Skocz do zawartości

Berion

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berion

  1. Berion odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie może przeciwnik zginąć w jakikolwiek sposób, ani być zablokowane. A co do kompasu miałem to samo (tak mi się kojarzy). Hmm... odpaliłem nową grę i pierwszy raz kiedy mogłem użyć kompasu zrobiłem to, trophy wpadło. Nie wiem czy ma to jakiekolwiek znacznie.
  2. Berion odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jak dla mnie to totalshit. Skrajnie paskudna. Ponoć wykastrują też i grube z OtherOS wraz z nowym fw...
  3. Berion odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w PS3
    LOL jaka jatka. Jak nie będzie zbyt monotonna to chętnie pomorduję. ^_^
  4. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Jak to? To republish bumpuje do newest?
  5. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Prawdę mówiąc to na jakieś 200 leveli, naprawdę świetnych znalazłem raptem kilka. Kilkanaście dobrych/średnich, a reszta to dno, wodorosty i sto metrów mułu. Przez te trophy, ludzie na siłę publikują badziewia, które powstały chyba podczas libacji alkoholowej... Wracając jeszcze do ocen, bywają i całkiem niezłe poziomy ocenione na 1, 2 przez czopów którzy nie potrafią grać i wtedy za cholerę takiego nie znajdziesz, a ludzie jak widzą niskie oceny też nie zaglądają. Także to też warto wziać pod uwagę. O, daleko nie szukając, moje dwa levele... BTW: no, wpadł mi trofik za 30p/50l serduch. Jeszcze tylko ten za 50 grających... -_-
  6. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Niech Ci Bozia w dzieciach wynagrodzi... Twój trud dociągania 400MB (zgaduję, albo taki transfer był). ;D THX Fajnie, że będzie woda, mało fajnie że pewnie za 22zł z paroma innymi duperelami. Nie wierzę, aby MM przepuściło taką okazję. Ciekawy jestem czy dojdzie ona jako "materiał" (interakcja z "prądem"/"magmą"?), a co za tym idzie możliwość przelewania etc. czy tylko globalnie (fajnie jakby się dawało zmieniać jej poziom, dobre do survivalów np.).
  7. Berion odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    -Podobno- dodatki mają być i w wersji PL, a skoro dodatki to i patch 1.15/1.16. No tak, podobno. ;D
  8. Berion odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Online
    Zrobiłem nowe wspaniałe i genialne levele...y no, gówniane znaczy się: "Grave Jumper" i "Metal Gear Solid - Survival". Może ktoś się skusi oheartować berion_ Nie to żebym był nachalny... ;]]]
  9. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Już myślałem, że sam jestem w tym poglądzie. No dobrze, przysiedziałem nieco i mam złote novice'y od 0 do 7. Nadal jednak twierdzę, że gra jest źle zaprojektowana z przegiętym stopniem trudności. Właśnie tego się spodziewałem. A do kogo by to było; tak jak napisałeś do starych fanów. Nie widzę zresztą powodów dlaczego nowi mieliby się nie zainteresować taką grą.
  10. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    O, thx. I działa, choć w moim przypadku musiałem niszczyć ten checkpoint no ale nie ważne. Zdecydowałem się na spam, ale to działa raczej tylko na serca za levele. Żaden typ się nie kwapi "hercić" profilu... Ludzie no pomóżcie no Do setki brakuje mi tylko 27 serc na profil i tego aby z 40 luda zagrało w jakiś mój level... A miałem nie zdobywać tych trophy...
  11. Berion odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie trzeba. LBP jest tak skonstruowane, że wszystkie potrzebne pliki są ściągane razem z patchami do gry. Jak kupujesz jakieś (pipi) to ściągasz tylko jeden plik (jakaś/jakieś baza/y danych czy coś w ten deseń). W każdym razie jak nie kupisz to i tak możesz grać na levelach zbudowanych z w oparciu o np. ten MGS Pack. Innymi słowy: trophy też się liczą. Ja kupiłem ten pack (i żałuję ) dopiero po zdobyciu tych trophy. Po za tym trzeba być niezłym masochistą aby ręcznie to zdobywać. Liczone są tylko ilości kulek, więc wystarczy emiterem je powypluwać.
  12. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Odkopię temat bo już mnie szlag trafia. Nie mogę pojąć jak ludzie zrobili we wszelkiego rodzaju survivalach trik z checkpointem. Chodzi o to, aby po pierwszej śmierci szmaciaka, zamiast respawnu w pierwszym checkpoincie, był respawn w drugim, kilometry dalej... Udaje mi się to zrobić tylko jak pierwszy checkpoint zostanie zniszczony. Kombinowałem już z emiterem i też dupa. Podobno można jakoś połączyć jest pistonem. [?] Przejrzałem growe tutoriale, tutoriale-levele, jutuba i cały arpanet. No nigdzie nie ma... czy to jest jakaś tajemna wiedza czy ja jestem taki tępy?
  13. Berion odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Może być i telefon jak Ci się zmieści. Procedura jest taka, otwierasz instrukcje obsługi i czytasz, że trzeba włożyć jakiś nośnik pod usb z FAT32, a w XMB wybrać backup. Do tego trzeba skończyć studia, nie bierz się za to. ;]]]
  14. Berion odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Prawdopodobnie dlatego, że jest jeden lub więcej hardware'owych kluczy używanych do szyfrowania danych (nie rozpoznaje fs, abo coś innego mu w nim nie pasuje). Takie czasy. ;] Szybko i fachowo tylko backupem, ale skoro nie masz swojej starej konsoli to po zawodach.
  15. Berion odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    W zasadzie to już odpisał Old_Kyo, ale od siebie jeszcze dodam: chciałbyś potem drugi raz płacić za coś za co już raz zapłaciłeś? Po za tym byłoby to chyba nawet niezgodne z prawem...
  16. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Nie he he nie byłem pijany. Po dłuższych oględzinach doszedłem do wniosku, że nie umiem w to grać. Wk* się, zdołowałem i na tym chyba się skończy... Aby się maksymalnie pogrążyć to dodam, że w ogóle nie potrafię skończyć wyścigu na innym miejscu jak 7-8 w górach (Sebenco Climb), tak samo połowy wyścigów od Head Rusha... teraz dopiero idę się upić.
  17. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam przy każdej grze rzucam; rutyna. ;D Krystalicznie czysta lameria i głupota... Zamysł heartowania był inny... ale tak chyba zrobię bo inaczej za decylion lat nie wleci mi to (pipi) (chociaż z drugiej strony... szkoda czasu). Ależ stoi, właśnie drugi player z dwoma padami. ;] W każdym razie już mam 100% na każdy level. Udało mi się trafić na sensowną ekipę. Ano
  18. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    8? hmm no może 8. Skilla nie mam powiadacie, możliwe. Latam sobie z wyłączonym "asystentem" ponieważ nie licho mnie wnerwiał, nie wiem, może w tym problem? Trasy oblatuję na wszystkich turbo padach, bez rysowania o bandy itp. a i tak szybsze są od Icarusa jakieś śmiecie... Jak to wytłumaczyć? Gównianym handicapem, który trzeba odrabiać na kolejnych okrążeniach. Mamy tego samego WipeoutaHD? (Fury jeszcze nie kupowałem). :|
  19. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    To zbieraj klucze (chociaż te to chyba tylko do tych mini-gier były potrzebne, nie pamiętam) i przechodź każdy level do końca. Na region przypadają po trzy /cztery główne. Procenty to tu chyba nic do rzeczy nie mają. ;]
  20. Berion odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Ostatni Wipeout, w którego dało się grać to W3 SE (PSP nie posiadam ). Mówię sobie... cholera, wszyscy się tym tak ekscytują, pewnie nastąpił powrót króla. Kupuję... i przyznam, że trochę się zawiodłem. Mało tras (4? + reversy), idiotyczny poziom trudności, który wymusza na Elite używanie wyłącznie Icarusa/AG-Systems (wg. mnie huh) - innymi nie ma się najmniejszych szans, jakieś kosmiczne liczby żeby odblokować wszystkie skiny wraków... e, coś tu jest nie tak. Albo w W3 poziom był taki sam albo ja już zdziadziałem... A i jeszcze jedno: różnica pomiędzy Elite a Novice jest żadna - i kto to wymyślił? :|
  21. Berion odpowiedział(a) na Spyker odpowiedź w temacie w PS2
    Nie brać, w pojedynkę ta gra robi się szybko hardkorowa i to przez duże H... tak mnie wku* przy pierwszym smoku, że sobie odpuściłem dalszą rozgrywkę... Nie wiem, może te na PSP/Wii są inne... Ogólnie rzecz biorąc: bardzo fajny pomysł na grę, taka bym powiedział namiastka kuźni w Vagrancie jeśli chodzi o system. Niestety, poziom trudności jest zbyt prze(pipi)any. Może online byłoby inaczej.
  22. Berion odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Screen z jednej z wersji preloadera: Animowany oczywiście. "Zzzz" snują się nad Amati, chmury kołyszą, scroll tekst przesuwa, łódka płynie, a kaguya odlatuje na księżyc. W tle słychać świerszcze i nieco wyciszoną muzykę. Mam nadzieję że udało mi się uchwycić klimat tej gry.
  23. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkie - sru sru i po walce, proste zasady: blok, atak - jak za dawnych czasów na Ami/DOS. Może jestem inny, nie wiem...
  24. Berion odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie da rady, ikony mają określoną rozdzielczość, a XMB nie daje userowi możliwości ich skalowania.
  25. Berion odpowiedział(a) na Tomaszek88 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Loader, który będzie ładować te gry z HDD raczej nigdy nie powstanie. Emulator jednak to potrafi - pozostaje czekać, czekać i jeszcze raz czekać. ;]