Treść opublikowana przez Bartolinsky
-
Resident Evil 2 Remake
Chodzi i w(pipi)ia
-
Resident Evil 2 Remake
W scenariuszu Leona B (Claire B też?) depo i sejwa w głównej hali nie ma, więc warto szybko odblokować podziemne przejscie dlatego, że dziad nie może tam wejsć. Dobra miejscówka do zasejwowania, gdy trzeba pozbierać itemy z obu stron, bo jest szansa, że Mr X pójdzie do innego skrzydła komisariatu, a my wtedy mamy kilka minut na "spokojną" eksploracje. Teraz niecierpliwie czekam, aż przyjdzie wieczór.
-
Resident Evil 2 Remake
Pierwsze co zrobiłem to sprzedałem mu kilka sztuk z granatnika, a jako, że uja to dało, wczytałem sejwa, bo szkoda marnować na dziada amunicje. Taka jest jego rola, by dreptać za nami i utrudnić życie.
-
Resident Evil 2 Remake
Kwintesencja ppe. Typy w komentarzach chcieliby kopniaków z półobrotu i patcha co by zombiaków bardziej osłabić. Zaorać razem z autorem, co szuka uwagi i lamentuje dla zasady.
-
Resident Evil 2 Remake
Za mną Claire A, a teraz Leon Zawodowiec B i jak pięknie się zaciąłem... Muszę iść po lewarek, a w korytarzu z obydwu stron po 2 lickery, kilka zombie i szukający miłości papa X. Swoją drogą nie spodziewałem się, że ten dziad potrafi rozyebać ścianę, jeśli słyszy, że za nią jesteśmy. Co się posrałem to moje Niesamowity tytuł. Capcom drugi raz zarzucił perfecto rimejkiem i jestem już na 100% pewien, że zrobi jeszcze kolejny. A potem Dino Crisis
- Bloodborne
-
Resident Evil 2 Remake
W ogóle skąd info, że to akurat te scenariusze będą w grze? EDIT: Dobra czaję, A/B dla obu postaci. No to byłoby gites.
-
Bloodborne
- Bloodborne
- NieR: Automata
Pytania, które zadałeś nie znajdą własciwej odpowiedzi, bo przez 89 stron są spory czy to perła generacji czy fałszywy mesjasz, także ten- Resident Evil 2 Remake
Celny strzał w bebech roz(pipi)ia zombiaka na pół- Anime godne polecania
Boogiepop, Mousou Dairinin i Serial Experiments Lain. Kiedyś zabrałem się za nie pod rząd i pozamiatało mi mózg okrutnie- Bloodborne
- Bloodborne
Pierwsze lepsze rankingi stawiają go wysoko w tabeli, a nie biorąc pod uwagę DLC, będzie w scisłej czołówce. Pewnie dlatego, że jest to pierwszy/drugi boss, który weryfikuje szybko mechanike parowania i jest po prostu agresywny. Ale skoro Rozi mówi, że nie jest to trzeba mu wierzyć. Szanujmy się.- Bloodborne
- Resident Evil 2 Remake
Moim zdaniem te deski to za(pipi)isty ficzer. Sądząc po znanych już nam kluczach, które otwierają sporo porozmieszczanych w różnych miejscach drzwi i zagadkach na komisariacie, backtracking'u będzie sporo. Rozumuję, że zombiaki nie mają ograniczonej liczby jaką możemy napotkać, tylko jednak (przynajmniej w tej lokacji) będą często truły nam dupę, także te deski pozwolą nam oszczędzać amunicję. Im więcej survivalu w RE'sie, tym bardziej się jaram- Resident Evil 2 Remake
Fajnie, że dostaniemy GOTY już na samym początku roku- Resident Evil 2 Remake
No nie wiem, jak tak nie odczuwam i dla mnie jest git. Cieszy mnie też to, że nie ma żadnych półobrotów i innych stevenów seagali, bo w czwórce może miało to rację bytu, ale tutaj w ogóle, by to nie pasowało.- Resident Evil 2 Remake
Panie to był sarkazm. Nie mam pojęcia gdzie Ryo-san widzi zbliżony gameplay do oryginalnej częsci, jak i przytyk jakoby ta gra była drewnem. Bagnetem ciacha się przyjemniej jak np porównywane RE4 i tak, można strzelać w ruchu co chyba dowodzi, że gra jest na pewno mniej drewniana od czwórki. EDIT: Z mojej strony minusem jest to, że itemki i rzeczy do interakcji podczas podejscia dają o sobie znać w durny sposób. Mogli zachować znane ze starych res'ów błyszczenie się ich, bądź spamowanie x'em przy każdej możliwej scianie. Taki remejk to ja rozumie. No cóż, casualizacja- Resident Evil 2 Remake
Drewno straszne. Czemu nie można strzelać w ruchu jak to było w RE4?- Divinity Orginal Sin 2
- Przeczytałem i polecam!
Archiwum Burzowego Światła ma mieć 10 tomów. Biorąc po uwagę, że Sanderson nie (pipi) się z pisaniem i wydaję książki jedna za drugą, można mieć to za pewnik.- Divinity Orginal Sin 2
- Divinity Orginal Sin 2
- Divinity Orginal Sin 2
Grać w rpg, który czerpie garściami z papierowych rpgów przy użyciu wikipedii? W tej grze naprawdę ciężko być poszkodowanym, bo decyzje w questach i to od czego się je zacznie to kwintesencja mechaniki no, ale co kto lubi. Dodam od siebie, że na wyższych levelach warto poswiecić po 2 pkt (na 20 lvl maks 4) w atrybuty jak str/dex/con/int. Dlatego, że dzięki temu postać może nosić praktycznie każdy ekwipunek w grze. Jednym z minusów jak czułem podczas przechodzenia gry to własnie zbyt dużo korzysci wynikających z samych premii z ekwipunku niż to jakie dają obrony do pancerzy, przez co wolałem np. na 14 lvl magu nosić item z 9 lvl, bo nie znalazłem niczego wartego uwagi na aktualnym poziomie. Dlatego zwiększając atrybuty z których nie korzystamy, zwiększamy także pulę itemów, które możemy nosić, a tych jest od groma. Rozwój w tej grze wcale nie jest oczywisty bo np. taki mag ubierając hełm "dla wojownika" zyska +2 do hydrozofii i przywołania dlatego, że nie poskąpił 3 punktów w siłę. Czekam niecierpliwie na trzecią częsć.