Treść opublikowana przez nobody
-
Dead Space 3
@ barcelona fan Za to uniwersalne ammo dla wszystkich pukawek się trzyma? Ja widze to tak: - pierwszy typ ammo dla piły plazmowej, pistoletu linowego, strzelby energetycznej, snajperki - drugi typ ammo dla laseru, miotacza ognia, karabinu pulsacyjnego - trzeci dla rippera i włóczni Czy coś w ten deseń. Zresztą można by i tak zastosować stare rozw. z poprzedników; jeśli mielibyśmy np. karabin pulsacyjny + miotacz ognia, podnoszony rodzaj ammo powinien być na zmianę, lub z drobną przewagą dla silniejszej/ częściej używanej pukawki). W DS1 i 2 znalezione ammo dostosowywało się zazwyczaj do pukawek jakie mieliśmy akurat przy sobie. Tutaj twórcy poszli zwyczajnie na łatwiznę. Choć wiadomo, to już tylko gdybanie post factum.
-
Dead Space 3
Demo utwierdziło mnie w jednym; Kupię ale za 100-120 zł max. Nie zamierzam budzić się z ręką w nocniku jak w przypadku ewolucji RE4-RE6. „czwórka” mimo że nastawiona na akcję miała jeszcze sporo klimatu i potrafiła w paru momentach wrzucić porządne napięcie. A RE5? Albo Uncharted of EvilField aka RE6? Dajmy EA „szansę”, kupmy DS3 za 2 stówki, a o dobrym shooterach w klimatach survival horror (RE4, DS1-2) będziemy już mogli co najwyżej wspominać. @ barcelona fan Wystarczyły by 2 max 3 rodzaje amunicji na parę rodzajów pukawek. No i jednak szkoda braku tego ekonomicznego aspektu (kupowanie strojów, apteczek itp.)
-
The Hobbit
Krótko i na temat: Dobra kreacja Bilba, Gandalfa i Thorina. Najlepsze sceny: - Początek - Odciąganie uwagi wargów od krasnoludów - Ucieczka z jaskini goblinów - Gra w rozwiązywanie zagadek - Bijatyka przed Morią - Ostatnie 15 minut Minusy: - charakteryzacja większości krasnoludów (porażka w porównaniu do LOTR) - CGI w miejsce "gumowych stworów" (Orki z LOTR >>>>> Orki z Hobbita) Goblin z Drużyny Pierścienia: Goblin z Hobbita: - miejscami beznadziejne CGI - design króla goblinów - parę zbędnych dłużyzn Bunkrów nie ma ale i tak jest fajnie. 8-/10 Ech, aż mnie wzięła ochotę na ponowne przeczytanie całej trylogii.
-
Bioshock: Infinite
Najlepszy wybór. Trochę żałowałem że ostatecznie wybrałem wersję z Elizabeth i Songbirdem na zbliżeniu (nr.6), więc tym bardziej cieszy mnie zwycięstwo nr. 4
-
Bioshock: Infinite
Wybór jest z pośród tych 6. okładek: Te dwie gniotą suty. Aż sam nie wiem która lepsza.
-
Bioshock: Infinite
Nareszcie zrozumiałem fenomen wyboru okładki BioShock: Infinite. Ona jest taka... uniwersalna! 8) :rofl2:
-
Bioshock: Infinite
@ dragan Dwójka na start??? To jak zaczynać przygodę ze Snejkiem od MGS2, lub Dead Space od kontynuacji. Ps Jak już go sobie sprawisz, nie graj poniżej harda, lub przynajmniej nie aktywuj w opcjach Vita Chambers.
-
Resident Evil 6
Ten "mały prześwit" u Ady spowodowały był faktem iż ta kampania nie miała dołączonego drugiego bota/ partnera do co-op'a. W taki sam sposób RE4 posiadał jeszcze 3-4 fajne, choć proste zagadki oraz nie mało elementów eksploracji; łączenie skarbów, kupiec, polowanie na ryby itp. Naprawdę nie wyobrażam sobie Hunka u Ady. Jak już wielokroć wspominałem; Dead Space 3 i możliwość wyboru czy gramy w co-op'ie, bądź sami bez bota to dobry kompromis dla bezmózgiej sieczki i nastrojowego survival horroru. Niestety struktura kampanii nastawiona zarówno dla samotnego gracza, jak i działania w zespole z pewnością odbije się na ogólnej prostocie. W tej chwili widzę tylko Jedno wyjście; podział RE7 na 2 scenariusze; Pierwszy nastawiony na rozgrywkę solo w stylu RE1, Code Veronica, RE5 Lost In Nightmare DLC. Drugi ze z góry przydzielonym partnerem w formie gry akcji RE5 style. Oba powinny trwać po 10h na poziomie normal.
-
Resident Evil 6
@ specnaz97: Dlaczego od razu masochiści? Tego typu sprawy załatwił by każdy developer mający odrobinę wyobraźni. Można by to rozwiązać dając np. tego typu zagadki i elementy eksploracji jako dodatki nie wymagane do ukończenia scenariusza gry; 1. Chcesz zdobyć dodatkowe trofeum? Rozwiąż wszystkie dodatkowe łamigłówki. (np. napal w piecu, przestaw zegar na godzinę podaną w znalezionej notatce, sprawdź swoją wiedzę na temat Umbrelli podczas korzystania z komputera w laboratorium) 2. Chcesz zdobyć dodatkową broń/ zobaczyć ukrytą cut scenkę? Wykonaj dodatkowe zadanie polegające na znalezieniu szyfru do sejfu/ kodu do drzwi itp. (za każdym razem inny kod) 3. Wkurza cię że postać którą spotkałeś w pierwszej połowie gry zawsze ginie od ran pod koniec? Znajdź i samodzielnie przyrządź jej odpowiednie lekarstwo, a zobaczysz dodatkowy filmik po skończeniu gry. Dobrym rozwiązaniem byłoby także ustawienie kilku rodzajów poziomu trudności "kanonicznych scenariuszowo" łamigłówek jak np w SH2&3. Jakiś czas temu zawiedziony poziomem RE6 ściągnąłem sobie RE2 z PSS i jasna cholera... aż nostalgia człowieka złapała kręcąc się po posterunku policji, pozbawionym żadnych z góry nakreślonych poleceń w poszukiwaniu kolejnych przedmiotów. Fakt bieganie za kluczem zamiast zwyczajnie wyważyć drzwi to dziś śmieszny archaizm, ale takie już szukanie koła zaworowego do ugaszenia pożaru, łomu do otwarcia pokrywy od kanału, kart magnetycznych, czy detonatora z C4 może śmiało pojawić się i teraz.
-
Bioshock: Infinite
A tam. Wolałbym powtórkę w wykonaniu Songbirda i Elizabeth. 8) Ewentualnie....
-
Bioshock: Infinite
Stawiam zlewki w coli że Levine nie miał z nią nic wspólnego. Brakuje choćby Elizabeth, która jest kluczowa dla fabuły, t.j. duet Big Daddy i Little Sister był dla pierwszych BioShock'ów:
-
Bioshock: Infinite
Kiepska ta okładka. Ale za to zawartość najwyższej próby. BS1 to wciąż mój nr1 na tej generacji konsol.
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
Oglądam sam późnymi porami. Jak jednak rozumiem Ty nigdy nie ściągałeś filmów także z myślą o bliskich. A ty dwa za znieczulicę społeczną. 8)
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
Po co Ci lektor? Nie lepiej z dubbingiem? Nie wszyscy zainteresowani domownicy mają tak dobry wzrok by śledzić obraz i napisy równocześnie. Ps Tk czy Ja tu łamię regulamin takim pytaniami, czy zwyczajnie miałeś gorszy dzień, że trafił mi się ten minus?
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
Witajcie. Mam jedno naprawdę ważne pytanie odnośnie odcinków pierwszego sezonu WD. Otóż szukam w sieci wersji z lektorem (nie pytajcie dlaczego...) w rozdzielczości 720x400 czyli ok. 700 mb na 45 minut odcinka. Co istotne w DivX, czyli przede wszystkim AVI, bo moje kino domowe innych raczej nie widzi no może poza MPEG4; asf I ASF - jak głosi moja instrukcja. :confused: Szukałem trochę po sieci i znalazłem dobrą stronę DARKWAREZ, ale wyż. wspomnianych plików AVI z lektorem dla 1 sezonu tam brakowało. Jeśli ktoś zna odpowiednią witrynę, byłbym z......e rad. Z góry Dzięki.
-
Resident Evil 6
Capcom to sprytne bestie, oprócz oczywistej chęci dodatkowego zarobku przy okazji sprawdzona zostanie liczba tzw. "starych fanów" i na ile przełoży się to ewentualnie na kształt nowego Resa. Szczerze? Niech oni się dogadają z Nintendo w sprawie RE0 i RE remake, a takie HD collection biorę w dniu premiery.
-
Resident Evil 6
Ale na pewno też nie pomaga... w budowaniu suspensu. Mów co uważasz Zwyrol, ale Ja polubiłem RE4 nie z powodu wesołych zabaw ze stadami wieśniaków przy akompaniamencie ostrzałów z zaprzyjaźnionego pilota śmigłowca, ale przede wszystkim przez ten wspaniały klimat wyobcowania, osaczenia i izolacji rodem z powieści Lovercrofta, kiedy już wreszcie zostajemy odcięci od centrali. Wbrew pozorom RE4 nie zerwał jeszcze ze starymi częściami: Wioska - za scenę z obroną chaty rodem z "Nocy..." G. Romero, Chainsaw Ganado i Bella Sisters Zamek - za ślepe Garradory, robale z kamuflażem optycznym a'la Predator, wilki w ogrodzie i Verdugo; sługę Salazara Wyspa - za Regeneratory, Iron Maideny i kreaturę "U3" w kopalni. W tych momentach autentycznie czułem napięcie, zaszczucie, a czasem nawet podskoczyłem ze strachu. Poza tym obecność partnera automatycznie wymusza: - totalne spłycenie zagadek logicznych i elementów eksploracji - bo przecież drugi gracz zamiast myśleć i kojarzyć fakty będzie wolał sobie postrzelać. - nagromadzenie nieprzyzwoicie dużej jak na standardy dobrego survival horroru ilości potyczek, które sprawia że nawet najbardziej przerażająco zaprojektowana kreatura przestaje straszyć, jeśli mamy z nią do czynienia raz na 5-10 minut i to w ilościach hurtowych.
-
Resident Evil 6
Przyznam że po obczajeniu demka Leona, targnęło mną to uczucie: "Cholera nawet fajne to To nawet , może jednak warto kupić...". Na szczęście po obadaniu pozostałych dwóch i przyjrzeniu się kwestiom technicznym i designerskim story Leona (wliczam to samo zachowanie zombie i postaci), powstrzymałem konie. I dobrze, bo Latający Cyrk Derka Simmonsa wymierzyłby mi chyba zabójczego klapsa na koniec. Mam takie wrażenie że od kiedy Mikami nie czuwa nad tą marką, w studiu budzą się potwory. Gulp. Cóż może przynajmniej w kwestii designu uda się nawrócić te serię na lepszą ścieżkę. Inna sprawa to oczywisty wybór, czy chcemy grać sami bez zadnego dodatkowego bota, czy z partnerem - żywym lub w formie SI. Tak przynajmniej sprawę te zamierzają rozwiązać chłopaki od Dead Space3 i to chyba najpiękniejszy możliwy do pogodzenia scenariusz dla "obydwu stron konfliktu".
-
Resident Evil 6
Bo RE6 powinien wyglądać właśnie Tak: Leon: http://www.youtube.com/watch?v=7t1jpGSBr3U&feature=relmfu - bez żadnego bota, dzięki czemu przeciwnicy mogli by się pojawiać nawet na 5-7 minut. Powracają zagadki rodem z RE1-3 i CV. Wraca zaszczucie, suspens i "jump scenki". Przede wszystkim brak upłycającego wszystko partnera. Chris: http://www.youtube.com/watch?v=5mkHgcFrkCA - być w ^takim odziale; bronic barykad na ulicach, ratować cywili ukrywających się przed zombie w pokoju dla vipów wewnątrz jednego z drapaczy chmur, barykadować się wewnątrz komisariatu policji i czekać na śmigłowce. Jake: http://www.youtube.com/watch?v=w4C95mvMVLI - uncharted'owy feeling pościgów i ucieczek, żadne tam bzdurne Javo, a zwyczajni najemnicy Neo Umbrelii + obowiązkowy występ paru B.O.W. Gra miałaby mnie i 3/4 makontentów jak swego czasu RE4. Trudno, może za 3 lata...
-
Resident Evil 6
Szkopuł w tym że Ja na prawdę miałem Takie odczucia. Innymi słowy, prócz oczywistej złośliwości - dobitnie wyraziłem co myślę o tego typu pomysłach. Nie ulega wątpliwości że jeżeli seria sprzeda się t.j. oczekiwano, Capcom gdzieś będzie miał opinię "starszych fanów". Otrzymamy powtórkę z rozrywki, gdzie co najmniej 50-60% gry będzie polegać na militarno przygodowej akcji w stylu Uncharted, COD, Gearsów itp. Na osłodę dla starych fanów jedna z kampanii (być może ta "główna") skupiona zostanie na survival action.
-
Resident Evil 6
Moja początkowa reakcja: :rofl2: Edit: Sorry za lekki offtop ale znalazłem dzisiaj genialne rozwiązanie dla następnej części RE: http://www.youtube.com/watch?v=iO-a4aGeyjY&feature=g-vrec
-
Silent Hill Revelation 3D
Chodzi właśnie o to, że oni tego nie chcą. Po samych zwiastunach widać, że twórcy tego filmu obrali najłatwiejszą ścieżkę - jak najwięcej rozwałki i akcji. Wzięli ciekawe środowisko, intrygujących wrogów i na tym koniec. Musimy pogodzić się z myślą, że nigdy nie doczekamy się prawdziwie godnej ekranizacji Silent Hill 2. Jedyna możliwość, to zatrudnienie jakiegoś reżysera z głową, obcięcie budżetu (żeby szli w pomysły, a nie w nadmierne efekciarstwo), skupienie się na bohaterach, wrogowie ograniczeni do minimum (przypomina mi się za(pipi)ista scena z małymi potworkami z filmowego SH1). No to żeśmy sobie odpowiedzieli dlaczego. Stare SH wzorowało się nie rzadko na gigantach gatunku z pod znaku: - Zagubiona Autostrada - Milczenie Owiec - Lśnienie - Dziewiąta Sesja - Siedem - Drabina Jakubowa Czyli na dziełach klasy A i to twórców nie w kij dmuchał. Trudno osiągnąć choć połowę takiego poziomu mając do dyspozycji reżyserów chyba z jakieś ulicznej łapanki.
-
Silent Hill Revelation 3D
Ja tego nie ogarniam. Amerykańce biorą dobry, orientalny tytuł (świeże, psychodeliczne spojrzenie na mitologię chrześcijańską w wykonaniu nie-chrześcijańskiej kultury, to był właśnie strzał w dziesiątkę w przypadku growych SH1-3) i przekabacają po swojemu na bardziej dosadny, łatwiejszy w odbiorze dla dzieciaków z hamburgerami zamiast mózgu bo... niby lepiej się wtedy sprzeda? O.o Jak oni jeszcze chcą upychać tą głębię w 1,5h?? Przecież to niszczy całą magią do k... n....! Ps Pierwszy SH to tytuł na 7-/10 i chyba najlepsza adaptacja gier w ogóle. Tuż zanim pierwsze Mortal Kombat i Resident Evil.
-
Resident Evil 4
Poszperałem i znalazłem coś takiego: Are you ready for El Gigante in HD? He’s coming to PlayStation 3 and Xbox 360. Resident Evil: Revival Selection, a retail package with remastered versions of Resident Evil 4 and Resident Evil: Code Veronica X, is slated for release on September 8 in Japan. Read more at http://www.siliconer...y6Se8GuIyawl.99 According to reports from Famitsu, Resident Evil: Revival Selection will be a two disc title on Xbox 360. The PlayStation 3 edition is on one Blu-ray. First run copies of the PS3 release will include a product code for a digital version of the Resident Evil archives special edition. This has over 100 pages of information from the Biohazard archives and Biohazard archives II books. Resident Evil: Revival Selection will retail for 4,490 yen ($56). Capcom confirmed both games for North America, but Resident Evil 4 and Resident Evil: Code Veronica X are digital downloads here. Read more at http://www.siliconer...6Se8GuIyawl.99 Innymi słowy kto chce go dostać na BD, ten niech lepiej pomyśli tylko o wersji japońskiej wraz z RE:CV w zestawie. ;/
-
Resident Evil 4
Wait, what?! BD znaczy blue ray disc? Myślałem że wyszedł tylko na pss. O.o