Skocz do zawartości

Berion

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berion

  1. Berion odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Polecam rozładowywać je do końca. Dłużej będzie Wam bateria trzymać. Te kreski to tak naprawdę g*o mówią. Czopowy patent. Powinno się wyświetlać info choćby procentowe (a najlepiej konkretne wartości), ale na to to nie mamy co liczyć... Tak samo mnie wnerwia to, że przy pobieraniu nie pokazuje prędkości pobierania i dokładnej wielkości pliku (ile z ilu).
  2. Berion odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Strata czasu. Od razu Survivor. No chyba, że ktoś nie chce się dobrze bawić i/lub nie zależy mu na "trufi". Żadnym cudem... jest dokładnie tyle automatów ile potrzeba. Jedynie można przegapić,
  3. Berion odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Albo Component ;]
  4. Mnie ostatnio padł mój legendarny Elemis. ;] Kupiłem jakiegoś Grundiga (modelu nie pamiętam) i wiecie co? Czarny kolor nie istnieje - jest on ciemno-zielony. Myślę sobie: zj*y jakiś. Patrzę na Funaja hmm podobnie tyle że pomarańczowy. WTF?
  5. Berion odpowiedział(a) na Ziolo4ever odpowiedź w temacie w PSone
    Absolutnie się z tym nie zgodzę. Po za tym PS2 nie emuluje PSXa. To wirtualizator. No właśnie nie bardzo. --- Co do tematu: ten sam ból jest na PS3 (choć jej to nie wiem po co, skoro LCD i tak zrobi "sprzetowy bluuuuuur" ). Do tej listy dodałbym też np. MGSa czy Vagranta. Efekt absolutnie nie służy grom z prerenderowanymi tłami - kupa.
  6. Berion odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Hmm czyli "główny serwis" i autoryzowany to nie to samo? lol to ja przez całe życie żyłem w błędzie. W każdym razie coś takiego istnieje. Pandora dla PSP nie wzięła się z kosmosu - po coś ten, nazwijmy go umownie: backdoor jest.
  7. A tak gwoli ścisłości: save'y w formacie *.psu. Żadne inne. Kiedyś używało się PS2Menu z *.npo, później uLE z kopią folderu + atrybuty w zew. pliku, obecnie uLE i *.psu. @Bzdurski thx
  8. Berion odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Mówiąc serwis, miałem na myśli oczywiście ten autoryzowany, czyli w tym przypadku serwis Sony. Nieautoryzowane nie mają żadnego oprogramowania diagnostycznego etc. Inaczej już byś miał dawno pandorę w pendraku dla PS3. ;D I wtedy tak, możesz sobie powiedzieć: "proszę nie formatować hdd" (zresztą wątpię aby to w ogóle robili np. przy wymianie napędu - bo i po co?).
  9. Berion odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak, tylko że X360 nie potrzebuje do szczęścia HDD żeby "działać", a PS3 owszem. Format (jak mniemam ) robi zawsze na starcie serwisowy dongle, po to aby żaden pracownik nie "pożyczył" sobie Twojego konta, danych karty itd.
  10. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Czyli odpada. Nie używa się czyiś grafik bez pozwolenia - taka scenowa zasada.
  11. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Tak na marginesie: to Twój czy komuś zaiwaniłeś? Może się wykorzysta, kto to wie. Loader będzie odczytywać zegar z konsoli. ;]] --- Wolałbym tego uniknąć choć już, sama tego rodzaju modyfikacja stoi pod znakiem zapytania w aspekcie legalności (jak niemal każda scenowa lokalizacja). I - uwziąłem się na to Ukiyo-e. Także cover/booklet odpadają.
  12. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Ja żartowałem, ale spoko, fajny obrazek. he he Można też pójść po najmniejszej linii oporu i wykorzystać te, które są już w grze (ewentualnie je lekko zmodyfikować). Sam nie wiem. Za maksimum tydzień będzie już po korektach i trzeba będzie już mieć coś gotowego do loadera.
  13. Berion odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie zrozumiałeś sensu mojej wypowiedzi.
  14. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Nie no coś Ty. xD Hi-Res, nie musi być. Wystarczy 640x512 (natywna PAL).
  15. Berion odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ma to, że coś takiego jak awarie płyt głównych i napędów w ogóle nie powinny mieć miejsca. Nie oznacza to oczywiście, że nigdy nie miały - nie na taką skalę i nigdy z powodu temperatury (no może poza klockiem, ale bardzo sporadyczne przypadki). Jak MS da gwarancje na E74 10 lat to nagle to polepszy jakość sprzętu? Nie.
  16. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    @Burgund Chciałbyś taki loader? Wiesz, da się zrobić. ;P O właśnie w takim. Hmm bardziej mi właśnie zależy na "pejzażykach", ale i "sceny rodzajowe" też. Ciężki orzech do zgryzienia.
  17. Na pewno nie EXT3. ;] Prędzej kolejna wersja ichniego PFS.
  18. Berion odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak? To skopiuj mi DLC i patche... Jeśli za pierdołę uważasz wgrywanie 20GB z sieci z prędkością średnio 30KB/s (i drugie tyle z płyt) to spoko, żaden problem... W końcu nie mamy nic lepszego do roboty jak cały dzień przywracać dane. BTW: nie prawda z tą kompresją - "goła partycja" to 12GB, chyba że dopiero "content" jest kompresowany, ale w takiej sytuacji jaki byłby sens kompresować tylko dane użytkownika a nie wszystko? Jednym słowem nędza. Ale dobrze, że chociaż można zrobić taki backup...
  19. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Też nie.
  20. Berion odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To coś jest nie tak, bo danych mam na 20GB a dostaje monit, że potrzebuje 16GB. :|
  21. Berion odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A ja tak z ciekawości bo nie mam ani zew. hdd, ani pendraka. Co wchodzi w skład kopii? 1. Save'y? Tak (obrazy PS2/PSX MC też?). 2. Ustawienia XMB - tak (szczegóły transakcji, dane karty itd. też?). 3. Trophy. Nie 4. gry z PSN (PSX, PSP, PS3) [?] 5. cache aka "dane instalacyjne" (Game Data) [?] 6. patche (też w Game Data) [?] 7. DLC (też w Game Data) [?]
  22. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ależ nie, to oznacza tyle że nie grałeś w to dostatecznie długo itd. I jaki to ma związek z powyższym? Widzisz, studio które zajmują się lokalizacją gier nie dostają kodów źródłowych - edytują tylko pliki z zasobami (dostają progsy od developera) albo wysyłają skypt itd. Przynajmniej tak mi się wydaje. ;P Także nie ma tutaj mowy o poprawianiu gry.
  23. Berion odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSone
    To standardowa cena. Spróbuj wyhaczyć CC, FFT, PE albo XG w premierowych pudłach. Swojego czasu dałem 160zł za CC, może "trochę" przepłaciłem, ale nie żałuję. _
  24. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Witam, Zastanawiałem się gdzie umieścić ten request. Zdecydowałem się na to miejsce. Potrafi ktoś dobrze posługiwać się Ukiyo-e? Nasze tłumaczenie O-kami jest już na ukończeniu (pozostało kilka testów) i czas zacząć myśleć nad pre-loaderem. Postanowiliśmy, że tłem/tłami najlepiej pasującymi do charakteru gry byłyby ukiyo-e. Problem w tym, że ja nie mogę tego stylu "ogarnąć". Jest ktoś na sali biegły w te klocki (albo może chociaż ktoś zna takiego samarytanina)? //są w ogóle jakieś kursy u nas w Polsce?
  25. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    To zagraj sobie 120 godzin to pogadamy. ;P Skończyłem F3 dwukrotnie wykonując wszystkie questy/subquesty, zwiedzając każda lokację i szabrując każdą szafkę i zaprawdę powiadam Ci, ta gra potrafi się zafreezować raz na 20 min. Grałem na en 1.10.