
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX Extreme 275
PSX Extreme #275 Lipcowy numer dostępny od piątku 26.06 Prenumerata - wysyłka 25.06 (czwartek) Roger: Sony w końcu zaprezentowało światu PlayStation 5. Eureka! My zebraliśmy wszystkie informacje o nadchodzącym next-genie, opisaliśmy gry, planowane tytuły startowe i okrasiliśmy to opiniami redaktorów, które są dość mieszane. A wszystko to na siedmiu stronach wypełnionych po brzegi informacjami o „przyszłości gamingu”. Idąc za ciosem – skontaktowaliśmy się z ludźmi związanymi z tworzeniem Unreal Engine 5, dzięki czemu możemy Wam przedstawić, do czego zdolny będzie nowy, next-genowy silnik i jakie technologie ułatwiające tworzenie gier przywitamy na PS5 i XSX. Ale to nie wszystko – Dżujo sprawdził, które telewizory obecne na rynku (oraz te nadchodzące) będą najlepsze pod kątem next-genów i dlaczego powinniśmy poważnie zastanowić się nad technologiami, które będzie wspierał nowy format HDMI. Bardzo przydatna lektura dla kogoś, kto planuje zakup telewizora pod nowe konsole. Tematem numeru są jednak trzy największe polskie produkcje, które – mamy nadzieję – podbiją growy świat. Tak, graliśmy w Cyberpunk 2077. W końcu! Rozbo spędził z grą kilka godzin, podpytał deweloperów o wszystko, co się dało, a Redzi nawet udostępnili nam czasowo ekskluzywne screeny, którymi opatrzyliśmy playtest. Mamy też nowe informacje i grafiki o The Medium – horrorze Bloobera, który zmierza na Xbox Series X. Porozmawialiśmy z prezesem firmy, dowiedzieliśmy się nieco o tym, dlaczego Microsoft, a nie Sony, kulisach zaangażowania w projekt Akiry Yamaoki i o niepublikowanych wcześniej faktach o samej grze, która zabierze nas do mrocznego Krakowa. Polski pakiet zamyka obszerny materiał z alphy Dying Light 2 – apokalipsa zombie ma się dobrze, powstaje zgodnie z planem, a my wyciągnęliśmy, ile się dało, od Tymona Smektały, producenta gry, oraz ekipy tworzącej drugą część rodzimego hitu. W recenzjach rządzi i dzieli temat okładkowy, czyli The Last of Us 2. Butcher wspiął się na wyżyny, aby zrecenzować tytuł, niczego Wam nie spoilując, ale nie miejcie złudzeń – to jedna z najlepszych gier tej generacji. Czy jednak zasługująca na 10/10? Drugi ważny tytuł w tym miesiącu to Desperados III, któremu towarzyszy tekst o znanych z historii rewolwerowcach, napadach oraz mitach rodem z Dzikiego Zachodu, powielanych przez popkulturę. Pandemia koronawirusa zachęca też deweloperów do udzielania wywiadów – w tym numerze przy okazji zapowiedzi Project CARS 3 rozmawiamy z twórcami gry, choćby o… implementacji polskich aut Mieliśmy też okazję skonfrontować nasze wrażenia dotyczące remake’u Final Fantasy VII z jego twórcami – Yoshinorim Kitasem oraz Naokim Hamaguchim, dowiadując się wielu ciekawych rzeczy choćby o pierwotnej koncepcji i tym, co ostatecznie z gry wyleciało. Nowy numer PSX Extreme dopychamy jak zawsze solidną publicystyką. Z okazji pięciolecia Wiedźmina 3 sprawdzamy, jak Dziki Gon przedstawiany był w mitach i wierzeniach, nie tylko słowiańskich. Komodo zbadał też kulisy anulowania wielu znakomicie zapowiadających się produkcji na obecną generację konsol. Okazuje się, że ominęło nas przynajmniej kilka potencjalnie świetnych tytułów, w które już raczej nigdy nie zagramy. SoQ z kolei zabrał się za opisanie początków branżowych magazynów o grach na świecie. Jaki panował w nich klimat? Kto pierwszy wprowadził oceny w recenzjach? I jak na krytykę reagowali wydawcy? Numer zamyka historia serii Medal of Honor, w której ogromną rolę odegrał Steven Spielberg i… jego syn. To już 275. numer. Przetrwaliśmy spóźnienia Kaliego i Myszaqa, przetrwamy i koronawirusa. Dzięki Wam. Miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Dying Light 2 Cyberpunk 2077 The Medium Unreal Engine 5 CO NOWEGO Sherlock Holmes: Chapter One Paradise Lost Paper Mario: The Origami King PlayStation 5 Telewizor dla PS5 i Xbox Series X Project CARS 3 RECENZJE BioShock: The Collection Desperados III Disintegration Gigantozaur Gra Huntdown Mortal Kombat 11: Aftermath Project Warlock Red Wings: Aces of the Sky Shantae and the Seven Sirens Stellaris The Elder Scrolls Online Greymoor The Last of Us Part II The TakeOver The Walking Dead: Saints & Sinners The Wonderful 101: Remastered Those Who Remain Ys: Memories of Celceta HARDKOR Dziki Zachód Final Fantasy VII Remake – wywiad Przeboje ósmej generacji, których nigdy nie było Dziki Gon w mitologii i wierzeniach Myszaq lubi RETRO Medal, honor i Spielberg Historia czasopism o grach FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Prenumerata Region Filmowy Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w czwartek, 25.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Silnik forum 3.0
@Patricko to jeszcze raz poproszę.
-
Silnik forum 3.0
@Patricko możesz obadać teraz? Zwiększyliśmy pamięć.
-
Silnik forum 3.0
Wrzuciłem najnowszą aktualkę Tapa, może coś pomoże.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nuuudy, zamykam temat, widzimy się rano! ;).
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
prenumerata@psxextreme.pl + kopia maila najlepiej na rlapinski@idea-ahead.com
-
Co było pierwsze - Senior czy Premium?
Panowie, temat nie umarl, z poczatkiem czerwca chcialbym zrobic z tym porzadek. Kluczowa kwestia - robimy jedna grupe (zamiast Senior i Premium) i: - nazwa - kryteria (staz i liczba postow); w tym przypadku wiadomo, ze ktos moze miec 1000 wartosciowych, a ktos 10 000 spamu, ale moze uda sie jakies ogolne kryteria ogarnac
-
PSX Extreme 274
Jakis konkurs w stylu "wycieczka po drukarni" az sam sie prosi
-
PSX Extreme 274
Szanowanie! Drodzy Czytelnicy, przypominamy, że dzisiaj nowy numer trafił do ogólnopolskiej sprzedaży. Ponadto dla tych, którzy wolą wersję cyfrową: a) http://shop.psxextreme.pl/ - tutaj kupisz wydanie w PDF-ie lub - jeśli jesteś prenumeratorem - pobierzesz je ze swojego indywidualnego konta b) http://www.publio.pl/psx-extreme,p519092.html - a tu inna opcja zakupu wersji cyfrowej
-
PSX Extreme 274
Drodzy prenumeratorzy, nowy numer powinien być już dostępny na Waszych kontach do prenumerat. A drugie istotne info - na http://shop.psxextreme.pl/ pojawiła się opcja zakupu wydań w PDF-ie!
-
PSX Extreme 274
A to troche skrot myslowy wychodzi. VHS to temat w kontekscie gier na Pegasusa o RoboCopach i innych asach tamtych lat, w tym ujeciu to chyba nie bylo. Symulatory to nie retro, to aktualny tekst Kroolika (wraz z wywiadami) o polskich symulatorach gier. Natomiast salony to wywiad przy okazji recki Streets of Rage 4.
-
PSX Extreme 274
Drodzy Czytelnicy, przypominamy o możliwości nabycia magazynu PSX Extreme poprzez stronę shop.psxextreme.pl. W cenie wydania wysyłka pocztowa gratis. PSX Extreme #274 Czerwcowy numer dostępny od czwartku 28.05 Prenumerata - wysyłka 25.05 (poniedziałek) Roger: Zazwyczaj w maju pojawiały się w PSX Extreme artykuły, które nakręcały hype na zbliżające się targi E3, coroczne święto graczy. W tym roku Electronic Entertainment Expo nie będzie, a wydawcy skupili się na własnych prezentacjach sieciowych zapowiadających nowe tytuły. Właśnie w taki sposób dowiedzieliśmy się o Assassin’s Creed Valhalla. Poszliśmy więc za ciosem i skontaktowaliśmy się z deweloperami nowego Asasyna, aby wyciągnąć jak najwięcej informacji o kolejnej przygodzie skrytobójców. Efekt? Temat Numeru, w którym przygotowaliśmy nie tylko ogromną zapowiedź gry z ekskluzywnymi informacjami, ale też przybliżyliśmy Wam historię wikingów i to, jakie postacie historyczne pojawią się w produkcji Ubisoftu. Drugi tytuł, który trafił do analizy, to pierwsza część The Last of Us. Zaglądamy za kulisy tworzenia przygód Joela, przyglądamy się, jak powstawały świat, potwory i scenariusz, jak wyglądał casting na voice-actorów i jak zmieniał się projekt na przestrzeni kolejnych lat, jednocześnie przypominając Wam nieco fabułę przed premierą drugiej odsłony. W ostatnim, trzecim Temacie Numeru rozkładamy na części pierwsze usługę Xbox Game Pass, opisując jej początki, rozwój i przyszłość, zahaczając o usługi i technologie, jakie zobaczymy na next-genowym Xboksie. Czy tak będzie wyglądała przyszłość gier? Temat z pewnością ciekawy, nie tylko dla fanów „zielonego obozu”. Wprawdzie rzutem na taśmę udało nam się zrobić recenzje takich gier jak Minecraft Dungeon (póki co werdykt beta), Maneater czy remaster Mafii II, ale numer pęka w tym miesiącu przede wszystkim od artykułów. Norby opowiada, jak wygląda prowadzenie sklepu z grami w czasach pandemii i jak niektórzy dystrybutorzy zawyżają ceny. Recenzji Streets of Rage 4 towarzyszy arcyciekawy wywiad z Eugeniuszem Wiechą, który rozkręcał w Polsce biznes salonów gier i opowiada wiele anegdot z czasów PRL-u, barakowozów oraz okresu transformacji naszego kraju. Wiecie, ile można było zarobić, wstawiając taki automat na dyskoteki? To były szalone czasy. W Retro bez cenzury bierzemy na warsztat serię Mortal Kombat, która w Polsce była popularna nie tylko ze względu na gry, ale również film – muzyka z niego leciała w latach 90. na każdej dobrej domówce. Wspominamy te lata, jak i dokopujemy się do wielu mało znanych faktów z developingu kolejnych części. Premiera nowej gry o Predatorze zachęciła nas także do odpalenia wehikułu czasu i przeniesienia się do epoki Pegasusa i kaset VHS, gdy gry na licencji filmowej i serialowej będące klonami NES-owych tytułów znaliśmy jak własną kieszeń. Kto je wszystkie produkował? Dlaczego prawa do RoboCopa kosztowały grosze? I jak do ośmiobitowych gier podchodził Steven Spielberg? W numerze sprawdzamy ponadto, jak religia przedstawiana jest w grach i które tytuły wzbudzały największe kontrowersje. Rozmawiamy też z polskimi twórcami tworzącymi symulatory gier – od menela, przez dilera narkotyków, a na remontach domu kończąc. Polska powoli staje się prawdziwym hegemonem tego gatunku, a niektórzy uważają, że PlayWay będzie niedługo większym gigantem niż CD Projekt RED. I nawet nie pytajcie, ile można na tym zarobić. Bardzo gorąca była też dyskusja o remake’u Final Fantasy VII w kolejnym Zgrentgenie. Poza ostrą wymianą zdań dajemy Wam też coś ekstra – analizę zakończenia gry wraz ze wszystkimi możliwymi interpretacjami i sekretami. Oczywiście dla tych, którzy już tytuł ukończyli. A jeśli interesujecie się kosmosem, to po recenzji Deliver Us the Moon przeczytacie z zaciekawieniem o naszym ukochanym Księżycu. Historii, mitach, teoriach spiskowych i rzecz jasna tym, jak przedstawiany był w grach. I to nie tylko w tych oczywistych, fabularnych. Pamięta ktoś jeszcze, że po Srebrnym Globie mogliśmy jeździć w Gran Turismo? A jeśli wciąż jesteście nieprzekonani, to w tym miejscu cały na biało wjeżdża Myszaq, który w swoim kolejnym zwyrodniałym artykule o horrorach wspomni o karierze aktorskiej Sashy Grey. Nie wiecie, kto to? Może to i lepiej :). Udanej lektury i dzięki wielkie za wsparcie, które w tych ciężkich czasach jest nam niezbędne do przetrwania. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Xbox Game Pass – karnet na granie przyszłością gier? Epoka wikingów The Last of Us – podróż emocjonalna CO NOWEGO DiRT 5 The Medium Summer in Mara Handel w czasie pandemii RECENZJE 80’s Overdrive Archaica: The Path of Light Deliver Us The Moon Dread Nautical Fury Unleashed Hatsune Miku: Project DIVA MegaMix Ion Fury Mafia 2: Definitive Edition Maneater Minecraft Dungeons MLB The Show 20 Moving Out Predator: Hunting Grounds Saints Row: The Third Remastered Spirit of the North Streets of Rage 4 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition HARDKOR Salony arcade w Polsce Nasz obserwator Księżyc Polskie symulatory Religia, gry i kontrowersje Zgrentgen – Final Fantasy VII Remake Szokujący cliffhanger Final Fantasy VII Myszaq lubi RETRO Mortal Kombat Pegasus, NES i herosi ery VHS FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Prenumerata Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 25.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 273
550 znaków ze spacjami jedna kategoria, do opisania 3 kategorie: obowiązkowo gra i do wyboru dwie z całej reszty: film, płyta, książka, komiks, serial.
-
PSX Extreme 273
Trzymam za słowo i wpisuję - uwaga! - w grafik. aux pierwszy, Jontek80 też już jest, jeszcze Ty - co za lata dobrobytu!
-
PSX Extreme 273
No to zbieraj sie z tymi polecanymi, bo jeszcze na ten numer mam miejsce :). Chyba ze @Jontek80 sie namysli, bo tez cos wspominal. A ten temat miesiaca brzmi nawet OK, do przemyslenia.
-
PSX Extreme 273
Wiesz, właśnie z tym pisaniem o wielu rzeczach to różnie :). Ja treść do Głosu zgarniam m.in. z tematu o nowym numerze, gdzie 1/3 postów to okładka, 1/3 to "a doszła już prenumerata" i 1/3 to już oceny zawartości i tu jest czasami bardzo OK, ale jednocześnie nie ma miejsca w numerze w tym sensie, że równie dobrze bywają posty, które swoją objętością zajmą całą stronę. No i to nie do końca jest tylko o okładce, bo tam wrzucam też opinie o tekście, o jakichś zmianach itp. Faktem jest jednak, że staram się dać więcej od większej liczby osób, a nie 2 opasłe posty. Aczkolwiek wszelkie sugestie zmian mile widziane, bo obecna formuła jest już trochę na wyczerpaniu. Np. te polecane to już baaardzo ciężko ogarniać, bo rzadko ktoś coś wysyła i ta sekcja pierwsza pójdzie pod nóż, bo zmusić do pisania nikogo się nie da.
-
PSX Extreme 273
Odnotować "Zgłosił się pierwszy ochotnik do odebrania Premium Member" ;).
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Wyślij plis info na prenumerata@psxextreme.pl z tą fotą.
-
Co było pierwsze - Senior czy Premium?
Mejm, ale mi naprawdę głupio (zupełnie szczerze). Dlatego te zmiany, żeby to było jasne, bo no jak Ty nie masz mieć Seniora/Premium, no to coś tu jest nie halo. Niech tym zaczątkiem zmian będzie Senior dla Ciebie, a jak już ogarniemy zmiany to wtedy kogo trzeba przeniesiemy do odpowiedniej grupy.
-
Co było pierwsze - Senior czy Premium?
Ale konta nie usuwasz? ;). W zasadzie to jest w sumie właśnie nieco zabawne (i smutne zarazem), że taki ktoś jak Ty nie ma żadnego wyróżnienia na forum...
-
Co było pierwsze - Senior czy Premium?
Aktualne kryteria przyznawania rang. Staż liczony jest od 1 stycznia 2008, czyli od momentu zliczania postów przez forum. Senior dla stażu minimum 4 lat - średnia 50 postów/miesiąc Senior dla stażu minimum 8 lat - średnia 40 postów/miesiąc Senior dla stażu minimum 12 lat - średnia 30 postów/miesiąc Senior dla stażu minimum 16 lat - średnia 25 postów/miesiąc Drodzy forumowicze, przed nami nowa generacja, będzie się działo, czas więc na małe porządki na forum. Forum, wbrew pozorom, które cały czas daje radę. Wciąż co miesiąc produkujecie po ok. 12 000 postów. Jasne, to nie są lata 2014-2017, gdy wpadało i po 20 000 postów (absolutny rekord to styczeń 2015 i blisko 35 000 postów), ale ruch jest. Ze strony administracyjnej ogarniam kwestię adminów - zniknie GSR, a za to rozbudujemy grupę adminów ( @Rayos już awansował, podobno planuje imprezę ;)). Do Was pytanie o kwestię grup Senior i Premium? Osobiście jestem za stworzeniem jednej grupy (przykładowo Gold Member), która zbierze wszystkich aktywnych userów na przestrzeni lat. O co chodzi z aktywni? Fajnie byłoby określić jasne kryteria dla tej grupy: np. staż, liczba postów, ostatnia aktywność. Zapraszam do dyskusji.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Na shop.psxextreme.pl kazda okladka jest dodana osobno, woec jesli jest dostepna to po prostu wybierasz konkretny numer i gotowe :).
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
PDF pojedynczy na Publio http://m.publio.pl/psx-extreme,p497252.html. Papier numery archiwalne i biezacy na shop.psxextreme.pl. Papier plus PDF tylko w opcji prenumeraty na shop.psxextreme.pl.
-
Silnik forum 3.0
Drodzy Czytelnicy, na forum pojawił się skrypt, który w niektórych przypadkach z linków, które wklejacie do różnych promocji, tworzy link afiliacyjny (chodzi głównie o linki do różnych sieci typu Euro RTV, Media Markt itp.). Z takiego linku afiliacyjnego, gdy ktoś coś kupi po przejściu do sklepu od nas, to forumek zgarnie prowizję. Skrypt nie powinien być w żaden sposób uciążliwy, w zasadzie ta zmiana jest niewidoczna, ale informujemy, aby nie było niejasności.
-
PSX Extreme 273
O ten koszt pośredników się rozbija. Z jednego numeru sprzedawanego przez kolporterów może być pobierane nawet ok. 40%. Przy prenumeracie jest koszt wysyłki, no ale finalnie na sztuce więcej zostaje, bo po prostu nie płacisz za pośrednictwo.