Skocz do zawartości

Kre3k

Użytkownicy
  • Postów

    2 014
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Kre3k

  1. 1 godzinę temu, Voytec napisał:

    Wiem, że to stary post, ale odświeże.

     

    Wyszła teraz wersja Definitywna że wszystkim, ale kosztuje w granicach 200 zł. Wcześniej wyszła wersja GOTY, która z kolei chodzi za stówę. Jaka jest więc między nimi różnica? Kupując GOTY mam dostęp do wszystkich misji, a w definitywnej dochodzą po prostu tylko stroje do przebieranek?

     

    Nie, wersja Definitywna to jest cała kampania + misje dodatkowe na tych samych mapach z kampanii + kampania Patient Zero (która też rozgrywa się na tych samych mapach co w kampanii, ale są to inne misje niż to co podałem wcześniej)

    A w tej wersji GOTY masz tylko całą kampanię + misje dodatkowe na tych samych mapach z kampanii.

     

    Ja nie grałem w to Patient Zero, ale to są krótkie misje, oczywiście jak ktoś jest maniakem to i tak sporo godzin z tego wyciągnie, ale raczej nie warto płacić tyle za ten dodatek, on chyba nawet osobno jakbyś go kupił jako dlc to dużo taniej wychodzi.

    • Plusik 1
  2. 7 godzin temu, kermit napisał:

    imo zombiaki beda jak były w tej samej ilości, z calym parkurem itp. pokazali jakies wybory, dialogi, frakcje bo to nowe ficzery których brak w jedynce

     

    Tutaj koleś mówi o podziale - ludzie/dzień i zombiaki/noc, a wyżej ktoś wstawił wywiad od Angry Joe, tam jest powiedziane, że zombie w dzień będą tylko w nieoświetlonych miejscach (czyli jakieś wnętrza budynków np.). Czyli raczej trochę innej rozgrywki się należy spodziewać.

    Mnie takie zmiany cieszą, bo ileż można nawalać głupie trupy, ale w takim razie muszą dość mocno usprawnić i urozmaicić walkę z ludźmi skoro to będzie teraz dużo większa część gry niż przedtem.

  3. Premiera 13 listopada, gra wydawana przez Warner Bros od razu w całości bez formuły epizodycznej (a przynajmniej główna kampania bo gra ma mieć też dwa dodatki po premierze z dwiema misjami dodatkowymi)

    Będzie też tryb coop na dwie osoby z wyzwaniami snajperskimi.

     

    Tutaj trailer: 

     

    • Lubię! 1
  4. 4 godziny temu, kermit napisał:

    zbyt zblizony setting do origins, nawet nazwa podobna bo na "o' wiec zaorać

     

    Zrobili grę od nowa w Origins to teraz będzie kilka iteracji tego samego - tak było też z trylogią Ezio, trylogią morską (czyli ac III/ac iv/rogue). Za rok będzie kolejny Assassin's Creed tylko, że w starożytnym Rzymie.

    • Plusik 1
  5. Godzinę temu, oni napisał:

    koleś z Kotaku niby zapewnia że nie będzie lootboxów

     

    ale brak transparetności ze strony DICE jak gra będzie monetyzowana budzi mój niepokój. Battlefield to gra usługa i z czegoś muszą być finansowane te wszystkie dodatkowe mapy, bronie i tryby. IMO rozwiązanie Premium z poprzedniej części było bardzo w porządku i szkoda że nie zostało 

     

     

    Przecież to oczywiste - wystarczy popatrzeć na ubiór postaci w zwiastunie.

     

    W grach typu Fortnite funkcjonuje to bardzo dobrze, gra "jedynie" straci na klimacie.

  6. Czyli ID Software jednak też pracuje nad tą grą. Jak zrobią gunplay i dynamiczne starcia jak w Doomie to może być niezła gierka. Tylko ten open world. :/

  7. 4 godziny temu, Pupcio napisał:

    irytuje mnie ten teaser, a jeszcze bardziej mnie irytuje to że dostaniemy rage'a zamiast dooma

     

    Grę robi Avalanche Studios, Ci od Mad Maxa i Just Cause, ID Software robi Dooma 2 pewnie.

  8. 9 minut temu, Rozi napisał:

    exclusiva-red-dead-redemption-2-13.jpg?i

     


     

     

     

    Na tym screenie John trzyma broń długą w ręku, czyli możliwe że będzie podobny system jak w MP3, czyli możesz trzymać tylko jedną broń jednocześnie, a jak weźmiesz dwa rewolwery to automatycznie opuścisz broń długą.

    Ogólnie widać, że Rockstar chce zrobić więcej takich survivalowych elementów, dobrym motywem jest też motyw z polowania, że zwierzęta mogą gnić, jeśli będziemy je trzymać zbyt długo. Mam nadzieję, że takich akcji będzie więcej, taki survival idealnie pasuje do tematyki gry.

  9. Ja bym wyróżnił jeszcze walkę z tymi wszystkimi kopniakami, półobrotami oraz wykorzystywaniem otoczenia która przypomina trochę Dark Messiah of Might of Magic. Naprawdę nieźle im to wyszło, ale niestety ta formuła ubisoftowa + ograne do bólu zombiaki zmęczyły mnie trochę i pod koniec już miałem dosyć.

  10. 24 minuty temu, suteq napisał:

    Podobno będzie tryb Battle Royale w RDR 2. :reggie: 

     

    http://www.appy-gamer.com/Web/ArticleWeb.aspx?regionid=4&articleid=134744691

     

    Nie wiem na ile można tę stronę traktować poważnie ale w sumie nie zdziwiłbym się jakby to się okazało prawdą. 

    W tym artykule są dwa screeny, których Rockstar nie publikował, więc raczej wiarygodne źródło.

     

    Tzn. Miałem akurat na myśli tę stronę http://www.trustedreviews.com/news/red-dead-redemption-2-leak-reveals-battle-royale-first-person-more-3388634

  11. 50 minut temu, Pauli87 napisał:

    Warto kupić  dying light w wersji podstawowej czy lepiej zainwestować w wersje z dodatkami. Chodzi mi o to czy sytuacja jest podobna jak w destiny, gdzie kupując wersje podstawową, dostajemy tak naprawdę demo gry. Czy podobnie to wygląda w dying light?

    Dodatek jest tylko jeden i jest to w zasadzie osobna gra. Podstawka nie jest w zaden sposob czegos pozbawiona, wiec mozesz kupic sama podstawke, ale jesli wiesz ze gameplay Ci podejdzie, to wiadomo, najlepiej brac wersje z dodatkiem.

    • Plusik 1
  12. Godzinę temu, Homer S napisał:

    to napewno będzie jakiś action adventure (na skradanke raczej sie to nie szykuje), pytanie tylko czy pier.dolnie open worldem czy nie. w TPP średnio mu to wyszło.

     

     

    Było info już, że to open world niestety. Ale teraz po sukcesie Zeldy pewnie wszyscy będą się na niej wzorować, więc może te otwarte światy w najbliższych 2-3 latach nie będą takie złe.

  13. "Podobno" według przecieków, na starcie ma się pojawić 7 misji. Jeśli faktycznie to aż tak tragicznie to nie wygląda, choć i tak dużo lepiej poczekać jak skończą całą grę.

  14. To jest tym bardziej irytujące, że wszystkie animacje wyglądają dokładnie tak samo. Jak na pokazie z E3 grający po raz dziesiąty z rzędu "zabijał" (a tak naprawdę odpalał animacje) przeciwnika piłą, to już wtedy można było ziewać z nudów a co dopiero gdyby grać w ten sposób przez 10-15 godzin.

     

    No ale na zagranicznych forach też mocno krytykowali grę pod tym względem, więc może to usuną, tym bardziej, że to nie wymaga chyba wywracania mechaniki do góry nogami.

  15. Umiejscowanie i czas akcji bardzo fajne, szkoda że sam gameplay wygląda jednak bardzo standardowo i bardziej kojarzy się z jakimś spin-offem GTA niż z kolejną Mafią. 

  16. Raven jak ogrywałem RDR parę miesięcy po premierze to miałem bardzo podobne odczucia, skończyłem tylko wątek główny na szybko i tyle. Coś mnie tknęło jednak bodajże rok temu żeby spróbować przejść ponownie i gra spodobała mi się dużo bardziej, choć nadal uważam że GTA>RDR.

     

    Na sequela czekam, ale przede wszystkim z uwagi, że to będzie pierwsza gra Rockstara na obecne konsole. Mam nadzieję, że doczekamy się sporego powiewu świeżości, bo ta mechanika pojedź - zabij 100 wrogów - wróć pomimo świetnie napisanych dialogów w trakcie tychże misji potrafi być już męcząca. W GTA V widać, że próbowali coś tam z tym zdziałać, dając 3 bohaterów czy nawet te napady, ale ostatecznie zmiany były raczej kosmetyczne a nie rewolucyjne.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...