
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX EXTREME 334
To teraz mi mówisz :P Masz czerwoną.
-
Patronite.pl
W lipcu nieco przyspieszamy i zapraszam już we wtorek 1 lipca o 20:00. Tym razem: koszulka Star Wars skarpety Assassin's Creed Shadows steelbook Street Fighter 6 brelok Fallout 4 przypinka Metal Gear Solid
-
PSX EXTREME 334
Nowy numer dojechał, przepakowany, jutro ruszają w świat prenumeraty inpostowe i Patronite. Pocztowe w sumie również, tylko to już drukarnia nadaje.
-
PSX EXTREME 334
Taaa, przegapiłem przy sprawdzaniu okładek, że coś nie tak, dopiero jak sobie porobiłem grafy do zapowiedzi to skumałem, że bez sensu te elementy są poprzesuwane wobec siebie, skoro to taki sam art, tylko tła inne. Już Romek dostał info, skąd takie cuda, niech się tłumaczy :P
-
Silnik forum 3.0
Tak jak już chyba wspominałem - my z Tapem nic nie zrobimy - to zewnętrzna apka. Od zmiany skryptu forum wypuścili tylko jedną wersję aktualki i cały czas jest 0.0.7. Problemy ze spoilerami to może być efekt tego skrótu, który dodaliśmy, bo nie jest to dodawane tak jak sobie IPB wymyśliło.
-
PSX EXTREME 334
Po co czekać tak długo :P
-
PSX EXTREME 334
Lipcowy numer dostępny od 3 lipca (czwartek) Prenumerata wysyłka 30 czerwca (poniedziałek) Patronite wysyłka 30 czerwca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Po PlayStation Polska również Xbox postanowił mocno uszczuplić personel w naszym lokalnym oddziale, a biorąc pod uwagę, że wcześniej podobne ruchy wykonały też choćby EA czy Ubisoft, można odnieść wrażenie, że branża gier nad Wisłą zamiast się rozwijać, zwija się. To ciekawe, bo przecież takie firmy jak CD Projekt RED czy Bloober Team to dziś wizytówka gamedevu na świecie, którego inne, znacznie większe kraje mogą nam pozazdrościć. I żeby nie być gołosłownym – w numerze przeczytacie o Kovirze, regionie, do którego zabierze nas Wiedźmin IV, porozmawialiśmy też z Dougiem Cockle’em, angielskim głosem Geralta, a na deser przygotowaliśmy wywiad i wrażenia z pokazu Cronos – The New Dawn, najnowszej gry Bloobera właśnie, którą niektórzy już nazywają nowym Dead Space. Lato to również gorący okres w kwestii zapowiedzi nowych gier, bo choć Summer Game Fest to jedynie namiastka dawnego E3, to razem z towarzyszącymi imprezami przynosi sporo dobra. W numerze znajdziecie więc obszerne zapowiedzi Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2, 007 First Light, The Outer Worlds 2 doprawione playtestem Borderlands 4. Z kolei temat numeru zamykający sekcję przed recenzjami tym razem skupia się na historii serwisu YouTube, która zaczęła się od… wizyty w zoo. Wspomniałem o recenzjach, a tych jak na letni okres też jest całkiem sporo, bo łącznie mamy 34 produkcje, w tym tak głośne tytuły jak The Alters, Death Stranding 2 czy Dune: Awakening. W publicystyce arcyciekawy temat, mianowicie przygotowaliśmy dla Was poradnik, jak zbudować… własną konsolę. Będzie też historia Hideo Kojimy i jego starań o sfinansowanie pierwszej części Death Stranding. A jak wiecie, Japończyk słynnie z nietuzinkowych rozwiązań. Ponadto zabierzemy Was do czasów, gdy po raz pierwszy gry eksperymentowały z craftingiem, który stał się niejako wizytówką Minecrafta. Dowiecie się również, co gry sądzą o dziennikarzach i jak portretują ten fach. W dziale Retro trochę o GTA, a trochę nie, bo przypominamy kulisy tworzenia kultowego serialu „Miami Vice”, sprawdzając jednocześnie, jak wiele tej serii zawdzięcza Vice City Rockstara. Zanurzamy się też w otchłań wiedzy o Warhammer 40,000, czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o uniwersum, ale baliście się zapytać. Na warsztat trafiają także kolejne kulisy tworzenia kultowej od czasów pierwszego PlayStation serii – Armored Core – w której maczał swoje paluchy sam ojciec serii Dark Souls. A jeśli nie jesteście jeszcze zmęczeni Switchem 2, to każdy z redaktorów mających na stanie tę konsolę przygotował szczerą opinię z plusami i minusami po kilku tygodniach grania. Miłej lektury, kochani, i dbajcie o zdrowie. zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU Wiedźmin IV – Kovir, wzór suwerenności + wywiad YouTube – 20 lat czerwonego guzika TEST Nintendo Switch 2 – szczerym okiem zgRedów HARDKOR Death Stranding – wbrew izolacji Zbuduj własną konsolę dziennikarze z pikseli i polygonów Crafting kiedyś i dziś RETRO Retrocenzja – Wipeout Armored Core – rdzeń FromSoftware Warhammera 40,000 Miami Vice – opowieść o dwóch miastach FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY CO NOWEGO 007 First Light Atomic Heart 2 Cronos: The New Dawn + wywiad LEGO Voyagers Resident Evil 9: Requiem Romeo is a Dead Man Stranger than Heaven The Outer Worlds 2 PLAYTEST Borderlands 4 RECENZJE Against the Storm Battle Train Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster Chronicles of the Wolf Cyberpunk 2077 Ultimate Edition Date Everything! Death Stranding 2: On The Beach Dune: Awakening Fast Fusion FBC: Firebreak Front Mission 3 Remake Gex Trilogy Gore Doctor GTA Online: Money Fronts Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Kvark Locomoto Mario Kart World Memory Lost MindsEye Nintendo Switch 2 Welcome Tour Pipistrello and the Cursed Yoyo Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army Rematch Ruffy and the Riverside Rune Factory: Guardians of Azuma Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition The Alters The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Switch 2 Edition The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Switch 2 Edition Tom Clancy’s The Division 2 – Battle for Brooklyn Tour de France 2025 Warhammer 40000: Space Marine – Master Crafted Edition Yakuza 0 Director’s Cut W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
Silnik forum 3.0
Wjechał nowy update forumka - 5.0.9.
-
ZgRedzi - znalezione w sieci
Roger z Kosem to wszystko w rodzinie :) Mogą sobie śmiało odpalić temat w tym dziale z PE czy Ty jak chcesz to załóż - na luzie. Tam choćby LOL ma swój osobny temat - a to też taki PSX Extreme, ale nie do końca.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A to pierwsze słyszę, że był taki postulat. Ja tam wyszedłem z założenia, ze jak komuś pasują wszystkie to niech sobie klika wszystkie :) Chociaż może i faktycznie zawężenie do 6 ma sens, do przemyślenia, tyle że jak na szybko zerknąłem, to choćby forumkowy system ankiet nie ma chyba opcji ograniczenia liczby odpowiedzi - jest albo jedna, albo wybor wielokrotny. W każdym razie mamy 12 projektów wstępnie, jeszcze jakieś ostatnie rozkminy "co dać/zmienić".
-
SNES Extreme
Nie jest to walka z wiatrakami, zresztą skąd taki wniosek? Wszystkie takie zgłoszenia trafiają do Marka, który zajmuje się korektą. Ostatnio nawet redakcyjnie więcej porozmawialiśmy o tej całej dyskusji o "bardziej". Natomiast to nie działa tak, o czym wielokrotnie wspominałem, że my od razu od ręki wszystko poprawimy/zmienimy. Na przykład na to, co @Jutrzen zwracał uwagę kilka razy, czyli jakieś anglicyzmy (był bodaj przykład itemków) bierzemy poprawkę, ale nam to nie przeszkadza w wielu przypadkach, gdy ma to sensowny kontekst gamingowy. O "bardziej" to już cała dyskusja była i w wielu przypadkach uważamy, że od zastosowania tej konstrukcji świat się nie zawali. Ja osobiście też przykładam dużą wagę do języka, do tego jak piszemy, ale też wiem, że PSX Extreme ma swój styl, ma wielu autorów, którzy mają swój język i nie chcemy nagle zmieniać tego w stronę pisania w stylu akademickich wypracowań. Oczywiście tu nie chodzi o typowe błędy językowe czy już nie mówię o ortografach - jak są, dajcie znać, nikt tu nie będzie się wykręcał, że "walnąłem ortografa, bo tekst tego wymagał" (chooociaz... ;)).
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Prawda, też bodaj sprzedażowo bardzo fajnie siadł. Ja szczegółów nie znam, ale to bodaj nieoceniony @Roger stał za tym pomysłem.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Tak, tak, my robimy już taki w klimacie obecnych specjali, czyli skupiony wokół konsoli, a nie redakcji/początków pisma.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Docelowo PlayStation. Książka chłopaków - chyba terminowo będzie trochę różnicy (u nas połowa grudnia) i też trochę to inne formaty, aczkolwiek pewnie trochę rzeczy się zdubluje, ale no czego jak czego - PlayStation nigdy za wiele ;)
-
Wydania specjalne - temat ogólny
przyszły tydzień okładkowa ankieta od połowy lipca przedsprzedaż wysyłki od 13-14 września A następne w kolejce wstępnie PSone na grudzień.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A były w planach? Już może coś pokręciłem, ale ogólnie te wydania fizycznie ma Łapusz, my mamy do nich prawa, więc dodruk jest możliwy, ale szczerze mówiąc, nie wiem, czy jest sens się na to porywać - już bieżących tematów jest sporo. Tu dodatkowo już te wydania też ileś osób kupiło i nie mamy w ogóle pojęcia, jaki to ma potencjał, ile drukować - 100, 500, 1500...
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Nie w lepszej, tylko są inaczej drukowane :P Przez to też są droższe, bo drukuje się ich mniej i stąd używa się do tego innych rozwiązań niż przy druku miesięcznika. Nieee, na razie to próbujemy z tymi większymi graczami zobaczyć, jak to w ogóle wyjdzie, czy jest potencjał.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Jeszcze jeden koment o zapachu i trzeba robić te perfumy o aromacie farby drukarskiej ;) A tak przy okazji - dzisiaj właśnie miałem spotkanie z dystrybutorem, który ogarnia tematy książek, zaopatruje m.in. Empik - ogólnie ciekawy temat, trochę to inaczej działa niż przy czasopismach. W każdym razie na razie 300 egz. do Empiku wejdzie, chociaż to bardziej lipiec. Plus też kolejne ze 200 egz. może trafić do bibliotek czy też innych sieci, które mają u siebie takie wydania książkowe - wszystko zależne od tego, kto się zainteresuje i zechce do siebie to wrzucić.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Też. Na przykład masakra była z tą PS3 limitką - ta czarna okładka to tam widać dosłownie każde zgięcie, np. jak jest pakowanie to pierwsza okładka w paczce zawsze ma jakieś kreski/załamania. A przy PC podobnie - najwięcej "odrzutów" to Diablo czy Quake. Mam już stosik taki ze 40 egz. pewnie, w sumie do przemyślenia, czy tego po jakiejś promo cenie nie puścić, bo same wydania git, tylko te okładki.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Pff, co tak skromnie, od razu z 50%! Jeszcze żeby było zabawniej to poczta, na szczęście skromnie, bo jakieś 10-15 gr, podniosła koszt wysyłek, ale dowiedziałem się tego... sprawdzając fakturę. A jak dopytałem "no umowa co roku się zmienia, staraliśmy się i tak niedużo podnieść", tylko że nikt o tym nie powiadomił. Dla porównania - InPost też podniósł, tylko już miesiąc wcześniej miałem telefon, dostałem nowy cennik, można było pogadać o wolumenach, coś tam potargować, bo wysyłamy sporo więcej, niż deklarowaliśmy.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A właśnie, jak już @aux wrzucił temat okładek, to jakie macie typy? Zobaczymy, na ile się pokrywają z naszymi projektami.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A to podpytam Majka, bo on prowadzi, czy jakieś plany na wspominkowe teksty są.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Juz mamy 124 strony zaplanowane i z polowa napisana jak nie lepiej :) Mowa o pierwszym Xboksie oczywiscie. Najs, tylko juz mam to przepraktykowane, ze czarne okladki najgorsze :D Znaczy wygladaja OK, ale w druku max ciezary - kazda kreska, jakies slady pakowania z drukarni - wszystko widac.
-
SNES Extreme
Sprzedażowo? Na zmianę z Zeldą na końcu, ale ostatnio nie sprawdzałem dokładnie.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Początek lipca okładki pod głosowanie, a przedsprzedaż pewnie okolice 16-17 lipca.