Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. A gdzie ja to napisałem? Chodzi o brak spadków podczas największych zadym. I tylko o nie. Dżizass...
  2. A wtedy wszyscy sprzedamy swoje kopie i zakupimy wersję ps4 w rozdziałce full hd, 60 fps-ach i mega płynnej animacji.
  3. No jasne że chodziło mi o "mobilną muzykę" (radio w telefonie itp)
  4. Zaraz, zaraz, zaraz...
  5. nobody odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Zestaw: Flow, Flower i The Journey są w wersji pudełkowej (napisy pl) za 80 zł. Przynajmniej w Saturnie. Brać, bo to ostatnie to prawdziwe arcydzieło.
  6. W sensie że to tak za(pipi)isty pomysł że... na pewno go nie zrealizują (dobra może przesadzam, sukces TLOU oraz poprzedniego 10h dlc do RDR z truposzami powinien przemówić do ich portfeli)
  7. - zaczęło się od tego klipu; [media]http://www.youtube.com/watch?v=7wL9NUZRZ4I[/media] - potem przyszło zdziwko że to klip z tego rocznego albumu - a skończyło na jednym z najlepszych albumów Bowiego jaki miałem okazję usłyszeć: Najlepsze songi: The Next Day – 3:51 Love is Lost – 3:57 Valentine's Day – 3:01 Boss of Me – 4:09 Dancing Out in Space – 3:24 (You Will) Set the World on Fire – 3:30 Ex aequo "Hesitation Marks" od NIN. A w zasadzie jedynie utwory: "Copy of A'" - 5:23 "Came Back haunted" - 5:17 "Satellite" - 5:03 "Various Methods of Escape" - 5:01 "I Would for You" - 4:33 "In Two" - 5:32
  8. Genialny idea Najtmer! Nie.
  9. Liotta był Tommy'm w Vice City? Wow. Jeszcze jeden powód by nie lubić Micheala - Trevor to Jack Nicolson na sterydach rodem z 'Lśnienia" - Michael - starsza wersja Liotty z Chłopców z Ferajny No a nigga? No, pomijając że wkur...co generalizował, coś w tym jest...
  10. Do czego to doszło. Będziemy grać konfidentem. Kogoś mi ten Michael zresztą przypomina... Po latach:
  11. nobody odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Co masz na myśli? Zanim pozbyłem się gry, przysiadłem trochę "na poważnie" do tych wyzwań - w efekcie zrobiłem drugą mapę na 100%, w trzeciej zabrakło mi raptem dwóch. Nie jest tak źle, jak się z początku wydaje - jest dosłownie parę trudnych challenge'ów, po zakupie upgrade'ów reszta wpadanie "od ręki". PS dobór odpowiednich gearów też ma znaczenie. Ja zrobiłem tylko jedną mapę i jakos nie chciało mi się tego kontynouwać. Nie miałem więc wystarczajacej ilości dopałek, by powtarzać je jeszcze raz z ułatwieniami. Dobrze ze dlc miałem za free, dzięki Seasson Pass. Czekam na Burial At Sea.
  12. I niech spada. Byle by tyczyło się to największych zadym. Niektórzy twierdzą że spadki animacji są nieważne - liczy sie grywalność. Dziwne że nie ogarniają, że niektórym ów spadki tą grywalność zwyczajnie psują. Nie zgodzę się też że IV chodziła źle, bo był to pierwszy sandbox R* ma tej generacji. G....o prawda - wersja x-klockowa działała o wiele lepiej. PS3 jest trudne do programowania, stąd spadki. Od tego czasu minęło 5 lat. Jeśli naprawdę V chodzi tak płynnie jak twierdzi IGN - to jestem pełen szacunku dla R*.
  13. nobody odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    No dobra może przehypowałem z tą grafiką, niemniej efekty sztormu za oknem oraz modele postaci (imo jednak lepsze niż te z RE4) wyglądają naprawdę ok. Gorzej że akcja jest ponoć tak jak mówisz w stylu np. RE5. Oceny wersi na Nintendo Dual Screen oscylowały w około "dziewiątki", zaś jednym z głównych plusów był (przynajmniej częściowo) powrót do korzeni. Nagle kiedy wyszła wersja na stacjonarki wszyscy po nim jadą. DAFAQ?
  14. Wtedy był taki patent, że gra wszystko wgrywała 'w biegu'. Żeby było szybciej to na przykład spawn'owała ten sam model samochodu. Teraz, z racji instalacji gry na dysku mam nadzieję, że to się zmieni. Poczekamy-zobaczymy. Rockstar na pewno są świadomi tego jak sytuacja, którą opisujesz sztucznie wyglądała... Haha. Prowadziło to do takich sytuacji jak np. cała masa tego samego modelu samochodu, który akurat zdobyliśmy. W praktyce np. moje długotrwałe poszukiwania tego autka: kończyły się wysypem tych samych modeli na drogach... kiedy ja siedziałem już za kółkiem mojego własnego. Swoją drogą to chyba moje ulubione auto z całej serii GTA (poza Vice City gdzie wyglądało po prostu ch....o) obok Infernusa i Patriota. Zwłaszcza jeśli w dzieciństwie było się fanem serialu Viper:
  15. nobody odpowiedział(a) na django temat w Alternatywa
    The Best Of Hesitation Marks: http://www.youtube.com/watch?v=HbVgil_2R6o 3:02-5.01 Hesitation Marks to chyba najbardziej klimatyczny album w dorobku NIN od czasu Fragile. Jest w nim ten charakterystyczny klimat industrialu z końcówki lat 80' ale i świetne liryczne momenty znane bliżej np. z Fragile i With Teeth. Powiedzmy sobie jasno to na pewno nie jest jeden z najlepszych albumów NIN. Większość utworów zwyczajnie "nie leży", ale to co akurat się udało jest więcej niż dobre. Najlepsze utwory: - Copy of A - Came Back Haunted - Satellite 9+/10 - Various Methods of Escape 9+/10 - I Would For You 9/10 - In Two 9-/10
  16. nobody odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Na ps store od paru tyg. dostępne jest demo. Dostępny jest fragment Jill na statku i nowy poziom Inferno przy którym dało się odczuć to stare dobre napięcie podczas prób omijania przeciwników w ciasnych korytarzach starych Residentów. Pełna, pudełkowa wersja jest za 119 zł (przynajmniej w sieci Saturn) dla dodatkowego co-op'a online w stylu action rpg warto IMO brać. Wrażenia z dema? Imo 9-/10 . A na tle RE5 i 6 to i tak True Horror. Jeśli grafika z RE4 HD jest dla was wciąż zjadliwa, dostanicie zbliżony poziom. Postacie wyglądają za to naprawdę ładnie. Na poziomie RE5.
  17. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    @ Homer S Dziwne bo ja widziałem sylwetki ludzi którzy się skradali. Słyszałem za to właśnie od znajomej z PSN że Tajne Szkolenie poziomu 3 uczyni mnie niewidocznym. ;] Dzięki za poradę, też zdecydowałem się na rewolwer. @ smoo: W Uncharted 2 był taki dopalacz a zwał się Situational Awerness (Rozpoznanie Sytuacji), wszyscy szanujący się gracze go nienawidzili i nie używali, za to stosowali kontrę w postaci Evasion. Tym samym poświęcali 1 slot, który mogli użyć na inne dopalacze np. Szybkie Przeładowanie. W U3 zrezygnowali z tego badziewia za to dali nam około 8 jego słabszych kuzynów plus możliwość wymiany wyposażenia po zgonie. Dopalacz Cloaked lv. 3 to naprawdę potężna zabawka w tym multi. IMO tego g...a w ogóle nie powinno Tu być, jeśli jednak jest, to niech przynajmniej utrzymają wybór - jesteś dla nich nie widocznym, ale poswiecisz tym samym jeden z dopalaczy.
  18. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Wczoraj obczajałem to multi i szlag mnie z lekka trafiał że widzenie przez ściany było możliwe nawet gdy przeciwnicy poruszali się, a nawet siedzieli nieruchomo pochyleni (a to by oznaczało że i oni mogą widzieć nas). O ile możliwe jest uniknięcie oznaczenia a nawet uzyskanie informacji kiedy to nastąpiło (jeśli się przed tym nie zabezpieczyliśmy), tak zastanawiam się czy jest jakiś perk uniemożliwiający widzenie nas przez ściany. Ktoś coś wie w temacie? Ps. Jaki zestaw broni i dopalaczy jest wg was the best?
  19. No to już wiem co będę robił w LS po odpaleniu swojej kopii: - wizyta w Barber Shop - flanelowa koszula - zakup porządnej siekiery... 8)
  20. Padłem.
  21. Mam nadzieję że w Barber Shopie będzie możliwość wymiany tej szpetnej łysiny Trevora na opcję: Wypisz wymaluj ta sama facjata i pier..lec w oczach.
  22. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    No nie wiem.. ND olało wszelkie usprawnienia tryby arena w Uncharted 3 już dawno temu, a szkoda, bo system z Uncharted 2 o jaki prosili gracze (oddzielne survival, siege i gold rush) zamiast mixu z U3 sprawdzał się znakomicie. W U3 figurka bożka wciąż czasami randomo znika. Shotgun i obrzyn na opancerzonych przeciwników działa niczym kapiszon, a system zamiast w pierwszej kolejności umożliwić odrzucenie wrogiego granatu, preferuję leczenie leżących obok rannych.... Szkoda, bo poza tym to naprawdę fajna zabawa przy której spędziłem dobre kilkadziesiąt h z przyjaciółmi. Stąd obawiam się, czy w w TLOU ogóle dostaniemy taki tryb. Obrona domu rodem z RE4 to było by To.
  23. nobody odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Ja sprawdzałem. I w większości jest k!@#$%o trudno. Dobrze że wyzwania można też przejść po swojemu, bo była by kicha. Dla osób które zakupiły BIo z Seasson Passem na dlc (ja za zaledwie 159 zł), CiTC jest oczywiście za free.
  24. nobody odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Ale wiesz, że to ta sama grafika co na PS2? Nom. Nawet bitmapy nie zrobione na nowo tylko rozciągnięte, o FMV nie wspominając. Teksturu i obiekty są 1:1. Jedyne co się zmieniło to wyświetlanie w 720p, a nie 576i i dodany system trofeów. Czyli jak w każdym Classics HD. Nie wiem z czego się cieszyć, dla mnie to jest żenujące, że gra kosztuje 100zł, a jakość jest gorsza niż oryginału na... emulatorze. To jest wersja z GameCube z dodanym trybem z ps2 Separated Way.
  25. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    A może - zapytam nieśmiało - tak tryb hordy dla 3 osób i nowe mapy? <_<