Skocz do zawartości

Sebas

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sebas

  1. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I tak bym polecał popchać fabułę do momentu, gdzie się wszystko wyjaśnia (kim są antagoniści i co ich motywuje) bo ryzyko spoilerów jest duże przy tak głośnej grze. Zacząłem coś więcej riserczować na youtubie z patentami na gierkę i od razu miałem miniaturki i tytuły ze spoilerami.
  2. Sebas odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka jest zajebista. Szkoda jedynie, że można mieć tylko 2 postawy wyekwipowane
  3. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fabularnie jest gorzej niż ME moim zdaniem, szczególnie jeżeli mówimy o jedynce.
  4. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeżeli tylko eksplorujecie i nic się nie powtarza to lepiej robić misje bo prawdopodobnie i tak odwiedzacie lokacje robione pod fabułę (czy to wątek główny czy poboczne)
  5. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    UCS Mega Zord
  6. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolega don jest głupi w prawdziwym świecie i mnie to irytuje.
  7. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeżeli statek wysyłamy przez tunel czasoprzestrzenny to dlaczego promieniowanie elektromagnetyczne (czyli zwykłe fale radiowe) mamy wysyłać typową drogą tępaku
  8. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie. Wysłanie kilku zer i jedynek jest mniejszym wyzwaniem niż wysłanie statku z załogą. Jeżeli w świecie jest rozpracowane zaginanie czasoprzestrzeni do podróży to komunikacja tym bardziej powinna być możliwa. Tak jest w star treku na przykład.
  9. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja na razie pcham wątek główny bo nie wiem czy mi się gierka nie znudzi zanim skończę. Nie mam doświadczenia z bethesdą za bardzo, ale jednak nie ma "tego czegoś" co było przy ME1 i ME2
  10. Gdzie są ci europejscy giganci technologiczni?
  11. Balon jakie bomby prawdy Oczywiście, jak się żyje w społeczeństwie KAPITALISTYCZNYM i ktoś na marnym etaciku myśli jaki to on nie jest człowiek sukcesu zarabiając na OBCY KAPITAŁ to trzeba go ustawić do PIONU!
  12. Sebas odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz to już nie chcę
  13. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten stateczek zbliża się do tych planet mniej więcej z prędkością 100 m/s wg wskazań huda. ISS śmiga dookoła ziemi z prędkością prawie 8 km/s. I mówimy o statku, który może regularnie startować z planet
  14. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obstawiam końcówkę na wzór odysei kosmicznej i wplecenie new game+ w fabułę, jakaś reinkarnacja czy coś. Wtedy nic się nie muszą namęczyć z wytłumaczeniem kosmitów.
  15. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na mózg ci siada? Postać lata w tę i we w tę pomiędzy gwiazdami a ty nie możesz oblecieć ziemi dookoła
  16. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko po co się pieprzyć z tą małą lokacją do latania. Chyba tylko, żeby na trailerku było i pompowało balonik
  17. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żeby gdziekolwiek dolecieć trzeba korzystać z mapki, nie tylko do wylądowania na planecie. Cały kosmos to tylko małe lokacje z różnym tłem. Największy zawód dla mnie. Nie rozumiem dlaczego tego nie pokazali dużo wcześniej. Fałszywe oczekiwania nie są na ich korzyść.
  18. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kur.wa Imagine Dragons, trochę obciach
  19. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    01.09 2:00 w nocy u nas
  20. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja bym kupił konsolę pro za 5-6k na start generacji, żeby tylko się nie bawić w podmianki no ale to tak nie działa. Muszą mieć odpowiednią skalę produkcji i te tańsze warianty konsol by wtedy były też droższe. Mogliby to embargo zdjąć już. Zawsze to jest podejrzane jak znoszą w ostatniej chwili.
  21. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja dopóki nie widzę gameplayu, który reklamuję coś jako funkcjonalność to nie uznaję tego za część składową gierki. Wydaje mi się to nierozsądne ale pamiętam czasy, gdy zwiastuny cgi nie miały zupełnie nic wspólnego z gierką. Gry to nadal nie jest fotorealizm i symulacja życia. Umowność to słowo-klucz.
  22. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedyne czego mi brakuje to właśnie możliwości takiego przelotu z powierzchni jednej planety do drugiej bez żadnych przerywników. Ograniczenie w eksploracji poszczególnych planet to nie problem ale mogli to jakoś sprytnie usprawiedliwić fabularnie, np. konieczność lądowania/startowania w pobliżu równika. ME3 było szczególnie ograniczone pod względem eksploracji. Tutaj będzie na pewno lepiej.
  23. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoko. Kiedyś prości ludzie myśleli, że już za momencik będą jeździć atomowymi samochodami bo przecież technologia zawsze liniowo idzie do przodu. Szkoda czasu na taką dyskusję.
  24. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie każdy telefon z symbianem zakwalifikowałbym jako smartfona. Masowy klient w czasach tego os-a nadal używał zwykłą komórkę. Ale miałem niezły ubaw jak każdy się zachwycał iphonem bo cały się dotykiem obsługuje
  25. Sebas odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gdyby teraz istniała jakaś grupka uprzywilejowanych, którzy grają w chmurze to można by liczyć, że z biegiem czasu to się upowszechni. W rzeczywistości każdy kogo tylko stać ma mocnego peceta bo tak jest zwyczajnie lepiej. Przed iphonem było pełno smartfonów, ale adresowanych do nielicznych. Zupełnie inne zjawisko.