieniem jak to zrobić.
    Próbowałem Voidwalker'em, próbowałem Sunsinger'em, do krawędzi podchodzi, ale spadać nie chce, często nawet sobie z tego nic nie robi, stojąc w polu rażenia mojego granata, czy supera.

  16. Wszystko może się rozchodzić właśnie o zachowanie Ai przeciwników. PS4 to jednak sprzęt nowszej generacji i może to być zupełnie inaczej liczone niż na PS3.

    Mnie osobiście bardzo się spodobał sposób z bąbelkiem na środkowej platformie i 20 sekund naparzania do bosa ze wszystkiego co tylko drużyna ma.

  17. Panowie, chętnie dołączę do ekipy na Raid PS4! Warlock 27/28lvl z niezłym arsenałem.
    Jeśli ktoś zbiera właśnie drużynę, to oferuję swoją pomoc. Wysyłacie zaproszenia do znajomych, mój PSN ID to: Andryush

  18. Mam 22 level, przeszedłem wszystkie misje, rozegrałem koło 30 meczów na multi i mam cały niebieski ekwipunek, ale nic ponadto. W ogóle na 20 levelu to już trzeba liczyć na farta chyba, żeby wpadał pancerz dający Light. Mam nadzieję, że uda się coś zdobyć grając na samym multi, bo powtarzanie misji mnie nudzi.

     

    Nie wiem co twórcy jeszcze zamierzają dodać w kwestii zawartości, ale na razie dla mnie gra na 8/10, nie więcej.

    Za kilka dni 90% graczy będzie mogło powiedzieć to samo. Co wtedy? A no musi być DLC, i to darmowe, bo nie wyobrażam sobie aby ludzie tydzień po premierze grę już rzucili z nudów. Wyciąganie kasy z graczy po tygodniu gry też czarno widzę, po tych wszystkich szumnych obietnicach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...