Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Byle Gusa nie uyebali w połowie gry, tak jak w FC3.
  2. Patricko odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Podoba mnie się [emoji39]
  3. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Początek był spoko, ale zamiast iść w bardziej mroczne klimaty to zrobili z tego jakiś typowy serial dla nastolatek. Jak jeszcze zobaczyłem, że w ostatnim sezonie tańczą i śpiewają to widziałem, że polecą na łeb i chyba się nie pomyliłem. Przynajmniej może zamkną jakoś sensownie serię w tym ostatnim sezonie.
  4. Patricko odpowiedział(a) na KamileQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Własna fabryka to takie lekkie rozwinięcie rozwoju, który był od dawna już. Rozwijasz fabrykę i masz po prostu więcej punktów, szybsze upgrade, mniejsze ryzyko porażki przy nowych częściach. To samo było wcześniej tylko w innym miejscu. Fajnie, że coś wprowadzają, ale to wciąż mało, żeby michałek w ogóle drgnął. Ta gra to po raz kolejny kopia poprzedniej wersji. Klasyczne bolidy wciąż w dupie.
  5. Patricko odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nowa okładka PS Magazine, ale co ważniejsze to to co jest w lewym dolnym rogu. Logitech G29 wśród wszystkiego co ma być na następną generację. Czyżby poszli po rozum do głowy i stare sprzęty będą działać? Jeśli tak to bajeczka.
  6. Patricko odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Niby tłumaczyli to, że to jakieś heavy arrows czy heavy bow. Co nie zmienia faktu, że komedia jest. Może to poprawią jeszcze.
  7. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O ile bieganie po ścianach jeszcze jakoś mogę zrozumieć, tak tego już nie bardzo. Pytanie czy wróci na nowej generacji, czy całkowicie wywalili...
  8. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Przeważnie oglądałem te ze SkySports. Polskie były tragiczne. A gdzie to różnie, połowa stron jest zamykana non stop więc po co Google "F1 SkySport stream" i jazda.
  9. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mudrunner wjeżdża na mobilki [emoji1787]
  10. Patricko odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra to takie bieda Destiny i Division bez otwartego świata, czy bardziej jak Monster Hunter z broniami? Bo jak zobaczyłem ten hub tylko dla solo gracza i wypad na misję to mocno zaleciało MH. Oczywiście o takim poziomie craftu jak w MH można pomarzyć, ale pytanie czy to w ogóle ten gatunek. Cały czas myślałem, że to taki generic shooter z paroma misjami na krzyż, kiepskimi postaciami i fabułą która nie istnieje. No i na boga... 3 osoby online? Czy my się cofamy w rozwoju czy im się większych map nie chciało projektować.
  11. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    American Wilds to wciąż stary Mud tylko na innych mapach z kilkoma nowymi ciężarkówkami, tyle [emoji39]
  12. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jeden z lepszych seriali ostatnimi czasy. Każdy sezon lepszy od poprzedniego. Ostatnio tylko Mr Robot mi tak dostarczył, a teraz Ozark. Oby finał był gruby. Coś czuję, że będzie starcie z Ruth, Darlene i całą ekipą z Meksyku.
  13. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra potrzebowała jeszcze spokojnie 2-3 miesiące roboty. Chociaż jak tak patrzę na ich tempo to i pół roku mogłoby nie wystarczyć. Najlepsze jest to, że jak wjadą dlc to pewnie problemy z łataniem zaczną się na nowo.
  14. Patricko odpowiedział(a) na Luqat odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To jest po prostu efekt Codemsters. To jest EA wśród samochodówek, ich interesuje tylko i wyłącznie hajs jak najmniejszym kosztem. Nie zdziwię się jak w PC3 będzie od uja naleciałości z GRIDa.
  15. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na początku jest szpil z kataną Chyba tego nie było wcześniej, przynajmniej nie spotkałem się.
  16. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gameplay, bez zbędnego pyerdolenia w tle
  17. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Są gdzieś te gameplaye w czystej postaci, bez pierdo lamento pokemonów z jutuba?
  18. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież robią to co zbiera kliki, a co może zbierać więcej niż the one and only Wiesiek.
  19. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyżby kolejna obsuwa? [emoji1787]
  20. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Detective mode
  21. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co jak co, ale miasto wygląda obłędnie. Model strzelania podobno nieco wolniejszy, a model jazdy ociężały. O ile strzelanie trzeba samemu sprawdzić, tak model jazdy już widzę, że pudełko przyklejone do drogi. A wystarczyło odpalić GTA V, żeby zobaczyć jak się robi jazdę w open worldzie. Chociaż może to tylko takie wrażenie, ale brak poślizgów dziwnie wygląda. Do tego ilość różnorodności, SkillUp mówił, że gra dosłownie bombarduje nas nowymi treściami. Grali tylko prolog, pewnie potem akcja zwalnia. Ale im więcej do roboty tym lepiej. Ten cały brain dance porażka, zgadzam się z nim w tym aspekcie. Zwykły detective mode, ale żeby od razu marnować na niego prawie całą prezentację? Wystarczyło pokazać menu ekwipunku, perki i już byłoby znacznie lepiej.
  22. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Samochody mega dziwnie się zachowują, jakby przyklejone do podłoża.
  23. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gość pokazuje zeszyt, jest grubo.
  24. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Lecimyyyyyyy
  25. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gurwa, już myślałem że gra jest w złocie [emoji1787]