Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Jakie kwity wyciąga! No ale jakby coś to napisałem, że bardziej myślałem, a nie że podsumuję :P Chociaż chyba pisałem coś przy okazji rocznicy, bo były pytania „jak tam”. W każdym razie jest OK - nie poszalejemy na zasadzie „o, wydajmy sobie 100k na jakiś projekt, bo mamy za dużo kasy”, ale przynajmniej już nie ma rozkmin jak rok temu, czy będzie na koniec miecha kasa na druk i wypłaty.
  2. A to miałem jakoś coś podsumować? :) Ogolnie jest OK - okladki miesiecznika zarezerwowane do konca roku, reklamowo gorzej/lepiej, ale tez cos wpada. Wejscie ze specjalami do Empiku dobry ruch - PC bardzo OK sprzedazowo, SNES tez dobry start po tych kilku dniach. Bardzo na plus ksiazka (tu niezmiennie uklony w strone @KOMODO ). Do tego Patronite trzyma sie bardzo dobrze, kwota nawet nieco wyzsza niz gdy zaczynalismy. Prenumeraty z perspektywu roku tez trzymaja poziom, wiec tez raczej sukces. No i sam druk po roku udalo sie, ladne slowo, zoptymalizowac - drukujemy nieco mniej przy tej samej lub wyzszej sprzedazy w zaleznosci od numeru. Adam super ogarnia sociale, Maciek Zabłocki rozkreca sie w tematach marketingu, czego owocem kilka nowych wspolprac - od Michała Pisarskiego po chocby obecnosc pisma w 12 lokalach Cybermachiny w kraju. Za nami goscinny udzial na Pyrkonie, przed nami juz samodzielny na Festiwalu Komiksu i Gier.
  3. No masz, to ja tu pismo kupuję, a teraz nagle wszyscy wymierają... POCZEKAJCIE JESZCZE TROCHĘ! ;) Na razie cieszy fakt, że powinniśmy dotrwać do września, a tym samym Extreme Party z okazji/przy okazji 28. urodzin. A uwierzcie, że rok temu wcale to takie oczywiste nie było.
  4. Raczej spadły, to były chyba skokowe wzrosty przy pojedynczych numerach, ale jak koszt druku to 30-40k to jak nagle zrobi się x2 to już spora kwota. Natomiast to tak tylko przypuszczam, nie mam danych z tego okresu, ale ogólnie był moment, że rynek narzekał na ten skok cen papieru.
  5. W kwestii dopasowywania się do terminu to zgoda, tylko że to nasz termin, a nie drukarni :) Bo we wcześniejszym poście to zabrzmiałeś tak, jakby nagle drukarnia powiedział „już, pliki za 3 dni, bo mamy okienko, potem za miesiąc” (jak lot w kosmos ;)). Natomiast my mamy terminy poplanowane na wiele miesięcy do przodu. Teraz np. Xboksa zamykamy z początkiem września i ten termin jest znany już od 2 miesięcy prowadzącemu. A co do Rogera - zgoda, był losowy temat zdrowotny, ale to było bez wpływu na choćby layout, bo ten był klepnięty wcześniej. Pewnie trochę więcej spokoju pozwoliłoby uniknąć tej wtopy z Chrono Cross w spisie, coś może byśmy jeszcze wyłapali, ale ogólnie kiedyś trzeba to do druku oddać.
  6. Proszę mi tu bez szerzenia dezinformacji :) Jak latwo zauwazyc terminy czy miesiecznika, czy specjali planowane sa z duzym wyprzedzeniem - przykladowo miesiecznik ma je rozpisane na rok. Przekladanie w przypadku SNES-a wynikalo z innych zobowiazan Rogera, stad wlasnie po to, aby nie robic na odwal i na szybko, bo byly inne rzeczy, wolelismy ustalic wszystko tak, aby dalo rade to zrobic z jak najwiekszym skupieniem sie wokol tego specjala.
  7. Klub jest na 600-700 osób, więc oczywiście jak już biletujemy to dostosujemy liczbę do możliwości.
  8. Lipcowy PSX Extreme od dzisiaj w sprzedaży, tak że jak zawsze serdecznie zapraszamy do stacjonarnych punktów z prasą. Pozostałe tematy wokół wydania ogarnięte: prenumeraty rozesłane, e-wydanie udostępnione, nawet Extreme Box z nagrodami wysłany. Dzięki serdeczne i jak zawsze zapraszamy do komentowania nowego numeru.
  9. Nie spodziewam się, że nagle HIV wyskoczy z pretensjami o taki materiał. Ba, nawet bym się zdziwił :) Co do potencjału sprzedażowego - ankieta to jedno, potem zobaczymy jak wyjdzie z przedsprzedażą, ale cieszy fakt, że nawet sama ankieta budzi zainteresowanie, zawsze to dobry prognostyk.
  10. Ten mail forum@ to systemowy bodaj, tam nie ma dostępu. Z Kontaktu Square dawał znać, nawet sprawdzaliśmy z adminem, ale to max dziwna akcja, bo chyba tylko Ty masz taki kłopot. Jeśli nowe konto będzie OK to scalimy ze starym i może w ten sposób temat się uda opanować, bo technicznie po naszej stronie nie bardzo widać jakiś problem.
  11. Huh, pany, dzięki wielkie za zainteresowanie tym wydaniem, przynajmniej jeśli chodzi o ankietę :D Na forumku już 61 osób głosowało (SNES miał 56), a dodatkowo już 220 głosów poprzez formularz Google'a (tu jeszcze trochę brakuje, bo SNES miał 442). Natomiast mamy już łącznie 281 głosów i już sporo widać odnośnie Waszych typów, ale jeszcze nie ma co przesądzać.
  12. Aaa w tym sensie tak, ale to już taki urok. Ot, bardziej upierdliwe, ale nie sposób zupełnie wyeliminować tej opcji, najwyżej będę miał nieco więcej sztuk odrzuconych.
  13. Czemu czarna odpada? Nad limitką myślimy, oczywiście Twoja propozycja tez brana pod uwagę :)
  14. Perez odpowiedział(a) na wlad temat w Kącik Podróżnika
    My będziemy na festiwalu komiksu w Lodzi, natomiast na PGA nie bylo juz miejsc, ale jeszcze cos tam kombinujemy, aby wpasc :) PS Na tym PGA jak bylo nasze stoisko to tez wtedy bylem :) I jeszcze Romek.
  15. Śledzenie tych wyników niczym gonitwy na Służewcu - co kilkanaście głosów przetasowania. Max jestem ciekaw, jaka będzie finałowa szóstka, bo już jakieś 90 głosów i jest ze 2-3 faworytów, ale jednocześnie cała reszta bardzo podobnie.
  16. A właśnie miałem pisać - prośba o sprawdzenie, teoretycznie wszyscy uprawnieni powinni mieć już dostęp do e-wydania na sklepie. Poczta to z dostawą na wtorek jak wczoraj wyszło to się raczej chyba rzadko zdarza.
  17. E-wydanie dostępne https://patronite.pl/post/83738/e-wydanie-psx-extreme-334-juz-dostepne
  18. Póki co jest wręcz odwrotnie - non stop mamy zapytanie, a kiedy kolejny specjal, a co będzie, przy każdym poście na FB Czytelnicy podrzucają swoje typy/oczekiwania - tak że na razie działamy z tym w tym trybie kwartalnika. Finansowo też to wychodzi na plus, więc wpada kasa do jednej kupki z miesięcznikiem, Patronite czy jak ostatnio książką.
  19. Xbox Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż w promocyjnej cenie 29,99 zł potrwa do 7 września. Od 8 września regularna cena 34,99 zł. Premiera wydania 19 września. Sklep PSX Extreme - https://www.psxextreme.pl/tag-produktu/xbox-extreme/ Allegro - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media?order=n Dostępne okładki: edycja limitowana - 400 egz. Conker: Live & Reloaded Dead or Alive 3 Fable Halo 2 Ninja Gaiden Tom Clancy’s Splinter Cell „Był pierwszym Xboksem, dopóki nie pojawił się Xbox One”. Xbox Extreme zabiera Was w podróż do lat 2001–2006, kiedy to Microsoft postanowił wkroczyć na rynek ze swoim zielonym potworem, dziś znanym jako Xbox Classic, i uszczknąć kawałek konsolowego tortu. Choć gigantowi z Redmond nie udało się wygrać bitwy VI generacji konsol, to jako debiutant zajął zaszczytne drugie miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy – ustępując jedynie PS2, które do dziś pozostaje liderem wszech czasów. Co znajdziecie w Xbox Extreme? Przybliżamy historię narodzin usługi Xbox LIVE, która na zawsze zrewolucjonizowała rozgrywkę sieciową na konsolach i stworzyła fundamenty płatnego modelu online. Xbox OG to synonim wielkości – począwszy od rozmiarów i wagi samej konsoli, przez masywny pad, aż po kontroler do gry Steel Battalion, większy i droższy od konsoli, o którym oczywiście również napisaliśmy. Choć sam sprzęt nigdy oficjalnie nie zadebiutował w Polsce, nic nie stało na przeszkodzie, aby importować go na własną rękę i zbudować silną społeczność fanów w naszym kraju – głównie dzięki rozbudowanemu moddingowi i „szarej strefie”, którym także się przyjrzeliśmy. Xbox wprowadził do salonów dysk twardy oraz wiele tytułów wcześniej kojarzonych głównie z PC. Często zarzucano mu, że to po prostu „blaszak” w ładnej obudowie – ile w tym prawdy? Odpowiedź znajdziecie w jednym z artykułów. Na 124 stronach czeka na Was blisko 70 recenzji autorstwa m.in. Butchera, Rogera, Dżuja, Piechoty, Zabłockiego, NRGeeka, Konsolite czy Pisariona. Przeczytacie też o niewydanych produkcjach, które ostatecznie wyciekły do internetu i dziś można je samodzielnie sprawdzić. Przyglądamy się także najrzadszym i najcenniejszym egzemplarzom konsoli, uświadamiając sobie, że kolekcjonowanie to nie zajęcie dla biedaków. A jeśli już o tym mowa – na deser wywiad z największym w Polsce xboksowym kolekcjonerem. Miłej lektury! Jeszcze konsola, czy już pecet? – sprawdzamy, czy łatka, która przylgnęła do pierwszego Xboksa, jest słuszna. Narodziny Xbox LIVE – o tym, jak Microsoft zrewolucjonizował rozgrywkę sieciową, która – nawet po zamknięciu oficjalnych serwerów – nadal działa na Xbox Classic za sprawą projektu Insignia. Pady czy padaki? – konsola oferowała kilka kontrolerów – pytanie, czy któryś z nich naprawdę nadawał się do grania? Duże ma znaczenie – test kontrolera stworzonego teoretycznie dla jednej gry, większego i droższego od samej konsoli. Xbox na sterydach – otwarta architektura konsoli pozwalała na wiele modyfikacji – sprawdzamy, jak można było „przypakować” zielonego potwora. Xbox zamknięty w automacie – Sega wydała arcade board Chihiro, oparty na podzespołach Xboksa – co z tego wyszło? Domowa robota – przegląd narzędzi domorosłych programistów, które usprawniały i rozszerzały funkcjonalność konsoli. Zakazany owoc – opowieść o trudnych początkach Xboksa w Polsce. Egzotyczne wisienki – Xbox w Japonii nie miał łatwego życia, ale doczekał się kilku wartych uwagi tytułów na wyłączność. Wyciek kontrolowany – gramy w niewydane gry, które ostatecznie trafiły do internetu i dziś można je samodzielnie sprawdzić. Bungie przed i po Halo – historia firmy, która stworzyła tytuł definiujący markę Xbox. Rzadki przypadek – Rare w rękach Microsoftu to temat, któremu warto się przyjrzeć – zwłaszcza w kontekście masowych zwolnień w firmie. 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Xboksie – ciekawostki, które mogą zaskoczyć nawet najbardziej zagorzałych fanów. Pogrzebany za życia – dlaczego Microsoft tak szybko porzucił swoje pierwsze dziecko? Nie dla biedaków – przegląd kolekcjonerskich perełek i oszałamiających kwot, jakie trzeba zapłacić, by je zdobyć. Wywiad z xboksowym kustoszem – rozmowa z Filipem Truszczyńskim, kolekcjonerem wszystkiego, co związane z Xboksem, twórcą repliki prototypu i założycielem wirtualnego muzeum.
  20. Przypominam, że dzisiaj o 20.00 wlatuje pytanie w ramach lipcowego Extreme Box. Jak kogoś interesuje powyższy zestaw nagród i nie ma akurat pauzy - zapraszamy.
  21. Na luzie, wybaczamy! W grudniu planujemy numer o Szaraku, to kupisz te 7 okładek i jesteśmy kwita ;)
  22. W sumie jeśli żadnego embarga nie będzie to do zrobienia.
  23. W sumie trochę prawda i musze tego PDF-a przemyśleć, bo jak mi teraz w niedzielę dostarczają nowy numer i w poniedziałek mam gotowy do wysyłki to faktycznie te paczkomatowe są szybciej niż PDF.
  24. Jutro wieczorkiem (17-18) odpalimy, więc kwestia aż się wygeneruje, ale to ze 2-3h - u jednych szybciej, u innych nieco później.
  25. Tak, wszystkie 5 sztuk XL

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.