Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Farmer

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Farmer

  1. Farmer odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Stargate oglądałem w miarę na bieżąco jak jeszcze Anderson grał ale potem już olałem. Origins pachnie lekko fanowskim ukłonem i niczym więcej ale też dam szansę. Może coś ciekawego z tego "piasku" wykopali...
  2. Farmer odpowiedział(a) na Kenny tJJger temat w Klub Smakosza
    Nick mówi jak jest.
  3. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Venom już się odlał Na razie nie wiadomo czy rzeźba powstała na zlecenie Sony czy po prostu artysta wyraził swoją wizję symbiota (podpis do Marvela zamiast Sony) Potwierdzono natomiast, że oprócz Woody'ego Harrelsona pojawi się Michelle Williams w roli Anne Weying (może zobaczymy Venom with tits).
  4. Ja sobie dawkuję po troszku. Właściwie to w tym roku będą dopiero dwa komiksy na święta (jeśli poczta da radę ) To już nie te czasy co przy TM - Semic gdzie raz w miesiącu zgarniało się kolejne nr z kiosku. Teraz to przegląd nowości w internecie i kupowanie zbiorczych wydań.
  5. Sama taśma to mało. Pod wpływem ciepła z dekla i tak nie będą dociskać jak powinny. Dodaj jakiś wspornik (najlepiej niewielki płaskownik z elastycznego materiału ale żeby nie był zbyt giętki) i wtedy potraktuj taśmą.
  6. Tak, to te. Goldy mają naprawdę dobrą jakość dźwięku jak za taką cenę. Największy minus to niestety słaba jakość wykonania samych słuchawek. Pierwsze co ci może (pipi)nąć to plastikowe zawiasy. Jak masz dużą głowę trzeba z nimi ostrożnie. Raz pęknie już nie pokleisz. Moje musiałem na McGyvera poskładać taśmą i miękkim płaskownikiem. Goldy mam już chyba rok czy dwa lata i wyglądają teraz jak psu z dupy. Ale używam ich prawie codziennie. jednak tak jak mówię za tą cenę dźwięk naprawdę ok
  7. Farmer odpowiedział(a) na Mroku temat w Battlefield
    Zielu chyba szalał na serwerach knife only w starych BF-ach. tam to byłoby cholernie ciężko na zwykłych. W BF1 połowa to i tak z szarży wpadła.
  8. Farmer odpowiedział(a) na Mroku temat w Battlefield
    Myślałem, że będzie ciężko, a tymczasem kij z drutem jest już w kolekcji. Wczoraj wieczorem w kilka meczy nabiłem 60 blach dziś resztę plus już dwie części haka ze skrzynek
  9. @Lipa ten Sknerus to te nowe wydanie, o to? czy mowa o tomie 2? Bo poluję na tom 2 od dawna. A tak to interesowałaby mnie Sprawiedliwość.
  10. Farmer odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    Jest i fotka Hawk & Dove Jak na razie są wierni oryginalnym kostiumom. Jeśli podobnie będzie przy Starfire to nawet jeśli fabuła będzie ssać i tak będzie na czym oko zawiesić
  11. Farmer odpowiedział(a) na Kalel temat w Seriale
    Czyli rozchodzi się o pieniądze. Jeśli zostanie to ten sezon LoT już jest gorszy od poprzedniego. Jeszcze gorsza wersja niż we Flashu. A Flash? Taki se. Początek sezonu zapowiadał się dobrze ale chyba nie mają pomysłu na walkę Thinkera z Scarlet Speedsterem. Motyw z ostatniego odcinka banalny można powiedzieć. Fajnie, że Barry tym razem odpuścił. Ta scena była dobra.
  12. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie moje klimaty po prostu. Nie wiem jak to nazwać ale miałem wrażenie, że słucham kolejnego ost do kolejnej gry TellTale (wyjątek: Tales from The Borderlands ) o kolejnych rozterkach gówniarzy w trudnym świecie. Nie zrozum mnie źle. Komuś się może podobać. Do mnie nie przemawia plus wszystko kręci się wokół gitary.
  13. Farmer odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Life is Strange - prosty zestaw. Gra nawet fajna, a pucharki proste. Większość wpada po przejściu. Fotki można dozbierać w dowolnym momencie. Do tego nie musimy przechodzić całego odcinka dla fotki bo da się wybrać daną lokację. Ja dozbierałem brakujące w godzinkę. 2/10 bo coś tam trzeba jednak popstrykać.
  14. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, że B2 i Pre-Sequel nie zainteresowały cię bo gra cholernie zyskuje gdy znamy pojawiające się postacie i ich historie. Osobiście liczę, że jeden motyw (jak i para głównych postaci) znajdą się w Borderlands 3 jak już zechcą w końcu zapowiedzieć i wydać grę. "Trzepot skrzydeł motyla w Brazylii może wywołać tornado w Teksasie" LiS czerpie od groma od Edwarda Lorenza, twórcy teorii chaosu i efektu motyla. Właściwie naukowe wnioski meteorologa i matematyka w jednym są głównym fundamentem gry. To oraz powyższe, obrazowe wyjaśnienie jego układu. Nie tylko Lorenz dostarcza materiału. Twórcy nawet nie ukrywają jak wiele zapożyczeń wynieśli z chociażby filmów, które nomen omen również opierały się na pracach Lorenza. Efekt Motyla z Ashtonem Kutcherem oraz seria Oszukać Przeznaczenie to dwa z trzech filarów fabuły. Ale nie sposób nie wychwycić oczka do twórczości Lyncha, a mowa oczywiście o Twin Peaks, który jest trzecim filarem. Poznajcie Max. Osiemnastoletnią uczennicę liceum Blackwell w sennej mieścinie Arcadia Bay gdzieś w Oregonie. Max wraca w rodzinne strony po 5 latach nieobecności, jest pełna życia, kocha fotografię i potrafi cofać czas... Zaintrygowani? Nie? No to dalej. W wydawałoby się spokojnym mieście znika w niewyjaśnionych okolicznościach jedna z szanowanych i lubianych uczennic Blackwell Academy. Ją oraz Max łączy wspólna przyjaciółka z dzieciństwa, Chloe. Obie przyjaciółki starają się dociec co stało się zaginioną... A teraz? Zaciekawieni? Wciąż się opieracie? A co powiecie na to, że Max nawiedzają wizje o gigantycznym tornadzie, anomalie pogodowe i padłe zwierzęta wzbudzają ogólny niepokój, a jeden z uczniów i dziedzic najbogatszej rodziny w mieście wie coś więcej o zaginionej niż mówi? Jeśli po tym wciąż Was nie zainteresował tytuł to raczej sobie odpuście bo fabuła to najlepszy element gry (co nie znaczy, że wybitny). Ale po kolei. Life is Strange to gra podzielona na epizody (5), a ostatnio dostępna była dla posiadaczy ps plusa w ramach gry miesiąca. Budową przypomina nieco sławne Heavy Rain. Również sposób prowadzenia fabuły mocno przypomina grę Quantic Dream. Ot idziemy gdzieś, klikamy coś, rozmawiamy i na bazie tych rozmów podejmujemy decyzję. Smaczek dodaje fakt, że potrafimy cofać odrobinę czas. Pozwala to na spróbowanie innych wersji dialogów by poznać nieco interesujących nas szczegółów bądź sprawdzić reakcje postaci. Tutaj pojawia się problem ten sam co przy produkcjach TellTale. Czy nasze decyzje naprawdę mają wpływ na fabułę? I tak, i nie. Żeby uściślić, grę przeszedłem raz i raczej nie mam ochoty na sprawdzanie alternatywnych wydarzeń. Jednak bez względu na nasze decyzje raczej i tak skończymy w tym samym miejscu i będziemy musieli dokonać ostatecznej decyzji. Zmieni się na pewno wątek pobocznych postaci jak i linie dialogowe. Być może w zależności od tego jak rozegramy grę koniec może zostać na nas wymuszony. Już to przytaczałem przy okazji właśnie Tales from The Borderlands . By wybory miały realny wpływ na grę, twórcy musieliby być gotowi na każdą ewentualność, a wyborów musiało by być od groma i to do każdej decyzji. A każda decyzja to inna ścieżka, inna przyszłość jak mawia dr Brown. Inna ścieżka, inne wybory i tworzy się nam nieskończenie wielkie drzewo dróg. Jest w tej chwili nierealne by zaimplementować takie rozwiązania więc twórcy gier zazwyczaj decydują się na dwa warianty odpowiedzi (przeważnie skrajne). Prawo, lewo, tak, nie, zabij, ocal... Jednak nawet to kreuje alternatywne drogi. Z racji ograniczeń technologicznych w większości wypadków wykorzystuje się fortel, który sprowadza nas na i tak określoną przez twórców drogę, a wszystko po to by nie trzeba było tworzyć setek lokacji. LiS dość zgrabnie wykorzystuje ten fortel wplatając go w fabułę. Nie mamy wprawdzie tutaj do czynienia z dniem świstaka ale raczej z przeznaczeniem. Jak wyżej napisałem fabularnie gra często i gęsto zapożycza motywy. Nieraz to dosłowne zrzynki np. cofanie czasu za pomocą fotografii (Ashton robił to w filmie za pomocą notatek). Czasem jednak subtelnie coś zainsynuuje. Motyw miasteczka, postaci, zaginionej dziewczyny oraz tajemnicy to Lynch jak się patrzy. Ostatni epizod to już w ogóle umysł Lyncha na tacy choć nieco zlasowany. A finał? Cóż to już raczej inny filar Fabuła nawet wciąga i choć postacie są typowe, a tożsamości "Origami Killera" można śmiało się domyślić nawet będąc zajętym grzebaniem palcem w dupie, gra się dobrze. Jednak właśnie dlatego, ze to gra motywy są nieco rozwleczone i jak wiadomo perypetie gówniarzy w szkole nikogo. Myślę jednak, że warto sprawdzić chociażby pierwszy epizod (dostępny za darmo w ps store), a nóż, widelec i inne sztućce wciągniecie się w przygodę. Nic wybitnego ale nawet przyjemne. PS. Miałem screena ze sceną bondage + less kis ale usunąłem przypadkiem. Demyt
  15. Farmer odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    To uczucie kiedy włodarze serialu przeglądają temat
  16. Farmer odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    No też nad tym myślałem ostatnio. Mógłby wpaść w krytycznym momencie i uratować świat. Jeżeli nie chcą go na stałe to niech przynajmniej ląduje w Legendach. Dobre postacie jak on czy Constantine są na ławce rezerwowych, a bezpłciowe postacie sypią nieśmiesznymi sucharami i łapią focha co drugi odcinek.
  17. Farmer odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    (pipi)aniutcy. Arrow ma teraz własny A tak poza tym to wałkują znów motyw ze zdradą. Czasem mam wrażenie, że serial kręci się w kółko goniąc własny ogon. Oby nie spieprzyli motywu z tego odcinka.
  18. Kreisberg już nie ma za dużo do pogadania Poza tym CW jakby mogło przemodelowałoby wszystkich na czarnoskórych biseksualnych żydów.
  19. Farmer odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Dość już o słabych filmach. Pan Eastwood przedstawia... Nie wiem, może już czas by Clint zrobił znów coś bez wojaków/codziennych bohaterów/opartego na faktach? To co robi, robi dobrze ale przydałaby się zmiana klimatu.
  20. Sprawa robi się grubsza w związku z Millerem. Pewnie zakończą "śmiertelnie" jego występy więc jest możliwość, że The Ray wpadnie do ekipy na stałe (też lata i strzela z łap). Oby chodził non stop w hełmie bo człowiek przestaje śledzić wątek jak widzi jego twarz.
  21. Farmer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Snajpienie w BF1 nie jest wymagające i jak w BF4 zmorą były kule w plecy tak w BF1 przez sweet spoty zmorą są snajperzy, którzy ściągają zaraz po respie (szczególnie na otwartych mapkach z dodatku "W Imię Cara"). Plus strzela się łatwiej niż w BF3 (osobiście świetnie mi się grało zwiadowcą w trójce). Co do Bad Company mogą wrócić czasy gdzie jedna, ogarnięta drużyna decyduje o losach starcia. I w sumie dobrze.
  22. Farmer odpowiedział(a) na Mroku temat w Battlefield
    Oż ty, już temat założyłeś?
  23. Farmer odpowiedział(a) na Mroku temat w Battlefield
    @Rozi a ten wyciek nie miał być od jakiegoś AlmightyDaq? Podobno wg niego będzie to Bad Company 3, a DICE ma zrobić krok w tył nie tylko z serią. Mapki zbliżone do tych z BC2 i B3. Większość znanych trybów plus 5v5, rozgrywka ma być bardziej dynamiczna poprzez skompresowane mapki, być może DICE zrezygnuje nawet z battlepacków (ta jasne ) A wszystko w okowach wojny w Wietnamie, a bronie i wyposażenie ma obejmować również większość okresu Zimnej Wojny. Tak z innej beczki fajny kawałek z dodatku. Prawie jakbym wrócił pod Novigrad
  24. Ale Rip nie odszedł. Jest na fabularnym L4, a Isis.. tfu.. Zari i tak miała się pojawić.
  25. Się bym tak nie zapędzał. Potwierdziły się plotki, że A finał przedświąteczny? Średni bym powiedział.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.