Skocz do zawartości

Bartolinsky

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Bartolinsky

  1. Bartolinsky odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Panie to był sarkazm. Nie mam pojęcia gdzie Ryo-san widzi zbliżony gameplay do oryginalnej częsci, jak i przytyk jakoby ta gra była drewnem. Bagnetem ciacha się przyjemniej jak np porównywane RE4 i tak, można strzelać w ruchu co chyba dowodzi, że gra jest na pewno mniej drewniana od czwórki. EDIT: Z mojej strony minusem jest to, że itemki i rzeczy do interakcji podczas podejscia dają o sobie znać w durny sposób. Mogli zachować znane ze starych res'ów błyszczenie się ich, bądź spamowanie x'em przy każdej możliwej scianie. Taki remejk to ja rozumie. No cóż, casualizacja
  2. Bartolinsky odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Drewno straszne. Czemu nie można strzelać w ruchu jak to było w RE4?
  3. Bartolinsky odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ewentualnie pożyczyć tą maskę Lohse i zamienić ją w elfa, albo w ogóle stworzyć dla niej oddzielną maskę
  4. Bartolinsky odpowiedział(a) na epl odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Archiwum Burzowego Światła ma mieć 10 tomów. Biorąc po uwagę, że Sanderson nie (pipi) się z pisaniem i wydaję książki jedna za drugą, można mieć to za pewnik.
  5. Bartolinsky odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ofensywne czary z nekromancji skalują się także z warfare i zadają fizyczny dmg, także lepiej pakować w samą siłę przy takim buildzie.
  6. Bartolinsky odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tym bardziej. W każdym momencie gry można nauczyć postać prawie wszystkich skilli, zresetować jej staty i zmienić jej rolę o 180 stopni. Nie wiem, graj oczywiscie jak wolisz, taka natura rpgów, ale wydaję mi się akurat w tej grze perfekcjonizm = masochizm.
  7. Bartolinsky odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grać w rpg, który czerpie garściami z papierowych rpgów przy użyciu wikipedii? W tej grze naprawdę ciężko być poszkodowanym, bo decyzje w questach i to od czego się je zacznie to kwintesencja mechaniki no, ale co kto lubi. Dodam od siebie, że na wyższych levelach warto poswiecić po 2 pkt (na 20 lvl maks 4) w atrybuty jak str/dex/con/int. Dlatego, że dzięki temu postać może nosić praktycznie każdy ekwipunek w grze. Jednym z minusów jak czułem podczas przechodzenia gry to własnie zbyt dużo korzysci wynikających z samych premii z ekwipunku niż to jakie dają obrony do pancerzy, przez co wolałem np. na 14 lvl magu nosić item z 9 lvl, bo nie znalazłem niczego wartego uwagi na aktualnym poziomie. Dlatego zwiększając atrybuty z których nie korzystamy, zwiększamy także pulę itemów, które możemy nosić, a tych jest od groma. Rozwój w tej grze wcale nie jest oczywisty bo np. taki mag ubierając hełm "dla wojownika" zyska +2 do hydrozofii i przywołania dlatego, że nie poskąpił 3 punktów w siłę. Czekam niecierpliwie na trzecią częsć.
  8. Bartolinsky odpowiedział(a) na _Kamaz_ odpowiedź w temacie w Szmaty
    Diver nie pasuje do casualu? XD
  9. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Następne kielichy powinienes odpalić przy kolejnych nagrobkach. Jest ich chyba 7 i tyle wystarczy do zrobienia platyny. Tylko musisz przeczytać które i jakie wymogi mają, bo nie pamiętam.
  10. Bartolinsky odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    A ten model ma baranka na całej podszewce?
  11. Bartolinsky odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Po prostu to już 3 strona gdzie próbuje nieudolnie argumentować zakup giereczki. Wszyscy krytykują polityke EA, a ten pyjerdoli cos o tapecie na ścianie i błocie XD
  12. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    O tą walkę chodzi.
  13. Bartolinsky odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jakby wszyscy za dzieciaka pograli w RE2 u starego na kolanach to z wielką przyjemnością wyczekiwaliby tego rimejka tak jak ja. Dzięki Tato <3
  14. Bartolinsky odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Życie wam niemiłe.
  15. Bartolinsky odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    O s(pipi)esyny, news dnia
  16. Bartolinsky odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    Aktorstwo w wykonaniu głównego bohatera do najlepszych nie należy, ale w stosunku do reszty to trochę stwierdzenie na wyrost. Gdzie indziej widziałbym wady, ale ogólnie oglądało mi się sztywniutko.
  17. Bartolinsky odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Ja w tą zimę Martensy.
  18. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zawsze można to odkręcić Zwłaszcza kiedy nie zdobyło się odznaki Cainhurst, ale o to jednak ciężko. U mnie wpadła platynka Dla mnie to jedna z gier generacji i ogólnie jeden z najlepszych tytułów jakie kiedykolwiek zagrałem. Klimat niesamowity i chciałbym ujrzeć kolejną częsć. Nie obraziłbym się na prequel w czasach Lady Marii i Gerhmana, albo nawet i wczesniej.
  19. Bartolinsky odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Dunkey zrecenzował dwie wersję i już wiem którą wybiorę.
  20. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Oglądałem dzisiaj na yt ciekawe taktyki na bossów, którzy sprawili mi najwięcej problemów i trafiam na walkę z tą labadziarą Amygdalą w lochach. Podoba mi sie to jak w BB walki z bossami/przeciwnikami podobnymi do nas, sprawiają mnóstwo frajdy. Niby standard w grach od FS, ale tutaj w fabułę wpisuje się to znakomicie.
  21. Bartolinsky odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kończę dzisiaj Grand Blue. Mangi nie czytałem (7 miejsce na MAL'u), a te 12 odcinków mogę z czystą przyjemnoscią polecić. Absurdalny humor, ładna kreska, no i setting ciekawy, bo kręci się wokół nurkowania na słonecznym półwyspie Izu.
  22. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chodzi Ci o tego psa co sra ogniem? Z nim mocno zachowawczo się biłem, bo za(pipi)iscie tankowaty no i wybucha. Czekałem sporo na moment co by go w mordę lać i się udało W sumie już niedługo mam do końca gry, więc gdybym miał wybrać 3 bossów przy których jajka się pociły to: 1. Amygdala z lochów 2. Kos 3. Stara (pipi)ina Gascoine XD Bezczelnie zweryfikował mojego skilla w BB jak dwa lata temu ją kupiłem po czym odstawiłem gierkę na półkę, aż do teraz. Będąc dzisiaj przy prawie wymaksowanej gierce, cofnąłbym się najchętniej w czasie i sprzedał sobie lepe na otrzeźwienie, bo gra jest wybitna
  23. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trzeba było pójsć w skilla jak wolisz szybkie bronie Choć moim zdaniem bronie skalujące się z siłą są całkiem w pytę, ale głównie dzięki DLC. Pisałem już wczesniej własnie o moonlight swordzie i pizza cutter i cały czas nimi pogrywam i jest bardzo elegancko. Rozi napisał, że przy pierwszym przejsciu nie ma sensu w arcane ładować, ale ja zacząłem jak dobiłem do 40 srt i taki tonitrus czy księżycowy mieczyk fajnie się skaluje. Największy błąd to byłoby chyba dodawać w bloodtinge za pierwszym przejsciem, bo pierwszą z ciekawszych broni jest szansa dostać własnie w Cainhurst, a potem DLC. Wczoraj po niezliczonych próbach pokonałem tę sucz Amygdale w dungeonach Najtrudniejsze co mnie narazie w tej grze spotkało i już miałem chęć wyłączyć konsolę, ale poszedłem ostatni raz i się udało. W ch.uj silna w 3 etapie i kara do HP to czyste przegięcie.
  24. Bartolinsky odpowiedział(a) na eX4cT_PL odpowiedź w temacie w PS4
    Szukam ogólnie ziomków do znajomych, a aktualnie na multi grywam w BF1. Ashiro7
  25. Bartolinsky odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzisiaj drugie podejście do Amygdali w splugawionym kielichu. Ciężko biegać pod jej nogami bez oberwania, a jak wystawi łeb na ziemi to starczy mi na góra 1-2 hity, bo mam mały zasięg Gdyby nie było tej kary -50% HP to można by ryzykować i tłuc na ile staminy starczy, a tak trzeba szanować zdrówko. Niesamowita gra