Treść opublikowana przez Daffy
-
Killzone: Mercenary
poczytałem wszystkie preview i jaram się Najemnikiem bardziej niż Shadow Fall - to może gameplayowo byc na prawdę świetny tytuł w singlu z wysokim replayality, fabuła pewnie jak zwykle nie dorówna uniwersum ale sama rozgrywka będzie przynajmniej na poziomie. Jeśli jeszcze multi będzie dopieszczone to dostanę tytuł, w którego miesiącami będę pogrywać na mojej konsolce (z przerwą na kolejną perełkę - tearaway)
-
The Last of Us
na pewno warto zacząć na hard, nie jest wcale taki trudny a wymusza po prostu skradanie. Na normalu można wiele lokacji przejść bez trudu na rambo, a to trochę psuje wczuwę z tytułu. Jeśli boisz się harda to możesz zapuścić combo hard+widzenie przez ściany - wtedy już na pewno nie będziesz narzekać.
-
Konsole nowej generacji
mega decyzja ale zgadzam się z Moldarem - skrzętnie realizowana polityka wobec nowego Xboxa runęła wraz z konferencją Sony na E3, zmiany na najwyższych szczeblach i teraz na szybko w parę miesięcy ze wszystkich sił chcą osiągnąć pozytywny PR wobec siebie. Nie przypominam sobie by kiedys w historii na tak blisko przed debiutem konsoli zmienić tak drastycznie o 180stopni wszystkie założenia jakie pewnie obmyślali przez ostatnie lata
-
Champions League
Liga Europy/puchar Uefa nikogo, tam nawet groclin i amica umiała się zakwalifikować, przy tych pieniądzach jakie obraca się w polskiej lidze co najmniej dwie/trzy drużyny grające co roku w fazie grupowej powinny być absolutnym standardem. Jak pisałem - jeśli Legia wejdzie do LM szacun, ewentualna LE to cel minimum, a znając życie Solskjer załatwi sprawę już w następnej rundzie.
-
Champions League
kozaczyć to możesz jak wejdą do tej LM, ewentualna wygrana nad Molde nie znaczy NIC
-
Champions League
Maiden rozszyfrowałeś taktykę każdej polskiej drużyny grającej w eliminacjach LM od 1997 roku - oni po prostu nie grają słabo tylko nie odkrywają kart by rywal nie miał materiału do analizy, a wszystko co najlepsze zostawiają na polską ekstraklasę
-
Pacific Rim
wypraszam sobie gdy pierwszy raz widziałem Godzille w kinie w 1998 gdy miałem 13 lat byłem zachwycony, przed długi czas to był jeden z moich ulubionych filmów
-
Killzone: Mercenary
to prawda, że ten preview jednej misji waży 2,7gb? kurcze ciekaw jestem jak oni upchają singla i multi na karcie mającej max 4gb miejsca. Swego czasu pojawiła się plota, że będą tonować oprawę by wszystko zmieściło się na jeden cardridge...byłaby tragedia
-
Killzone: Mercenary
ciekawe czego to wina z tymi efektami cząstkowymi, że są w tak niskiej rozdzielczości - wipeout,lbp,uncharted - wszystkie wyglądają slicznie a dym, kurz,wybuchy mają rodem z ery psx. Teraz dojdzie mercenary. Coś chyba gpu vity jest ułomne pod tym względem Chwała bogu za oled i małą przekątna vity - ten program do łapania screenów w vicie jest tak badziewiasty, że na pc nie oddaje nawet w 20% tego jak wyglądają na żywo te gierki na ekranie konsolki
-
Killzone: Mercenary
czyli tak jak pisałeś na PW - płynna zmiena rozdzielczosci - patent znany z wipeout hd i wipeout 2048
-
Killzone: Mercenary
dont worry Szczurek, Cambridge teraz jest częścią GG i to ich pierwsza gra po fuzji.
-
Killzone: Mercenary
Masakra zatem o_O no to po takim pokazanie mocy chyba jeszcze większa krytyka spadnie na Sony, że tak się nie kwapią z wypuszczaniem tytułów aaa na vitę. Ogólnie to też pokazuje jakim tanim kosztem i nakładem pracy robi się wiele tytułów na tą konsolkę - brzydkie, nie trzymające framerate'u, itp
-
Killzone: Mercenary
serio Musiol całość smiga plynnie nawet w zadymach w otwartych przestrzeniach?az sie wierzyc nie chce, ostry obraz sugerujacy natywna rodzielczosc, dobry antyalliasing, swietne tekstury,modele postaci, cudowne efekty swietlne...az sie wierzyc nie chce ze to handheld, inni tworcy robiący potworki nie trzymajace nawet 20-25fps w smiesznych rozdzielczosciach powinni sie spalic ze wstydu
-
Killzone: Mercenary
http://www.ps3site.pl/playtest-gralismy-w-killzone-najemnik/161608 preview najemnika...w skrócie jest bardzo dobrze, misje dzieki systemu punktowemu dają motywacje do ponownego zaliczania czy to na styl rambo czy po cichu. Engine sprawuje sie fantastycznie, calosc prawdopodobnie chodzi w natywnej rozdzielczosci Vity, a jedyne mankamenty to mikrosekundowe przycinki przy save'waniu (chyba kazdy kz to ma ) i slaba rozdzielczosc wybuchow i innych efektow czasteczkowych(chyba wada kazdej gry na vicie - np uncharted tez na to cierpial)
-
Beyond: Two Souls
i by nie było zbyt wielu akcji jak na początku HR z rysowaniem, bawieniem niemowlaka itp...w założeniu miały budować imersję ale mnie totalnie wynudziły bo było ich zbyt dużo i trwały za długo.
-
Cinema news
apropo uniwersum i sił superbohaterów kto wygrałby walkę(a może w jakiś crossach komiksowych już była) hulk vs superman?
-
Ratchet & Clank: Into the Nexus
piracki motyw z tod/qfb zawsze na propsie ogólnie choć CiT świetny to bardzo mi brakowało piratów - fajnie wyszli imsomniakom
-
Cinema news
tez nie wierzę, że będą przeciw siebie. Raczej idę w mój scenariusz. W każdym bądź razie boję się, że w filmie będą dwie rzeczy które mnie zawsze mega drażnią w supermanie(o dziwo w men of steel jeszcze ich nie było) - kryptonit pojawiający się z du.py i osłabienie supermana i combo mylące cały świat w postaci żelu, zaczesania w bok i okularów
-
Rayman Legends
już niebawem premiera...co chwilę umieszczane są nowe gameplaye...wszystko wskazuje na to, że gierka pomysłami i fanem może pobić arcygenialne origins. Co więcej...w grze na dzien dobry znajdziemy cale rayman origins czyli z tego co się orientuje będziemy mieli teraz 130 leveli(90 legends, 40 origins) - szalenstwo ja na pewno łykam na premierę, pytanie tylko czy ps3 czy vita...poczekam na recenzję (boję się o jakość portu na vitę) i na ceny
-
Cinema news
czy tylko mi się wydaje, że batman będzie ratować supermana? już widzę końcówkę...kryptonit przy supermenie, ten na skraju agoni, batman robi wtedy wejście smoka, dziesiątkuje wrogów, wyrzuca kryptonit, superman odzyskuje siły i robi totalną rozpierduchę i the end, napisy koncowe, po nich scenka, że jakiś zły typ znajduje ten kryptonit i tyle. Mogę reżyserować?
-
Soul Calibur 2
szkoda, że tylko pod multi. single player był genialny w tej części
-
Lody
mi się algida przejadła albo coś zmienili w składzie i już te lody nie smakują jak kiedyś. Za to zrobiłem się wielkim fanem świderków - na upał duży świderek waniliowo-czekoladowy to jest to
-
Killzone: Mercenary
prasa dosłała już wersje preview single player - embargo na wrażenia mija 24 lipca. Z tego co jedynie piszą to framerate jest stabilny, a całość wygląda tak jak na trailerach i fotach - żadnych bullshotów cambridge nie puściło zajarany jestem ciekawi mnie też kiedy będą rozsyłać kody na betę...ojjj vita będzie się po 4 razy dziennie ładować jeśli zrobią dobre multi w tym Killzonie :P
-
Spotkania Vitowców - w całej Polsce!
za tydzien tj 27 lipca jest kolejne spotkanie vitowcow w katowicach...tym razem zaciekawilo mnie miejsce...w katowicach otwiera sie chyba pierwsza na slasku knajpka skierowana stricte pod graczy...CyberMachina...jej oficjalne otwarcie nastapi 3 sierpnia jednak tydzien wczesniej czyli wspomnianego 27 lipca ekskluzywnie odbedzie sie jej prapremiera i wejsc beda mogli do niej tylko uczestnicy spotkania vitowcow. nigdy na takim spotkaniu nie bylem, ale kusi mnie wybrac sie na cos takiego...bylby jeszcze ktos chetny wybrac sie z naszego forum?
- Pomoc