Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ciezko to zaplanowac. Przy D+4 to pismo powinno sie ukazac w poniedzialek, a to znowu rodzi problem w terminach, bo wyszloby prawie 2 tygodnie po zamknieciu numeru (ogolnie przy prasie trudno o efekt swiezosci, ale 2 tygodnie to juz troche przepasc). Druga rzecz - teraz np. wysylka byla dzien pozniej, bo przesuwalismy jedna skladke, a za miesiac moze byc juz normalnie i wtedy pismo do piatku powinno dotrzec, tylko takie wachlowanie data wydawnicza co miesiac to robi sporo zamieszania.
  2. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Hmm, u mnie nie ma takiego problemu. Samo info o braku zabezpieczenia (przekreślona kłódka przy adresie lub coś w ten deseń w zależności od przeglądarki) może brać się stąd, że na danej podstronie występuje adres z http. Obecnie aby dana strona miała pełne zabezpieczenie to zarówno sama, jak i linkowane na niej rzeczy muszą mieć https. Już znaczna większość stron tak działa (Twittery, YT itd.), ale wciąż się jakiś kwiatek może trafić. Musiałbyś @Shankor podrzucić konkretny link, gdzie masz info o braku zabezpieczenia, wtedy się to sprawdzi.
  3. Podrzuc na PW aktualne IP.
  4. Spróbuj wyczyścić cookiesy powiązane z forum, bo nie bardzo ogarniam, co może być nie halo.
  5. A to masz na całe forum czy coś tylko w profilu? Dziwne, nic raczej się nie dzieje, żeby Ci coś mogło przyblokować.
  6. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czyli data nadania się zgadza zgodnie z tym, co dała znać drukarnia (był wtorek, bo nieco później oddawaliśmy jedną składkę). Natomiast to D+4 będzie, ale to 4 to teoretycznie maksymalny czas dostawy, równie dobrze numer może dojść na drugi dzień po nadaniu.
  7. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wrześniowy numer PSX Extreme od dzisiaj w sprzedaży. Aktualne wydanie do kupienia: - w wersji papierowej stacjonarnie w punktach z prasą - w wersji papierowej lub elektronicznej (PDF) na shop.psxextreme.pl - w wersji elektronicznej na Publio
  8. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przeleciało mi przez myśl, aby odpalić specjalny kącik w Głosie "Ludwes pyta", ale różnie by to mogli czytelnicy interpretować ;).
  9. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Póki co jeszcze Czytelnik żyje. Podesłać jak najbardziej możesz, aczkolwiek w pierwszej kolejności staram się wrzucać osoby, których jeszcze nie było lub były dawno.
  10. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    PSX Extreme #277 Wrześniowy numer dostępny od czwartku 27.08 Prenumerata - wysyłka 25.08 (wtorek) Roger: Jesteśmy na progu nowej generacji konsol, a wszędzie słychać tylko narzekania, że nie ma nowej jakości, a nadchodzące gry wyglądają biednie. Przeanalizowaliśmy poprzednie premiery konsol, zbierając tony materiału, cytatów i wypowiedzi, również starych redaktorów, jak Ściera czy Playman, i okazuje się, że narzekania na nową generację to tradycja. O tym poczytacie w pierwszym Temacie Numeru, który zapewne przywróci wiele wspaniałych wspomnień. A co w kolejnych? Zastanawialiście się kiedyś, jak wygląda czwarty wymiar? A ósmy? W naukowo-rozrywkowym artykule staramy się przemycić trochę wiedzy na temat Wszechświata, innych wymiarów i tego, czego ludzkie oko nie widzi, przeanalizować teorie na temat czasu i pokazać, jak gry potrafią nam pomóc w postrzeganiu nawet 10 wymiarów. Naprawdę ciekawa i pouczająca lektura. SoQ tymczasem skupił się na temacie review bombingu, czyli celowym działaniu użytkowników w celu wpłynięcia na średnią ocen danej produkcji. Skąd to się bierze? Jak zapatrują się na to deweloperzy? Jak tłumaczą się ludzie, którzy zakładają setki kont, by zbombardować oceny? Które gry najbardziej ucierpiały? I co przyniesie w tej kwestii przyszłość? Niektóre rozwiązania, by temu zapobiec, są na wyciągnięcie ręki. A kojarzycie taki tytuł jak Ghostrunner? Polacy z All in! Games, wydawcy gry, wierzą, że będzie to kolejny hit na miarę Wiedźmina, Dying Light i Frostpunka. Czy rozwijający się w zastraszającym tempie wydawca stanie się za chwilę firmą o potencjale CD Projekt RED tudzież Techlandu? Miałem okazję szczerze porozmawiać z Piotrem Żygadło, CEO All in! Games, który nie unikał trudnych pytań. W drugim wywiadzie rozmawiamy z kolei z twórcami remake’u pierwszej Mafii, czemu towarzyszy zapowiedź gry. Idealna przed wrześniową premierą. Dział recenzji w tym numerze napędzają okładkowy Wasteland 3 (kod recenzencki dostaliśmy pierwsi w Europie), Battletoads (wraz z genezą marki i wspominkami o Wojowniczych Żółwiach Ninja i Pegasusie), UFC 4, Hyper Scape od Ubisoftu, remake Destroy All Humans! (opisujemy przy okazji kosmiczne kino klasy Z z „Crittersami” na czele) czy Grounded. Mamy też kolejnego kandydata do kategorii „dla koneserów brązu” – Fast & Furious Crossroads. Do takich gier to producenci powinni nam dopłacać, a wersja Deluxe kosztuje na PSN ponad 400 złotych! Swoje trzy grosze do działu recenzji dorzucił Mazzi i zabrał się za tytuł, w którym fizyka piersi jest lepsza niż w Dead or Alive. Co to za gra? Zgadujcie! W Retro tym razem dość nietypowa historia serii Crysis, która powinna dziś być marką tak silną jak Call of Duty czy Battlefield, a stara się jedynie zwrócić na siebie uwagę remasterem pierwszej części gry na… Switcha. Czy pójdzie na nim Crysis? To też sprawdziliśmy. W Zgrentgenie redaktorów podburzył z kolei pewien artykuł sugerujący, że z gier się wyrasta. No to wsadzili kij w mrowisko. W numerze kontynuujemy też opowieści pana Stanisława Perka, który opowiada, jak prowadził jeden z najbardziej popularnych salonów gier w Krakowie, przeganiał z niego Cyganów i zatrudniał profesjonalnych bokserów do ochrony. Konsolite w tekście „Cloneality!” przypomniał o tym, jak wiele firm na przestrzeni lat próbowało kopiować Mortal Kombat. Dacie wiarę, że robiło to też Naughty Dog, twórcy The Last of Us? A kopiowano na różne sposoby, wliczając w to tak dziwne wykończenia rywali jak Nudeality czy zamiana w… kupę. Z pewnością zainteresuje Was też rzadko podejmowany temat utylizacji i recyklingu sprzętu i gier. Jak wygląda w Polsce i na świecie kwestia niedziałających konsol? Jakie programy dla takich „odpadów” oferują firmy produkujące sprzęt? I jakie szkodliwe substancje zalegają w samych sprzętach, które kurzą się na strychach i w piwnicach? A skoro już jesteśmy przy ciemnych piwnicach – Myszaq w tym numerze przygląda się najlepszym i najbardziej obiecującym twórcom filmowych horrorów w Polsce. W numerze znajdziecie też testy potężnego monitora dla konsolowych graczy od Philipsa oraz next-genowej kierownicy Logitech G923 z genialną funkcją TrueForce. A już za chwileczkę, za momencik będziemy testowali PlayStation 5 i Xbox Series X. Stay tuned i miłego czytania. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Premiery minionej ery Gry nie z tego wymiaru Review bombing – bomba w górę CO NOWEGO Godfall FIFA 21 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Wywiad z Piotrem Żygadło (All in! Games) Logitech G923 – test kierownicy Philips Momentum 558M1 – test monitora Mafia: Definitive Edition RECENZJE Battletoads Creaks Crysis Remastered Destroy All Humans! Dying Light: Hellraid EA Sports UFC 4 Fairy Tail Fast & Furious Crossroads Grounded Hellpoint Hyper Scape Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate Kandagawa Jet Girls Maid of Sker Metamorphosis Mortal Shell Othercide Panzer Paladin Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition Peaky Blinders: Mastermind Relicta Skater XL Tannenberg The Eternal Castle [REMASTERED] Wasteland 3 HARDKOR Żabia grobla Inwazja tandety z kosmosu Odpady i utylizacja elektronicznej rozrywki Zgrentgen – Czy z gier się wyrasta? Myszaq lubi RETRO Niedźwignięty Crysis Lew salonowy, czyli jak zostałem salonowcem Cloneality! – jak kopiowano Mortal Kombat FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Prenumerata Region Filmowy Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana we wtorek, 25.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
  11. 100k subów to jednak trochę jest! ;). Spoko, rozumie, pokombinujemy z nazwą i ewentualnie Senior zostanie już dla tych... seniorów, którzy raczej na forum się nie udzielają, a mieli wpływ na jego kształt, a dla obecnie wyróżniającej się grupy będzie po prostu inna nazwa (propozycje mile widziane).
  12. Jak najbardziej chodzi o stworzenie jakichś ramowych kryteriów, aby też ten Senior nie był jakimś mitycznym tworem rozdanym 10 lat temu i grupa zamknięta. Aczkolwiek to o czym piszesz to jeszcze inna bajka i można pomyśleć, wzorem PE, o stworzeniu swoistej Alei Zasłużonych i tam dać userów, którzy wpłynęli na kształt forum, no ale których dzisiaj po prostu nie ma. Senior z założenia ma być bonusem dla tych aktywnych userów, dzięki którym forum cały czas działa.
  13. Przypomnę jeszcze raz - Senior nie jest dożywotni. Obecnie trwa okres, nazwijmy to, przejściowy - na dniach domkniemy zasady, damy info i w pierwszej kolejności sprawdzimy grupę Seniorów, a potem zainteresowani będą mogli zgłaszać się, jeśli będą zainteresowani Seniorem. W nowej formule chodzi o to, aby stworzyć jedną grupę dla wyróżniających się userów.
  14. Docelowo jak najbardziej opcje uploadu chcemy odpalic wszystkim. Poki co testy, aby obadac zainteresowanie i ile tego bedzie wgrywane (pod katem pojemnosci serwera). Co do Seniora - szczegoly niebawem. Jak najbardziej chodzi o to, aby nie byla to jakas mityczna zamknieta grupa, tylko forma wyroznienia dla aktywnych userow.
  15. Senior ma bez zmian 15. To dostaną warna za spamowanie :). Ta opcja ma ułatwiać życie, bo o ile na kompie bawienie się w jakieś imgury etc. to jeszcze ujdzie, tak na tel to męczarnia.
  16. Właśnie o to biega, aby nie tworzyć już nowych grup dla 30 osób. Senior ma być nie za to, kto ile ma platyn, tylko ogólnie - nazwijmy to dumnie - za zasługi dla forum, aktywność itd.
  17. Nazwa grupy, kolorek i jakaś grafika do ustalenia. Jak są propozycje to smialo.
  18. Drodzy forumowicze, pierwszy etap zmian za nami. Z forum zniknęła grupa Premium Member, a wszyscy jej członkowie trafili do grupy Senior Member. Do końca sierpnia dodamy info odnośnie tego, jak wyglądają zasady promocji do Seniorów i jednocześnie jakie kryteria są do spełnienia, aby w Seniorach być. Grupa Seniorów doczekała się też małych usprawnień w korzystaniu z forum: a) limit wiadomości na skrzynce zwiększony z 200 do 250 b) możliwość dodawania zdjęć na forum bezpośrednie z kompa/telefonu (ograniczenie na jeden plik to 10 MB; póki co opcja tylko dla zdjęć) c) wyłączony filtr słów - jeśli Seniorzy dadzą dobry przykład i "kur*a" nie stanie się nowym przecinkiem, to docelowo pomyśli się o wyłączeniu filtru na całym forum, aby już skończyć z tą gimnastyką w omijaniu cenzury W przypadku opcji b) i c) proszę o ewentualne uwagi, gdyby coś nie działało. Wszelkie uwagi i sugestie odnośnie funkcjonowania forum mile widziane. Do końca sierpnia uporządkujemy tematy z Seniorami i damy znać komu trzeba wysłać przelew, jakie będą kryteria promocji.
  19. Tak, faktycznie, u nich dochodzi kwestia licencji, a tu pojęcia nie mam, jak to wygląda czasowo/logistycznie. Natomiast co do reszty to kwestia tego obrotu związana jest ze sprzedażą i to wciąż niekoniecznie ma związek z tym, czy przy numerze pracuje 10 czy 30 osób, bo to już raczej związane jest z tym, ile drukujesz - sam druk, logistyka, kolportaż to już jest nieco poza redakcją. U nas obecnie Roger spina merytorycznie całość (teksty, jaka komu recka), jest grafik, jest korektor i jestem sobie ja od m.in. kontaktów z drukarnią, ale w głównej mierze od różnych spraw zakulisowych - jakieś sprawdzanie stron pod kątem błędów, jakieś uzupełnianie wyimków, spisy treści etc. I tak naprawdę jak ogarniesz numer to masz wolne, bo nie masz codziennego pakietu obowiązków.
  20. Wiesz, pytanie co rozumiemy przez większy kaliber. Bo ogólnie procedura prac nad numerem jest podobna, gdy drukujesz 50k czy jak drukujesz 25k. To dalej ta sama liczba stron do zapełnienia, te same procedury, ten sam kontakt z drukarnią. Rzecz jasna wszystko zależy od podejścia - dany tekst/stronę mogą sprawdzać dwie osoby, a może i siedem, co rzecz jasna wpłynie na czas pracy nad numerem.
  21. Ten to sie ustawil ;). Kase kosi, a pozytku z niego zadnego!
  22. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Prenumeratę dostarcza na pocztę drukarnia i tu były ostatnio problemy i się zrobił lag z tą wysyłką w środę. Dopytałem co i jak, no i docelowo to wygląda tak: a) wysyłka z poczty (dzień nadania) powinna być realizowana w poniedziałki - jeśli jest później, to po prostu coś nawaliło w logistyce w drukarni b) dostawa to faktycznie D+4 - powód prozaiczny - dostawa marketingowa pozwala nieco zaoszczędzić w stosunku do listu ekonomicznego Tym samym przy wysyłce w poniedziałek numer powinien dotrzeć najpóźniej do piątku (4. dzień roboczy od nadania), aczkolwiek jak sami widzicie czasami jest szybciej. Obsuwy to najczęściej kwestia opóźnienia w dostawie na pocztę.
  23. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie na 2,4 to nawet nie było co startować, dopiero przerzutka na 5 pozwoliła normalnie odpalić granie. Jakieś Speed Testy na światłowodzie 300 pokazują pobieraine po wifi 120 Mb/s i opóźnienie 14 ms.
  24. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O dokładnie to samo widzę. I po pacnięciu we Wszystkie mam listę ok. 40 gier.
  25. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja u siebie w apce widzę ok. 40 gier.