Treść opublikowana przez nobody
-
Bioshock: Infinite
To nie złe z was hardkory, bo ja do tego momentu miałem jakieś 10 zgonów. Za pierwszym podejściem. Na hardzie, z wyłączoną asystą celowania i paskami życia przeciwników. Ogólnie jest dość trudniej niż wynika z opinii co niektórych. Pewnie; łatwiej gra się też z myszką niż padem. Ja na szczęście nie przepadam za bawieniem się w pianistę w fpsy.
-
Metal Gear Solid
MEVEK na czym polegają te zabawy grupowe w PW? Bo mam wlasnie od 2 dni HD collection i jak tylko skończę Trójkę, to biorę się za PW - przy okazji pomost fabularny do V. Można tak przechodzić cały tryb kampanii, jak np. w RE5 czy DS3, czy tylko jakieś zadania opcjonalne?
-
Bioshock: Infinite
Dla mnie świadomość jeszcze tych dodatkowych 5-6 godzin gry po Tym Momencie była właśnie plusem Przy całym szacunku dla Infinite mam nadzieję że następny Bio dorówna rozbudowaniem genialnej "jedynce".
-
Bioshock: Infinite
Bio1 to Moja gra tej generacji. Fabuła, scenariusz, postacie, design, klimat, taktyczne planowanie, nawet elementy survival horroru. Pierwsze podejście (od razu na hardzie) zajęło mi +/- 30 h i 5 zarwanych nocek. Przesłuchałem praktycznie każdy znaleziony audiobook. Obczaiłem każdy znaleziony kąt, pomieszczenie, a nawet całe ukryte fragmenty lokacji. Podobnie miałem z nieco gorszą "dwójką". Szkoda że w Infinite okrojono te elementy, ale jakby nie było design, Eliz, scenariusz i TO Zakończenie mogą podobać się jeszcze bardziej niż "jedynka". No i nie zapominajmy o ograniczeniach tej generacji. Jakby nie było mówimy o blisko 8-9 letnich sprzętach! Chcielibyście dostać Infinite na ps4, tak... w 2014? Bo ja nie tak bardzo. @ Grigori: Nie przesadzaj w drugą stronę. Akurat ja ukryte lokacje w pierwszych Shockach odkrywałem jeszcze za 3 podejściem. Kilka miało naprawdę kozackie motywy. Np. gabinet dentystyczny, cały 3 piętrowy blok mieszkalny w dzielnicy miejskiej, czy kryjówka pewnego łysego jegomościa w "dwójce".
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Mimo wsio Uncharted 3 posiada znacznie lepsze zagadki względem U2, gdzie twórcy traktowali gracza niczym skończonego retarda. Tu przynajmniej można się było zaciąć na te dobre kilka minut, a przypadku jednej, czy dwóch chyba i na 10. No i akcje na statku, samolocie, jazda konna oraz... Pustynia! (fatamorgony included) miło dawały radę. Szkoda że pokpiono końcówkę i spłycono obie żeńskie postacie, ale jakby nie było: 1. U2 - 10- 2. U3 - 9+ 3. U1 - 9 IMO. @ izon - ja tam nie zauważyłem ani jednego buga, niedoczytanych tekstur itp. A skończyłem singla 2 razy + obczaiłem najlepsze rozdziały kilkukrotnie. To chyba zależy od modelu oraz stanu konsoli, bo mój jeden znajomy miał to samo z GOW3 na cut scenkach, a u mnie wszystko chodziło tip top.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
My Uncharted_no_lify tak mamy. Dzięks! Co do wyszukiwania ludzi, raczej zapomnij o polu DLC w trybie Klasyczny, czy Eliminacji. Od czasów F2P trochę ludzi przybyło, ale raczej nie zakupiło DLC. Najłatwiej idzie przyciąć w Team Death Match, Team Objective, Plunder i 2v2v2. Nawet w mapki z U2. Ps Korzystając z okazji polecam każdemu, komu zależy na bardziej skillowym multi w Uncharted oddanie swojego kudosa w tym temacie: http://community.us.playstation.com/t5/UNCHARTED-3-Drake-s-Deception/NERF-HIPFIRE-140-bleep-kudo-s-time-to-do-something/m-p/38642509#U38642509 - bo to badziewie nadal skutecznie obrzydza nie jeden mecz i radość płynącą z używania broni innej niż automaty.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Pytanie do tych którzy nadal grają w multi: http://www.youtube.com/watch?v=aoztJXwPyoU Ktoś ma pojęcie co to za utwór??
-
Bioshock: Infinite
Ej że Majorze chyba przespaliście 3 ostatnie generacje. Bo ten poziom osiągnięto już w 97'.
-
Bioshock: Infinite
Łooo kuerwa! Ja chcę powrotu do Rapture w BioShock'u 3 na ps4 z taką (a może i nawet jeszcze lepszą) grafiką. Przy okazji twórcy mogli by popuścić wodzy fantazji i wcielić w życie paskudy z koncept artów pierwszych części: Prawda że urocze?
-
Bioshock: Infinite
^ To akurat nie było bezpośrednio do ciebie Voytec. Taka luźna myśl nad losem tych którym żal wydać 2 stówy, na prawdziwe perełki, bo brak multi/ trybu hordy/ grafika jakaś taka zbyt kolorowa itp. W czasach psx i ps2 i jeszcze na początku ostatniej generacji, potrafiłem bronić honoru nie głupich konsolowych gier w dyskusjach z PC trolami, ale obecna generacja daje im aż nadto amunicji. Zabawna sprawa, ale Kevin Levine wyrósł w moich oczach na swoistego Mesjasza branży. Choć to wcale nie było takie trudne.
-
Bioshock: Infinite
Tak... A później okaże się że gra poszła "tylko" w 3 miliony sprzedanych kopii, a (biorąc pod uwagę astronomiczne koszty produkcji i PR) powinna min. w 5, bo nie była dostatecznie "mainstreamowa". Szczerze sobie życzę aby poszło te 5 milionów. Zaś w przypadku nadchodzących TLOU i B2S przynajmniej w 3.5-4 mln. Jeśli wierzyć doniesieniom na dobrą sprawę wydawcy praktycznie przestają zarabiać na tytułach których cena spadła o 50%, stąd wyliczam że na rozwój ambitnych i świeżych marek wydam w tym roku... 1200 zamiast planowanych 600. No więc kto tu wpada i fapuje swoje oczy zachwytami innych, niech nie zastanawia się czy kupić teraz, czy jak stanieje. A ile mamy obecnie Takich Gier na rynku? - BioShock 1 & 2 - Journey - Deus Ex - Portal 1 & 2 - seria Little Big Planet - Dishonored - Heavy Rain - Limbo - Gravity Rush? To jak kropla w morzu... już nawet nie kończę czego.
-
Teledyski HH warte sprawdzenia
Jeden z nielicznych zespołów hip-hopowych których mogę dziś słuchać. Dają radę gówniarze. 8)
-
Dead Space 3
To tak dla formalności: http://www.ppe.pl/news-21315-Sprzedaz_Dead_Space_3_ponizej_oczekiwan_EA.html "W maju 2012 r. Electronic Arts zapowiedziało, że jeśli nie sprzeda się co najmniejpięć milionów pudełek z Dead Space 3, wówczas firma będzie musiała głęboko się zastanowić, czy produkcja kolejnych części serii będzie opłacalna. Jeśli nie kłamali, to już chyba możemy powoli żegnać się z niezmordowanym Clarke'iem. Jak poinformowała firma NPD, na terenie Stanów Zjednoczonych rozeszło sie łącznie605 tys. egzemplarzy "trójki". Jeżeli dodamy do tego wyniki, jakie nowe Dead Space uzyskało na pozostałych kontynentach, to okazuje się, że dotychczas EA udało się sprzedać 1,1 mln sztuk (dane pochodzą z serwisu VGChartz). I mimo że jest to wynik przyzwoity, to do pięciu melonów, które założyła sobie firma, trzecia odsłona DS raczej nie dobije..." Czyli kończymy ten (pipi)idołek. 8) Pierwsze dwie części DS zapamiętam tym samym jako growe odpowiedniki "Alien" R. Scotta i "Aliens" Camerona. R.I.P. Isaac.
-
Mortal Kombat 9
Heh ten MK pozamiatał. Mało kto tutaj wypowiada się na temat trybu story, który został wykonany po prostu GENIALNIE. No chyba wszyscy nie powrócą? O.o A więc powrót postaci z Deadly Alliance i Armageddon? Fuck no. :[
-
Tomb Raider
Pełna dowolność. Można osobno ustawić dialogi i napisy niezależnie od siebie. Napisów jest 9 wersji językowych do wyboru a dialogowych 7 (w tym PL i Ang.) Super! Dzięki! Naprawdę zaje... Acha... :confused: To z wersją pudełkową jest tak samo, czy będę musiał rozważnie wybierać wersje?
-
Tomb Raider
^ Skreślasz i nie kończysz gry, której średnia ocen wynosi + 80% dlatego że.... zawiódł Cię jako Tomb Raider? Rozumiem że jako zupełnie inny tytuł, gra zyskała by co najmniej + 1 do osobistej oceny? Toć tutaj nawet rkbrain, który na dobrą sprawę rozpoczął "flejm" potrafił choć docenić niezły poziom zagadek, jest bardziej litościwy. 8)
-
Tomb Raider
Czy jest wybór języka pl. - ang. ? Czy trzeba wybierać pomiędzy wersją pl i "normalną"? Bo przyznam że chciałem dać szansę tej całej Karolinie, ale jeśli mam przez to pożegnać się z oryginalnym podkładem...
-
Tomb Raider
Fragment recenzji z ps3 site by Mikołaj: "Wspomnianej powyżej walki nie jest w TR na szczęście tak dużo, jak chociażby w Uncharted 3. Zgodnie z tradycją serii przeważają motywy eksploracyjne. Najciekawsze jest to, że choć główny wątek jest liniowy i jesteśmy prowadzeni od lokacji do lokacji zgodnie z zamysłem twórców scenariusza, to większość z tych leveli oferuje masę ścieżek pobocznych, przedmiotów do odnalezienia czy miniquestów do wykonania. (...) Najbardziej atrakcyjny aspekt eksploracji świata gry stanowią jednak tytułowe grobowce. Są one całkowicie opcjonalne, ale warto splądrować je wszystkie z co najmniej dwóch powodów – nie dość, że znajdziemy tam przedmioty, które pomogą nam w dalszej części rozgrywki, to jeszcze dowiemy się więcej ciekawych rzeczy nt. historii Himiko i czczącego ją kultu. W mojej opinii te sekwencje polegające na przeczesywaniu ciemnych jaskiń i rozwiązywaniu świetnie zaprojektowanych zagadek (wymagających wykorzystywania wagi przedmiotów, różnych żywiołów, a także naszej zręczności) to wręcz najlepsze fragmenty nowego Tomb Raidera. (...) Krótko i na temat - Tomb Raider to najlepsza gra, w jaką przyszło mi grać od wielu miesięcy. Myślałem, że będzie to pozycja znacznie bardziej podobna do mojego ukochanego Uncharted, czyli z fajną historią, ciekawymi bohaterami, dobrze zrealizowaną mechaniką walki i eksploracji, ale osadzona w rynnie, w ramach której nie da się poruszać w innym niż do przodu kierunku. Tymczasem dostałem wszystko to, ale wzbogacone o elementy typowe dla gier RPG z otwartym światem oraz tytułowe grobowce, które, choć relatywnie krótkie, to jakością wykonania przebijają moim zdaniem podobne misje z innych topowych tytułów TPP." Zalety: sprawnie poprowadzona opowieść, klimat survivalu, b. dobra grafika i realistyczne udźwiękowienie, brak cover systemu, półotwarty świat, misje poboczne, wygodne zbieractwo Wady: zakończenie mogłoby być lepsze, brzydkie twarze, sztampowy tryb multi, drobne bugi Werdykt: 9 No i bądź tu mądry człowieku. Wychodzi na to że gra podchodzi wszystkim tym, którzy zauroczyli się serią Uncharted, ale z poprzednimi Tomb Raiderami nie mieli styczności od czasów psx, ps2 (lub i wcale). I chyba tak należało by do niej podchodzić.
-
Tomb Raider
Tak analizuje nasze wywody i aż ciśnie mi się na usta pytanie: O ilu dzisiejszych tytułach możemy obecnie powiedzieć że są godne dawnych czasów? Też miałem niezłego w(pipi)a przy RE6, który traktuje gracza jak skończonego kretyna, który miałby gubić się nawet w prostym korytarzu. (Żeby to była jedyna wada tej gry ) Uncharted 2 uznawany za najlepszą odsłonę jest płaski jak deska w kwestii gameplayu i łamigłówek nawet na tle następcy. Killzone3 to przepiękny od strony technicznej festiwal płaskich skryptów i jeszcze bardziej płaskich postaci na 4-6h. Puruści obrzucają błotem serię BioShock, porównując ją z System Shock'iem od tych samych twórców - choć i tak na tle 90% gier jawi się jako Artystyczny Majtersztyk. Cod'ów nawet nie warto wspominać.... Można by rzec: Adapt or Die. Pewnie te same pretensje będziemy słyszeć o nadchodzących TLOU, MGS: Ground Zero oraz BioShock'u. Nic tylko się pociąć, albo wrócić do poprzednich generacji.(?) Ciekawe czy za 5 lat nie będziemy wypominać obecnej generacji z łezką w oku na tle ps4 i nowego x-boxa? :blum1:
-
Tomb Raider
No właśnie w tym problem. Na rynku są już 3 cześci Uncharted a oni robią jakiegoś klona. Strzelanie, przeciwnicy są praktycznie żywcem wyjęci z produkcji Naughty Dog. Przy tych gościach z tarczami myślałem, że padnę. Nowy TR nie zasługuje na najwyższe noty bo jest strasznie odtwórczy. Typowa gra na ocenę 7/10. Gdyby nie Lara Croft to chyba bym w ogóle odpuścił sobie ten tytuł. No tak, bo przecież jak na rynku fpsów rządzi COD, to na pewno żadni twórcy shooterów nie wezną przykładu z marki, która aktualnie się sprzedaje. W tym wypadku mamy klon Uncharted. (Ciekawe dlaczego?) Wszystko ładnie łajnie, rozumiem twoje narzekania na płyciznę, ale kurka ty naprawdę spodziewałeś się survivalu ze swobodą działań jak w sanboxie? Bo właśnie taka nuta wybija z twojego pierwszego postu i temu nie zaprzeczysz. 8) Co do ogólnej prościzny - wierzę na słowo, ale co do szkieletu rozgrywki; cóż wi(e)działy gały co brały. No chyba że nie śledziłeś na bieżąco kolejnych informacji.
-
Tomb Raider
To że zamiast true sandbox survivala mamy kolejnego Uncharted, to wiedzieli akurat prawie wszyscy śledzący doniesienia z produkcji, więc nie wiem w czym problem. A że są wady? Wskaż mi inny tytuł klasy AAA który ich nie ma. 90% recenzji wskazuję na hit, lub tytuł co najmniej bardzo dobry. Wszystkich chyba nie opłacili?
-
Tomb Raider
Obczaiłem pierwsze 30 min. u kumpla. Graficznie to najwyższy poziom. Pod względem oprawy AV śmiało można ją postawić obok Uncharted2 i 3. No i z tego co czytam czas gry jest naprawdę ok jak na dzisiejsze standardy. Kolejny wielki reset i wspaniały powrót Wielkiej marki, zaraz obok nowego Deusa i Mortal Kombat. No i Ta Lara.
-
Beyond: Two Souls
To ja poproszę jeszcze Seana Beana i Charliz Theron. Cage na pewno to czyta.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Najzabawniejsze "momenty" to wychodzą od święta: W ostatnim przypadku nawet nie potrafiłem się wściekać.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
No, co? On też nie potrafił. I właśnie dlatego ta technika jest tak dobra. Bez wyuczonego od turlania po każdym melee, można skończyć z wybuchowym upominkiem pod nogami. A ci kolesie byli podstawieni.