Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Po becie było wiadomo, że będzie sztos, więc zaskoczenia zero. Gra się zajebiście, raz mnie wywaliło na 4h grania, więc nie jest źle.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Kurde, przed siedemnastą normalnie brykałem po menu w gierce, a teraz muszę patrzeć na ten komunikat o pełnych serwerach?
  3. Wredny odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    270zł i już jestem 462,000 w kolejce - thank you very much
  4. Wredny odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    To ściąganie piętnastu plików na start - wersja pudełkowa, k#rwa jego mać
  5. Wredny odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Od jutra na LRG startują pre-ordery na Nobody Wants to Die (PS5 i XSX): Wydanie numerowane, więc chyba ich exclusive
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nie z "zakończeniem" tylko z poziomem trudności.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ja szukam czegoś z w miarę normalną szerokością nogawek, żeby ninję z Atsu zrobić. Póki co naprzemiennie biegam w takich wdziankach: Wdzianka
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    R3 zmieniasz kamerę
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Fakt, szedłem na ostatniego bossa z łomem, ale za ch#ja nie szło na Hardzie, a z nożykiem wpadł trofek za ubicie bez zginięcia - plus ten ładowany atak pod R1 one-shotuje manekiny we wiosce, tylko szkoda że tak szybko się psuje.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    U mnie też RT, a byłem przekonany, że od razu poleci Performance - zajebiście płynnie wszystko działa.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Fakt, gra mocno nadrabia art-stylem, choć przez większość czasu również technicznie jest imponująco. Standardowo - płaska woda i biedna geometria skał oraz ubogie (umowne wręcz) na nich tekstury to znak rozpoznawczy samurajskich opowieści od Sucker Punch. Mimo to ciężko źle oceniać graficzkę w tytule, który daje nam tak epickie widoki.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Dla mnie to póki co taka cozy game do spacerowania i chłonięcia klimatu, bo tak jak @Cedric pisze - fabularnie nic tu nie angażuje, motyw zemsty jest strasznie przeruchany, a nasza bohaterka jest mocno jednowymiarowa. Jin miał swoje wewnętrzne rozterki i fajne było to rozdarcie pomiędzy honorem samuraja, a pragmatyzmem podejścia cichego zabójcy i tutaj strasznie mi tego brakuje. Fajnie się zwiedza, odblokowuje bajery i nowe wdzianka, ale poza tym nie widzę tu większej motywacji i trochę pustkę w sercu mam, grając w tego szpila.
  13. Jakoś wcześniej o tym nie słyszałem:
  14. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Pewnie dlatego nigdy nie wbiłem platyny w żadnym Silent Hillu czy innym Residencie
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Dobra, jebać - obejrzałem jakiś filmik na YT, tłumaczący co trzeba zrobić do platyny i za skomplikowane to wszystko jakieś. Wiele runów, różne zakończenia, tu uważać na to, tam na tamto - nie chce mi się doktoryzować z głupiej gierki video.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Staminę upgrade'owałem ze 4 razy, a i tak 2 uniki i masz pusty pasek. Przestańcie tego bronić, bo to jest po prostu źle zrobione i tyle.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    @smoo - idealnie opisane Ale lock-ona można też tradycyjnie R3 założyć, ja nigdy nie użyłem kwadrata
  18. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    OK, to jakbym chciał się bawić w platynowanie to o co chodzi z tymi różnymi bossami - przypisani są oni do konretnych poziomów trudności, czy jak? Upgrade'y przechodzą z każdym NG+? Zaoszczędzona waluta przechodzi dalej? Bo na koniec miałem około 6000 i nie było co z tym robić. W pierwszym przejściu miałem tylko 3 sloty na omamori - w następnych rozumiem będzie można mieć max, czyli 5? I te komplety dokumentów - to trzeba zebrać w obrębie jednego przejścia, bo w następnych są inne zestawy?
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    U mnie konsola pokazuje 81% po pierwszym przejściu: Kurde, mimo tej okropnie zjebanej walki nie potrafię się gniewać na ten tytuł, bo wszystko inne zagrało tutaj przepięknie, ale 7/10 to max, co mogę wystawić, bo jednak te starcia mocno obniżają ogólnie dobre wrażenie. I już w sumie nawet nie chodzi o drewno itp, ale o tę jebaną staminę, która znika w sekundę i odnawia się godzinę - gdyby wywalić to gówno to nawet z taką walką mógłbym dać 8,5. Zakończenie jest cholernie intrygujące i trochę kusi zacząć NG+, ale nie wiem, czy mam teraz na to czas, jak Yotei wyszło.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Jak wyjdzie w pudełku to sam chyba kupię, żeby blooberki miały lepszą sprzedaż tego majstersztyku
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Marzę o czymś takim, bo już psychicznie nie wyrabiam na tym Hard. Właśnie dotarłem do areny, którą wyznacza błękitny płomień i dość tej męczarni na dzisiaj - normalnie z przyjemnością jadę na nockę do pracy, żeby odpocząć.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ja póki co ciągle w pierwszej "dzielnicy" i zupełnie nie zgodzę się, że "nic tu nie ma". Jasne, nie ma wiosek, czy jakiegoś wielkiego miasta, ale wystarczy trochę samemu pozwiedzać (a zwiedza się tu wybornie i bardzo organicznie), porozglądać się za jakimś dziwnym drzewem, proporcem łopoczącym na wietrze, słupem dymu itp, a zaraz okaże się, że odkrywamy zajebistą miejscówkę, albo aktywność poboczną, zakończoną epickim pojedynkiem. A te puste, ogromne połacie terenu, ciągnące się po horyzont? No k#rwa, przecież to jest najpiękniejsze i relaksuje jak cholera. Na liczniku 9h, a ja gówno widziałem z fabuły i dobrze mi z tym. Dziś przysiadłem trochę do Silent Hill f, żeby zobaczyć wreszcie końcowe napisy, ale po setnej walce pod koniec miałem już dość i na uspokojenie właśnie Yotei odpaliłem - działa lepiej niż melisa.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Z tego opisu to właśnie wygląda, że to Tobie się spieszy, bo zamiast najpierw wycisnąć wszystkie możliwe informacje samodzielnie, z gry, to po jednym przejściu, o którym wiadomo, że nie oferuje pełnego doświadczenia fabularnego, lecisz na fora i reddity, spoilerować sobie to, co tak niby lubisz zgłębiać.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Beczki z piąchy (czy buta) możesz rozwalać tylko te pomarańczowe - zapalające. Wybuchowe ranią z bliska, więc nie polecam. Mechanika łączenia się przeciwników jest pewną nowością (choć w sumie niekoniecznie dla osób z doświadczeniem w Dead Space, gdzie mieliśmy "ćmę" wskrzeszającą truchła), więc należy pilnować, by jeszcze żywy sk#rwol nie połączył się z tym na ziemi, nieważne, czy ubitym wcześniej, czy już tam leżącym (tych poznasz po tym, że mimo macek dookoła ciała, nie da się ich rozczłonkować stompami) i w sumie tyle jakichś głębszych rozkmin. Używasz miotacza, żeby zminimalizować ryzyko, albo szybko reagujesz, gdy do takiej fuzji dochodzi. Jak masz mało zasobów to sobie wracasz do save roomu i uzupełniasz - ja wiele pomieszczeń czyściłem tak, wracając wielokrotnie po kolejny nabój do miotacza, żeby mieć spokój, jak się okaże, że zaraz coś może wyjść. Zresztą po jednej nieudanej akcji już wiesz, skąd kto nadchodzi, więc następny raz musi być udany, bo już w głowie powinieneś mieć plan takiej potyczki. Jedynie z bossami można się na chwilę zawiesić, ale to też raczej z powodu zbyt małych zapasów, które zabrałeś na podróż, a nie z samego skomplikowania. No i najważniejsza dobra rada - mimo powierzchownych podobieństw to nie jest Dead Space, to bardziej Resident Evil 2 Remake - wbij to sobie do głowy i nie oczekuj wesołej strzelaniny jak w grze od EA.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.