Treść opublikowana przez Konsolite
-
PSX EXTREME 331
+ by było kilka(naście) stron o WH40K ;)
-
PSX EXTREME 331
coś tam, coś tam Twilight Zone ;) Chochlik drukarski ;) W zasadzie chodzi o to co napisałem że fajnie ze ten tryb jest dla nowych, ale to znowu to samo co już się zna i w trochę taniej wersji, stąd jest zarówno w plusach jak i w minusach. Skróty myślowe, jak to zazwyczaj ma miejsce w przypadku 1/2 oraz 1/3. Bossowie są w plusach, bo to aspekt który jako-tako się wybija na tle reszty co gra oferuje. Widzisz, musisz oglądać z pełnym skupieniem, szczególnie gdy Darkness odwala swoje fetysze ;) Cieszy mnie że co miesiąc dajesz znać czy ten dział dodał ci kolejną pozycje do listy "kiedyś oglądnę", co do praktyk CR to nawet nie wiem czy jest sens coś pisać. Swego czasu się starali nawet, ale po przejęciu przez Sony to szkoda słów.... Nie ma za co, poczekaj na następny , będziesz miał co recenzować ;)
-
PSX EXTREME 331
Niestety nie ma dobrej alternatywy, albo, albo :(
-
SNES Extreme
Zelda taka na samym końcu ;)
-
PSX EXTREME 331
Zasada że jak otwierasz pismo, to pierwsza strona na jaką patrzysz to prawa, stąd taki zamysł w wielu magazynach na rozkładówkach. Dlatego także w praktycznie każdym piśmie reklamy są na prawej stronie. Czasami jest odskocznia, w postaci tytułu łamanego na strony, czyli umiejscowionego w środku, ale z tym są często problemy techniczne. Zszywane pismo lepiej sobie z tym poradzi niż klejone, bo zasada ile papieru "wchodzi" w grzbiet itp. Na czytnikach można ustawić by wyświetlało po dwie strony, tak jakbyś pismo przeglądał, ale wiadomo - wersja cyfrowa to "dodatek" do papieru, aby na czytniku przy założeniu 1 strony na ekranie trzeba by było robić osobny skład, lub na etapie podstawowego DTP planować ujednolicony układ. Osobiście bardziej bym się czepiał "okładek" do artykułów, gdzie jedna strona jest w zasadzie "zmarnowana" ;)
-
SNES Extreme
Czyli idealnie ;) When it’s done / coming soon - phrasing ;)
-
SNES Extreme
Aby ;)
-
PC Extreme
klikasz instal game, czekasz i masz, cała filozofia ;)
-
PSX EXTREME 331
Adaś by nawet jednego numeru nie wytrzymał ;)
-
ZgRedcasty
No ba, Carnaś to urocza bestia Trochę spłyciłeś, ale tak MOCNE 7/10 dla większości, ale biorąc pod uwagę to co ostatnio wychodziło i jakie oceny padały to spokojnie 8/10 a nawet 9/10. Inna sprawa że ocenianie takich gier to specyficzny temat, choćby ze względu na czas/cenę. Kwestia tego czego się oczekuje od "inwestycji" Miesiąc był lekko biedny, plus wyjątkowo cała ekipa grała i miała coś do powiedzenia, stąd taki a nie inny wybór. Odcinek od FIFA czy COD to chyba tylko w przypadku jakiegoś żarciku Jest EXTRA! odcinek dedykowany Oooooo, moje czarne serduszko się raduje Widzę oczami wyobraźni koszulkę z tym sloganem: Narzekam bo... Konsolite mnie nauczył XD Kolejny odcinek na umilenie (?) majówki Skryto-linkowanie od naszego Honorowego Patrona
-
ZgRedcasty
Przedsmak audiobooka, rozdział 63
-
ZgRedcasty
📢 Wielka premiera! 📢 🎉 PoGRAduszki: Wydanie Kolekcjonerskie 🎉 Już teraz możecie cieszyć się wszystkimi dotychczasowymi odcinkami PoGRAduszek w absolutnie przełomowej formie – książki! 📖✨ ✅ Twarda oprawa – żebyście mogli rzucać nią w ludzi, którzy nie zgadzają się z naszymi opiniami. ✅ Ponad 350 stron – czyli więcej niż większość instrukcji do gier z lat 90. ✅ Pełne transkrypcje – każde „eee”, każde „no wiesz”, każde niezręczne milczenie – wszystko, co kochacie! ✅ Ekskluzywne screenshoty – podcast w wersji do oglądania! A dla tych, którzy wciąż preferują dźwięk… 🔊 Rozważamy wersję AudioBook, czytaną przez samych członków podcastu. Tak, Wasze uszy mogą na to nie być gotowe. 📅 Premiera: 1 kwietnia 2025 – przypadek? Nie sądzimy. Zamawiajcie, zanim się rozmyślimy! 🎮📚
-
ZgRedcasty
Tym razem, a raczej jak zawsze pół żartem pół serio, czy nowy assasins creed był wart tego całego bałaganu medialnego? To zależy
-
PSX EXTREME 331
albo powtórne awizo
-
SNES Extreme
Na legalnych emu od big eN
-
PSX EXTREME 331
Zły dotyk boli całe życie
-
SNES Extreme
w takim razie trzymam kciuki byś trafił tak jak z potencjalną zawartością psxe zastanowię się, w sumie jedna zmiana jeśli chodzi o ulicznego wojownika się kroi pogadam z kangurem Nice może kiedyś się pochwalę fotką czegoś z swojej kolekcji i linkiem do Allegro
-
SNES Extreme
hmmmmm pomyślimy, choc z ta ewolucja to bym sie tak nie zapędzał, paradoksalnie ta gra i jej rewizje, szczególnie turbo było efektem pirackich wersji automatów, które zmodyfikowano. Zagraj w totka, może równie trafnie wytypujesz numerki
-
PSX EXTREME 330
Chiny to za jakiś czas, z dwie gierki minimum, chyba że Tencent wykupi Ubi to kolejny AC będzie w Chinach
-
PSX EXTREME 330
fakt, u Sony to jakaś bieda, na PC / Xbox pełny wypas, ale pamiętaj it’s for the players coś znaczy Jeśli to ma być twoja gra na tygodnie, miesiące to można, jednak osobiście bardziej polecam Ghosta, zarówno ceno jak i pod względem rozgrywki, choć pewnie masz go zaliczonego Jeśli tytuł będzie na to zasługiwać
-
PSX EXTREME 330
Drobiazg, to tak na szybko bez “części samochodowych” co do promocji to zawsze jest ubi+, które traktuje jako oficjalną promocję, nawet za 2 miesiące to nadal dobra cena inna sprawa że temat promek to obusieczną miecz, niby nie ma sensu płacić, a z 2giej jak się nie sprzedaje to często kończy się anulowaniem przyszłych projektów więc między młotem a kowadłem - płacić za coś co się w miarę podoba bo chcemy więcej czy nie płacić i narzekać że nie ma więcej … jest to jakaś metoda Drobiazg, może kiedyś popełnię pełnoprawną recenzję jakiejś części w psxe
-
PSX EXTREME 330
Tragedii nie ma, choć czuć że zabrakło kogoś z wizją jak w przypadku valhalli. Za 70 zeta, w ramach Ubisoft+ warto, w nieuniknionej przecenie także. Natomiast na premierę to zależy od tego czego się oczekuje, gdyż konstrukcja jest dziwna. Spora część elementów jest mocno generyczna i przeciągnięta do granic możliwości, jak choćby idea rozwoju postaci. Punkty do rozwoju umiejętności są szczodre, ale zablokowane za poziomem drzewka, które rozwijamy osobno wykonując kilka tych samych zadań w praktycznie tych samych lokacjach. Główny wątek jest, jest, po prostu jest, nic ambitnego czy wciągającego - bla, bla, bla zemsta, bla, bla, honor, bla, bla koniec. Tylko ten koniec to tak bez polotu. Konkluzja trochę jak zakończenie sezonu serialu który może a może nie dostanie kolejny. Walka i skradanie się “lepsze” pod pewnymi względami, ale gorsze pod innymi. Kwestia ustawień jakie wybierzemy, to samo tyczy się kilku mechanik, choćby skautów i śledztwa. Yasuke to taki kontrowersyjny temat, natomiast w grze jest go mało i poza kilkoma momentami można go olać, bo mimo że mamy wybór którą postacią grać to nim jest sens tylko gdy gra zabiera wybór. 80% gry nie jest przygotowana pod niego, choć doceniam że jest kilka smaczków w mechanikach, to po prostu nie ma sensu nim grać jeśli jest wybór Naoe. Brak także mistycyzmu, żadnych demonów i folkloru, całkowicie zmarnowany potencjał , szczególnie jak się patrzy na sklepik i skórki. Wszystko jest takie przyziemne, do tego stopnia że nawet specjalni przeciwnicy i bossowie to praktycznie typ samo, a jeśli zabijamy z ukrycia to gdyby nie sekwencja - nie zauważyłbym że to boss. To samo tyczy się wyglądu, kilka lokacji się wyróżnia , reszta to troche inne układanki z tych samych klocków. Rozmiar mapy, a konkretnie rozmieszczenie teleportów itp sprawia że marnujemy czas na “dojazdy”. Momentami to jest miłe i przyjemnie się zwiedza, ale po pewnym czasie to patrzymy na punk, szukamy najbliższego teleportu by jak najmniej czasu zmarnować na dostanie się tam. Natomiast na miejscu dostajemy info że trzeba “coś” zrobić na innym końcu mapy. To także kwestia tego jak gramy, starając się zrobić fabułę to trafimy na kilka blokad, do tego brak spójności co wynika z swobody wyboru “rozdziałów” - to samo tyczy się pewnych wątków pobocznych. Mechanika “erpegie” jest momentami problemem, a raczej implementacja - ghost zrobił to fantastycznie, tu momentami jest ściana do nieprzeskoczenia. Niby liczy się podróż a nie jej cel, ale tu mam mieszane uczucia. Momentami jest super, momentami jest bieda z nędza, a momentami po prostu poprawnie. Osobiście bym inaczej to zaplanował i przyciął z 20/30% elementów aby tempo było lepsze. Ogólnie mega spoko 7/10 jeśli wiadomo na co się piszemy, oraz czego oczekujemy. Tyle na “szybko” Natomiast w zbliżającym się odcinku podcastu PoGRAduszki będzie opinia całego zespołu
-
PC Extreme
Gra, grze nierówna, czy nowa czy retro. Metal Slug broni się po dzień dzisiejszy, nawet przewyższa wiele obecnych tytułów pod wieloma względami. Zresztą archaiczność, to nie jest coś co się wypomina teraz, jeszcze w latach 90tych było to wytykane, czasami na przestrzeni kilku miesięcy. Swoiście bawi mnie że dyskusja zaczęła się i dotyczy oceny, nie samego tekstu. Trochę to tak jakby to co jest napisane nie miało znaczenia, gdyż jedyne co się liczy to cyferka, może gdyby była tabelka z przekrojem co dana ocena oznacza nie było by problemu. Choć biorąc pod uwagę to co czytam, to chyba by było najlepiej aby każda gra miała 95% bo retro...
-
PSX EXTREME 330
Oglądając tylko czekałem na motyw z Airplane! na lotnisku
-
PC Extreme
Jak ostatnio sprawdzałem to każda recenzja/opinia jest subiektywna. Natomiast to że grasz na 1Up z romami to jedno, bo grasz w automatowe wersje, dwa to grasz, bo znasz. Ciekawe jakbyś zagrał w którąś z gier, które były wymienione w Clonality, czy jakąś mniej znaną bijatykę, albo jakiegoś z bazylionów klonów final fight - czy byłbyś tak pozytywnie nastawiony bez bagażu wspomnień? Granie w gry Retro, nie znaczy że mamy funkcjonować w przeszłości. Pierwszy Mortal od zawsze był niczym innym jak szokiem dla zmysłów, dopiero przy 2giej części się zaczął formować w bijatykę z pomysłem. To co napisałeś, brzmi jak deklaracja że recenzje powinni pisać ludzie wystawiający "właściwe" oceny, czyli takie jakich oczekujesz. Trochę nietrafione porównanie moim zdaniem, zlecenie komuś czegoś na siłę kontra osoba która grała w większość tych gier "na premierę" i opinia dojrzała przez lata...