Skocz do zawartości

Konsolite

Zg(Red.)
  • Postów

    495
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Konsolite

  1. 7 minut temu, mitra napisał:

    Może dalibyście radę rzucić się na konsolę 3DO :dunno:

    Bez amortyzacji ;)
    Kilka gierek było spoko ;)

    24 minuty temu, Mari4n napisał:

    W recenzji Panzer Dragoon Saga info o grze zacinającej się na trzeciej płycie dotyczy wersji PAL, czy ogólnie? Bo ostatnio pobrałem wersję amerykańską, i nie widziałem żeby w komentarzach ktoś się skarżył. Ta gra mnie interesowała jeszcze zanim miałem Saturna. Z ciekawostek: Wersja demo była całą pierwszą płytą.

     

    Oby tylko bateria w konsoli wytrzymała, bo nie mam karty pamięci.

    Nie wiem, zapytam Krzysia o szczegóły ;)

  2. 5 godzin temu, Bzduras napisał:

    Nawet jeśli numer będzie obliczony tylko na wygenerowanie jak największego zysku i zahaczy o jak najpopularniejszy temat by go osiągnąć (przykładowe PS2 Extreme jest pewnie takim bezpiecznym projektem) to i tak łykam, bo redaktorzy wkładają w nie serducho i to widać.

    Kto wkłada to wkłada ;)
    Każdy numer  jest planowany by wygenerować zysk, ale rzeczywistość weryfikuje wiele założeń

     

    5 godzin temu, Bzduras napisał:

    Saturna też wziąłem, choć to mój pierwszy post w temacie (sorry Konsolka, zawierucha prywatna i nawet na kiblu niespecjalnie mam czas chłonąć treści pisane :( ) to pasja, z jaką Konso podszedł do tematu nie pozwoliła przejść obojętnie obok jego magazynowego dziecka. A to, że był zajarany tym projektem to było widać od czasu rzucenia pierwszego pomysłu na forumku.

    Byłem, już mi przeszło ;)
    A tak na serio, to nadal jestem, tylko teraz bogatszy w doświadczenie - zarówno co i jak "działa" oraz kto mówi że coś zrobi, a kto faktycznie robi.

    Puki co

    Archer Drinking GIFs | Tenor
    a jak skończę to zastanowię się czy się rozpisać ;)

     

    5 godzin temu, Bzduras napisał:

    Także tak, stali bywalcy (choćby ich garstka) na pewno łykną, a jeśli kompromisem jest też dotarcie do grona nie-czytelników poprzez chwytliwy temat to macie moje namaszczenie. Nie wiem czy do czegoś się przyda, wiem, że jest zbędne i go nie potrzebujecie, ale macie :kekw:

    Dziękujemy, przyda się. Z dotarciem do nie-czytelników to wątpliwa kwestia, nie ma co się oszukiwać, Extrime żyje dzięki Wam, stałym czytelnikom, którzy poświecają swoje pieniądze oraz czas, natomiast z braku lepszego określenia "randomy" i "krzykacze" co chcą sobie nabić statystki to nie jest "target".
    Nie powiem jaki Tfu-rca z czeluści retro internetu uczepił się jednego aspektu wydania i czuję że jak zrobi filmik, to będzie o tym nawijać przez większośc nagrania.
    Czy mogło być lepiej? Oczywiście że mogło.

    Jak by co mamy cała masę ludzi w redakcji, którzy mogą się wykazać ;)
    Archer-florida GIFs - Get the best GIF on GIPHY
     

    2 godziny temu, sph! napisał:

    PS2 Extreme to w jednym numerze się raczej nie zmieści, widzę po pudełkach na półkach. Z 3-4 numery, raz na jakiś czas?

    Mało która konsola się zmieśći, Jaguar owszem, Virtual Boy także, jakieś niewypały o którym mało kto pamięta także, ale każda inna konsola, nawet ucinająć wszytsko do exów - nie ma bata...

    • Lubię! 1
  3. 12 godzin temu, bury09 napisał:

    Przede wszystkim muszę pochwalić pomysł, takie wydawnictwa o platformach z minionych czasów zdecydowanie do mnie trafiają. Ciekawe artykuły, osobiste wspomnienia redakcji i mnóstwo recenzji, bardzo fajny miks. Temat Saturna jest mi dość dobrze znany, także wiele z tego, o czym czytałem nie było dla mnie niespodzianką. Mimo tego, i tak dowiedziałem się czegoś nowego. Na pewno chciałbym zobaczyć w przyszłości podobne projekty o innych konsolach, w tym tych mniej popularnych u nas, np. PC Engine czy Dreamcast.

    Cieszy mnie że udało się zaskoczyć :)

     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Co do doboru gier do recenzji, to wydaje mi się, że podstawowa biblioteka została w miarę dobrze pokryta. Brakuje kilku tytułów, choćby Powerslave/Exhumed, Saturn Bomberman czy Shining Force 3, za to w ich miejsce są mniej oczywiste gry (niektórych nawet nie znałem, miła niespodzianka).

    Zdradzić mogę że te tytuły były planowane, ale...
    ... życie, weryfikuje plany...
     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Z sekcji o fanowskich tłumaczeniach kilka z nich moim zdaniem zasługuje na pełne recenzje, np. Bulk Slash, Grandia, Policenauts czy (przede wszystkim) Sakura Wars. Jeśli już są te tłumaczenia, to IMO powinno się te gry potraktować na równi z oficjalnie wydanymi na zachodzie tytułami. Nie wiem, czy macie kogoś znającego japoński w redakcji, ale można by też zajrzeć w japońską bibliotekę Saturna, wszak wiele tam perełek, które nigdy nie dotarły na zachód. No ale rozumiem możliwości i priorytety. Możecie zawartość tego akapitu wziąć za rekomendacje do ewentualnego drugiego numeru. ;)

    Mamy, był planowany dział "tylko w japonii" ewentualnie "import zone", jednak klasycznie siły na zamiary i rzeczywistość ;)

     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    W artykułach dużo dobrego, szczególnie zainteresowała mnie historia powstania Panzer Dragoon, tu duży plusik. Podobnie przy Lunarze, Segacie i modach hardware'owych. W tym ostatnim mogłaby się pojawić też informacja o (dość zaawansowanej) modyfikacji pamięci na zapisy - chodzi o podmianę kości na taką, której niestraszna wyczerpująca się bateria, czyli FRAM mod. Szczególnie, że o baterii jest wzmianka na początku. Dodałbym też jakiś artykuł typowo o bebechach konsoli. Architektura bywa wspominana w recenzjach, jednak brak jej dokładniejszego opisu.

    Dzięki, Panzer na zawsze w moim serduszku, Sagata - już pisałem że była tylko jedna osoba, której mogłem to zlecić aby było dobrze, co ja gadam? dobrze? zaje-Biście ;)

    O bebechach uznałem że fajnie, ale mimo wszystko gierki, bo nie oszukujmy się wielu ludzi raczej jeśli zechce zaopatrzyć się w Saturna, i pograć na nim to przy okazji się zainteresuje co w nim siedzi, ale informacja odnotowana i kto wie? kto wie?
     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Oprawa graficzna również na plus. Prosta, czytelna, z dużymi i w większości dobrej jakości screenami (przy Die Hard Arcade jeden się powtarza). Brakuje trochę podstawowych informacji o recenzowanej grze, przydałaby się data premiery (najlepiej z podziałem na regiony) i nazwa dewelopera.

    Taki był zamysł, faktycznie można było dodać te informacje...
    Moja wina, moja wina, moja wina...

     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Niestety numer cierpi z powodu dużej ilości błędów. Pełno interpunkcyjnych, literówek, nawet jakiś ortograficzny mi się rzucił w oczy. Nie wiem jak działa u was korekta, ale naprawdę wiele z tego da się wyłapać choćby przez automatyczne podkreślenie w edytorze tekstu. Trafiają się też niezbyt uważnie złożone zdania (albo i takie kompletnie bez sensu) oraz źle poodmieniane wyrazy. W recenzji Keio Flying Squadron 2 zjadło tytuł.

    Odnośnie korekty już pisałem, i naprawdę nie chcę rozwijać tematu, bo to by zahaczało o ...
    ... powiedzmy że temat jak pisałem jest złożony i nie chcę nikogo wpychać na tory, więc przyjmuję cała winę na Siebie, zresztą zawsze, wszytsko moja wina...

     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Przy artykule o Saturnie w Japonii na początku numeru wkradł się też chyba błąd w podpisie - tekst to właściwie poprzycinany miejscami scenariusz filmu, który stworzył swego czasu Sega Lord X (BTW super, że go zaangażowaliście), jednak podpisany pod nim jest Mazzi. Zakładam, że to miało być tłumaczenie? Wskazywałby na to podpis Mazziego też przy wstępie, no i umiejscowienie całości na stronie obok segowego życiorysu samego Lorda. Nie żebym posądzał tu kogoś o plagiat, ale miałem mocne deja vu czytając to, sprawdziłem i faktycznie łudząco podobne.

    Materiał Mel`a (Sega Lord X) napisał sam, został tylko przetłumaczony. Mazziego bym nie posądzał o plagiat, to raczej o zbieżność informacji i poglądów. 

     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Papier jest, jaki jest. Na takie wydanie specjalne chciałoby się coś lepszej jakości, ale rozumiem, że w dzisiejszych czasach ciężko o takie luksusy w normalnej cenie.

    eeeee, nic nie powiem, bo nie ja wybierałem drukarnie i papier :(
     

    12 godzin temu, bury09 napisał:

    Podsumowując, bardzo fajny numer. Można rzec: This is COOL! Liczę na więcej podobnych w tematyce retro w przyszłości (może nawet drugi o Saturnie z pominiętymi tym razem grami), mam nadzieję, że tym razem z mniejszą ilością problemów korekcyjno-technicznych. :) 

    Jak pisałem we wstępniaku, jeśli mi odbije i będę robił kolejny tego typu numer to wiem co mnie czeka i jak temu zaradzić aby nie było tylu fackupów...
     

  4. 22 godziny temu, mleko2099 napisał:

     

    Już myślałem, że nie zauważysz:D

    Heh, to akurat się im udało ;)
    Reszta podśmiechujek była żałosna, ale takie czasy były...
     

    22 godziny temu, mleko2099 napisał:

     

    Siedząc na działeczce przeczytałem większość magazynu. Tak na dobrą sprawę przyczepić się mogę jedynie do ilości felietonów. Chciałoby się jeszcze więcej ;)

    Papier nie z gumy, a ludzie to nie maszyny ;)
    Gdyby było tyle czasu co przy Zero i Pegasusie, to by się upchało więcej, ale wtedy numer by się ukazał z kilku miesięczną obsuwą ;)

     

    22 godziny temu, mleko2099 napisał:

    Nie rozpisując się zbytnio - naprawdę dobra robota panowie!

     

    20230613_182325.jpg

    Dziękujemy :)

    • Lubię! 1
  5. 20 minut temu, grzybiarz napisał:

    Czyli virtua fighter dziś lepiej ograć w wersji remix? @Konsolite

    Bo dodaję gierki do listy TOP1000 na bezludną wyspę i muszę coś pozmieniać.

    Jeśli już chcesz koniecznie ogrywać pierwsza cześć vf to wersja automatowa, remix także jest na automatach.

     

    20 minut temu, grzybiarz napisał:


    A Daytonę USA zostawić i wybrać Daytona USA: Championship Circuit Edition @Piechota? Tylko chyba model jazdy gorszy?

    Obie, dla porównania ;)

  6. 9 minut temu, łom napisał:

    Dałem przykład RE2 a nie gry w pełnym 3d bo wiadomo było że Capcom chciał wydać tą grę na Saturnie i hipotetycznie była dobrym kandydatem do optymalizacji pod Saturna bo VDP1 musiało by tylko ogarnąć obiekty 3d a VDP2 tła a mimo to nie dali rady tego osiągnąć. Przy pełnym 3d było by o wiele gorzej bo wtedy przeskok między TR1, 2 i 3 czy Quake 1 a 2 był duży i patrząc na wszelkie artykuły i jak działały gry to Saturn może jeszcze dał by ogarnąć takiego TR2 (przy dobrej optymalizacji) ale TR3, Soul Reavera czy Vagrant Story? Oj trzeba by było albo ciąć co się da (w Vagrant) albo mocno ograniczyć draw distance (w TR3 i SR) żeby na ekranie było jak najmniej quadów.

    Spokojnie, rozumiem, co miałeś na myśli, jednak pragnę przypomnieć że areny w LastBronx, VF2 i kilku innych bijatykach nie były 3D. Zresztą w wielu grach było coś co udawało 3D i nie było tego widać. Moim zdaniem Quake czy Burning Rangers jest idealnym przykładem że jak ktoś chciał to potrafił wycisnąć z Saturna wiele. Jednak co by było gdyby, to wiadomo, możemy sobie teraz tworzyć teorie. Tak jak z pewnymi projektami, teraz by się to zrobiło inaczej, "lepiej" szybciej itp.

    • Plusik 2
  7. 9 minut temu, grzybiarz napisał:

    Ty no rzeczywiście, teraz widzę - na mobygames jest ten sam screen. Pewnie przypadek, ale niesmak pozostał (bo niby zrobił każdego screena samodzielnie). Ale Ok, nie drążmy, ja i tak za dużo węszę:/

    Z tym robieniem każdego screenów to może i prawda, ale zrobić screena to jedno, dobrego screena to co innego ;) 
    Jak przeglądałem tą "książkę" to trafiłem na TM i okeyy, z pewnością ktoś kto nie widział zna gdy, wiele się z tego screena dowie, reszta stron także miała ciekawy dobór, ale papier dobry ;)
    Niuch, niuch, a może Nioh ?

    10 minut temu, Mari4n napisał:

    :drakeyeah:

    Nie wiem jaki jest plan, nawet czy jest jakiś plan, więc proś, a będzie Ci dane.
    Może jakaś ankieta? Ok, koniec, to wątek Saturna! :P

    • Plusik 1
  8. 2 godziny temu, łom napisał:

    Myślę że bez dodatkowego RAMu to poziom RE2 to był by max bo Capcom swego czasu chciał wypuścić Residenta 2 na Saturna ale ten nie dawał sobie rady ze zwiększoną ilością zombiaków, może jak by posiedzieli nad tym dłużej to by go jeszcze ogarnęli ale już RE3 gdzie zombiaków jest jeszcze więcej to była by mogiła.

    Ram to akurat w przypadku Saturna nie problem, podstawowej pamięci ma tyle samo co PlayStation (2MB), tylko kwestia wykorzystania architektury, czego przykładem jest Quake/Exhumed czy Duke3D na Saturnie, o kilku innych grach jak Tomb Raider nie wspominając. Dodatkowa pamięc to raczej do 2D, aby pomieścić klatki/sprite`y, natomiast jeśli chodzi o 3D to możliwości podobne, ale wymagały innego przygotowania. Quake mimo chrupania tu i tam pokazuje że można złożoną geometrię osiągnąć na tej konsoli, podobnie jak Burning Rangers. Kwestia znajomości sprzętu i optymalizacji, trochę podobnie jak obecnie z grami na "NextGeny" i PeCety - niby potwory technologiczne, a większość gier chodzi jakbyśmy mieli ps3/ps4, gdyż silniki zapchane badziewiem, zero optymalizacji i parcie na efekty oraz inne rzeczy, które zabijają wydajność...

    • Plusik 1
  9. 4 godziny temu, łom napisał:

    -jakość papieru, szkoda gadać. Czy wydrukowanie w tym samym formacie, jakości i wielkości jak zwykły numer na serio tyle kosztuje że nie opłaca się tego robić nawet przy cenie 25zł za egzemplarz? Bo papier mi się kojarzy z tym co był kiedyś w komiksach TM-Semic

    Gdy wyszło za bardzo retro ;)

     

    4 godziny temu, łom napisał:

    A teraz plusy:

    +masa tekstu, który dobrze się czyta, nie ma artów na całą stronę a za to mamy wyraźną czcionkę i wielkie screeny i to jest dobra zamiana

    +jakość większości recek, dobrze opisane tytuły, z zaznaczeniem czy warto dzisiaj sobie zawracać głowę daną gierką i a jak tak to dla czego

    +artykuły a w szczególności Dżuja co by było gdyby Sega nie wrzucała sobie sama kijaszków w szprychy

    +dobór gierek, BARDZO dobrze że nie ma praktycznie multiplatform tylko exy na Saturna i gierki 2d które zestarzały się godnie

    Dziękować, osobiście oraz w imieniu ekipy.
     

    4 godziny temu, łom napisał:

    Dobrze się to czyta, jak bym miał oceniać samą zawartość to takie 8/10 ale z powodu bugów i papieru obniżam do 7/10 co w skali Konsolite daje coś na poziomie GoW Ragnarok lub Zelda: Tears of the Kingdom :Coolface:

    Czyli MegaSpoko 7/10 ;)

  10. 7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    ja w sumie przejrzałem z grubsza numer, a jestem na 34 stronie dopiero (recka Nights).

    no i w sumie nie będę czekał z pisaniem esejów na A4, tylko krótko teraz moje 3 grosze:

    - co to za papier i czemu nie pachnie? :) Pegasus miał chyba idealny: odpowiednio pachniał, był odpowiednio gruby i odpowiednio śliski ... hmm pisałem o papierze

    Dobór papieru nie należał do moich decyzji, byłem pewien że będzie ten co w Pegasusie, po czym okazało się że nie będzie.
     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    - ta biała strona, ok wyjaśniłeś, szkoda że nie było po prostu grubszej okładki, bo cena okładkowa to 35 zeta (a tyle kosztuje cd-a gigant, ale wiem że i nakład ma większy).

    Gdybym miał możliwość to była by z grubszego papieru i lakierem na logu oraz postaciach ;)
     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    - te literówki to ja nie wiem, czytam Hyde Park po wstępniaku i od razu tyle byków. Przecie Word podkreśla błędy, więc p. Łapińska nie powinna dostać premii hehe (ale w sumie sam składałeś i widziałeś, chociaż rozumiem że pewnie byłeś zmęczony całą robotą...  ile Ci to zajęło? Złożenie pisma od A do Z?)

    Z korektą to już pisałem że bardziej złożony temat. 
    Ile zajęło? hmm, nie sprawdzałem dokładnie, łącznie to pewnie z tydzień+ samego składu, z robieniem screenów, szparowaniem artów itp, to kilka dni extra, ale to nie tak że siedziałem non-stop, tu weekend, tu wieczór, tu zamiast spać ;)
    Zazwyczaj tego typu magazyn, jak jest komplet materiałów to składa się kilka dni, ale że nigdy nic nie jest kompletne to się przeciąga.

     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    - ten koleś sega lord to Polak? :)

    Nope, zaGranica ;)

     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    - co to za dziwny zwyczaj wrzucania logosów/tytułów od drugiej strony? (jak złamać planetę, sega rally, daytona...)

    Jak otwierasz magazyn to pierwsza strona, na którą pada wzrok to prawa. M.in. dlatego reklamy są w 99% przypadków na prawej stronie. Osobiście nie jestem fanem gdy wzrok nie łapie od razu tytułu/tematu artykułu, tylko na przykład ostatni akapit i ocenę, po czym trzeba spojrzeć na sąsiednią stronę i przeczytać tytuł. To żaden nowy zamysł, tylko mało stosowany w polskiej prasie. 

     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    - oprawa jest bardzo prosta: białe tło, screeny, text, ocena. Chyba nawet jest za prosto, może jakieś linie by się przydały, ponadto część recek ma plusy i minusy, fajnie jakby wszystkie miały. Przeglądam se PSM 4/99 (online mam w linku w sygnaturze), no i tam jest niby prosto, niby białe tło, ale trochę kolorowiej, więcej artworków.

    Inny format, ale układ bardzo zbliżony, tylko w PSM to tekstu jest 1/3 tego co w Saturnie jeśli chodzi o wykorzystanie miejsca ;)
    Inna sprawa że to "przedruk" zagranicznego magazynu, no i oficjalny magazyn, więc materiały były z pierwszej ręki. Rozumiem, odczucie, choć przyznam że ta prostota ma sens, jak choćby paski z numeracja i dedykowanym kolorem, który sprawia że kartkując od razu wiadomo w jakim dziale się znajdujemy. Plus miało być Retro look, ale nie chciałem robić tych kolorowych podlewów, które sprawiały że czasami nic się nie dało przeczytać.

     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    - ktoś na fejsie narzekał na screeny, że się grafa źle zestarzała, co to za chłop, co kupuje pismo retro i mu się surowe screeny nie podobają. Według mnie dobrze to wygląda i tutaj widać Twoje napracowanko, chociaż takie na pół strony chyba za duże (sega rally chyba jakiś powiększony, albo skompresowany wyszedł, virtual hydlide też). Mi np. podobała się książka typu "coffe table" od Kosa ze screenami polskich gier. Zajebiście te piksele na mnie działają, nie wiem czemu :) 

     

    Bo pixele są zajebiste ;)
    co do jakości to przeglądałem i momentami mam wrażenie że coś nie pykło w druku, będzie pdf to będzie widać że w zasadzie wszystkie są krystalicznie czyste ;)
    Masz na myśli tą gdzie jako screen z Taekwondo Master był screen z menu a nie z gry ?
     

     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    A tak poza tym to przyjemnie się czyta, pozmieniam chyba swoje TOP 1000 w launchboxie i pododaję kilka gier "na siedem". Dowiedziałem się paru rzeczy (np. nie znałem apki https://www.fightcade.com), albo że ten okrągły pad był tylko w Nights into Dreams).

    Top 1000, podziwiam :)

     

    7 godzin temu, grzybiarz napisał:

    No i naszyły mnie takie myśli, po przeczytaniu tych kilku recek. Może to trochę niemiłe dla fanów Saturna:), ale chyba wiem, czemu m.in ta konsola tak się nie przyjęła. 

    Wiele gier było konwertowane z automatów i były to kupsztale, które po czasie dostawały lepsze wersje (virtua fighter, sega rally, daytona). A ja w 1998 roku, mając PlayStation mówiłem że mam własny salon gier w pokoju. W salonie był Tekken 2, a ja miałem w domu lepszą "trójkę". Także konsola która dostawała gorsze wersje niż automaty, nie mogła się chyba przyjąć. Ale to już temat na osobny temat i nie chce się narazić fanom Saturna :lapka:

    Kwestia gustu, SEGA to mimo wszystko automaty i esencja szybkiej rozgrywki oraz rywalizacji, czy to na punkty czy osiągi. Moim zdaniem sukces PlayStation, szczególnie w naszym kraju to zasługa piractwa, i dopiero różnorodności gier. SEGA zjebała stosunki z 3rd party przez cichą premierę i brak devkitów, stąd wiele gier było wizualnie gorszych, bo dać się dało, tylko w myśl zasady po cholerę się męczyć jak można zrobić szybko i bez kombinowania? Po czasie sprzedaż i inne czynniki, a gdy padło "Saturn nie jest naszą przyszłością" to przykro mi ale kto z devów, nie mając już w zasadzie skończonej gry nie pomyślał - okey SEGA, żegnaj...

    7 godzin temu, Roger napisał:


    Teksty, które trafiają do korekty powinny być już na jakimś poziomie. To nie chodzi o to, że zawsze korekta jest winna. jak przechodzą literówki to jest też błąd mój (tudzież redaktora naczelnego danego wydania), jako naczelnego, który czytając tekst tego nie zauważył, autora, który nie sprawdził dobrze tekstu, a potem dopiero korekty. Niestety część autorów nie zawsze dobrze sprawdza przed wysłaniem teksty i trzeba je uważnie czytać, a w krytycznych sytuacjach - odsyła się taki tekst do poprawek. Kiedyś miało to większy sens, bo za spóźnienia były kary finansowe, dziś się tego nie stosuje (chyba, że ktoś naprawdę bardzo mocno zawali), bo stawki w druku nie są wysokie i ludzie piszą tu z zajawki nie dla poprawiania budżetu domowego. 

    Szczególnie jak nie ma bonusu w postaci gierki do recenzji ;)
    W przypadku Saturna i korekty, to wina / odpowiedzialność jest moja, po czym osoby przekazującej i dopiero korekty. Jednak jak wspominałem, to dłuższy temat i nie wiem czy jest sens go drążyć, papier to nie Internet - nie da się "edytować" i poprawiać tego co poszło do druku. 
    Kajam się...

    • Plusik 2
    • Dzięki 1
  11. 11 godzin temu, Buli napisał:

    Aż się zarejestrowałem bo dobry ten Saturn Extreme jest. Tylko czemu nie ma recenzji Tomb Raider? Nie opisać tę kultową grę?

    Zamysł był aby nie dawać gier dostępnych na innych platformach, wyjątkiem był SFZ3, który na saturnie był technicznie inną grą.
     

    11 godzin temu, Buli napisał:

    Artykuły wypasik. Literówki mi nie przeszkadzały zresztą wydaje mi się że w większości są intencjonalnym smaczkiem zrobione z premedytacją jakby skład rodem z lat 90 na szpaltach lol bo albo duża literka jak w spisie treści albo zjedzona literka i tyle. Ortograficznych błędów żadnych nie widziałem. Inne smaczki recenzja seksi gierki na stronie 69 Lolz :P

    Nie mogłem się powstrzymać od tego skromnego żarciku ;)

  12. 2 godziny temu, Suavek napisał:

    Myślę, że zdecydowana większość liczy na kolejny, a nawet kolejne, więc proszę się z nami tak nie droczyć...

    Prosisz o coś niemożliwego ;) Zawsze droczę się, tylko chyba skrót myślowy był zbyt mocny - miałem na myśli kolejny, który Ja będę ogarniać ;)

     

     

  13. 1 minutę temu, Mari4n napisał:

    Spotkałem się z teorią, że architektura konsoli z dwoma układami graficznymi była planowana od początku projektu, właśnie ze względu na porty gier arcade i doświadczenie w budowie automatów. Ile w tym prawdy? Tego nie wiem.

    Jeśli kiedykolwiek wyciekną plany projektu konsoli na wszystkich etapach to będzie wiadomo, tymczasem nawet byli pracownicy maja sprzeczne wersje wydarzeń 

  14. 28 minut temu, Mari4n napisał:

    Też widziałem te żale na FB "po co to komu". Ale jak kumplowi napisałem że coś ode mnie tam jest, to odpisał że zamówi swój egzemplarz, więc jednak było warto. Całe wydanie wygląda jakby było robione w czasach saturna, i to mi się bardzo podoba. Może teraz reedycja PE #2? Pierwsze 20 numerów łyknąłbym jak młody pelikan.

    W myśl zasady - nie dogodzisz każdemu, zreszta znając życie to najwiecej narzekających to prawdopodobnie osoby co czytały numer za pomocą fotek na internecie.

    powód sega mail / sega net był prosty - decyzji nie żałuje ze czytelnicy maja swój wkład w to wydanie ;)

    • Plusik 2
    • Lubię! 1
  15. 8 minut temu, sph! napisał:

    Po pierwszej rundzie z gazetką powiem tak: wygląda obiecująco. To co mnie zainteresowało po drodze przeczytałem od razu, zdecydowanie więcej tego było niż w ostatnim Pegasus Extreme czy w przypadku normalnego PSX Extreme z ostatnich lat/miesięcy.

    Duże screeny (o których już ktoś wcześniej wspominał) robią robotę. Aczkolwiek to co mi się tutaj najbardziej podoba, to czcionka. Tej aktualnej z PSX Extreme po prostu nie trawię, natomiast tego typu co w Saturn Extreme jest super. Przypomina trochę (aczkolwiek tamta była jeszcze lepsza) starą czcionkę z PSX Extreme z czasów Ściery.

    Ogólnie kawał dobrej roboty.

    Zagadam z Przemkiem, może pamięta którego kroju używał, albo przeglądnę stare numery ;)
    Z układem/wyglądem chodziło by to było połączenie starego i nowego, ale bardziej w kierunku DTP tamtego okresu ;)
    Dziękuję w imieniu wszystkich co pomogli stworzyć ten numer.
     

    10 minut temu, ciwa22 napisał:

    Saturn wyszedł mega. Świetnie dobrane recki ( brakuje tylko Bombermana) i poza nieporozumieniem w postaci piątki dla legendarnego VF1 wszystko emanuje klimatem wspaniałej piątej generacji. Czuć, że recki to w dużej mierze dzieła pasjonatów platformy. Mam nadzieję, że następne na tapecie będzie N64. 

    Ocena VF jest uzasadniona, przynajmniej uważam że uzasadniłem że to ocena tego co SEGA "dała" ludziom i co zrobiła wydając Remix w ramach skruchy. Wersja na Saturna była/jest po prostu słaba, niegodna tej gry.
    Nie wiem co będzie następne, może N64, może coś innego, czas pokaże ;)
    Za brak Bombermana mogę tylko osobiście przeprosić :(
     

    • Plusik 1
  16. 4 godziny temu, number_nine napisał:


    Popracujcie trochę nad merytoryką i jakimś planem na te odcinki, bo teraz to ciężko stwierdzić do kogo jest skierowany ten podcast, bardziej chyba do prowadzących niż słuchaczy ;) jakbym chciał słuchać randomowego pitolenia i żartów, to nie zakładałbym słuchawek w tramwaju. To już chyba trzeci odcinek od którego się odbiłem po 20 minutach, no nie da się tego słuchać, sorry.

    Teraz powinno być bardziej ogarnięte, ale biorąc pod uwagę chaos jaki nam towarzyszy w dniu codziennym, obiecać nic nie mogę. Postaramy się poprawić, może Adam @Piechota nas nauczy ogłady ;)

    • Plusik 1
  17. 6 minut temu, mitra napisał:

    Dotarł i do mnie. Wszystko super ale dopiero przewertowane. Zastanawia mnie jedno. Przy Daytonie, Nights, Keio są plusy i minusy. Czy tylko w tych recenzjach zostały one umieszczone czy w innych wypadły ze względu na brak miejsca, choć przy większości oceniaczek jest miejsce, i VF2 komentarz, że ex.

    Chochliki drukarskie ;)

    6 minut temu, mitra napisał:

    Druga sprawa, ile zajęło wyciąganie tego screena lub ile trzeba było powtórek? Oczywiście screen z duszą. 

    16865933128074292976189731849527.thumb.jpg.6776f702cd099aa62941ab88f739ea41.jpg

    Candy / Honey to bardzo sympatyczna i profesjonalna modelka, nie trzeba było wielu ujęć, ;) wystarczyło powiedzieć jej że to dla Czytelników Extreme ;)

    • Plusik 3
    • Haha 3
  18. W dniu 9.06.2023 o 21:22, Pix napisał:

    Jedna czwarta dopiero za mną, ale pierwsze wrażenia pozytywne. Też mnie zaskoczyła ta pierwsza pusta strona, wygląda jakoś tak... dziwnie. To jednak szczegół.

    Z tym to jest kwestia wyboru mniejszego zła.
    Papier jak widać ma tendencje do przebijania, więc musiałem "poświęcić" tą stronę aby okładki nie miały "ghostingu".  Wolałem aby nic nie było i okładki nie straciły niż aby były "artefakty" bijące od drugiej strony.

     

    W dniu 9.06.2023 o 21:22, Pix napisał:

    Trochę bardziej boli zaskakująco duża liczba literówek, przez co odnosisz wrażenie, że nie masz do czynienia z profesjonalnym pismem, a fanowskim projektem złożonym przez miłośników Segi. Tak na luzie, przy browarach, po godzinach. Zresztą, czy tak właśnie trochę nie jest? Ma to swój retro-urok, więc ostatecznie przymykam oko. 

    Temat korekty to wolę przemilczeć...
    Może kiedyś opowiem jak to wyglądało ;)

     

    W dniu 9.06.2023 o 21:22, Pix napisał:

    Cieszy duża obecność Dżuja, bo dla mnie gość zawsze był top redaktorów PE. Fajnie, że zauważył to i docenił Konsolite.

    Chciałbym przyjąć pochwałę, jednak nie mogę. @Dzujo odezwał się chwilę po wrzuceniu info na grupę redakcyjną i zaproponował kilka tematów, po czym dostarczył teksty i praktycznie do samego końca był jednym z nielicznych autorów, którym zależało. Dopytywał czy coś jeszcze można napisać itp.
    Więc obecność Dżuja to głównie jego zasługa i wielkie podziękowania za profesjonalizm oraz wsparcie :)

     

    W dniu 9.06.2023 o 21:22, Pix napisał:

    Pan Profesor Piechota oczywiście również dostarczył.

    Czy mogło być inaczej ?

     

    W dniu 9.06.2023 o 21:22, Pix napisał:

    Ogólnie teksty powyższych trzech dżentelmenów czyta mi się póki co najlepiej. Reszta zebranej ekipy wydaje się solidna. Ot porządna rzemieślnicza robota, jednak w większości bez tego mitycznego "błysku". 

    No nic, wracam do lektury. Podziękowania dla Konsolki i reszty redakcji za tą nostalgiczną podróż :hi:

    Dziękuję i miłej lektury :)

    • Plusik 2
  19. W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

    Skończyłem lekturę, więc pora coś naskrobać o drugiej połowie i całości.

    Keio Flying Squadron brakuje tytułu, jest dziura.

    Wiem, nie mam pojęcia co się stało...
    Może wydrukujemy naklejki albo będę każdemu robił kaligrafię tytułu ;)

     

    W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

    Publicystyka jak zwykle trzyma poziom. Z tekstu o tłumaczeniach dowiedziałem się kilku nowych rzeczy, serię Lunar jakoś do tej pory omijałem, a Mazzi fajnie ją opisał. Widać też że Adamus zrobił dobry risercz na temat Segaty Sanshiro.

    Jeśli chodzi o Sanshiro, to gdy wiedziałem że mam zielone światło - był tylko jeden człowiek, któremu wiedziałem że mogę powierzyć ten materiał -  @K.Adamus , który oczywiście dostarczył pełną profeskę i przed terminem :)

    @Mazzi sam zaproponował temat Lunar`a, i dostarczył bardzo dobry tekst, zresztą to samo Dżujo, który nie tylko zapodał tematy ale je dostarczył i wiele innych textów przy okazji. Złote chłopaki, na których można polegać :)

     

    W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

    Natomiast w sadze powstania Panzer Dragoon jest wzmianka o tekście na temat remake'u PD, a takowego nie uświadczyłem. Chyba ktoś nie dostarczył materiału :D

    coś tam, coś tam, chochlik drukarski ;)

     

    W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

    Faktycznie mały odzew jeśli chodzi o Sega Mail, bo tylko czterech nas tam jest. Mogłem napisać dużo, dużo więcej, ale nie chciałem przynudzać.

    Dwa moje wpisy SegaNet?! Czuję się zaszczycony.

    Plan był, a wyszło jak zawsze ;)
    Mimo to, uważam że miły akcent, choć słyszałem "heheszki" że zmarnowane miejsce itp...
     

    W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

    Plakacik w pytkę. Na najbliższym EP turniej FV na same Honey z dodatkowymi punktami za całkowite rozebranie? :boski_miszcz:

    Jeśli będzie to czemu by nie?
    Mogę ogarnąć taki turniej za okazaniem dowodu ;)

     

    W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

     

    Całościowo wydanie podobało mi się chyba najbardziej z tych specjalnych, pomimo drobnych problemów technicznych z tekstami, aromatem farby drukarskiej 4/10 i papieru jak w "Życie na gorąco". Może dlatego że znam magię Segi i ich gier. Wszak moją pierwszą legitną stacjonarną konsolą był Mega Drive 2, a w zeszłym roku po ponad 20 latach kupiłem Dreamcasta. Wciąż jest sporo materiału do przerobienia jeśli chodzi o Saturna, więc może za kilka lat doczekamy Saturn Extreme 2?

    Niewykluczone, materiału / gier starczy na więcej niż jeszcze jeden numer, kwestia odbioru, sprzedaży itp.

     

    W dniu 10.06.2023 o 16:07, Mari4n napisał:

     

    Oto słowo Mariana.

     

    A teraz idę grać w Panzer Dragoon Zwei, bo podobno mam używać blastera w piątym epizodzie ;)

    Chyba ADEC wywaliło mi w kosmos, bo mam cały ekran w tych małych popierdółkach.

    ;)

    W dniu 10.06.2023 o 17:19, _daras_ napisał:

    Dziękuję bardzo za Saturna. Wielkie i rozdzielcze screeny, przyjemny w dotyku papier, oldschoolowy layout, mega klimat. Piękna gazetka! :claptrap:

    Dziękuję i cieszę się że się podoba :)

    W dniu 10.06.2023 o 21:09, Mari4n napisał:

    Melduję, że ukończyłem Panzer Dragoon Zwei. Protip z blasterem pomógł, dzięki :D

    Drobiazg ;)

     

    W dniu 10.06.2023 o 21:09, Mari4n napisał:

    Za to przy ostatnim bossie miałem ciekawą sytuację: padłem na drugiej formie, później kilka razy na pierwszej (atak ogonem), a jak już dałem radę dojechać pierwszą formę po raz drugi, to tej drugiej formy nie było, tylko cutscenka. Chyba poziom trudności się przeskalował.

    Całkiem możliwe, albo stałeś się jednością z smokiem/systemem ;)

     

    W dniu 11.06.2023 o 12:30, mleko2099 napisał:

    Po dwóch świetnych numerach specjalnych przyszedł czas na Saturn Extreme i...

    Matko Bosko kochano jakie to jest dobre! Recki, retro szata graficzna, felietony (nawet Sega Lord X się załapał), i saturnowe reklamy.  Jest naprawdę dobrze. :banderas:

    Dzięki, cieszę się że te zarwane nocki i lawirowanie między kłodami rzucanymi pod nogi były tego warte ;)

     

    W dniu 11.06.2023 o 12:30, mleko2099 napisał:

    Pan KonsolElite? Zawsze szanowałem!

    Wow, ktoś pamięta ten żarcik od konkurencji ;)

    • Plusik 1
    • Lubię! 1
  20. 3 godziny temu, grzybiarz napisał:

    Co bym tu dodał w tych retrorecenzjach, to datę wydania. Po prostu lubię się "cofać" do danego czasu jeśli czytam o jakiejś starej gierce. Także przy Czarnula Extreme proszę o dopisanie dat, albo chociaż roku wydania :)
    PS Więcej pewnie opiszę jak skończę czytać.

    Przy kolejnym projekcie będę miał to na uwadze, jeśli będzie kolejny ;)

    4 godziny temu, jakbu napisał:

    Byłem zaskoczony, że w środku mam dwa egzemplarze, myślałem, że to wasza pomyłka, ale jednak kupiłem z ziomkiem... Akurat trafiło, że był tego dnia u mnie, więc wszystko gituwa, posiadówka przy nowym CRT i granko na SNESie było w planach. Ale już chwaliliśmy tam Rogera wniebogłosy, choć w sumie nie wiem czemu jego :D. Potem Łapusz by mógł napisać "Jaki Roger? Ja nie Roger". :D

    Bardzo, śmieszne, baaaardzo śmieszne ;)
     

    W dniu 10.06.2023 o 15:14, Damian14 napisał:

    Swój numer odebrałem z paczkomatu wczoraj i tylko zdążyłem przekartkować. W oczy rzucają się naprawdę DUŻE screenshoty z gier, mega plus za to :D

    Taki był zamysł by było widać te gry, a dołączanie lupy do każdego egzemplarza by się nie kalkulowało ;)
     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...